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案件一覧

( 517 件中 31 - 40 件を表示)
エンジニア
新作スポーツ/カードゲーム開発 クライアントエンジニア (Unity)
【案件】 新作スポーツゲーム開発/カードゲーム開発 クライアントエンジニア(Unityエンジニア) 【内容】 自社で開発しているカードゲーム(すでにリリース済)の改善、アップデートと現在開発中の新作スポーツゲーム(スマホ、PC向け)の開発にクライアントエンジニアとして関わっていただきたい。 【必須スキル】 ・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験 【尚可スキル】 ・スマートフォンアプリの開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・サーバーサイド連携の開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・シェーダーに関する知識 【勤務地】 常駐(馬喰横山)※スキルによっては週2程度リモート相談可能 【時間】10:00~19:00 【期間】即日〜長期 【単金】〜85万(スキル見合い) 【精算幅】140〜180h 【募集人数】2名 【面談】 2回(1回目人事/代表面談 2回目CTO面談※弊社同席) ※場合によっては1回面談の可能性あり

報酬例

5,000 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【週5日/フルリモート】遊技機開発における演出・進行の企画ディレクター募集
【案件概要】 エンタメ系コンテンツの企画・開発を行う企業にて、遊技機(パチスロ)における演出・出玉・ゲーム性の設計や監修を担う企画ディレクターを募集。各セクションと連携しながら、演出全体のクオリティと進行を統括するポジション。 【ポジション】 企画ディレクター 【業務内容】 ・出玉設計、メイン/サブ基板、映像の監修およびディレクション ・演出頻度の設計とバランス調整 ・仕様検討、企画資料の作成 ・プロジェクトの進捗管理、定例会議の進行 【稼働条件】 週5日稼働 【契約条件】 スキル・経験に応じて調整 【必須スキル】 ・映像、演出、サウンドに関する監修や発注・指示の経験 ・ゲーム企画、仕様作成、進捗管理の実務経験 【歓迎スキル】 ・Excel、PowerPointなどのオフィスツール使用経験 ・チームリーダーまたはマネジメント経験

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直】運営中・新規開発中のゲームにおけるUIデザイン業務
【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。 新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上) 【尚可スキル】 ・Unityの実装経験 ・アニメーションの実装経験 ・Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原 【管理番号】anken_16046_036

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
ダーツマシン開発 Unityエンジニア (C#)
【案件】 某ダーツマシンメーカーより!Unity エンジニア募集(C#/Unity) 【内容】 ダーツマシンにおける運用保守、開発業務をお任せいたします。 <想定する業務内容> ・発生したバグの修正 ・機能追加・追加開発 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 本人のスキルややる気によって新機能開発などにアサインも可能です。 技術経験を第一に求めるというより、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。 【勤務地】大崎駅 ※週2〜出社 【時間】10:00-19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・C#のご経験3年程度 ・Unityのご経験3年程度 ・出社が週2回以上可能な方 【尚可】 ・運用保守のご経験 【単金】〜80万円(スキル見合い)※上振れ相談可能 【精算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)※WEB 【服装】私服

報酬例

4,700 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【リモート併用】Unityエンジニア募集
【案件】Unityエンジニア募集 【業務内容】 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【勤務地】秋葉原(週2リモート) 【時間】10:30~19:30 【期間】即日~ 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・1人で対応できる方 【尚可スキル】 ・テクニカルアーティストの経験 ・3Dの開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・スマホゲーム開発経験 ・シェーダーの実装経験 【単金】スキル見合い 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回

報酬例

3,875 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
★デザイン/3Dモデラ―募集★交代枠による緊急募集【担当:伊藤】
場所:秋葉原 職種:3Dモデラー 出社:フル出社 期間:即日 単価:55万円ほど ■ 3Dキャラクターのデータ制作 業務内容のご説明 ・ モデルのブラッシュアップ ・ 過去データの調整 ・ 衣装制作 ■ 使用ソフト&必要スキル Maya(形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定) PhotoShop(テクスチャ制作) Unity(マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定、揺れ物調整)

報酬例

2,500 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】テスト/品質管理|経験5年|ゲーム・ライブアプリ開発支援|QAエンジニア
■案件概要: 現在、エンターテイメント業界における新規プロジェクトにおいて、アイドルIPを活用したゲームアプリとバーチャルライブの開発が進行中です。 このプロジェクトにおけるQA業務全般を担当し、 高いクオリティを保ちながらプロジェクトを成功に導いていくポジションです。 アイドルIPの世界観を最大限に活かすため、ゲームやライブの開発におけるテスト作業を担当していただきます。 ご自身が手掛けるプロジェクトが、実際にアイドルのファンや一般ユーザーに届くという、非常にやりがいのある業務です。 <業務内容の一例> ・タスクのメンバーアサイン ・他部署との調整および連携 ・テスト計画の策定 ・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成) ・テスト実施 ・不具合レポートの作成 ・テスト進捗管理 ■開発環境: 基本環境:Unity、GitHub、光学式モーショントラッキングシステム ゲームエンジン:Unity 2019 コミュニケーションツール:Slack、GitHub、Google Docs、esa.io、Wrike ■必須スキル: ・ゲームに関するQA・テスト経験(3年以上) ・不具合レポート作成経験 ・リーダー経験(チームやタスクの管理経験) ■歓迎スキル: ・IPコンテンツやエンタメ業界に対する情熱があり、こだわりをもって業務に取り組める方 ・IPコンテンツに関するテスト経験 ■期間:確認中 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★緊急募集/フルリモート★Unityエンジニア募集(ゲーム系)【担当:伊藤】
場所:渋谷駅 職種:Unityエンジニア 出社:フルリモート 単価:スキル見合い 概要: 新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件で、面談時にお話致します。 業務内容 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 必須 ・Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識がある方 ・ポストプロセスに関する一般的な知識がある方 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識がある方 ・GPUデバッグに関する一般的な知識がある方 尚可 ・基盤等の開発経験 ・Unitask,UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・3D開発経験のある方 ・Spine / Live2Dの開発経験のある方 ・パフォーマンスチューニングのご経験のある方

報酬例

3,000 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装/Unityエンジニア
【案件】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装 【内容】 現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 【必須スキル】 ・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上) 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) 【勤務地】目黒(常駐) 【時間】10時00分~19時00分 【期間】即日〜長期 【単金】〜75万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社

報酬例

4,300 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】Unity|経験5年|バーチャルイベントシステム開発・モバイルアプリ開発支援|クライアントサイドエンジニア
バーチャルライブや仮想空間で行われる各IPイベント(自社・外部)のシステム開発全般に携わっていただきます。 Unityを使用したモバイルアプリケーションの開発から、リアルタイムライブシステム、キャラクター表現機能、ライブ演出機能開発まで、幅広い分野に携わることができます。 加えて、モーションキャプチャシステムとの連携や高品質なライブ配信環境の構築にも関わるチャンスがあります。 イベントで使用する新機能開発や、XRデバイスや新技術の調査など、常に最先端技術を取り入れた仕事が求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでの開発経験 ・5人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・リアルタイムシステムの開発経験(ライブシステムなど) ■歓迎スキル: ・サービス・プロダクトの立ち上げ経験 ・VRコンテンツ開発経験 ・Shader開発経験 ・UnityTimeline拡張開発経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・3Dキャラクター制御開発経験 ・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験 ・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験 ・リーダー経験・マネジメント経験(ご希望・適性に応じてお願いする場合があります) ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~90万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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