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エンジニアフルリモート
【一部出社あり/週5/Java】ファッション・ECのJava × 3Dアパレル・AI採寸・バーチャル試着バックエンドエンジン開発案件
【一部出社あり/週5/Java】ファッション・ECのJava × 3Dアパレル・AI採寸・バーチャル試着バックエンドエンジン開発案件 お任せしたいこと [役割] Java(Java 21 / Spring Boot 3)を用いた、大手ファッションECおよびアパレルブランド向けバーチャル試着・高精度3D衣装シミュレーション基盤のバックエンドAPI・画像処理マイクロサービス開発 [役割に対して求める成果] Java 21 の Virtual Threads および OpenCV / C++ 統合(Foreign Function & Memory API)による、ユーザー体型写真からの3D採寸メッシュ生成および衣服テクスチャレンダリング処理の並列化(レスポンス遅延 40% 削減) 具体的な業務内容 Java 21 / Spring Boot 3 を活用した、バーチャル試着・3Dアパレルレンダリング指示および採寸データ管理マイクロサービスAPIの開発 ユーザー入力画像・ボディスキャンデータから衣服の3Dフィット感を判定する幾何幾何計算・メッシュマッピングロジックの実装 Foreign Function & Memory API (FFM) を用いた C++ 製 3D布シミュレーション・グラフィックスエンジンのJava安全統合 Redis / Amazon ElastiCache を活用した、生成済み3Dアパレルモデルおよび試着画像の高速配信キャッシュ層の設計・運用 JUnit 5 / Testcontainers を用いた、レンダリングパラメータ・採寸ロジックの画像比較・精度検証テスト自動化 必須スキル・経験 Java(Java 17以上)を用いたバックエンド API やマイクロサービスの開発・運用経験(4年以上) Spring Boot を用いた Web アプリケーション開発およびドメイン駆動設計(DDD)の実践経験 多重スレッド・非同期処理(Virtual Threads, CompletableFuture等)およびメモリ最適化の知識 外部C/C++ライブラリ連携、画像処理、または幾何計算・数値処理ロジックの実装知見 歓迎スキル・経験 アパレル、EC、ファッションテック、3Dグラフィックス領域でのバックエンド開発実績 OpenCV, LibTorch などの画像処理・機械学習ライブラリのシステム組み込み経験 gRPC または Apache Kafka を用いたマイクロサービス間連携基盤の構築・運用知見 AWS (ECS, S3, CloudFront) を活用した大容量メディアコンテンツ配信インフラの設計実績 開発環境 言語/フレームワーク: Java 21, Spring Boot 3, Spring Cloud データ/キャッシュ: PostgreSQL, Redis, Amazon S3 開発/テストツール: IntelliJ IDEA, JUnit 5, Testcontainers, Gradle, Docker クラウド/CI: AWS (ECS Fargate, CloudFront), GitHub Actions コミュニケーション: Slack, Notion, Jira, GitHub 働き方 リモート環境 [一部出社あり] 基本リモートワークですが、プロジェクトの状況やチームミーティング等に応じ、週2〜3日程度都内オフィスへご出社いただく可能性があります。

報酬例

4,800 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【TypeScript】WebサービスのSRE・開発支援
TypeScriptを用いたWebサービスの開発と、安定稼働に向けた運用改善をご担当いただきます。 業務内容 TypeScriptを用いた機能開発 要件整理、設計、実装、テスト 問い合わせや障害の調査・解決 サービス・開発プロセスの改善 必須スキル TypeScriptおよびJavaScriptの開発経験5年以上 要件整理から設計・実装まで自走した経験 問い合わせや障害の調査・解決経験 運用課題にも主体的に対応できる方 歓迎スキル SREとしての実務経験 Kotlin、Docker、Terraform、Datadog、Nuxt.js、CI/CDの経験 条件 報酬:~月額110万円(スキル・経験に応じて決定) 稼働:週4~5日 勤務:フルリモート 開始時期:2026年10月予定 面談:1回予定 本求人は弊社が取り扱う案件領域の一例です。募集状況は随時変動するため、面談にてご経験・ご希望を確認し、その時点でご紹介可能な案件をご案内します。

報酬例

6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★フルリモート★【Python、AI・機械学習】製造業データを活用した検索・AI機能の開発およびプロダクション実装
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・製造業データを活用した検索・AI機能について、技術検証からプロダクション実装まで幅広く担当していただきます。 ・画像やドキュメントを対象とした検索パイプラインの設計・実装。 ・Embeddingモデルを用いた検索手法の検証、ビジョン・マルチモーダルモデルの評価・活用。 ・画像・テキスト・構造化データを組み合わせた検索機能の開発、データ前処理・特徴抽出手法の検証。 ・検索・モデル品質を継続的に評価する評価基盤の構築、システム最適化(推論速度・コスト・スケーラビリティ)。 ・PoCで有効性を確認したアルゴリズムのAPI化・プロダクション実装・継続的改善。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Pythonを利用した機械学習・画像処理・検索システム等の実装経験 ・PyTorch等を利用したDeep Learningモデルの実装・利用経験 ・Git / Docker / Cloud環境を利用したソフトウェア開発経験 <尚可> ・Embedding / Vector Searchに関する知識または実装経験 ・実データを用いて仮説 → 実装 → 評価 → 改善のサイクルを自律的に回した経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】80−110万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================

報酬例

5,000円/時

業務内容

データ分析・AI活用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【Java/フルリモート】法人営業向け支援システム開発のフルスタックエンジニア
【案件概要】 某キャリア向けの法人営業支援システム開発プロジェクトに参画していただきます。 フロントエンドおよびサーバーサイドのエンジニアとして、詳細設計から試験、リリースまでをご担当いただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・法人営業向け支援システムの新規開発および保守作業 ・詳細設計からテスト、リリースまでの対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 (開発環境) 言語:Java、JavaScript、PLSQL FW:Spring、Knockout.js、MyBatis サーバ構成:Linux その他ツール:Oracle 【必須スキル】 ・Web開発の実務経験 ・Javaを用いた開発経験(3年以上) 【尚可スキル】 ・Springの使用経験 ・JavaScriptの使用経験 ・Knockout.jsの使用経験 ・Oracleの使用経験 ・PL/SQLを用いた開発経験 ・MyBatisの使用経験 ・Linux環境での開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】天王洲アイル駅 【管理番号】anken_98051_592

報酬例

1,875 ~ 2,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート / Flutter / 週5】デジタルIDサービスにおけるモバイルアプリ開発リード
【案件名】 デジタルIDサービスにおけるモバイルアプリ開発リード(Flutter) 【業務概要】 デジタルIDサービスのFlutterアプリについて、 設計・開発・運用を技術面から主導いただきます。 ・アプリケーション設計、開発 ・アーキテクチャ設計 ・技術選定 ・機能改善 ・コードレビュー ・テスト、リリース ・障害対応 ・多国籍メンバーとのチーム開発 【条件】 ・単価:~80万円 ・時期:2026年10月~/11月~ ・リモート頻度:フルリモート ・精算:140-180h ・勤務:週5日 ・勤務時間:フレックスタイム制 ・面談:1回 【必須スキル】 ・Flutterを用いた開発経験3年以上 ・アーキテクチャ設計、技術選定、コードレビュー等の技術リード経験 ・英語を用いた多国籍メンバーとのチーム開発経験 【尚可スキル】 ・スクラム開発経験 ・AWS環境での実装経験 【開発環境】 ・モバイル:Flutter ・インフラ:AWS ・開発手法:スクラム ※尚可 【備考】 ・服装自由 ・PC貸与あり

報酬例

5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
★フルリモート★【Kotlin】国内最大級のエンタメ系Webサービス(Kotlin)
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・Webサービス/アプリの設計・開発・運用 ・システム改善・機能追加・保守運用 ・パフォーマンスチューニング・品質改善 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・アプリAPI開発経験 ・kotlin開発経験 ・アプリのパフォーマンスチューニング経験 <尚可> ・Swift開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70−90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================

報酬例

4,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】モータースポーツ・車載HUDのSwiftUI × Core Bluetooth リアルタイムテレメトリアプリ開発案件
【フルリモート/週5/Swift】モータースポーツ・車載HUDのSwiftUI × Core Bluetooth リアルタイムテレメトリアプリ開発案件 お任せしたいこと [役割] Swift 6 / SwiftUI を用いた、モータースポーツおよび高性能車向けのリアルタイム車載テレメトリ・ヘッドアップディスプレイ(HUD)表示iOS/iPadOSアプリの開発 [役割に対して求める成果] Core Bluetooth 経由の CAN バスデータ取得および Metal / QuartzCore を活用したタコメーター・Gセンサー等の高描画描画最適化による、フレームドロップゼロ(60fps/120fps維持)とレイテンシー 15ms 未満の実現 具体的な業務内容 Swift 6 (Strict Concurrency Checking) / SwiftUI を用いた、車載用リアルタイムインジケーターUIおよび走行ログ解析画面の開発 Core Bluetooth を用いた車載ECU・CANバス診断アダプタ(OBD-II)との低遅延BLE双方向通信ロジック構築 Swift Concurrency (@Observable, actor, TaskGroup) を用いた、マルチスレッド環境での高頻度センサーデータのデータフロー設計 Core Location / Core Motion を用いた走行軌跡・アクセラレーション(Gフォース)の高精度トラッキングと、SwiftData によるローカル走行ログの高速永続化 Core ML を用いたラップタイム予測ロジックの実装と、CarPlay / 外部ディスプレイ出力(External Display API)対応 侍必須スキル・経験 Swift を用いた iOS / iPadOS アプリの開発・運用実務経験(4年以上) SwiftUI および Swift Concurrency(async/await, Actor 等)を用いたモダンなアーキテクチャ設計・実装実績 Core Bluetooth(BLE通信)を用いた外部ハードウェア・センサーデバイスとの連携アプリ開発経験(1年以上) 高頻度データ更新(毎秒数十〜数百回)に伴う UI 再描画最適化およびメモリチューニングの実務経験 歓迎スキル・経験 Swift 6 の Strict Concurrency チェックに対応したコードベースの移行・設計経験 Core ML / Accelerate フレームワークを用いたオンデバイスデータ解析・機械学習の実装知見 CarPlay アプリケーションまたは外部ディスプレイ(HUD)出力機能の開発実績 モータースポーツ、自動車、サイクリングコンピュータ等のスポーツ・パフォーマンス計測ドメインへの理解 開発環境 言語/環境: Swift 6, SwiftUI, SwiftData, Core Bluetooth, Core Motion 開発ツール: Xcode, Swift Package Manager (SPM), Instruments, TestFlight テスト/CI: Swift Testing, XCTest, GitHub Actions, Fastlane デザイン/ドキュメント: Figma, Notion, GitHub コミュニケーション: Slack, Notion, Jira, GitHub 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,500 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


コンサルタント
【リモート併用/生成AI・DX推進】業務改善・ナレッジ活用推進コンサルタント NO.W34902
【概要】 製造業のプラント技術部における生成AIおよびナレッジ活用推進プロジェクトにて、業務可視化、課題整理、要件定義をご担当いただきます。 課題として既存の生成AI環境や検索システムが十分活用されていない点が挙げられています。 【プロジェクト詳細】 ・部門担当者への業務ヒアリング実施 ・情報検索フローおよび業務プロセスの可視化 ・AIツール利用状況の調査、課題整理 ・技術標準書、業務標準書、図面、研究資料、顧客向け資料等のナレッジ資産整理 ・検索業務における工数、課題分析 ・ナレッジ共有運用案の策定 ・生成AIを活用した業務改善テーマの立案 ・施策の優先順位付けおよびロードマップ策定 ・AI活用施策、検索高度化施策、ナレッジ管理施策の要件定義 ・導入フェーズへ向けた各種ドキュメント作成 【環境】 AI関連:オンプレミスAIシステム / ChatGPT / Microsoft Copilot 検索システム:全文検索システム 管理対象:技術資料 / 業務標準書 / 研究資料 / 図面 / 顧客向け資料 / ナレッジ情報 求める経験: 【MUST】 ・業務改善・DX推進プロジェクト経験 ・業務ヒアリングおよび要件定義経験 ・生成AI活用およびナレッジマネジメント経験 【WANT】 ・RAG構築経験 ・AI検索基盤導入経験 ・文書管理システム導入経験 ・製造業またはプラント業界経験 ・業務標準化プロジェクト経験 ・OCR活用や文書デジタル化経験

報酬例

7,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/兵庫県

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】PM|経験5年|サブスクプロダクト推進支援
エンタメ系のサブスクサービスに関連する複数のWebプロダクトにおいて、企画・ディレクション・開発推進を担っていただけるPを募集しております。 主な対象は、特典管理サイトや動画配信サービス、販売代理店向けプロダクト、マーケティング系ツール、キャンペーンLPなど多岐にわたり、 企画段階から参画し、施策立案〜リリース後の効果検証までを一貫してお任せします。 <業務内容の一例> ・特典管理/動画配信/会員向けプロダクトの企画〜ディレクション ・開発に向けた要件整理・要件定義、課題の抽出と改善提案 ・ステークホルダー(経営/営業/マーケ)との調整・合意形成 ・開発チームへのディレクション、リリースまでの推進管理 ・LPやキャンペーンページの企画・制作ディレクション ・リリース後の効果測定・改善 ・問い合わせ対応/機能改善サポート ■開発環境: ■必須スキル: ・Web/アプリプロダクトにおける開発ディレクション経験 ・ビジネス部門(経営企画・営業・マーケティング等)との調整経験 ・エンジニアとの円滑な技術的会話が可能な知識・経験 ・プロジェクトの要件定義〜リリース後運用までの一連の経験 ■歓迎スキル: ・PMとして責任を持ちプロジェクトを推進した経験 ・10名以上のチーム会議におけるファシリテーション経験 ・自ら課題を発見し、改善提案を起案・推進した実績 ・システム開発における上流〜下流工程までの一貫対応経験 ■勤務地:港区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:スキル見合い ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,938 ~ 6,250円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア
【案件概要】 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、グラフィックス表現の実装および描画パフォーマンス最適化をご担当いただきます。 リアルタイムレンダリングの実装・チューニングを中心に、GPU負荷分析や描画パイプライン改善などを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング) ・描画パイプラインの設計および最適化 ・GPU負荷の計測およびボトルネック分析 ・フレームレート改善およびメモリ最適化対応 ・シェーダーやレンダリング機能の実装および調整 ・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング ・エンジニアやTA(テクニカルアーティスト)と連携した表現実装支援 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・商用3Dゲームにおけるグラフィックス開発(実装)経験 ・業務でのC++を用いたゲーム開発経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験 【尚可スキル】 ・HLSL等のシェーダー言語を用いたゲーム開発経験 ・DCCツールやアセットパイプラインに関する知識 ・ゲームエンジン(主にUnreal Engine)の使用経験 ・GPU、数学、物理に関する専門知識 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】門前仲町駅 【管理番号】anken_16067_1609

報酬例

3,438 ~ 4,063円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

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