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2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

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案件一覧

( 595 件中 111 - 120 件を表示)
エンジニアフルリモート
【エンド直 / 週3リモート / フルリモ相談可 / Unity】★☆新規スマホゲーム開発☆★
▼内容 Unity + C# を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発。 アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまで一貫して対応いただきます。 開発はアジャイルで進行し、パフォーマンスチューニングやチーム内の技術指導などにも携わっていただきます。 ▼必須スキル ・商用ゲーム開発経験5年以上 ・Unityを使用したスマホゲーム開発経験 ・スマートフォンアプリの最適化経験(メモリ管理、描画最適化等) ・チーム開発経験 ・AssetBundleなどのリソース管理システムの知識・経験 ▼尚可スキル ・プロジェクトのテクニカルリード経験 ・技術的意思決定・チーム指導の経験 ・アクション性の高い2Dゲーム開発経験 ・ソーシャル/スマホゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理(弾幕、群集制御など)の実装経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・3Dゲーム開発経験 ・Gitの利用経験 ・CI/CD環境下での開発経験 ▼条件 ・単金:80万円(スキル見合い) ・精算:140~180時間(上下割) ・面談:1回(弊社同席) ・時間:10:00~19:00 ・服装:自由 ・PC貸与あり

報酬例

4,687 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Maya/Python/Unity|経験5年|スマホゲーム開発支援|テクニカルアーティスト
■案件概要: スマートフォン向けゲームの開発現場にて、3D制作のクオリティ向上と制作効率の改善を担うテクニカルアーティストを募集しています。 MayaやUnityなどを用いたワークフロー整備やツール開発、アセット仕様策定、他職種との連携促進を通じて、開発現場の技術的課題を主体的に解決していただきます。 横断的な立ち位置で複数タイトルに関わるため、3Dに関する幅広い技術知見と、課題に向き合う探究心・柔軟なコミュニケーション力が求められます。 <業務内容の一例> ・3D制作フローおよびツールの設計・整備(Maya、Python/MEL) ・運用を見据えたアセット仕様の策定・最適化 ・ワークフローやパイプラインの継続的な改善・保守 ・エンジニア/デザイナー/ディレクターなど他職種との橋渡し・サポート業務 ・複数タイトルの横断的な技術支援 ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・3Dツール:Maya、Blender、Substance系 ・その他:Photoshop、Jenkins など ■必須スキル: ・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・Mayaツール制作の実務経験(MELまたはPython) ・3D制作ワークフロー・パイプラインの設計/改善経験 ・MayaやUnityでのリギング実務経験 ■歓迎スキル: ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどCIツールの運用経験 ・Blender、Substance Painter、Photoshopの使用経験 ・Houdini、Substance Designer等のプロシージャル制作の知識 ・3Dモデリングやアニメーション制作の実務経験 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都渋谷区 ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【Unity/常駐@新宿】ゲーム会社の事業支援部で活躍!エフェクトデザイナー募集
大手ゲーム開発企業の事業支援部門にて、エフェクトデザイナーとしてご活躍いただきます。 Unityを使用したエフェクト制作業務がメインとなり、コンシューマー・スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト表現を担当していただきます。 <主な業務内容> Unityを用いたエフェクト制作 3Dオブジェクトを活用した演出効果の作成 ゲーム仕様や演出意図に沿った最適なビジュアル設計 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 <開発環境> 使用ツール:Unity 勤務地:新宿駅(常駐勤務) 就業時間:10:00~19:00(休憩60分) 勤務開始:即日~ <ID:201-k227-0512>

報酬例

2,500 ~ 3,100円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Unity/After Effects|経験5年|スマホゲームUIアニメーション制作支援|映像デザイナー
■案件概要: スマホ向けゲームタイトルの開発現場にて、UIアニメーション演出およびエフェクト制作を担当するアニメーターを募集しています。 UnityのTimeline機能やShurikenを活用し、ユーザー体験を高めるリッチなUI演出やインタラクション表現を制作していただきます。 業務ではAfter Effectsによる動画演出や提案業務もあり、ユーザー視点と遊び心を持って、他職種と連携しながら演出を形にできる方がフィットします。 また、複数プロジェクトを横断するため、チームワーク・柔軟性・探究心を兼ね備えた方に最適なポジションです。 <業務内容の一例> ・UIアニメーション(インタラクションや画面演出)の制作 ・Unity(Timeline)を用いた演出の実装 ・Shurikenによる2D/3Dパーティクルエフェクトの作成 ・After Effectsを用いた動画演出の作成/提案 ・アニメーションに必要な演出素材の作成 ■必須スキル: ・Unityを使用したアニメーション制作経験  ┗ Timeline機能による演出実装  ┗ Shurikenによるパーティクルエフェクト制作 ・アニメーションに必要な素材の作成スキル ・After Effectsでの動画制作経験 ■歓迎スキル: ・ProtoPieの使用経験 ・演出コンテの作成経験 ・モーショングラフィックスを活かした動画制作経験 ・美少女系コンテンツへの興味・関心 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都渋谷区 ■募集人数:1人 ■単価:~50万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

2,813 ~ 3,125円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/北海道

スキル


その他
【案件】ゲームスクリプター募集
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ゲームスクリプター募集 【業務内容】 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 【勤務地】秋葉原(月金在宅) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日or5月 【必須スキル】 ・ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上 ・3Dゲームでのスクリプト演出経験1年以上 ・Unity環境での開発経験 【尚可スキル】 ・映像制作に関する知識、経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

2,500 ~ 3,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
スマートフォン向けゲームUI/UXデザイン(Unity)
========================== 【案件名】 スマートフォン向けゲームUI/UXデザイン(Unity) 【業務内容】 自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。 【必須スキル】 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 ・コードレビュー、チームでの開発経験 ・UIデザインの経験(パーツ、アイコン、バナー制作など) 【尚可スキル】 ・Unityのパーティクルやアニメーターを使用した演出経験 ・画面演出設計やエフェクト制作のご経験 【勤務地】神谷町駅(常駐) 【時間】10:00~18:00 【期間】即日 【精算幅】140~180h(上下割) 【面談】1回 【募集人数】3名 【備考】 ・ゲーム/エンタメ好き歓迎! ・20代~40代活躍中 ==========================

報酬例

3,125 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【エンド直/フルリモート】Unity|経験5年|女性向けスマホゲームにおけるエフェクトデザイン支援|ゲームアーティスト
女性向けタワーディフェンススマホゲームにおいて、演出・エフェクト制作を担当いただけるクリエイターを募集しています。 本案件では、UI・ADV・インゲームにおけるアニメーションやエフェクトの提案〜実装まで一貫してご担当いただきます。 Unity上での演出表現に強みをお持ちの方や、世界観に寄り添ったビジュアル提案ができる方を歓迎します。 <業務内容の一例> ・UIアニメーションの提案・制作 ・ADVパートにおけるアニメーション提案・制作 ・インゲーム演出やエフェクトの提案・制作 ■開発環境: ・Unity ・Photoshop ・AfterEffects ■必須スキル: ・Unityの使用経験 ・ソーシャルゲーム(ネイティブアプリ)におけるエフェクト制作経験 ・誠実かつ円滑なコミュニケーションが取れること ※ポートフォリオの提出必須(具体的な担当領域や工程の記載を含む) ■歓迎スキル: ・フルリモートでの開発経験 ・以下いずれかの使用経験:  - Particle System(Shuriken)  - Animation機能  - TimeLine機能 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ※スキル見合い ■精算幅:140h-180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|スマホゲーム向けデザイン支援|UI/UXデザイナー
有名IPタイトルの制作実績を持つゲーム開発会社にて、スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務をご担当いただける方を募集しています。 Unityを用いたインターフェース設計やUIパーツ制作、演出実装など、ユーザー体験に直結するデザイン領域を幅広くお任せします。 ゲームUIに関するご経験を活かして、表現力・ユーザビリティを兼ね備えたデザイン設計ができる方を歓迎いたします。 <業務内容の一例>※担当範囲はご経験や得意分野に応じて調整可能です ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務全般 ・UIパーツ、アイコン、バナーなどの制作 ・Unity上でのUI組み込み、アニメーション設定 ・パーティクルやAnimatorを用いた簡易エフェクトや画面演出の実装(可能な方のみ) ・社内チームとの仕様確認、調整、レビュー対応 ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームにおける Unity開発経験(UI関連) ・UIデザインおよびUI素材(パーツ、アイコン等)の制作経験 ・チーム開発経験(コードレビューや共同開発の経験) ■歓迎スキル: ・パーティクルを用いたエフェクト制作経験 ・UnityのAnimator機能を用いた画面演出の実装経験 ・UX設計やユーザビリティ改善に関する知見 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Webアプリ上流支援】開発ディレクター・メタバース・フレックス@恵比寿 (野澤)
【案 件 名】Web・モバイルアプリケーション開発の上流支援 【業  種】Web 【内  容】 AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程(企画・提案・開発ディレクション)を担当。 クライアントや社内事業から寄せられる「実現したいアイデア」をもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届ける仕事です。 ◎主な案件例 ・大手化粧品バーチャルフラッグシップストア開発 ・メタバースプラットフォーム開発 ・ARプラットフォームアプリケーション ・大手家電メーカー向け顔認識+問診デジタル什器 ほか ◎開発環境(複数PJより抜粋) 使用言語:C# / Swift / Kotlin / JavaScript / PHP 開発環境:Unity / Xcode / Android Studio サーバー:AWS / GCP / Azure バージョン管理:Git 【ス キ ル】 ・インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験 ・Webアプリ開発orゲーム開発経験 【場  所】恵比寿(リモート想定)※頻度応相談 【期  間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金  額】スキル見合い 【精  算】確認中 【商  流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面  談】1~2回 【外 国 籍】不可

報酬例

4,000 ~ 5,500円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|スマホ向け新規ゲーム開発支援|ゲームプランナー
新規スマートフォンゲームの立ち上げプロジェクトにて、キャラクターのスキル設計やコンテンツの難易度・報酬バランス調整を担うポジションです。 ユーザー体験の根幹を担う「ゲームバランス」を構築していく業務であり、現場主導の裁量ある環境で、自ら企画・提案しながらゲームづくりに携わることができます。 本ポジションでは、基本を忠実に守りつつも論理的に思考し、積極的に改善提案や情報キャッチアップができる方を求めています。 プレイヤー目線と制作側の視点をバランスよく持ち、チームと連携して取り組める方に最適です。 <業務内容の一例> ・キャラクターのスキルやパラメータの設計 ・各種コンテンツ(バトル、クエスト等)の難易度・報酬バランス設計 ・マスターデータの入力・管理 ・ゲーム内データの検証・調整業務 ・改善案の立案と提案(適性に応じて) ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームまたはMMORPG等をやり込んだプレイヤー経験(ジャンル問わず、幅広く経験していること) ・スマホゲームの運用タイトルにおけるパラメータ設計の実務経験(1年以上/1タイトル以上) ■歓迎スキル: ・ゲームデバッグ/テスト業務の経験 ・ゲーム分析・アナリティクスの実務経験 ・データ入力やデータ管理が得意な方 ■勤務地:渋谷区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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