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案件一覧

( 598 件中 21 - 30 件を表示)
エンジニア
【Unity】ゲーム開発エンジニア 基本リモート@新宿
■お任せしたいこと Unityを用いたゲーム開発および運用業務をお任せいたします。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装までのシームレスな業務 ■必須スキル・経験 ・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験 ・バトルシステムの開発経験(1年以上) ・キャラクターのスキルの機能開発経験 ・UniRx / UniTaskの利用経験 ・UnitTestの実装経験 ・プルリクエスト(PR)のレビュー経験 ■歓迎スキル・経験 ・3Dキャラクターモデルを用いたバトルシステムの開発経験 ・コマンド式のバトルシステムの開発経験 ・運用中のプロジェクトへの参画経験 ・PvPの開発経験や知見(MagicOnion、Agones、マッチングServer、Go言語など) ・インフラの知識(Docker、minikubeなど) ・Google Cloudロギング周りの知識 ・Clean Architectureなどの設計手法、あるいはDIなどの手法への理解 ■期間 即日 〜 ■働き方 フルリモート可能(作業場所:新宿) ■面談回数 1回 ■契約形態 業務委託契約

報酬例

2,500 ~ 3,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直 / 3DCG / フルリモート】建築領域向け3D/CGコンテンツ制作支援
【案件名】 建築領域向け3D/CGコンテンツ制作支援 【業務概要】 建築・住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、3D/CG制作をご支援いただきます。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を意識しながら、 用途に応じたCGコンテンツ制作に取り組んでいただくポジションです。 主な業務は下記になります。 ・建築物の3D/CGコンテンツ制作 ・建築物の外観、内観を含むモデル/ビジュアル制作 ・営業用デモコンテンツの制作 ・新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチ、検証 【条件】 ・単価:〜70万 ・時期:随時 ・リモート頻度:フルリモート ・地方可否:可 ※国内在住者のみ ・募集人数:1~2名 ・個人事業主可否:可 ・外国籍可否:可 ・精算:要確認 ・PC貸与:なし ※ご自身のPCを使用 ・面談:1~2回 ※弊社同席 【必須スキル】 ・建設、建築領域における建築物の3D制作経験 【尚可スキル】 ・制作リーダーとしての経験 ・3dsMax、Blender等のDCCツールを用いた3D制作経験 ・リアルタイムCG、プリレンダー双方に関する幅広い知識 ・WebGL、VR、360度コンテンツ、プロジェクションマッピング等に関する知見 【開発環境】 ・DCCツール:3dsMax、Blender等 ・Web/描画技術:WebGL ・その他技術:LEDシアター、プロジェクションマッピング、デジタル模型等 ・開発手法:要確認 【備考】 ・商流:エンド→弊社 ・契約形態:業務委託 ・インテリア単体の制作経験のみは不可。  建築物の外観、内観など建築物全体の制作経験を重視

報酬例

4,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Unity/常駐/週5日】新規スマホ向け2Dゲームにおけるクライアント開発支援
■案件の内容 新規開発中のスマートフォン向け2Dゲームにおける、クライアントサイドの実装をご担当いただきます。 具体的な業務としては、ゲーム内の新規機能の実装やUI画面の実装など、UnityおよびC#を用いた開発全般をお任せいたします。 AIによる実装補助ツールなども積極的に活用しながら、チームの一員としてクオリティの高いゲーム開発に貢献いただける環境です。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発実務経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発の実務経験3年以上 ・GitおよびGitHubの使用経験3年以上 ・C#を用いた開発実務経験3年以上 ・AIでの実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity/C# 開発ツール:Git/GitHub/AI実装補助ツール

報酬例

3,430 ~ 4,060円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
★エンド直【C#/ASP.NET/Unity/リモート併用】スマホ向け大規模トラフィック対応バックエンド開発案件
案件概要 担当業務 ・現在、新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行っていただきます。 ・高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、必要に応じてインフラ(AWS/Kubernetes)から管理画面のフロントエンド開発まで、領域を横断して開発に携わっていただきます。 ・AIツールを積極的に導入した環境の中で、社内のエンジニアチームと連携しながら開発へコミットしていただきます。 ・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用)を行っていただきます。 ・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化を行っていただきます。 ・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善を行っていただきます。 ・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発を行っていただきます。 ・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との連携を行っていただきます。 ・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進・実践を行っていただきます。 開発環境 ・C#、ASP.NET、Unity 求めるスキル 必須スキル ・BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安) ・大規模トラフィック・高負荷環境でのアーキテクチャ設計・開発・運用経験 ・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験 歓迎スキル ・C#およびASP.NET Coreを用いた開発経験 ・PostgreSQLに関する深い知識、または基盤システムの改善・移行経験 ・Unityをクライアントとしたプロダクトのバックエンド開発経験 ・Unityエディター上でのテスト実行・デバッグ経験 ・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いたフロントエンド開発経験 ・HTML/CSS/JavaScriptなどの基礎的な知識 ・AWS環境での開発・運用経験 ・Kubernetesを利用したインフラ運用経験 ・AI駆動開発経験 その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:品川区 ※リモート併用 サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)

報酬例

7,500 ~ 8,125円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Unityゲーム案件】スマホ向け2D・UI実装/新規機能開発・チーム開発経験者【TJ-micro】
■概 要: Unityクライアント実装 スマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装になります。 ■スキル: <<必須>> ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上 ・Git/Github使用経験3年以上 ・AIでの実装補助ツール使用経験 ・スマホ向けソーシャルゲーム開発経験 ■単 価: スキル見合い ■面 談: 1回 ■期 間: 6月~ ■場 所: 赤羽橋駅 ※基本出社

報酬例

3,125 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【PM】スマホ向けゲーム開発におけるPM
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。 ・リスクマネジメント ・タスクの洗い出し・管理 ・品質管理 ・スケジュール管理 etc. 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験 【尚可スキル】 ・複数言語を用いたプロジェクトでのPM経験 ・クライアントエンジニアとしてUnityを用いた開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_292

報酬例

4,375 ~ 5,000円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【ゲーム運営プランナー案件】スマホ運用2年以上・KPI分析/イベント企画・仕様書作成経験者【TJ-micro】
■概 要: 運営中のスマホタイトルにおけるプランナー業務をお任せします。 新規機能の実装から運用データのKPI管理まで幅広くご担当いただく予定です。 ※unity環境 ■スキル: <<必須>> ・1タイトルでの運用経験2年以上 ・新規イベント、新規機能における仕様書作成の経験2年以上 ・データ分析、運用状況を改善するプランを作成できる ・マスター新規作成経験、マスターデータ調整経験2年以上 <<尚可>> ・5名以上のチームでリーダー経験あり ・サウンドBGM、SEの組み込み、発注経験 ・バトルなど、インゲームのバランス調整経験 ■単 価: 60-70万円(税抜) ■面 談: 1回 ■期 間: 6月~ ■場 所: 新橋駅 ※基本出社

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
■案件の内容 新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。 PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。 業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。 本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。 多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。 ■求めるスキル: ・UnityまたはC++を用いたゲーム開発の実務経験(2年以上) ・インゲーム(ゲーム本編)の設計・開発実務経験 ・サーバー連携(APIロジック、DB等)に関する知識および実務経験 ・メモリ計測やパフォーマンスチューニングの実務経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ■歓迎スキル: ・CIツールを用いたビルド・テスト自動化環境の構築経験 ・ゲームエンジン向けの拡張ツール開発経験 ・コードの保守性を高めるリファクタリングの実践経験 ・マスターデータの構造設計やコンバータ作成の経験 ・描画負荷の最適化やシェーダーの制作経験 ・リアルタイム通信エンジンを用いた開発経験 ・エンジニアリング支援ツールを活用した効率的な開発の実践経験 ■開発環境(主な構成): ゲームエンジン:Unity 言語:C# / C++ バージョン管理:Git

報酬例

2,810 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直 / xR、VR、Unity、3DCG / フルリモート】xR/VRコンテンツ制作支援
【案件名】 xR / VRコンテンツ制作支援 【業務概要】 デジタルコンテンツ制作において、以下をご支援いただきます。 ・xR / VRコンテンツの制作 ・営業用デモコンテンツの提案・制作 ・新技術の調査、R&D ・各種3DCGコンテンツの制作 【条件】 ・単価:〜70万 ・時期:随時 ・リモート頻度:フルリモート ・地方可否:可 ※国内在住者のみ ・募集人数:1~2名 ・個人事業主可否:可 ・外国籍可否:可 ・PC貸与:なし ※ご自身のPCを使用 ・面談:1~2回 ※弊社同席 【必須スキル】 ・建築領域に関連するxR / VRコンテンツの制作経験 ・Unity等を用いた3DCG / xR / VRコンテンツ制作経験 【尚可スキル】 ・リアルタイム/プリレンダー双方の3DCGに関する知識 ・HMD向けコンテンツの制作経験 ・UnityやDCCツールの使用経験 ・テクニカルアーティスト、テクニカルデザイナーとしての業務経験 ・モデリングからレタッチまでの一連の制作経験 【開発環境】 ・3DCG / xR:Unity、DCCツール ・デザイン / レタッチ:各種デザインツール ・対象領域:xR、VR、3DCG、空間シミュレーション、HMD向けコンテンツ 【備考】 ・商流:エンド→弊社 ・契約形態:業務委託 ・インテリア単体の制作経験のみは不可。  建物の外観、内観など空間全体の制作経験を重視

報酬例

4,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナーフルリモート
【UIデザイナー/Unity/フルリモ-ト】IPモバイルゲーム向けUIデザイナー
【案件】IPモバイルゲーム向けUIデザイナー 【業務内容】 有名IPモバイルゲームにおけるUIデザイン業務 ・UI設計 ・UIビジュアルの提案/制作 ・UI演出の提案/素材作成 ・UnityでのUI実装(Prefab作成/演出設定) ・プランナー/エンジニアとの連携 【必須スキル】 ・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験5年以上  →UX/世界観に沿ったUI制作経験  →UI演出/アニメーションの提案~実装経験 ・Unityを使用したスマホアプリUI開発経験3年以上  →Prefab作成やパーツ書き出し対応可能な方 ・Unityを使用した演出開発経験2年以上  →UIアニメーションや演出制作が可能な方 ※スキル〇X必須 【尚可スキル】 ・IPタイトルでの開発経験 ・Illustratorの使用経験 ・Gitの使用経験 ・UX設計/演出設計の知見 【勤務地】フルリモート 【期間】即日~長期 【単価】54万~63万円程度(スキル見合い) 【精算幅】140h~180h 【募集人数】1名 【面談】1回 【備考】 ・日本語ビジネスレベル必須 ・ポートフォリオ提出必須 ・※UI演出やUnity実装経験の具体的な記載必須

報酬例

3,300 ~ 3,900円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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