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案件一覧
( 43,208 件中 3,551 - 3,560 件を表示) ーーーーーーーーーーーー ■概 要:Azure基盤構築における要件定義・IaC自動化支援 ■内 容: Azure基盤構築における上級エンジニア向けの 要件定義およびIaC自動化構築の支援案件となります。 ■作業工程: ・Azureでの要件定義 ・IaCを用いたAzure環境構築のテンプレート化および実装 ・各種設計ドキュメントの作成および設計レビューの主導 ・関係各所との調整およびテスト工程の支援 ※上記工程をご対応可能なご経験をお持ちの方 すべて必須というわけではございません。 ■スキル: 【必須】 ・Azure環境における設計および構築の実務経験5年以上 ・IaCを用いた大規模なインフラ構築および自動化の実務経験 ・設計レビューの主導、および関係者との調整経験 ■単 価:80万円 ■精算幅:140-180h ■期 間:2026年7月1日~9月30日 ※以降も延長予定 ■場 所:出社時に汐留にて端末受け取り ■時 間:9:00-18:00 ■面 談:2回 ※人物確認+顧客面談 ーーーーーーーーーーーー
■案件名 【フルリモート】教育サービス関連企業の基幹システムの開発、保守(ストアドプロシージャ/C#) ■必須スキル ・ストアドプロシージャの開発経験 1年以上 ・MySQLでのSQL開発経験 1年以上 ・C#での開発経験 2年以上 ・基幹系システムの開発経験 ・ASP.NETのご経験 ・リーダー経験(歓迎) ■作業内容 教育サービス関連企業の基幹システムの開発、保守です。 情シス部門内の開発チームの一員として、社内外からのシステム改修要望に対応します。 現行システムの正確なドキュメントはないため、仕様把握については現行解析と、 ユーザー担当者やリーダーとのコミュニケーションで行っていきます。 ■単価 55~65万円 ■精算 140-180h ■面談 2回想定 ■場所 完全フルリモート ■勤務時間 11:00~20:00(10:00開始など相談可能)
■案件の内容: 産業向け外観検査システムを開発する企業で、AIと画像処理のパイプライン実装をご担当いただきます。 同社は製造業の現場でAIを実運用させることに特化した開発会社で、2D/3Dセンサー、AI、現場ノウハウを統合してシステムを提供しています。 具体的には、3D点群や2D画像の前処理、特徴抽出、異常検知モデルの開発、GPU推論の最適化、そして現場PCへのデプロイを行います。 また、お客様の現場での画作り、パラメータ調整、判定基準の合わせ込み、センサーメーカーや装置メーカーとの技術連携も業務に含まれます。 「論文で終わらず、現場で実際に動くAI」に価値を感じ、AIの限界と現場の制約の両方を理解し、対応できる方を歓迎します。 ■求めるスキル: ・PythonまたはC++での画像処理/機械学習の実装経験(2年以上) ・ファクトリーオートメーション(FA)における画像処理の実務経験 ・PyTorchおよびOpenCVを用いた開発経験 ・要件が不明瞭な状態からでも、自律的に課題を解決し、具体的な形にできる方 ■歓迎スキル: ・異常検知(Anomalib、PaDiM、PatchCoreなど)の実装経験 ・3D点群処理(Open3D、PCL)または産業用3Dセンサー(Gocator、Photoneoなど)の使用経験 ・HALCON、Cognex VisionProなどの商用ビジョンライブラリの経験 ・製造業の現場で検査装置を立ち上げた経験 ・AI開発ツール(Claude Code、Cursorなど)を実務活用し、複数の案件を並行して実装できる方 ・GigE Vision、Camera Linkなどの産業用 産業通信規格の知識 ■開発環境: 言語:Python, C++ フレームワーク:PyTorch, OpenCV (異常検知はAnomalibなどを利用) インフラ:GPU推論環境、現場PCへのデプロイ(エッジ・オンプレミス) その他:3D点群処理(Open3D、PCL)、Linux(推奨)、PLC・各種センサー連携
【概要】 ■具体的な業務内容 化学業界向けに提供している各種SaaSプロダクト(受発注・生産・在庫管理、法規制対応、業界データベース等)のバックエンド開発をご担当いただきます。 具体的には、既存の「工程管理」「データベース」「法規制対応」システムの開発・改善に加え、今後立ち上がる新プロダクトの開発もお任せします。 顧客の声や業務プロセスの設計段階から関わることができ、業界全体の環境配慮の促進にも貢献できるやりがいのあるポジションです。スクラムによる短期スプリント開発で、リリース頻度を重視しています。 スクラム(1週間スプリント)体制のもと、ユーザーの声を活かしながら UI/UX改善や価値提供を継続する体制です。 ■必須スキル 2言語以上を用いた豊富な開発実務経験 Webバックエンドの設計および開発経験 要件定義から設計・開発、運用まで一気通貫で推進した経験 パフォーマンス改善経験 自社サービスやプロダクトの立ち上げ経験 クラウドを利用したシステム開発またはインフラ設計経験 ※備考:要件定義からの経験が求められます ■尚可スキル toB SaaSのご経験 スタートアップや新規事業の開発経験 バックエンドアーキテクチャの設計提案経験 フロントエンドの設計・開発経験 ■開発環境: バックエンド:Kotlin(Ktor/Exposed)/GraphQL/PostgreSQL インフラ:AWS/Terraform/Docker 開発ツール:GitHub/Notion/Figma コミュニケーション:Slack/Meet/Zoom/Linear ■働き方 業務委託(準委任) 平日日中週5日/フルタイム 開始時期:2026/08/01 面談回数:弊社とのカジュアル面談後、1回 (オンライン) 作業開始/終了時間の目安:フレックス(コア10:00-16:00) 居住地 :日本在住の方のみ 弊社及びクライアントの情報セキュリティ規則に従っていただきます
【フルリモート/週5】Ruby on Railsエンジニア(大規模BtoB SaaS・Fat Model解体と複雑なドメインモデリング) お任せしたいこと 自社の主力事業である大規模なBtoB SaaSプロダクトにおいて、Ruby on Railsを用いたバックエンドAPIの開発、および長年の運用で肥大化したシステム(モノリス)の泥臭いリファクタリングをお任せします。 「Railsはもう古いから最新の言語(GoやRustなど)でフルスクラッチしよう」といった、ビジネスの成長を止めるリスクの高いバズワード駆動開発を嫌い、Railsの強力な「規約(Convention)」の恩恵を最大限に活かしながら、限界を迎えたFat Model / Fat Controllerを適切に解体し、今後数年の事業スケールに耐えうる保守性の高いコードベースへと昇華させていくポジションです。 具体的な業務内容 ・Ruby 3.x および Ruby on Rails を用いた、スケーラブルなWebアプリケーションおよびRESTful API(またはGraphQL)の設計・開発 ・RDBMS(MySQL または PostgreSQL)における、複雑なJOINやN+1問題の撲滅、およびインデックスの最適化による極限のクエリパフォーマンス改善 ・肥大化したActiveRecordモデルに対し、Form Object、Service Object、またはドメイン駆動設計(DDD)の戦術的パターンを取り入れた責務の分離とリファクタリング ・RSpecおよびFactoryBotを用いた、エッジケースを網羅した保守性の高いテストコードの実装(テストカバレッジの向上) ・SidekiqやRedisを利用した、大量のデータインポート・エクスポート等における非同期処理・バッチ処理の設計 ・Dependabot等を利用した、RubyやRails本体、およびGemの継続的かつ安全なバージョンアップ運用 ・フロントエンドエンジニア(React / Vue.js)やPdMと連携した、フロント側のレンダリング負荷を考慮した最適なAPIスキーマの設計 必須スキル・経験 ・Webアプリケーションのバックエンド開発実務経験(目安として3年以上) ・Ruby on Railsを用いた大規模システムの開発、および運用保守経験 ・RDBMSを用いた複雑なテーブル設計、およびSQLパフォーマンスチューニングの実務経験 ・RSpec(または同等のテスティングフレームワーク)を用いたテストコードの実装経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・月間数千万〜数億リクエスト規模の高トラフィックなRailsアプリケーションの運用・負荷対策経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)、またはクリーンアーキテクチャ等の設計思想をRailsアプリケーションに適用した経験 ・AWS(ECS, RDS, ElastiCache等)やDockerを利用したインフラ構築・運用知識 ・OSS(Ruby本体やGem)へのコントリビュート経験 ・アジャイル / スクラムでのチーム開発経験 開発・業務環境 開発言語:Ruby 3.x フレームワーク:Ruby on Rails 7.x データベース・キャッシュ:MySQL (または PostgreSQL), Redis 非同期処理:Sidekiq インフラ・環境:AWS (ECS, RDS等), Docker テスト・CI/CD:RSpec, RuboCop, GitHub Actions コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて バックエンド開発(システムモダナイゼーション)チームへの配属となります。 「Railsが悪いのではなく、オブジェクト指向の設計原則(SOLID原則)を無視した設計が悪いのだ」という事実を深く理解しており、言語やフレームワークのせいにして逃げることなく、複雑なビジネスロジックに真正面から向き合う手堅いカルチャーです。バグが発生した際も、実装者を責めるのではなく「なぜRuboCopやRSpecで検知できなかったのか」「どうすれば安全にリファクタリングできるか」を常に仕組みの観点から議論しています。 求める人物像 ・「新技術を使うこと」ではなく、「美しく保守性の高いコードを書くことで事業に貢献すること」にエンジニアとしての誇りを持てる方 ・仕様書が存在しないレガシーなロジックに対しても、文句を言うのではなくコードやログを読み解き、パズルを解くようにドメイン知識を整理することを楽しめる方 ・Railsの「よしなにしてくれる(Magic)」部分の裏側で何が起きているか(SQLの発行回数やメモリの使われ方)を常に意識し、探求できる方 仕事の魅力 スタートアップからメガベンチャーまで、日本中の多くの企業が抱える「成長しすぎたRailsアプリの技術的負債」という課題に対し、最適解を見つけ出し実行する極めて影響力の大きいポジションです。システムを止めずに設計を根本から改善していく高度なリファクタリング経験を通じて、「ただRailsが書けるエンジニア」の枠を超え、複雑なドメインモデリングと大規模アーキテクチャ刷新を牽引できるトップクラスのバックエンドエンジニアとして、確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【案件名】 製造業向けSaaSの設計・機能改善支援(PHP/Laravel) 【業務概要】 製造業向けWebアプリケーションにおいて、以下をご支援いただきます。 ・PHP/Laravelを用いたWebアプリケーション開発 ・マルチテナントSaaSの設計、機能改善 ・API、DB、スキーマ設計および性能改善 ・AWS環境でのインフラ設計、構築 ・技術的負債の解消、非機能要件の改善 ・コードレビュー、技術支援 【条件】 ・単価:~90万 ※上振れ相談可 ・時期:7月または8月~ ・リモート頻度:フルリモート ・場所:地方可 ・面談:Web1回 【必須スキル】 ・PHP/Laravel開発経験 ・Webアプリケーションのアーキテクチャ設計経験 ・AWSを利用したインフラ設計、構築、運用経験 ・マルチテナントSaaSの設計または開発経験 ・パフォーマンス改善、非機能要件設計経験 【尚可スキル】 ・Terraform、CloudFormationなどIaC経験 ・Docker、ECSなどコンテナ環境の運用経験 ・テックリード、コードレビュー経験 ・分散処理、イベント駆動アーキテクチャ経験 【開発環境】 ・バックエンド:PHP、Laravel ・インフラ:AWS ・その他技術:Docker、ECS、Terraform、CloudFormation 【備考】 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・外国籍:不可
スキル
【プロジェクト概要】 ・製造業の基幹システム(生産管理ERP)を、パッケージ導入ではなくフルスクラッチで再構築するプロジェクト ・引合・見積から受注・設計・製造・出荷まで、生産管理の業務フロー全体を対象とする長期開発で、現在は初期フェーズの機能をリリースしながら次フェーズの設計を並行で進めている。 ・仕様書を渡されて実装する受け身のスタイルではなく、顧客の要件を引き出し設計ドキュメント(データモデル・状態遷移・画面仕様)に落とし、 自ら実装してユーザーのフィードバックを受ける、という一気通貫のサイクルを高速で回している。 ・現在はPMがこの設計〜実装の中核を担っており、今回はPMと並走して同じ役割を担っていただけるエンジニアを募集。 ・裁量は大きい一方、設計判断の根拠や仕様は体系的なドキュメントとして整備されており、キャッチアップの土台あり ・Codex / Claude Code 等のAIコーディングツールを全面活用したAI駆動開発 ・AIの出力を自分の設計基準でレビュー・取捨選択しながら使いこなせる方を歓迎。 【業務内容】 ・顧客へのヒアリング、要件定義、As-Is/To-Be 分析 ・設計ドキュメント作成(データモデル、状態遷移、画面仕様) ・Next.js + Supabase によるWebアプリケーション実装 ・E2Eテスト(Playwright)作成、リリース作業 【環境】:Next.js (App Router) / TypeScript / Supabase (PostgreSQL) / Drizzle ORM 【スキル】 <必須> ・フルスタック開発経験(DB設計〜サーバー〜フロントを一人で完結できる方) ・要件定義の経験2年以上(顧客から仕様化まで自走できる方) ・設計を主導できる方(RDB設計、状態遷移設計、排他制御の設計判断) ・実装を主導できる方(TypeScript、トランザクション処理、認証・認可) ・AIコーディングツール(Claude Code / Codex 等)の実践活用 ・曖昧な要件から動くものを素早く提示し、自ら確認・共有しながら進められる方 ・製造業ドメイン知識(生産管理、BOM、工程計画など) <尚可> ・Next.js(App Router / Server Actions)の実務経験 ・PostgreSQL の実務経験(RLS・マイグレーション運用、Supabase 経験は尚可) ・E2Eテスト(Playwright 等)の実装経験 【作業場所】:都内 ※基本リモート(初日出社有) 【参画時期】: 即日~ 中長期 【募集人数】:1名 【面談】:WEB1回 ※弊社同席 【精算】:140-180h 【年齢】:25〜45歳 【外国籍】:無し 【服装】:自由、PC貸与可能、地方実績有
スキル
【事業内容】 AIソリューション事業 【募集ポジション】 FDE (Forward Deployed Engineer) 【募集人数】 大量募集(数名〜十数名単位での採用を想定) 【募集背景】 企業内のSaaS複雑化による「SaaS疲れ」を解消すべく、顧客の現場で「企業の脳」となるAIシステムを直接実装するFDE体制を構築中。現在の7名体制から30名、さらに数百名規模へと組織を拡大するためのコアメンバー募集。 【業務内容】 ・顧客課題の解体・設計:業務プロセスを理解し、AIによる最適化ワークフローを設計 ・PoC/本番実装:高速実装および既存SaaS(Salesforce等)とのAPI連携 ・フルスタック開発:Python/TypeScriptを用いたバックエンド・フロントエンド両面の構築 ・プロダクト改善:現場で得たユースケースをプロダクトチームへフィードバック 【稼働日数】 週5日 【単価】 80-100万円 【必須条件】 ・ソフトウェアエンジニア実務経験(3年以上) ・フルスタック開発能力(Python/React/Next.js等) ・LLM/生成AIを活用したアプリケーションの開発経験 ・パブリッククラウド(AWS/GCP/Azure)での運用経験 【歓迎条件】 ・技術コンサルティング、SE、カスタマーサクセス等の顧客対応経験(2年以上) ・エンタープライズ向けSaaS導入・カスタマイズ経験 ・LangChain/LangGraph等のAIフレームワークの実務経験 ・セキュリティ、認証/認可、ETLパイプライン構築の知見 ・プロジェクトマネジメント経験 ・英語での技術コミュニケーション能力
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 電子書籍サービスの開発にて、 サーバーサイドエンジニアを募集します。 今回の募集は新規プロジェクト開始に伴う増員でして、 業務プロセス整理やWebアプリ構築、 AI活用ナレッジ蓄積など幅広く担当します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Goでのバックエンド開発経験3年以上 ・フロント開発経験 ・RDB設計およびSQLの実務経験 ・Dockerでの開発環境構築経験 <尚可> ・Reactでの開発経験 ・業務整理や要件定義の経験 ・AWS(ECS/RDS)の基礎知識 ・AI/LLMを活用した開発経験 ・テスト設計や自動テスト経験(PHPUnit / APIテスト) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】80-100万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
【案件】ライブ配信アプリのイベントクリエイティブデザイナー ・アプリ内イベントのKV/バナー制作 ・ギフトアイテムのグラフィック/アニメーション制作(After Effects/Lottie) ・自社IPキャラクターのモーションアニメーション制作 ・実写/イラスト素材を用いた動画クリエイティブ制作 ・イベント特典アイテム(トロフィー・フィギュア・ポスター等)の入稿データ作成 【必須スキル】 ・WEBアプリのデザイン経験3年以上 ・アプリでのUI/UXデザイン経験 ・エンタメ業界(ゲーム/ライブ配信/アニメ等)での制作経験 ・After Effectsでの制作経験 【尚可スキル】 ・ライブ配信/ソーシャルゲーム/VTuber業界での制作経験 ・Lottieを用いたUIアニメーション実装経験 ・Spineでの2Dアニメーション制作経験 ・Blender等を用いた3D制作経験 ・Clip Studioでのキャラクター制作経験 ・実写動画クリエイティブの企画・撮影経験 ・デザインシステム/ブランドガイドライン整備経験 ・制作フロー改善・自動化への知見 【勤務地】フルリモート 【期間】長期 【単価】50万円 【面談】1回 【勤務時間】10:00~19:00 【備考】 ・ポートフォリオ提出必須 →動画含め
スキル