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2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

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案件一覧

( 595 件中 71 - 80 件を表示)
エンジニア
【エンド直】運営中ゲームタイトルのアウトゲーム機能開発・画面実装エンジニア(Unity)
【案件】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装 【内容】 現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 【必須スキル】 ・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上) 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) 【勤務地】目黒(常駐) 【時間】10時00分~19時00分 【期間】即日〜長期 【単金】〜75万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席)

報酬例

4,300 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity/週5日/フルリモート】アプリの連携機能などの開発・実装業務案件
========================= 案件:アプリの連携機能などの開発・実装業務案件 場所:フルリモート 時期:随時〜 業務内容: ・プロダクト開発機能の体制強化のための募集 ・自社VRアプリとwebアプリケーションの連携機能などの  開発・実装を担当していただきます。 ・工程:基本設計〜詳細設計〜実装〜テスト スキル: 【必須】 ・Unityに対する知見 ・サーバーサイドエンジニアとしてのGo,TypeScriptなどでの開発経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================

報酬例

4,000 ~ 6,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【JavaScript/週5日/フルリモート】データ可視化ウェブアプリケーションをはじめ、様々なプロジェクトに携わるフロントエンド業務案件
========================= 案件  :データ可視化ウェブアプリケーションをはじめ、様々なプロジェクトに携わるフロントエンド業務案件 場所  :フルリモート 時期  :随時〜 工程  :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,運用・保守 業務内容: データ可視化プロジェクトの基盤部分となるUIや グラフなどの可視化コンポーネントを 一緒に開発してくれるメンバーを募集します。 開発はフロントエンドが中心ですが、 データ解析・バックエンドを担当するチームと連携し、 議論を重ねながらデータ可視化の手法、 UIデザインについて考えていきます。 新規案件、既存でリリースしている案件(サービス)も 複数あるので、どのプロジェクトをお任せするかについては アサイン頂いた後の調整となります。 ※既存サービスは、単なる保守ではなく成長させていく事に主眼を置いています。 スキル : 【必須】 ・JavaScriptを用いたウェブサイト・ウェブアプリケーションの構築(実務経験2年以上) ・Gitを使った複数人チーム体制での開発 【尚可】 ・TypeScriptを使用した開発 ・React/Vue.jsを使用した開発 ・APIを使用したサーバサイドとの連携 ・WebGLを使用したブラウザベースでの3D描画 ・Unity/Unreal Engineなどゲームエンジンを使用したアプリケーション開発 面談  :1回(WEB) 備考  : ===========================

報酬例

4,000 ~ 6,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity/週5日/フルリモート】新規バーチャルライブ配信サービスの開発業務案件
========================= 案件  :新規バーチャルライブ配信サービスの開発業務案件 場所  :フルリモート 時期  :随時〜 工程  :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ・アバターライブ配信のUnity領域  →アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など  →アバターカスタム機能のアップデート ・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム ・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート スキル : 【必須】 ※Unityを軸としてiOSアプリ開発の経験がある方 ▼必須スキル/経験1 ・Unity実務経験3年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験 ▼必須スキル/経験2 ・Swift実務経験1年以上 ・SwiftによるiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験 ・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの開発経験 【尚可】 ・UniRX、Zenjectの利用経験 ・クリーンアーキテクチャの理解 ・Jenkinsなどを用いたCIの運用経験 ・Firebaseを使用した開発経験 面談  :1回(WEB) 備考  : ===========================

報酬例

4,000 ~ 6,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/エンド直/フルリモート】爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア
【案件概要】 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記がよく使用されているツールです。 【必須スキル】 ・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 【尚可スキル】 ・プログラミングが好きな方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方 ・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ・ネットワークシステム開発経験がある方 ・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】フレックス 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】五反田駅 【管理番号】anken_68056_001

報酬例

4,375 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装
【案件】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装 【内容】 現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 【必須スキル】 ・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上) 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) 【勤務地】目黒(常駐) 【時間】10時00分~19時00分 【期間】即日〜長期 【単金】〜75万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社

報酬例

4,300 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
リモート可 / スマホアプリゲームのシナリオディレクター
【案件概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整 etc. 【必須スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出 【尚可スキル】 ・スマホ向けゲームでの運用プランナー経験 ・スクリプト演出のディレクション経験 ・版権元や制作会社への調整や折衝経験 【作業環境】 Mac 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_233

報酬例

3,438 ~ 4,063円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
リモート可 / スマホアプリゲームの運用プランナー
【案件概要】 女性向けスマホアプリゲームの運営プランナーとして、下記業務をお願いします。 ・ゲーム内イベントの策定・運営 ・テストプレイ ・スケジュール管理 ・社内外との折衝・調整 etc. 【必須スキル】 ・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験 【尚可スキル】 ・受託案件での業務経験 ・女性向けゲームでの業務経験 ・リズムゲームでの業務経験 ・レベルデザイン等のバランス調整経験 【作業環境】 Windows 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_234

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【ゲーム開発・フルリモート】子供向け教育アプリ開発
案件名 :子供向け教育アプリ開発 作業内容:・ミニゲーム作成開発      ・追加機能開発      ・バージョンアップ対応 フェーズ:要件定義~テスト スキル :Unity、C# 期 間 :即日~ 作業場所:フルリモート 募集人数:1名 精 算 :140h-180h 面談回数: Web 1回 備 考:・当面13:00-22:00のシフト勤務になる可能性が高いです。     ・PCが貸与出来ない可能性もあるため、自身のPCを準備できる方     ・ゲーム系以外の開発経験がある方     ・ドキュメント作成経験がある方

報酬例

3,435円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity/フルリモート】大手インターネット広告事業会社におけるUnityエンジニア
【スキル】 <必須> ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・共通基盤の開発経験 <尚可> ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験

報酬例

3,500 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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