検索条件

職種
スキル
業務対象の種類
稼働時間目安
はたらく場所
募集状況
重要な
お知らせ

2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

並び順
おすすめ順

案件一覧

( 595 件中 101 - 110 件を表示)
エンジニア
【リモート併用】Unityエンジニア募集
【案件】Unityエンジニア募集 【業務内容】 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【勤務地】秋葉原(週2リモート) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日~ 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・1人で対応できる方 【尚可スキル】 ・テクニカルアーティストの経験 ・3Dの開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・スマホゲーム開発経験 ・シェーダーの実装経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回

報酬例

3,875 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
★デザイン/3Dモデラ―募集★交代枠による緊急募集【担当:伊藤】
場所:秋葉原 職種:3Dモデラー 出社:フル出社 期間:即日 単価:55万円ほど ■ 3Dキャラクターのデータ制作 業務内容のご説明 ・ モデルのブラッシュアップ ・ 過去データの調整 ・ 衣装制作 ■ 使用ソフト&必要スキル Maya(形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定) PhotoShop(テクスチャ制作) Unity(マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定、揺れ物調整)

報酬例

2,500 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】テスト/品質管理|経験5年|ゲーム・ライブアプリ開発支援|QAエンジニア
■案件概要: 現在、エンターテイメント業界における新規プロジェクトにおいて、アイドルIPを活用したゲームアプリとバーチャルライブの開発が進行中です。 このプロジェクトにおけるQA業務全般を担当し、 高いクオリティを保ちながらプロジェクトを成功に導いていくポジションです。 アイドルIPの世界観を最大限に活かすため、ゲームやライブの開発におけるテスト作業を担当していただきます。 ご自身が手掛けるプロジェクトが、実際にアイドルのファンや一般ユーザーに届くという、非常にやりがいのある業務です。 <業務内容の一例> ・タスクのメンバーアサイン ・他部署との調整および連携 ・テスト計画の策定 ・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成) ・テスト実施 ・不具合レポートの作成 ・テスト進捗管理 ■開発環境: 基本環境:Unity、GitHub、光学式モーショントラッキングシステム ゲームエンジン:Unity 2019 コミュニケーションツール:Slack、GitHub、Google Docs、esa.io、Wrike ■必須スキル: ・ゲームに関するQA・テスト経験(3年以上) ・不具合レポート作成経験 ・リーダー経験(チームやタスクの管理経験) ■歓迎スキル: ・IPコンテンツやエンタメ業界に対する情熱があり、こだわりをもって業務に取り組める方 ・IPコンテンツに関するテスト経験 ■期間:確認中 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★緊急募集/フルリモート★Unityエンジニア募集(ゲーム系)【担当:伊藤】
場所:渋谷駅 職種:Unityエンジニア 出社:フルリモート 単価:スキル見合い 概要: 新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件で、面談時にお話致します。 業務内容 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 必須 ・Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識がある方 ・ポストプロセスに関する一般的な知識がある方 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識がある方 ・GPUデバッグに関する一般的な知識がある方 尚可 ・基盤等の開発経験 ・Unitask,UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・3D開発経験のある方 ・Spine / Live2Dの開発経験のある方 ・パフォーマンスチューニングのご経験のある方

報酬例

3,000 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装/Unityエンジニア
【案件】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装 【内容】 現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 【必須スキル】 ・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上) 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) 【勤務地】目黒(常駐) 【時間】10時00分~19時00分 【期間】即日〜長期 【単金】〜75万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社

報酬例

4,300 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】Unity|経験5年|バーチャルイベントシステム開発・モバイルアプリ開発支援|クライアントサイドエンジニア
バーチャルライブや仮想空間で行われる各IPイベント(自社・外部)のシステム開発全般に携わっていただきます。 Unityを使用したモバイルアプリケーションの開発から、リアルタイムライブシステム、キャラクター表現機能、ライブ演出機能開発まで、幅広い分野に携わることができます。 加えて、モーションキャプチャシステムとの連携や高品質なライブ配信環境の構築にも関わるチャンスがあります。 イベントで使用する新機能開発や、XRデバイスや新技術の調査など、常に最先端技術を取り入れた仕事が求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでの開発経験 ・5人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・リアルタイムシステムの開発経験(ライブシステムなど) ■歓迎スキル: ・サービス・プロダクトの立ち上げ経験 ・VRコンテンツ開発経験 ・Shader開発経験 ・UnityTimeline拡張開発経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・3Dキャラクター制御開発経験 ・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験 ・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験 ・リーダー経験・マネジメント経験(ご希望・適性に応じてお願いする場合があります) ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート / PM】★Unity/C#経験のあるPM募集★
▼内容 PMとして複数のプロジェクトを包括的に監督し、各プロジェクトの計画、実行、進捗管理ご担当いただきます。 【担当業務】 ・予算やリソース管理 ・プロジェクトリスク評価、リスク軽減策を策定・実施 ・プロジェクトのステータスの報告 ・複数プロジェクト間のスケジュール調整 ・顧客や関係者への要件ヒアリング ・プロジェクト最適化 【開発環境】 ・言語:C# ・FW:Unity ・DB:AWS Dynamo, firebase ・インフラ:AWS, GCP ・ツール:Slack, Notion, figma, miro ▼必須スキル ・ITやシステム開発プロジェクトのマネジメント経験5年以上。 ・下記のいずれかのご経験  └XR領域・・・Unity, C#, unreal engine, XRデバイスでの開発経験  └AI領域・・・機械学習トレーニングやモデル構築経験/python/R/ AI系フレームワーク / LLM /RAG  └ Webアプリ・・・SaaS開発経験、基本的にはフロントエンド開発やバックエンド開発 (言語としてはReact, python, flutter, awsの経験があれば可) ▼尚可スキル ・PMP、PgMP、または同等のプロジェクト管理資格 ・大規模プロジェクトや複雑なシステム開発経験 ・プロジェクト管理ソフトウェア(JIRA、Asana、Trello など)の使用経験 ・グローバルチームやオフショアプロジェクトでの経験 ▼条件 ・単金:~80万 スキル見合い ・時間:9時30分~18時30分 ・面談:1回(WEB)

報酬例

4,687 ~ 5,000円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直】スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#)
========================= 【案件】 スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#) 【内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 Unity+C#を使用し、アーキテクチャ設計からリリース、運用まで幅広く対応いただきます。 サーバー通信を前提とした設計・実装、描画最適化、チーム内でのコードレビュー・技術指導なども含まれます。 【勤務地】 週2日出社日(墨田区)※フルリモートも相談可能です。 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲームの実務経験 ・最適化対応(メモリ管理、描画最適化) ・チームでの開発経験 ・AssetBundle等リソース管理の知識・経験 【尚可スキル】 ・テクニカルリードや技術意思決定の経験 ・技術指導・メンタリング経験 ・2Dアクションゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知見 ・3Dゲーム開発経験 ・Git等のバージョン管理ツール利用経験 ・CI/CD環境での開発経験 【単金】60〜85万円(スキル見合い) 【募集人数】1名 【精算幅】140-180H 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 =======================

報酬例

3,750 ~ 5,350円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|新規スマホゲーム開発支援|ゲームプログラマー
■案件概要: クライアント企業において開発中の新規スマートフォン向けゲームアプリにて、Unity + C# を用いたiOS・Android向けの開発をご担当いただきます。 ゲームアーキテクチャ設計から実装、リリースまでをリードし、テクニカル面でチームを牽引していただくテクニカルリードエンジニアとしてのポジションです。 <業務内容の一例> ・Unity + C# を用いたiOS / Android用ゲームアプリの開発 ・ゲームアーキテクチャの設計および実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画および処理システムの構築 ・サーバー通信を前提とした設計・実装(例:通信エラー処理、データ同期など) ・メモリ/CPU/GPUなどのパフォーマンス最適化 ・チーム内コードレビュー・技術指導 ■必須スキル: ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲーム開発経験 ・メモリ管理、描画最適化などスマートフォンアプリのパフォーマンス最適化経験 ・チームでのゲーム開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理システムに関する知識・実務経験 ■歓迎スキル: ・プロジェクトにおける技術的意思決定、テクニカルリードの経験 ・チームメンバーへの技術指導・レビュー・メンタリング経験 ・アクション性の高い2Dゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム/スマホゲーム開発経験 ・弾幕、群集制御など、大量オブジェクト制御の実装経験 ・パフォーマンスチューニング・プロファイリングツールの利用経験 ・3Dゲームの開発および最適化経験 ・Git等のバージョン管理ツール使用経験 ・CI/CD環境下での開発経験 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都墨田区 ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直 / 週3リモート / 両国】★☆新規スマホゲームプランナー☆★
▼内容 Unity + C# によるスマートフォン向け2Dアクションゲーム開発において、プロット作成やシナリオ監修、世界観設計、キャラクター設定などのシナリオディレクション全般をご担当いただきます。 プロジェクトは10〜12ヶ月でのリリースを目指す短期集中型で、初期フェーズからリリース・運用まで一貫して関わっていただく想定です。 ▼必須スキル ・ゲームシナリオの執筆・コンテンツ制作経験 ・シナリオまたは開発ディレクションの実務経験 ▼尚可スキル ・Unity / GitHub を用いたゲーム制作経験 ・スマホ/コンシューマーゲームでのシナリオライティング経験 ・ライトノベルやコミックの編集経験 ▼条件 ・単金:70万円(スキル見合い) ・精算:140~180h(上下割) ・面談:1回(弊社同席) ・時間:10:00~19:00 ・服装:自由 ・PC貸与あり

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

メールアドレス確認が完了していません。
メールアドレスの確認が完了するまで案件に気になる!または応募することができません。
本人確認の為、メールアドレス確認をお願いします。