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案件一覧
( 598 件中 131 - 140 件を表示) ■案件概要: スマホ向けゲームタイトルの開発現場にて、UIアニメーション演出およびエフェクト制作を担当するアニメーターを募集しています。 UnityのTimeline機能やShurikenを活用し、ユーザー体験を高めるリッチなUI演出やインタラクション表現を制作していただきます。 業務ではAfter Effectsによる動画演出や提案業務もあり、ユーザー視点と遊び心を持って、他職種と連携しながら演出を形にできる方がフィットします。 また、複数プロジェクトを横断するため、チームワーク・柔軟性・探究心を兼ね備えた方に最適なポジションです。 <業務内容の一例> ・UIアニメーション(インタラクションや画面演出)の制作 ・Unity(Timeline)を用いた演出の実装 ・Shurikenによる2D/3Dパーティクルエフェクトの作成 ・After Effectsを用いた動画演出の作成/提案 ・アニメーションに必要な演出素材の作成 ■必須スキル: ・Unityを使用したアニメーション制作経験 ┗ Timeline機能による演出実装 ┗ Shurikenによるパーティクルエフェクト制作 ・アニメーションに必要な素材の作成スキル ・After Effectsでの動画制作経験 ■歓迎スキル: ・ProtoPieの使用経験 ・演出コンテの作成経験 ・モーショングラフィックスを活かした動画制作経験 ・美少女系コンテンツへの興味・関心 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都渋谷区 ■募集人数:1人 ■単価:~50万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ゲームスクリプター募集 【業務内容】 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 【勤務地】秋葉原(月金在宅) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日or5月 【必須スキル】 ・ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上 ・3Dゲームでのスクリプト演出経験1年以上 ・Unity環境での開発経験 【尚可スキル】 ・映像制作に関する知識、経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
========================== 【案件名】 スマートフォン向けゲームUI/UXデザイン(Unity) 【業務内容】 自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。 【必須スキル】 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 ・コードレビュー、チームでの開発経験 ・UIデザインの経験(パーツ、アイコン、バナー制作など) 【尚可スキル】 ・Unityのパーティクルやアニメーターを使用した演出経験 ・画面演出設計やエフェクト制作のご経験 【勤務地】神谷町駅(常駐) 【時間】10:00~18:00 【期間】即日 【精算幅】140~180h(上下割) 【面談】1回 【募集人数】3名 【備考】 ・ゲーム/エンタメ好き歓迎! ・20代~40代活躍中 ==========================
スキル
【案 件 名】Web・モバイルアプリケーション開発の上流支援 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程(企画・提案・開発ディレクション)を担当。 クライアントや社内事業から寄せられる「実現したいアイデア」をもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届ける仕事です。 ◎主な案件例 ・大手化粧品バーチャルフラッグシップストア開発 ・メタバースプラットフォーム開発 ・ARプラットフォームアプリケーション ・大手家電メーカー向け顔認識+問診デジタル什器 ほか ◎開発環境(複数PJより抜粋) 使用言語:C# / Swift / Kotlin / JavaScript / PHP 開発環境:Unity / Xcode / Android Studio サーバー:AWS / GCP / Azure バージョン管理:Git 【ス キ ル】 ・インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験 ・Webアプリ開発orゲーム開発経験 【場 所】恵比寿(リモート想定)※頻度応相談 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可
女性向けタワーディフェンススマホゲームにおいて、演出・エフェクト制作を担当いただけるクリエイターを募集しています。 本案件では、UI・ADV・インゲームにおけるアニメーションやエフェクトの提案〜実装まで一貫してご担当いただきます。 Unity上での演出表現に強みをお持ちの方や、世界観に寄り添ったビジュアル提案ができる方を歓迎します。 <業務内容の一例> ・UIアニメーションの提案・制作 ・ADVパートにおけるアニメーション提案・制作 ・インゲーム演出やエフェクトの提案・制作 ■開発環境: ・Unity ・Photoshop ・AfterEffects ■必須スキル: ・Unityの使用経験 ・ソーシャルゲーム(ネイティブアプリ)におけるエフェクト制作経験 ・誠実かつ円滑なコミュニケーションが取れること ※ポートフォリオの提出必須(具体的な担当領域や工程の記載を含む) ■歓迎スキル: ・フルリモートでの開発経験 ・以下いずれかの使用経験: - Particle System(Shuriken) - Animation機能 - TimeLine機能 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ※スキル見合い ■精算幅:140h-180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スキル
有名IPタイトルの制作実績を持つゲーム開発会社にて、スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務をご担当いただける方を募集しています。 Unityを用いたインターフェース設計やUIパーツ制作、演出実装など、ユーザー体験に直結するデザイン領域を幅広くお任せします。 ゲームUIに関するご経験を活かして、表現力・ユーザビリティを兼ね備えたデザイン設計ができる方を歓迎いたします。 <業務内容の一例>※担当範囲はご経験や得意分野に応じて調整可能です ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン業務全般 ・UIパーツ、アイコン、バナーなどの制作 ・Unity上でのUI組み込み、アニメーション設定 ・パーティクルやAnimatorを用いた簡易エフェクトや画面演出の実装(可能な方のみ) ・社内チームとの仕様確認、調整、レビュー対応 ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームにおける Unity開発経験(UI関連) ・UIデザインおよびUI素材(パーツ、アイコン等)の制作経験 ・チーム開発経験(コードレビューや共同開発の経験) ■歓迎スキル: ・パーティクルを用いたエフェクト制作経験 ・UnityのAnimator機能を用いた画面演出の実装経験 ・UX設計やユーザビリティ改善に関する知見 ■勤務地:港区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
新規スマートフォンゲームの立ち上げプロジェクトにて、キャラクターのスキル設計やコンテンツの難易度・報酬バランス調整を担うポジションです。 ユーザー体験の根幹を担う「ゲームバランス」を構築していく業務であり、現場主導の裁量ある環境で、自ら企画・提案しながらゲームづくりに携わることができます。 本ポジションでは、基本を忠実に守りつつも論理的に思考し、積極的に改善提案や情報キャッチアップができる方を求めています。 プレイヤー目線と制作側の視点をバランスよく持ち、チームと連携して取り組める方に最適です。 <業務内容の一例> ・キャラクターのスキルやパラメータの設計 ・各種コンテンツ(バトル、クエスト等)の難易度・報酬バランス設計 ・マスターデータの入力・管理 ・ゲーム内データの検証・調整業務 ・改善案の立案と提案(適性に応じて) ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームまたはMMORPG等をやり込んだプレイヤー経験(ジャンル問わず、幅広く経験していること) ・スマホゲームの運用タイトルにおけるパラメータ設計の実務経験(1年以上/1タイトル以上) ■歓迎スキル: ・ゲームデバッグ/テスト業務の経験 ・ゲーム分析・アナリティクスの実務経験 ・データ入力やデータ管理が得意な方 ■勤務地:渋谷区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、既存タイトルまたは新規開発中のゲームにおけるサーバーサイド開発を担当するエンジニアを募集 します。 本ポジションでは、ゲームAPIサーバーの開発を中心に、管理画面の開発、カスタマーサポート対応、インフラ管理など幅広い業務に携わっていただきます。 エンジニアチームでの開発経験があり、BtoCサービスの運用経験をお持ちの方を歓迎します。 ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計・開発経験 ・複数人のエンジニアチームでの実務経験(Git操作・GitHubでのPRレビューなど) ・Google CloudまたはAWSでのインフラ構築経験 ・BtoCサービスの1年以上の運用経験 ■歓迎スキル: ・Goでの開発経験 ・JavaScriptを用いたWebフロント実装経験 ■勤務地:渋谷区(リモート) ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】モーションデザイナー 【業務内容】 ・Spineアニメーション制作 ・不足パーツの書き足し ・モーションに関するエフェクト制作 ・モーションに関する絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション 【勤務地】フルリモート想定 【時間】9:00~18:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Spineを用いたモーション制作業務経験2年以上 ・Photoshop,Illustrator,Sai等で絵コンテやイラストの製作経験 ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・IP開発経験 ・2Dキャラモーションの知見やスキル ・ソーシャルゲームおよびモバイルゲームの開発経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】Unityエンジニア 【業務内容】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 【勤務地】渋谷駅(リモート併用予定) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・