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案件一覧

( 517 件中 41 - 50 件を表示)
エンジニアフルリモート
【フルリモート / PM】★Unity/C#経験のあるPM募集★
▼内容 PMとして複数のプロジェクトを包括的に監督し、各プロジェクトの計画、実行、進捗管理ご担当いただきます。 【担当業務】 ・予算やリソース管理 ・プロジェクトリスク評価、リスク軽減策を策定・実施 ・プロジェクトのステータスの報告 ・複数プロジェクト間のスケジュール調整 ・顧客や関係者への要件ヒアリング ・プロジェクト最適化 【開発環境】 ・言語:C# ・FW:Unity ・DB:AWS Dynamo, firebase ・インフラ:AWS, GCP ・ツール:Slack, Notion, figma, miro ▼必須スキル ・ITやシステム開発プロジェクトのマネジメント経験5年以上。 ・下記のいずれかのご経験  └XR領域・・・Unity, C#, unreal engine, XRデバイスでの開発経験  └AI領域・・・機械学習トレーニングやモデル構築経験/python/R/ AI系フレームワーク / LLM /RAG  └ Webアプリ・・・SaaS開発経験、基本的にはフロントエンド開発やバックエンド開発 (言語としてはReact, python, flutter, awsの経験があれば可) ▼尚可スキル ・PMP、PgMP、または同等のプロジェクト管理資格 ・大規模プロジェクトや複雑なシステム開発経験 ・プロジェクト管理ソフトウェア(JIRA、Asana、Trello など)の使用経験 ・グローバルチームやオフショアプロジェクトでの経験 ▼条件 ・単金:~80万 スキル見合い ・時間:9時30分~18時30分 ・面談:1回(WEB)

報酬例

4,687 ~ 5,000円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直】スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#)
========================= 【案件】 スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#) 【内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 Unity+C#を使用し、アーキテクチャ設計からリリース、運用まで幅広く対応いただきます。 サーバー通信を前提とした設計・実装、描画最適化、チーム内でのコードレビュー・技術指導なども含まれます。 【勤務地】 週2日出社日(墨田区)※フルリモートも相談可能です。 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲームの実務経験 ・最適化対応(メモリ管理、描画最適化) ・チームでの開発経験 ・AssetBundle等リソース管理の知識・経験 【尚可スキル】 ・テクニカルリードや技術意思決定の経験 ・技術指導・メンタリング経験 ・2Dアクションゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知見 ・3Dゲーム開発経験 ・Git等のバージョン管理ツール利用経験 ・CI/CD環境での開発経験 【単金】60〜85万円(スキル見合い) 【募集人数】1名 【精算幅】140-180H 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 =======================

報酬例

3,750 ~ 5,350円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|新規スマホゲーム開発支援|ゲームプログラマー
■案件概要: クライアント企業において開発中の新規スマートフォン向けゲームアプリにて、Unity + C# を用いたiOS・Android向けの開発をご担当いただきます。 ゲームアーキテクチャ設計から実装、リリースまでをリードし、テクニカル面でチームを牽引していただくテクニカルリードエンジニアとしてのポジションです。 <業務内容の一例> ・Unity + C# を用いたiOS / Android用ゲームアプリの開発 ・ゲームアーキテクチャの設計および実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画および処理システムの構築 ・サーバー通信を前提とした設計・実装(例:通信エラー処理、データ同期など) ・メモリ/CPU/GPUなどのパフォーマンス最適化 ・チーム内コードレビュー・技術指導 ■必須スキル: ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲーム開発経験 ・メモリ管理、描画最適化などスマートフォンアプリのパフォーマンス最適化経験 ・チームでのゲーム開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理システムに関する知識・実務経験 ■歓迎スキル: ・プロジェクトにおける技術的意思決定、テクニカルリードの経験 ・チームメンバーへの技術指導・レビュー・メンタリング経験 ・アクション性の高い2Dゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム/スマホゲーム開発経験 ・弾幕、群集制御など、大量オブジェクト制御の実装経験 ・パフォーマンスチューニング・プロファイリングツールの利用経験 ・3Dゲームの開発および最適化経験 ・Git等のバージョン管理ツール使用経験 ・CI/CD環境下での開発経験 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都墨田区 ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直 / 週3リモート / 両国】★☆新規スマホゲームプランナー☆★
▼内容 Unity + C# によるスマートフォン向け2Dアクションゲーム開発において、プロット作成やシナリオ監修、世界観設計、キャラクター設定などのシナリオディレクション全般をご担当いただきます。 プロジェクトは10〜12ヶ月でのリリースを目指す短期集中型で、初期フェーズからリリース・運用まで一貫して関わっていただく想定です。 ▼必須スキル ・ゲームシナリオの執筆・コンテンツ制作経験 ・シナリオまたは開発ディレクションの実務経験 ▼尚可スキル ・Unity / GitHub を用いたゲーム制作経験 ・スマホ/コンシューマーゲームでのシナリオライティング経験 ・ライトノベルやコミックの編集経験 ▼条件 ・単金:70万円(スキル見合い) ・精算:140~180h(上下割) ・面談:1回(弊社同席) ・時間:10:00~19:00 ・服装:自由 ・PC貸与あり

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直 / 週3リモート / フルリモ相談可 / Unity】★☆新規スマホゲーム開発☆★
▼内容 Unity + C# を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発。 アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまで一貫して対応いただきます。 開発はアジャイルで進行し、パフォーマンスチューニングやチーム内の技術指導などにも携わっていただきます。 ▼必須スキル ・商用ゲーム開発経験5年以上 ・Unityを使用したスマホゲーム開発経験 ・スマートフォンアプリの最適化経験(メモリ管理、描画最適化等) ・チーム開発経験 ・AssetBundleなどのリソース管理システムの知識・経験 ▼尚可スキル ・プロジェクトのテクニカルリード経験 ・技術的意思決定・チーム指導の経験 ・アクション性の高い2Dゲーム開発経験 ・ソーシャル/スマホゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理(弾幕、群集制御など)の実装経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・3Dゲーム開発経験 ・Gitの利用経験 ・CI/CD環境下での開発経験 ▼条件 ・単金:80万円(スキル見合い) ・精算:140~180時間(上下割) ・面談:1回(弊社同席) ・時間:10:00~19:00 ・服装:自由 ・PC貸与あり

報酬例

4,687 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Maya/Python/Unity|経験5年|スマホゲーム開発支援|テクニカルアーティスト
■案件概要: スマートフォン向けゲームの開発現場にて、3D制作のクオリティ向上と制作効率の改善を担うテクニカルアーティストを募集しています。 MayaやUnityなどを用いたワークフロー整備やツール開発、アセット仕様策定、他職種との連携促進を通じて、開発現場の技術的課題を主体的に解決していただきます。 横断的な立ち位置で複数タイトルに関わるため、3Dに関する幅広い技術知見と、課題に向き合う探究心・柔軟なコミュニケーション力が求められます。 <業務内容の一例> ・3D制作フローおよびツールの設計・整備(Maya、Python/MEL) ・運用を見据えたアセット仕様の策定・最適化 ・ワークフローやパイプラインの継続的な改善・保守 ・エンジニア/デザイナー/ディレクターなど他職種との橋渡し・サポート業務 ・複数タイトルの横断的な技術支援 ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・3Dツール:Maya、Blender、Substance系 ・その他:Photoshop、Jenkins など ■必須スキル: ・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・Mayaツール制作の実務経験(MELまたはPython) ・3D制作ワークフロー・パイプラインの設計/改善経験 ・MayaやUnityでのリギング実務経験 ■歓迎スキル: ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどCIツールの運用経験 ・Blender、Substance Painter、Photoshopの使用経験 ・Houdini、Substance Designer等のプロシージャル制作の知識 ・3Dモデリングやアニメーション制作の実務経験 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都渋谷区 ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【Unity/常駐@新宿】ゲーム会社の事業支援部で活躍!エフェクトデザイナー募集
大手ゲーム開発企業の事業支援部門にて、エフェクトデザイナーとしてご活躍いただきます。 Unityを使用したエフェクト制作業務がメインとなり、コンシューマー・スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト表現を担当していただきます。 <主な業務内容> Unityを用いたエフェクト制作 3Dオブジェクトを活用した演出効果の作成 ゲーム仕様や演出意図に沿った最適なビジュアル設計 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 <開発環境> 使用ツール:Unity 勤務地:新宿駅(常駐勤務) 就業時間:10:00~19:00(休憩60分) 勤務開始:即日~ <ID:201-k227-0512>

報酬例

2,500 ~ 3,100円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Unity/After Effects|経験5年|スマホゲームUIアニメーション制作支援|映像デザイナー
■案件概要: スマホ向けゲームタイトルの開発現場にて、UIアニメーション演出およびエフェクト制作を担当するアニメーターを募集しています。 UnityのTimeline機能やShurikenを活用し、ユーザー体験を高めるリッチなUI演出やインタラクション表現を制作していただきます。 業務ではAfter Effectsによる動画演出や提案業務もあり、ユーザー視点と遊び心を持って、他職種と連携しながら演出を形にできる方がフィットします。 また、複数プロジェクトを横断するため、チームワーク・柔軟性・探究心を兼ね備えた方に最適なポジションです。 <業務内容の一例> ・UIアニメーション(インタラクションや画面演出)の制作 ・Unity(Timeline)を用いた演出の実装 ・Shurikenによる2D/3Dパーティクルエフェクトの作成 ・After Effectsを用いた動画演出の作成/提案 ・アニメーションに必要な演出素材の作成 ■必須スキル: ・Unityを使用したアニメーション制作経験  ┗ Timeline機能による演出実装  ┗ Shurikenによるパーティクルエフェクト制作 ・アニメーションに必要な素材の作成スキル ・After Effectsでの動画制作経験 ■歓迎スキル: ・ProtoPieの使用経験 ・演出コンテの作成経験 ・モーショングラフィックスを活かした動画制作経験 ・美少女系コンテンツへの興味・関心 ■期間:確認中 ■勤務地:東京都渋谷区 ■募集人数:1人 ■単価:~50万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

2,813 ~ 3,125円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/北海道

スキル


その他
【案件】ゲームスクリプター募集
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ゲームスクリプター募集 【業務内容】 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 【勤務地】秋葉原(月金在宅) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日or5月 【必須スキル】 ・ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上 ・3Dゲームでのスクリプト演出経験1年以上 ・Unity環境での開発経験 【尚可スキル】 ・映像制作に関する知識、経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

2,500 ~ 3,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
スマートフォン向けゲームUI/UXデザイン(Unity)
========================== 【案件名】 スマートフォン向けゲームUI/UXデザイン(Unity) 【業務内容】 自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。 【必須スキル】 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 ・コードレビュー、チームでの開発経験 ・UIデザインの経験(パーツ、アイコン、バナー制作など) 【尚可スキル】 ・Unityのパーティクルやアニメーターを使用した演出経験 ・画面演出設計やエフェクト制作のご経験 【勤務地】神谷町駅(常駐) 【時間】10:00~18:00 【期間】即日 【精算幅】140~180h(上下割) 【面談】1回 【募集人数】3名 【備考】 ・ゲーム/エンタメ好き歓迎! ・20代~40代活躍中 ==========================

報酬例

3,125 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル

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