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【案件】iOS,Android向け大規模RPGのクライアントエンジニア
【業務内容】
・クライアントエンジニアの業務全般
・ゲームロジックの実装
・マスターデータ設計など
【期間】即日
【最寄】六本木(常駐)
【時間】10:00~19:00
【必須スキル】
・C++/C#の3年以上の実務経験
・Unityの実務経験
・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
【尚可】
・インゲーム開発経験
・ネットワークプログラミングへの深い理解
・DDDへの理解
・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解
・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
【単金】スキル見合い
【商流】エンド→弊社
【精算幅】140-180
【面談】1回(弊社同席)
【備考】
・参画したタイトル名のご記載お願い致します。
※公表できない場合につきましては、その旨と理由をご記載をお願い致します。
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ITを活用して、新しいワクワクを創造する
クラウドナインはITやAIを活用し、今までにないサービスやプロダクトを生み出すことで、世の中にまだ存在していない楽しさや便利さ、可能性を追求し続けます。そして、誰も見たことがない想像を超えるような未来を見据え、常にベンチャー精神を持ってチャレンジし続けることで、世の中に新しいワクワクを提供していきます。