検索条件

職種
スキル
業務対象の種類
稼働時間目安
はたらく場所
募集状況
並び順
おすすめ順

案件一覧

( 517 件中 111 - 120 件を表示)
エンジニア
【現場直】新規RPGゲーム開発のサブディレクター
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規RPGゲーム開発のサブディレクター 【業務内容】 ・ゲームの仕様や全体像を作成しメンバーへ指示 ・ゲームの一部領域のディレクション ・スケジュール管理や予算管理 ・企画書、仕様書の作成と仕様実装 【期間】即日 【最寄】六本木(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・社会人経験3年以上 ・新規ゲーム開発経験(リリースまで) 【尚可】 ・ディレクター経験 ・Unityでの開発経験 ・RPGの開発経験 ・バトルシステムの設計 ・映像演出の知見がある方 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・参画したタイトル名のご記載お願い致します。 ※公表できない場合につきましては、その旨と理由をご記載をお願い致します。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

3,400 ~ 4,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/在宅併用予定】運用中ゲームのスクリプター
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】運用中ゲームのスクリプター 【業務内容】 現在運用中のタイトルにて、ストーリーパートの演出の企画・制作をご担当いただきます。 ゲームの世界観・設計を深く理解したうえで、ストーリーを魅力的に演出するスクリプトを作成します。 ・ストーリーパートのキャラクターの動きや演出の作成 ・独自のスクリプトエンジンを用いて制作、実装 ・画像、効果音などの精査 【期間】即日~ 【最寄】秋葉原(リモート併用予定) 【時間】10:30~19:30 【必須スキル】 ・スクリプト制作経験(1年以上) ・スマホ向けゲームのプロジェクト経験 【尚可スキル】 ・Unity使用経験 ・3Dプロジェクトでの実務経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

2,100 ~ 2,800円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート】新規ゲームのUIデザイナー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ゲームのUIデザイナー 【業務内容】 ・UI設計/デザイン(ビジュアル)/演出の提案、素材作成 ・Unityの組み込み ・他チームとのコミュニケーション 【期間】即日~ 【最寄】神田(リモートメイン) 【時間】10:00‐19:00 【必須スキル】 ・UXに合わせたUIデザイナーの経験(2年以上) ・Unityの利用経験 ・資料制作経験 【尚可スキル】 ・illustratorの使用経験 ・Gitの使用経験 ・リード経験 ・バナー制作経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・若手優遇 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

3,100 ~ 3,700円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【現場直】新規スマホゲームのプランナー(インゲーム/アウトゲーム)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規スマホゲームのプランナー(インゲームまたはアウトゲーム) 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けゲームのプランナー業務に携わっていただきます。 ご経験に応じて、インゲームもしくはアウトゲーム部分のご担当になります。 <アウトゲーム> ・アウトゲーム部分の仕様書の作成 ・イベントに応じた各種データの作成、動作確認 ・その他運用プランニング <インゲーム> ・バトル設計やレベルデザインの設計 ・キャラ設計などのバランス調整 【期間】即日~ 【最寄】六本木(※常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・大規模プロジェクト(30名以上)でのプランナー経験 ・仕様書の作成経験 【尚可スキル】 ・Unityでのゲームの新規開発 ・ディレクション、リーダー経験 ・イベント、キャンペーンなどの施策設計経験 ・バトル設計の経験 【人数】複数名 【精算幅】140-180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

3,100 ~ 3,700円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直】新規ソーシャルゲーム クライアントエンジニアのリーダー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ソーシャルゲーム クライアントエンジニアのリーダー 【業務内容】 新規ソーシャルゲームのクライアント側の開発をご担当いただきます。 ・クライアントエンジニアの業務全般 ・アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・プラットフォーム依存部分の開発など 【期間】即日~ 【最寄】水道橋(※基本リモート) 【時間】11:00~20:00 【必須スキル】 ・リーダー、サブリーダー経験 ・Unityでのソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・チーム開発の経験 【単金】~70万程度 【人数】1人 【精算幅】確認中 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・今後出社が発生する可能性があるため、柔軟に対応できる方だと尚良いです ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

3,700 ~ 4,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【現場直/フレックス】エンタメ系大規模プラットフォームのAndroid開発
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】エンタメ系大規模プラットフォームのAndroid開発 【業務内容】 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善    ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【勤務地】六本木一丁目(基本フルリモート。緊急時出社の可能性あり) 【時間】フレックス制(※コアタイムとなる11~17時は対応できる) 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・Android(Java)のアプリ開発経験(5年以上) ・アプリ内課金の実装経験(Unity API必須) ・要件定義~の開発経験 ・PLやリーダーの経験 【尚可スキル】 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・Flutterを使用したクロスPFアプリ(iOS/Android)開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリ/ゲームアプリの開発運用経験 ・ゲームエンジン(Unityなど)を使用したアプリケーション開発経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

5,000 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【現場直/常駐】新規ゲームのクライアントエンジニア
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ゲームのクライアントエンジニア 【業務内容】 新規iOS / Android / Windows向けゲームの開発・運用 (運用中のゲームの可能性あり) ・フロントもしくはサーバーサイドの設計、構築 ・企画、開発工数見積もり、改善案提案など 【期間】即日(相談可) 【最寄】六本木(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・ネイティブゲームの開発経験 ・データ通信や非同期通信などの設計、実装経験 【尚可スキル】 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験 ・ゲームエンジンの開発 ・SwiftやObjective-C、Kotlinの知見 【人数】1人 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

3,700 ~ 4,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】スマホ向け新規ゲーム開発
【案件概要】 メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装 【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム開発経験3年以上 ・3Dゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・チームリーダーのご経験 ・リアルタイム通信ゲーム開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】田町駅 【管理番号】anken_16067_572

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
プレイアブル広告制作及びディレクション/Unity/39歳まで/リモート併用
【Unity】プレイアブル広告制作及びディレクション □単価:¥700,000 (140~180時間 上下割) ■案件の内容 Unity、Cocos、Reactなどのツールを使用したプレイアブル広告の制作を行っていただきます。 案件によってはディレクションや素材制作及び素材加工も行っていただきます。 また、クライアント様にご希望された媒体の仕様に合わせたファイル書き出し、タグ設置、軽量化の作業も行っていただきます。 ■求めるスキル ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験  Unity  Cocos  React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験 ■歓迎スキル ・アプリゲーム開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経験 ■開発環境 Unity Cocos React 社内ツール:Slack、Google Workspace ■開始時期:2024/03/01 ■募集人数:2人 ■チーム規模:2-5名 ■稼働形態:一部リモート可 ■都道府県:東京都 ■希望する年齢層:~39歳 ■管理番号:Z_NT23

報酬例

4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/基本リモート】Unity|経験5年|既存・新規サービス開発支援|クライアントエンジニア
長期タイトルのクライアントサイド開発(Unity)、もしくは新規サービス設計~開発をお任せいたします。 やりたい方向性や、適正、チームバランスを考慮しつつ、 企画から関わっての設計リードや、ユーザーの行動計測・分析・改善などもご担当いただけます。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方 ■歓迎スキル: ・パフォーマンスチューニングのご経験 ・業務効率化、技術的なアプローチでの品質担保(CI/CD、テスト・SAST自動化等)のご実績 ・セキュリティやチートに対する知見がある方 ・Unityエディタ拡張の開発経験がある方 ・モバイル向けシェーダーの開発経験がある方 ・サーバーサイド(RubyOnRails)に関する知識がある方 ■勤務地:大崎駅(月1回程度出社見込み) ■募集人数:1 ■単価:70 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:確認中 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

4,063 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

メールアドレス確認が完了していません。
メールアドレスの確認が完了するまで案件に気になる!または応募することができません。
本人確認の為、メールアドレス確認をお願いします。