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2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

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案件一覧

( 595 件中 81 - 90 件を表示)
デザイナーフルリモート
【ソシャゲ】        UI/UXデザイナー募集/Unity実装経験必須!
認定案件 認定案件
【事業内容】 メディア事業/eスポーツチーム運営事業/イベント企画運営・配信スタジオ事業/NFT事業/回線事業/その他ゲーム関連事業 【募集ポジション】 NFTゲーム UI/UXデザイナー(業務委託) 【募集人数】 1名 【募集背景】 NFTゲームの開発強化のため 【業務内容】 ・ソーシャルゲームのGUI制作 ・2Dグラフィックス/モーショングラフィックス制作 ・告知クリエイティブなどプロモーションデザイン ・ワイヤーフレーム〜最終クリエイティブまでのデザインプロセス実行 ・Unityへの実装 ・ブロックチェーンゲームのUX改善・企画検討 【稼働日数】 80~160時間 フルリモ 【単価】 50~70万円/人月 【必須条件】 ・ソーシャルゲームのUIデザイン経験2年以上 ・Unityでの実装経験 【歓迎条件】 ・イラスト/バナーデザイン経験 ・ワイヤーフレーム/モック制作経験 ・Figma使用経験

報酬例

3,000 ~ 4,000円/時

業務内容

自社サービス

稼働時間目安

週3日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【リモート併用】UIデザイナー/ゲームUI・UX設計/ゲーム経験者
『UIデザイナーを募集いたします』 ゲーム業界に興味がある方 ■新規タイトルor既存タイトル ■画面設計~実装(Unity) 技術環境: ・バージョン管理:Git想定 ・コミュニケーション:対面/オンライン併用 ・開発体制:ゲーム開発チーム内でのUIデザイナー参画 ■期間:即日~ ■勤務地: リモート&秋葉原 ※月・金はリモートOK ■スキル ゲーム業界でのUIデザイナーのご経験 UI設計/画面遷移/レイアウト設計 ■歓迎スキル Unityの実装経験 UIアニメーションの制作経験 Figma/Adobe XD等のプロトタイピング経験 ■稼働時間 10:30~19:30 ■服装:私服OK

報酬例

2,700 ~ 3,100円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
スマホ向けゲーム開発におけるアニメーション演出ディレクター
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 【尚可スキル】 ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界でのディレクション・演出経験 ・Photoshop・Clip studio等のツールを用いた絵コンテの実務経験 ・After Effects・Animate等のツールを用いたVコンテの実務経験 ・Spine/Unityを用いた業務経験 ・アートディレクションの経験 ・絵合わせでのイラスト業務などの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_214

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直】ゲーム開発プロジェクトのエフェクトデザイナー(Unity)募集
【案件】ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー(Unity) 【内容】 現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験  ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力 【尚可スキル】 ・Shader GraphやHLSL/GLSL等を用いたシェーダー制作の経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを用いたモデリング/モーション制作経験 ・Substance Designer/Painter等の使用経験 ・モバイルゲームにおける描画負荷対策の実務経験 【勤務地】馬喰横山(基本出社) ※スキルによっては週2程度リモート相談可能 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期  【単金】55万(スキル見合い) 【精算幅】140〜180h  【面談】2回(WEB/弊社同席)  ※1回目人事面談 2回目代表 / CTO面談 【商流】エンド→弊社  【備考】  ・弊社より3名参画中の企業様です。 ・ポートフォリオの提出必須。 ・複数プロジェクトが動いているため、スキル感に合わせたアサインが可能です。

報酬例

3,100 ~ 3,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクト制作
【案件概要】 スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。 【必須スキル】 ・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験 【尚可スキル】 ・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト / シェーディングなどのコーディング経験 ・外注・スケジュール管理経験 ・AfterEffectsやHoudiniなどのエフェクト製作ツールを用いた経験 ・アートディレクションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_213

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
デジタルツイン案件/Unity 担当:鎌田
【案件名】 デジタルツイン案件 【内 容】 流体アセットを用いてメッシュに対するコライダーの適用 建物再現のための3Dオブジェクト配置 プレゼン用動画生成のためのカメラ配置 スクリプト開発(流体アセット制御、カメラ移動、ボタン開閉イベントなど) 建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加(Blender) ※案件がない時:社内ポータルのページ作成(SharePoint・ノーコード作成) 【ス キ ル】 <必須> Unityを1年以上業務で利用経験 オブジェクトの作成・編集 スクリプトの作成・編集 Blenderを1年以上業務で利用経験 【場 所】 秋葉原(常駐) 【期 間】 1月〜 【募集人数】 1名(弊社の交代枠) 【金 額】 57万円まで 【精 算】 140-180 【商 流】 弊社3次請け 【面 談】 2回(Web) 【備 考】 貴社まで(個人事業主可) 外国籍不可 勤務時間:9:00〜17:00

報酬例

1,000 ~ 9,999円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
デジタルツイン案件(Unity) 担当:鎌田
【案件名】 デジタルツイン案件 【内 容】 流体アセットを用いてメッシュに対するコライダーの適用 建物再現のための3Dオブジェクト配置 プレゼン用動画生成のためのカメラ配置 スクリプト開発(流体アセット制御、カメラ移動、ボタン開閉イベントなど) 建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加(Blender) ※案件がない時:社内ポータルのページ作成(SharePoint・ノーコード作成) 【ス キ ル】 <必須> Unityを1年以上業務で利用経験 オブジェクトの作成・編集 スクリプトの作成・編集 Blenderを1年以上業務で利用経験 【場 所】 秋葉原(常駐) 【期 間】 1月〜 【募集人数】 1名(弊社の交代枠) 【金 額】 57万円まで 【精 算】 140-180 【商 流】 弊社3次請け 【面 談】 2回(Web) 【備 考】 貴社まで(個人事業主可) 勤務時間:9:00〜17:00

報酬例

1,000 ~ 9,999円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
<リードゲームデザイナー/リモート併用>渋谷
◆リードゲームデザイナー ◆レベルデザイン ◆リモートワーク併用 リードゲームデザイナー候補としてスタートしていただきます。 その後、状況に応じてりーご業務をお任せいたします。 <業務内容> ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理など <必須スキル> ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザインのご経験 <歓迎スキル> ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験 <勤務地> ・東京都渋谷区(週3日) ・リモート(週2日) <作業時間> ・10:00~19:00 <担当者より> ・45歳までの方を想定しています。 ※49歳までの方につきましては、ご相談ください。 ・フルリモートの方はNGとなります。 ・類似案件が多数ありますので、スキルアップを目指される方も歓迎いたします。

報酬例

3,750 ~ 4,300円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/C#/リモート併用】ソーシャルゲーム開発エンジニア
案件概要 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 作業内容 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発環境 Unity、UniTask、UniRx、MasterMemory 求めるスキル ###.必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 歓迎スキル ・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験 ・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・UI用シェーダーの開発経験 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 求める人物像 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 補足 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:渋谷区 ※リモート併用/週2-3日出社 募 集:5〜6名 その他:喫煙室あり

報酬例

4,060 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【リモート相談可】Unityエンジニア募集/3Dゲーム開発
【事業内容】 ゲーム事業 【募集ポジション】 Unityエンジニア 【募集人数】 1名 【募集背景】 既存人気タイトルにおける新機能追加および運用強化のための増員募集。 長期的にタイトル運営に携わり、開発品質と開発速度の両立をリードできる方を求めています。 【業務内容】 ・マルチプラットフォーム(スマートフォン/PC/コンソール)向けアクションゲームの開発・運用 ・新機能追加・既存機能の改修(UI画面/アクションパート/その他機能) ・見積もり、設計、実装、レビュー、テストなど機能リリースに必要な業務全般 ・運用・管理ツール、デバッグツールの保守・開発 ・障害対応(原因調査・修正・問い合わせ調査) ・企画/デバッグ/制作チームの支援およびトラブル対応 【稼働日数】 ・基準:160時間/月 ・精算幅:140〜180時間 ・勤務場所:東京本社(スキルによりフルリモートも検討可) 【単価】 64万円/月 【必須条件】 ・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHubを用いたコードレビュー経験 【歓迎条件】 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・3Dアクションゲームの開発経験 ・NGUI/uGUIを利用したUI実装経験 ・3Dアクションにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・Xcode/Android Studio/Jenkinsを用いたビルド関連知識・経験 ・iOS/Androidネイティブプラグインの開発・運用経験

報酬例

4,000円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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