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案件一覧
( 517 件中 11 - 20 件を表示) ========================= ■案件:新規エンタメ系アプリのアウトゲームエンジニア ■概要: 新規エンタメ系アプリにおいて、Unityを使用したアウトゲームの開発をお願いします。 ■必須スキル: ・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・開発人数 Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 【必須ライブラリ経験】 R3(UniRx) UniTask DOTween ■尚可スキル: ・R3(UniRx) を用いた MVPアーキテクチャでのアウトゲームUIの実装 ・Addressable の実装・アセットの管理経験 ・課金機能の実装 ・デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル ・インゲームの開発経験 ■時期:即日 ■単価:55万円 ■勤務地:浅草 ■面談:1回 ■年齢:40代まで希望 =========================
スキル
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 【尚可スキル】 ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界でのディレクション・演出経験 ・Photoshop・Clip studio等のツールを用いた絵コンテの実務経験 ・After Effects・Animate等のツールを用いたVコンテの実務経験 ・Spine/Unityを用いた業務経験 ・アートディレクションの経験 ・絵合わせでのイラスト業務などの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_214
スキル
========================= ■案件概要:新規エンタメ系アプリアニメーションUIデザイナー ■業務内容: 新規エンタメ系アプリにおいて、Unityを使用したUIデザインをお願いします。 ■必須スキル: ・Unityを用いた下記の実装経験 - ガチャ、カットインなどのアニメーション演出 - UIアニメーション - UIエフェクト - インゲームのエフェクトや各種アニメーション演出 ・UIデザイン全般経験 ■尚可スキル: ・3Dゲーム開発におけるエフェクト作成経験 ・エフェクト用シェーダの制作経験・知識 ・エフェクト監修の経験をお持ちの方 ・Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 ・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度) ・演出制作経験 ・自分から積極的に聞き取り、業務をしてくれる方 ■時期:即日~ ■単価:55万 ■勤務地:浅草(基本出社予定) ■年齢:40代まで ■面談:1回 =========================
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験 【尚可スキル】 ・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト / シェーディングなどのコーディング経験 ・外注・スケジュール管理経験 ・AfterEffectsやHoudiniなどのエフェクト製作ツールを用いた経験 ・アートディレクションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_213
スキル
"【案件】モバイルゲーム基盤開発のUnityエンジニア 【業務内容】 既存モバイルゲームのUnityエンジニアを募集しております。 ・プログラミング言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン管理:GitHub ・プロジェクト管理:ClickUp ・開発PC:Mac 【勤務地】フルリモート 【時間】10:00~19:00 【期間】即日 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・同期/非同期通信を伴う開発経験(UniTaskの利用経験) 【尚可スキル】 ・DIフレームワークの利用経験(Extenject)/ DIパターンに対する理解 ・AssetBundle / Addressablesの利用経験 ・ライブラリの開発経験 ・Unityでのユニットテストでの経験 ・パフォーマンス考慮や改善に対する知識 【単金】55万程度 【精算幅】140~180 【募集人数】1名 【面談】1回
■業務内容 : 【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームが展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるストアの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、 開発運営・マーケティング施策を実行しています。 【業務内容】 モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「ポジションの魅力」 ご経験スキルや意欲、チーム状況に応じて、運営/開発やPoCについてもお任せしますのでtoC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。 ■業務環境 ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。 【必須スキル】 ・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験 【尚可スキル】 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ■求める人物像 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方 ■備考 ・リモート勤務可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ■案件番号 :2_077 ■案件名 :Unityエンジニア/モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木※ リモート勤務可 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1名
【案件名】 デジタルツイン案件 【内 容】 流体アセットを用いてメッシュに対するコライダーの適用 建物再現のための3Dオブジェクト配置 プレゼン用動画生成のためのカメラ配置 スクリプト開発(流体アセット制御、カメラ移動、ボタン開閉イベントなど) 建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加(Blender) ※案件がない時:社内ポータルのページ作成(SharePoint・ノーコード作成) 【ス キ ル】 <必須> Unityを1年以上業務で利用経験 オブジェクトの作成・編集 スクリプトの作成・編集 Blenderを1年以上業務で利用経験 【場 所】 秋葉原(常駐) 【期 間】 1月〜 【募集人数】 1名(弊社の交代枠) 【金 額】 57万円まで 【精 算】 140-180 【商 流】 弊社3次請け 【面 談】 2回(Web) 【備 考】 貴社まで(個人事業主可) 勤務時間:9:00〜17:00
◆リードゲームデザイナー ◆レベルデザイン ◆リモートワーク併用 リードゲームデザイナー候補としてスタートしていただきます。 その後、状況に応じてりーご業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理など <必須スキル> ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザインのご経験 <歓迎スキル> ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験 <勤務地> ・東京都渋谷区(週3日) ・リモート(週2日) <作業時間> ・10:00~19:00 <担当者より> ・45歳までの方を想定しています。 ※49歳までの方につきましては、ご相談ください。 ・フルリモートの方はNGとなります。 ・類似案件が多数ありますので、スキルアップを目指される方も歓迎いたします。
スキル
【案件名】 デジタルツイン案件 【内 容】 流体アセットを用いてメッシュに対するコライダーの適用 建物再現のための3Dオブジェクト配置 プレゼン用動画生成のためのカメラ配置 スクリプト開発(流体アセット制御、カメラ移動、ボタン開閉イベントなど) 建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加(Blender) ※案件がない時:社内ポータルのページ作成(SharePoint・ノーコード作成) 【ス キ ル】 <必須> Unityを1年以上業務で利用経験 オブジェクトの作成・編集 スクリプトの作成・編集 Blenderを1年以上業務で利用経験 【場 所】 秋葉原(常駐) 【期 間】 1月〜 【募集人数】 1名(弊社の交代枠) 【金 額】 57万円まで 【精 算】 140-180 【商 流】 弊社3次請け 【面 談】 2回(Web) 【備 考】 貴社まで(個人事業主可) 外国籍不可 勤務時間:9:00〜17:00
案件概要 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 作業内容 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発環境 Unity、UniTask、UniRx、MasterMemory 求めるスキル ###.必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 歓迎スキル ・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験 ・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・UI用シェーダーの開発経験 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 求める人物像 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 補足 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:渋谷区 ※リモート併用/週2-3日出社 募 集:5〜6名 その他:喫煙室あり