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案件一覧
( 43,210 件中 2,541 - 2,550 件を表示) 【フルリモート/週5】React 複雑系UI・アーキテクト(DOMの限界突破とリアルタイム協調編集基盤の極限追求) お任せしたいこと 自社で展開する、オンラインホワイトボード(FigmaやMiroのようなクリエイティブツール)、または秒間数千のデータが明滅する金融・トレーディングダッシュボードにおいて、標準的なReact(Virtual DOM)のパフォーマンス限界を突破する「複雑系フロントエンド・アーキテクチャ」の設計と実装をお任せします。 「何でもかんでもuseStateに突っ込んで無駄な再レンダリング(Re-render)を乱発し、画面をカクつかせる」といったフロントエンドのアンチパターンを徹底的に排除し、Canvas / WebGLへの描画オフロードや、Web Worker / WebAssemblyを活用したメインスレッドの解放、さらにはCRDT(競合解決データ型)を用いたリアルタイム協調編集を泥臭く実装することで、ブラウザ上でネイティブアプリを凌駕する60fpsの滑らかなUXを牽引していただく中核的なポジションです。 具体的な業務内容 ・Reactの宣言的UIの利点を活かしつつ、高頻度な更新が求められるコンポーネントのみを抽出して、Virtual DOMを介さずに直接DOMやCanvas API(PixiJS, Konva等)へ描画するハイブリッド・アーキテクチャの設計 ・大量のデータ処理や複雑な計算ロジック(フィルタリング、ソート等)を、メインスレッドからWeb Worker(Comlink等)や WebAssembly(Rust等)へオフロードし、UIのフリーズ(Jank)を泥臭く防ぐ実装 ・Yjs や Automerge 等のCRDT(Conflict-free Replicated Data Type)と WebSocket を活用した、複数人によるリアルタイム同時編集(マルチプレイヤー機能)の強固な基盤構築 ・Zustand や Jotai を用いた極小単位でのステート(状態)管理の最適化と、複雑なUndo / Redo(履歴管理)ロジックのメモリセーフな実装 ・Chrome DevTools(Performanceタブ、Memoryタブ)を駆使した、ミリ秒単位のロングタスク(Long Tasks)の特定と、ガベージコレクション(GC)のスパイクを引き起こすメモリリークの泥臭いプロファイリング ・React Three Fiber などを利用した、3D表現やデータビジュアライゼーションを伴うリッチでインタラクティブなUIコンポーネントの実装 ・複雑なキーボードショートカットや、ドラッグ&ドロップ、無段階ズーム等の高度なイベントハンドリング機構の設計と、イベントリスナーの徹底的な最適化 ・テストが困難なCanvas描画領域や複雑なインタラクションに対する、Playwright や Cypress を用いた泥臭い自動テストパイプラインの構築 必須スキル・経験 ・React(Hooks)を用いた複雑なWebアプリケーション(SPA)の開発実務経験(目安として4年以上) ・ブラウザのレンダリングパイプライン(Layout, Paint, Composite等)、およびイベントループに関する極めて深い知識 ・Canvas API、WebGL、または SVG を用いたグラフィック・データビジュアライゼーションの実装経験 ・Web Workerの利用、またはパフォーマンスチューニング(Core Web Vitalsの枠を超えたUIの滑らかさの追求)の実務経験 ・Git / GitHubを用いたチーム開発、および高度なTypeScriptの型定義スキル 歓迎スキル・経験 ・Figma、Miro、Notionのような「複雑なインタラクションを持つツール系SaaS」の開発経験 ・CRDT(Yjs等)や Operational Transformation(OT)を用いたリアルタイム協調編集の実装経験 ・Rust、C++等を用いた WebAssembly (Wasm) モジュールの開発・組み込み経験 ・PixiJS、Three.js、Konva.js などの描画ライブラリの深い知識と運用経験 ・フロントエンドにおける複雑なステートマシン(XState等)の実装経験 開発・業務環境 開発言語:TypeScript, (一部 Rust 等の Wasm 活用あり) UIフレームワーク:React 描画・ビジュアライズ:Canvas API, WebGL, PixiJS, Konva, React Three Fiber 状態管理・リアルタイム:Zustand, Jotai, Yjs (CRDT), WebSocket, XState パフォーマンス最適化:Web Workers (Comlink), WebAssembly テスト・品質管理:Playwright, Vitest プロファイリング:Chrome DevTools (Performance, Memory) コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Figma, Slack, Zoom プロジェクトチームについて 「メインスレッドは神聖な場所であり、1ミリ秒たりともブロックしてはならない」という強烈なパフォーマンスへの執念を持ち、Webブラウザという制約だらけのプラットフォーム上で魔法のようなUXを実現するコアUI開発チームへの配属となります。 「Reactが重いから仕方ない」というフレームワークへの責任転嫁を極めて嫌い、Virtual DOMのオーバーヘッドがボトルネックになれば、躊躇なくuseRefを用いた直接操作やCanvas描画へと脱出(Bypass)する手堅いカルチャーです。本番環境でユーザーから「ドラッグ時の反応が鈍い」と報告された際にも、ネットワーク回線を疑う前にフレームグラフを泥臭く読み解き、微小なオブジェクトのガベージコレクションによる数ミリ秒のポーズをパズルを解き明かすように特定する実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「サーバーから受け取ったJSONをDOMに並べるだけ」のCRUDアプリ開発に飽き足らず、ユーザーの指先に吸い付くようなピクセルパーフェクトなインタラクション設計にエンジニアとしての美学を持てる方 ・Reactという便利な抽象化レイヤーの「内側(裏側)」で何が起きているのかを探求し、必要であればその抽象化を自ら剥がして限界を突破できる知的好奇心を持った方 ・CRDTのような複雑なアルゴリズムや、WebAssemblyのような異種の技術エコシステムを前向きに学習し、フロントエンドの領域を泥臭く拡張していける方 仕事の魅力 SaaSの競争が激化し、「機能の有無」ではなく「触り心地(UX)の圧倒的な良さ」がプロダクトの勝敗を直接的に決める現代において、ブラウザの描画限界に挑むフロントエンド・アーキテクトは極めて希少な存在です。Reactの表現力と、ネイティブアプリに迫るパフォーマンスを融合させる泥臭い経験を通じて、単なる「Web制作者」を完全に凌駕し、世界中のトップSaaS企業やクリエイティブテック企業が最も高額な条件で渇望する「インタラクティブUI・アーキテクト(複雑系フロントエンドエンジニア)」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【スキル】 <必須> ・Pythonを用いたWebアプリケーションまたはAPIの基本設計・詳細設計・開発実務経験:3年以上 ・Docker、GitHubを用いたチーム開発経験、およびCI/CD、デプロイ環境への理解 <尚可> ・Go、FastAPI、AWS(EKS、RDSなど)環境での構築・運用経験 ・マイクロサービスアーキテクチャ、API設計、ドメインモデリングへの知見
【案件概要】 大手スポーツクラブの基幹システム・WEBシステムの改修業務をご担当いただきます。 複数プロジェクトがあり、小規模〜大規模なものまで幅広くございますので、 スキルによってアサインするプロジェクトが変わります。 Reactを用いた画面側の開発を直近はメインに担当いただく想定ですが、 バックエンド側含め、フルスタックにご担当をいただける方を優先いたします。 【必須スキル】 ・Reactを用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・JavaScript(Jquery)を用いた開発経験 ・基本設計の経験 ・Java(SpringBoot)を用いた開発経験 ・AWS環境での開発経験 / 知見 【尚可スキル】 ・要件定義の経験 ・メンバーマネジメント経験 ・ThymeLeafを用いた画面側の開発経験 ・toC向け事業会社での業務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】麹町駅 【管理番号】anken_10533_404
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 物流DXシステムである2つのプロダクトの機能開発・運用をお任せします。 【開発環境】 ・バックエンド: Ruby, Ruby on Rails ・フロントエンド: TypeScript, React, Next.js, Vue.js ・API/スキーマ定義: GraphQL, Protocol Buffers, Swagger ・インフラ: AWS (ECS, EC2, RDS/Aurora, DynamoDB, S3, SQS, Lambda, etc), Docker ・バージョン管理: Git/GitHub ・CI/CD: CircleCI, GitHub Actions, CodeBuild ・AIツール: Claude Code, GitHub Copilot, Devin, Gemini ・コミュニケーション: Slack, Notion, Google Workspace ペア/モブプログラミングでの開発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Rubyなどを使ったWebアプリケーション・APIの開発、運用経験5年以上 ・データベースに関する知識とSQLの利用経験:3年以上 ・AWS、GCPなどクラウド環境の利用経験 ・Dockerなどのコンテナ技術の基本的な知識と利用経験 ・自社サービス開発経験 <尚可> ・バックエンド/フロントエンドのアーキテクチャ設計経験 ・ペア/モブプログラミングでの開発経験 ・AI駆動開発の導入・実践経験 ・テックリードや技術リードとしてプロジェクトやチームをリードした経験 ・運送・物流業界の業務知識 ・BtoB SaaS の開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】55-85万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
お任せしたいこと [役割] Androidアプリエンジニアとして、Kotlinを用いた自社コアアプリケーションの新規機能追加、およびレガシーコードのJetpack Compose化を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] FigmaのデザインデータやAPI仕様書を正確にコードへ落とし込み、マルチモジュール構成の作法に則った、型安全で保守性の高いネイティブ画面を期日通りにデリバリーすること。 具体的な業務内容 Kotlin / Jetpack Composeを用いた、自社AndroidアプリのUI・新機能実装 Coroutines / Flowを用いた、バックエンドAPIとの高度な非同期通信およびエラーハンドリング Dagger Hiltを用いた依存関係の注入(DI)、およびMVVM/Clean Architectureに基づくレイヤー分離の実装 マルチモジュール構成下でのコード配置の最適化、およびビルド速度向上のためのGradle設定調整 AndroidX Test(Robolectric, Espresso等)を用いた、ロジックおよびUIの自動テストコード作成 GitHubを用いたプルリクエストの作成、およびチームメンバーとの相互コードレビュー対応 必須スキル・経験 Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発実務経験3年以上 Jetpack Composeを用いた宣言的UIでの画面開発、およびカスタムコンポーネント設計の経験 Coroutines / Flowを用いた非同期処理、およびWeb API(REST/JSON)との連携実装スキル Git / GitHubを用いたチーム開発における基本的なコマンド操作およびブランチ管理の経験 Android StudioのデバッガーやProfilerを用いた、メモリリークや描画遅延の特定・修正経験 歓迎スキル・経験 大規模アプリにおける、マルチモジュール構成(Feature/Core分離等)の構築・運用経験 Dagger Hilt または Koin を用いたDI(依存関係注入)の実務での利用経験 Firebase(Authentication, Crashlytics, Remote Config等)の活用経験 GitHub Actions等のCI/CDツールを用いた、Androidアプリのビルド・Deploy自動化の知見 Google Play Consoleを用いた、アプリのリリース・ストア申請手続きの実務経験 開発環境 言語・FW:Kotlin, Jetpack Compose アーキテクチャ:MVVM / Clean Architecture, マルチモジュール ツール・CI:Android Studio, Gradle, Firebase, Git 管理ツール:GitHub, Slack, Jira, Figma 開発チームについて Androidエンジニア3名、iOSエンジニア2名、PM1名からなるモバイル専門チームです。 「ユーザーファーストな手触り感」を重視しており、OSの最新機能やGoogleの推奨コンポーネントを積極的に取り入れるモダンな文化です。フルリモートながらSlackでのコミュニケーションが非常に活発です。 求める人物像 AndroidのUIガイドライン(Material Design)を理解し、ピクセルパーフェクトで美しいUIを再現することにこだわりを持てる方 仕様の行間を自分で補完しながら、不明点があれば自発的に質問して前進させられる方 仕事の魅力 Jetpack Composeやマルチモジュールなど、現代のAndroid開発におけるベストプラクティスを実務で深く使いこなす経験が積めます。 仕様が綺麗に整備されているため、フロントエンドとしてのコーディングと設計に100%集中できる環境です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 交通系ToCサービス開発プロジェクトにおいて、 バックエンドシステムの開発を担当をお願いいたします。 大手交通系グループ会社にて、Toc向けサービスの開発に携わっていただきます。 ・要件定義〜技術設計 ・バックエンド開発 ・DB設計 ・SQL実装 ・パフォーマンスチューニング ・プロダクトリリース対応 etc (工程)要件定義〜リリース対応 【開発環境】 言語:Python、TypeScript、Java FW: サーバ構成:AWS、GCP、Azure その他ツール:PostgreSQL、Oracle、SQL Server、BigQuery、Terraform、Notion、NotionAI、GitHub Copilot、Slack、Discord ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Pythonを用いたWebアプリの開発経験3年以上 ・5名以上の規模でのリーダー経験 ・自社開発企業での就業経験 ・DBのパフォーマンスチューニングのご経験 <尚可> ・要件定義から技術設計に落とし込んだご経験 ・CI/CD環境の構築経験 ・クラウド環境の構築 / Terraformを用いたIaC化経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】90-100万円 【精算】140‐180h 【場所】基本リモート※必要に応じて出社 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
【フルリモート/週5/Go】大規模イベントストリーミング基盤のGo(Golang)× Apache Kafka 分散データ処理パイプライン開発案件 お任せしたいこと [役割] Go言語(Golang)を用いた、毎秒数十万件のイベントログ・ログデータをリアルタイム処理する大容量データパイプラインおよびマイクロサービス群の設計・開発 [役割に対して求める成果] Apache Kafka ワーカーのゴルーチン(Goroutine)並列分散処理最適化によるデータ処理レイテンシーの削減(バッチ処理遅延 60% 削減)、および背圧(Backpressure)制御によるパイプライン障害の撲滅 具体的な業務内容 Go(1.22+)を活用した、高スルーパットなイベントコレクターAPIおよび分散ワーカープロセスの設計・開発 Apache Kafka (Sarama / franz-go) や RabbitMQ を用いた、イベントメッセージの安定配信・消費・リカバリーロジックの実装 Go の context パッケージによるタイムアウト・キャンセル制御、および sync パッケージを用いたメモリ再利用(sync.Pool 等)によるGC負荷の最小化 ClickHouse / PostgreSQL を活用した時系列データの超高速書き込み・データストア層設計 OpenTelemetry / Datadog を用いた分散トレーシング環境の導入および、ボトルネックの定量的な分析と改善 必須スキル・経験 Go言語(Golang)を用いたバックエンド・分散処理システムの設計・開発・運用実務経験(3年以上) Apache Kafka, RabbitMQ, AWS Kinesis 等を用いたイベント駆動アーキテクチャの開発経験 Goroutine / Channel や Context を用いた複雑な並行・並列処理の実装経験 大容量データを扱うDB(ClickHouse, PostgreSQL, Cassandra等)の設計およびパフォーマンスチューニング経験 歓迎スキル・経験 franz-go や Sarama 等の Kafka クライアントライブラリを用いたチューニング実績 Kubernetes (k8s) 上での Go アプリケーション運用・オートスケーリング(KEDA等)の導入実績 OpenTelemetry を用いた可観測性(Observability / Distribute Tracing)の設計・導入経験 Go のプロファイラ(pprof)やトレーサーを駆使したパフォーマンス限界値の改善実績 開発環境 言語/ライブラリ: Go 1.22+, franz-go, Connect-Go, gRPC メッセージング/DB: Apache Kafka, ClickHouse, PostgreSQL, Redis 監視/可観測性: OpenTelemetry, Datadog, Grafana, Prometheus インフラ/ツール: Kubernetes (EKS), Docker, Terraform, GitHub Actions コミュニケーション: Slack, Notion, Jira 開発チームについて チーム構成はテックリード(1名)、Goバックエンドエンジニア(4名/今回募集枠含む)、データインフラ/SRE(2名)です。 「データパイプラインを止めるな」を掲げ、データ流量のスパイクに対してもシステムが優雅に耐え抜く(Graceful Degradation)アーキテクチャを突き詰めるカルチャーです。 求める人物像 データフロー全体を俯瞰し、メモリやネットワークのボトルネックを論理的に解消できる方 コードのシンプルさと堅牢性のバランスを重視し、保守性の高い設計を追求できる方 フルリモート環境において、ドキュメントベース(Notion/Slack)で技術提案や状況共有をロジカルに行える方 仕事の魅力 秒間数十万クエリ規模の分散イベントストリーミングという、Go言語が最も得意とする真価を発揮できる領域に携われます。 Kafka や ClickHouse、OpenTelemetry など、データインフラ・分散システムエンジニアとして市場価値の高い経験が得られます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【概要】 プラットフォーム開発において設計開発やコードレビュー、その他インフラの構築など幅広く業務をお願いします。 【時間】 10:00~18:00 【単価】 75~80万円 【必須スキル】 ・コーディングAIツール(ClaudeCode・Cursorなど)を用いた業務効率化の経験 ・Go言語を用いた開発経験1年以上 ・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上 ・AWS / Terraformを用いたインフラの構築 / Iac化の経験 ・Kubernetesを用いたコンテナ基盤の構築 / 運用 ・基本設計の経験 ・日常的にゲームを遊ばれる方 ※テスト時に実機を使ってゲームをプレイする機会があるため 【尚可スキル】 ・要件定義の経験 ・クラウド環境の設計経験 ・WebRTCに関する業務経験 ・Windows向けゲームの開発経験 【備考】 ・服装:自由 ・貸与PC:有
【案件概要】 作業内容: 住民登録制度に関するWebアプリケーション フロントとバックの2チームにわける想定 手法:ウォータフォール 必須スキル: ・Typescript/Reactでのシステム開発経験4年以上 ・figmaから画面が作れる方 ・積極的に仕事を進めてくれる方 ・勤怠、コミュニケーションに問題がないこと 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【スキル】 <必須> ・AI、Azure、AWS等のパブリッククラウド、Webアプリケーション、データ基盤等を組み合わせた開発の経験が3年以上ある方 ・PoC、MVP、技術検証、機能開発等を主担当または主要メンバーとして推進した経験がある方 <尚可> ・Claude Code、Codex、Cursor等のAIコーディングエージェントの積極的な活用経験 ・OpenAI、Azure OpenAI、Anthropic、Gemini等のLLMサービスを用いたAIエージェント・アプリケーション開発経験