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案件一覧
( 43,214 件中 241 - 250 件を表示) 【案件概要】 PC向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイン業務を担当していただきます。 モデルの制作からゲームエンジンへの組み込みまで、グラフィック制作全般に幅広くご対応いただくポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3D空間における背景オブジェクトや景観モデルのデータ制作作業 ・登場キャラクターが着用する衣装等の3Dモデリング対応 ・ゲームエンジン(Unity)を活用した制作素材の組み込みおよび各種データ調整 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・ゲーム開発領域における5年以上の実務経験 ・Unity環境を用いた開発業務の経験 ・Mayaを使用した3D背景モデリングの実務経験 【尚可スキル】 ・Mayaを活用したキーフレームによる手動アニメーション制作の実務経験 ・キャラクター用衣装モデルの制作に関する実務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】浅草橋駅 【管理番号】anken_56041_010
案件概要 :共通ポイントシステムテスト設計・実施・改善業務 作業内容 :共通ポイントシステム連携テスト準備作業・テスト実施 必須スキル :開発経験3年以上、テスト設計経験がある方 尚可スキル:Perl等スクリプト言語やVBA等ツール作成経験 SQLを使用してDBへのアクセス作業の経験 作業場所 :東京・品川 常勤 作業期間 :2026年9月~ 募集人数 :1名 面談回数 :2回 外国籍 :不可 年齢制限 :特になし 備考 :能動的に動け、明るく元気な人
【案件概要】 ITコンサル・アプリ開発を行っている企業において、下記業務をお願いします。 ・設計~運用保守 ・インフラ設計、メンテナンス ・チームマネジメント etc. 【必須スキル】 ・API開発を含むRuby on Rails経験3年以上 ・Reactを用いた開発経験1年以上 ・基本設計の経験 ・自社開発企業でのtoBtoCサービス・SaaSプロダクトの開発経験 【尚可スキル】 ・React Nativeを用いた開発経験 ・インフラの設計, 構築, 運用保守経験 ・PL, PMとしてマネジメント業務を行った経験 ・要件定義の経験 ・自社開発企業での正社員経験 ・プロダクトのKPIを伸ばした経験がある方 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】恵比寿駅 【管理番号】anken_10533_299
スキル
【フルリモート/週5】Flutterプロダクトエンジニア(シングルコードベースでのマルチプラットフォーム展開とUI/UXの極限追求) お任せしたいこと 自社で展開する新規事業アプリ、または急速にグロースしているBtoCサービスにおいて、Flutterの最大の強みである「シングルコードベース」を活かし、iOS / Android / Web(Wasm)のマルチプラットフォームに向けた高速な機能開発とUI/UXの作り込みをお任せします。 単に「用意されたMaterialウィジェットを並べるだけ」の没個性なアプリを作るのではなく、Figmaでデザインされた独自のブランド体験をピクセルパーフェクトで再現し、A/Bテストによる仮説検証のサイクルを泥臭く、かつ最速で回してプロダクトの成長(グロース)を直接牽引していただくポジションです。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDart 3以降を用いた、iOS / Android / Webアプリのフロントエンド設計およびクロスプラットフォーム機能開発 ・デザイナーとの密な連携(Figma)による、CustomPaintやRive、Lottieを活用したプラットフォームに依存しない独自のリッチなUIコンポーネントとマイクロインタラクションの実装 ・Flutter Web(WebAssemblyコンパイル)展開における、SEOの制約や初期ロード時間の泥臭い最適化、および各デバイス(スマホ、タブレット、PC)に適合するレスポンシブデザインの実装 ・Firebase A/B Testing等を利用した、UI変更や新機能の定量的評価と、データドリブンな改善サイクルの実行 ・Riverpod(または Provider, flutter_hooks)を用いた、保守性とテスタビリティの高いクライアントステートの管理と、コンポーネントの再利用性向上 ・セマンティクス(Semantics)ウィジェットを活用した、VoiceOver / TalkBack等に対応するアクセシビリティ(a11y)の泥臭い対応 ・CodemagicやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの運用と、TestFlight / Google Play Console / Webホスティングへのシームレスな自動デプロイ 必須スキル・経験 ・Flutterを用いたiOS / Android向けアプリケーションの開発実務経験(目安として2年以上) ・Riverpod、Provider等の状態管理ライブラリを用いた開発経験 ・Figma等のデザインツールを利用し、デザイナーの意図を正確にUIに落とし込んだ実装経験 ・REST API、またはGraphQLを用いたバックエンドとの通信処理の実装経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースのチーム開発、およびコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・Flutter Web、またはDesktop(macOS / Windows)向けの商用アプリ開発・運用経験 ・RiveやLottieを用いた複雑なアニメーションの実装経験 ・Firebase(Firestore, Analytics, Remote Config等)を利用したサーバーレス環境での開発経験 ・ネイティブアプリ(Swift / Kotlin)の実務開発経験 ・スクラム等のアジャイル開発プロセスにおける、PdMやデザイナーと密に連携したグロースハックの実践経験 開発・業務環境 開発言語:Dart 3.x フレームワーク:Flutter 状態管理:Riverpod, flutter_hooks UI・アニメーション:Rive, Lottie, Figma バックエンド・BaaS:Firebase, Supabase CI/CD・配信:Codemagic (または GitHub Actions), Firebase Hosting 分析・ABテスト:Firebase Analytics, Amplitude, Firebase Remote Config コミュニケーション・管理:GitHub, Notion, Slack, Zoom プロジェクトチームについて ユーザーの手に直接触れる「フロントエンドの体験」をビジネスの最重要課題と捉える、プロダクト開発(グロース)チームへの配属となります。 「クロスプラットフォームだからUIの妥協は仕方ない」という言い訳を最も嫌い、OS標準のコンポーネントでは実現できない滑らかなアニメーションや独自デザインに対し、自らCustomPaintでキャンバスに描画してでも実現を目指す手堅いカルチャーです。OSごとの微妙なスクロールの挙動の違いや、Web版でのフォントレンダリングの違和感といった泥臭い課題にも、デザイナーと並走しながら1ピクセル・1ミリ秒単位で執念深く向き合う実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「仕様書通りに機能を作る」ことよりも、「ユーザーが触って気持ちいいと感じるか」にエンジニアとしての強いこだわり(クラフトマンシップ)を持てる方 ・デザイナーからの挑戦的なUI要件に対し、「実装が難しい」と突き返すのではなく、Flutterの描画エンジン(Impeller等)の仕組みを理解した上で実現方法を模索できる方 ・一つのコードベースから複数のプラットフォーム(Web含む)へ展開する際の、泥臭い分岐処理やレイアウト調整を前向きなパズルとして楽しめる方 仕事の魅力 スタートアップから大手企業までが熱視線を送るFlutterの真骨頂である「高速なマルチプラットフォーム展開」を最前線で体感し、事業のグロースをUI/UXの力で直接牽引できるポジションです。デザインとエンジニアリングの境界を越え、複数のプラットフォームを単一言語で支配する経験を通じて、現代のプロダクト開発において最も重宝される「マルチプラットフォーム・プロダクトエンジニア」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
アニメ・ゲーム・VTuber・キャラクターなど多様なIPの世界観をマーチャンダイジング(MD)を通じて最大化し、事業価値を拡大するデザイン業務を担うポジションです。 催事・イベント領域を中心に、企画段階からデザイン・ディレクションまで一貫して携わっていただきます。 【体制】 約10名規模のチーム(アニメ・ゲーム・VTuberなど多様なバックグラウンドを持つメンバーが在籍)。 入社後1~2か月は他デザイナーと並走しながら進行方法を習得し、その後は独立して案件を担当いただく想定です。 【具体的な業務内容】 ・IPグッズ(雑貨・アパレル等)のデザイン制作 ・商品画像・販促物制作 ・監修対応・入稿データ調整 ・EC・催事ビジュアル制作 ・ロゴ・ブランドガイドラインの設計/運用 【必要に応じて対応する業務】 ・外部制作会社との進行調整(ディレクション業務) ※業務割合の目安:入社直後はデザイン業務10割、1~2か月後はデザイン7割・ディレクション3割(状況により変動あり) 【将来的な展望】 多様なIPに横断的に携わることで、グッズ・キービジュアル・プロモーションなどマルチな制作スキルが身につきます。成⾧フェーズの組織でスピード感ある実務経験を積みながら、国内外に向けたIP事業拡大の最前線でキャリアを築けます。 【必須条件】 ・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン実務経験 ・ディレクション経験(社内外問わず、案件進行を一人で完結させた経験) ・キャラクターグッズの制作経験 ・ブランドの世界観を理解し、一貫したビジュアル設計ができる方 【歓迎条件】 ・チームリーダー経験 ・グッズまたは販促物の制作経験 ・印刷/製造工程を考慮したデザイン経験 ・監修や複数関係者レビューを踏まえた制作経験 ・複数案件を並行して進行した経験 ・キャラクター/IPのMD・商品企画経験 ・版元監修対応経験 ・製造会社との折衝経験 ・アニメ/ゲーム/VTuber業界でのデザイン経験 ※ポートフォリオの提出が必須です。応募の際は必ずご用意ください。 ※案件の状況によって業務量に波があります。 【時給】 2,050円~2,300円 ※報酬はスキルに応じて調整させていただきます ※交通費別途支給 【勤務条件】 ・雇用形態 :派遣社員 ※弊社と契約を結び、クライアント先で勤務する形となります。 ・契約期間 :2026/7/1~長期(3か月ごとの更新想定) ・勤務時間 :10:00~19:00 休憩1h (残業:通常期:数時間~10時間前後 繁忙期:月30時間程度(約3ヶ月に1度) ※案件の状況によって波があります) ・勤務曜日 :月~金 ※週5日稼働 ・勤務地 :東京都渋谷区 ※会社の方針は月・水・金が出社、火・木がリモート勤務。リモートワークの際、自宅にWifi環境が必要となります。 【応募後の流れ】 応募内容の確認 ↓ 弊社担当者との面談 ↓ クライアントとの面談 (案件番号:JN00504954)
スキル
【案件名】 小売業基幹業務システムの要件定義・設計・開発・テスト 【業務概要】 小売業向け基幹業務システム(商品・発注・仕入・在庫・売上管理等)のエンハンス開発案件です。 事業拡大に伴い継続的な機能追加・改修が発生しており、要件定義から設計・開発・テストまで対応可能なエンジニアを募集しております。 現状、システム仕様書が十分に整備されていないため、概要資料やソースコード解析結果、有識者へのヒアリング等を通じて現行仕様を理解しながら開発を進めていただきます。 また、バックログ管理やCI/CD運用にも課題があり、開発プロセスやチーム運営面の改善提案・推進も求めております。 〇業務内容 ・業務要件/システム要件の整理・キャッチアップ ・アジャイル開発における要件定義 ・Webアプリケーションの設計/開発/テスト ・既存システム仕様の調査・分析 ・開発プロセス改善支援 〇スケジュール ・2026年7月または8月~開始 【条件】 ・単価:スキル見合い(~80万程度)※上振れご相談 ・時期:2026年7月または8月~ ・場所:横浜駅(状況により週1~週3出社 ) →駅から徒歩15分程度、またはバスで約10分 ・募集:2名 ・精算:140-180h ・面談:2回(1回目弊社同席)) 【必須スキル】 ・開発経験5年以上 ・Java、SQL、JavaScript、JSP、HTML、CSSを用いたWebアプリケーションの設計・開発・テスト経験 ・ドキュメントが十分に整備されていない環境下における、能動的な仕様把握意欲 ・レガシー環境に抵抗のない方(かなり古いシステムになります) 【尚可スキル】 ・顧客との対話やAIによるソースコードのリバースエンジニアリング情報等を通じた、 業務要件・システム要件・システム仕様のキャッチアップ ・アジャイル開発における要件定義経験 ・ドキュメントが十分に整備されていない環境下における、基幹業務の業務要件・システム要件の理解および開発インプットとしての活用能力 ・PL/SQLを用いた開発経験 【備考】 ・商流:現場直 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・勤務時間:9:00~18:00 ‐外国籍可(ビジネスレベルの日本語力は必須)※事前に西村と電話で会話させていただきます。
スキル
ITリテラシー向上と、セカンドオピニオン的な立場での相談だったり、 顧客側の立場でのDXPJの推進者を募集します。 スマートビル(IoTシステム)の開発支援案件です。テックリード的な側面も求められます。 ■開発工程:要件定義,基本設計 ■開発環境: ■必須スキル: ・PM経験 ・PJリーディング ・IoT知識 ■歓迎スキル: 下記の知見 ・スマートビル、ソリューションコーディネイト、建物OS、3D、CAD、点群、相対座標 ■勤務地:港区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■時間:8:30~17:30 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【案件名】AWS上でのサーバー追加案件 【案件概要】 AWS環境におけるサーバー追加構築を、要件定義から設計・構築まで一貫して担当。 アプリ開発は他社対応のため、既存資料・他社作成資料を読み解き、 顧客要件に基づいた設計・構築項目を整理・実装する。 【必須スキル】 ・AWS環境でのインフラ構築経験(基本設計~) ・EC2構築、CloudWatchによる運用経験 ・CloudFormationの利用経験 ・既存資料をもとに設計・構築内容を整理できる能力 【尚可スキル】 ・SpringBoot(基盤周り) ・NLB、Lambda(Python)、Kinesis、IAMの利用経験 【勤務地】基本リモート(東京) 【時期】6月~ 【人数】1名 【単価】70万円 【精算】固定 【時間】10:00~19:00 【面談】1回(WEB) 【年齢】59歳まで 【外国籍】不可
【案件名】モビリティ関連システム テスト自動化・QAエンジニア 【案件概要】 モビリティ関連システムにおける品質向上を目的としたテスト自動化およびQAエンジニアの募集です。 ハードウェアと連携するAndroidベースのシステムにおいて、開発初期段階から品質プロセスの設計・改善を推進していただきます。 テスト計画策定、テスト自動化の実装、CI/CD基盤の整備などを通じて、品質向上とリリースサイクルの改善をご担当いただきます。 【条件】 ・単価:~75万 ・期間:4月~(長期) ・リモート頻度:フルリモート ・場所:六本木一丁目 ・募集:1名 ・個人事業主:可 ・外国籍:可 ・精算:140h-180h ・面談:Web1回 【必要スキル】 ・Webアプリまたはモバイルアプリの開発経験3年以上 ・自動テストの実装経験 ・Gitを用いた開発経験 ・テスト設計およびテスト計画策定の経験 【尚可スキル】 ・AndroidアプリのE2Eテスト実装経験(Appium等) ・CI/CD環境の構築、運用経験 ・GitHub Actionsを用いたCI/CD構築経験 ・クラウド環境での運用経験 ・ハードウェア開発に関する知識や経験 【開発環境】 ・言語:Kotlin、TypeScript、SQL ・FW:Android Jetpack ・その他:GCP、Firebase、BigQuery、Appium、GitHub Actions、Bitrise、Git 【備考】 ・勤務時間:10:00~19:00(スーパーフレックス制) ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
スキル
■案 件 デジタルIDソリューション展開企業におけるリードエンジニア ■内 容 ・自社プロダクトの技術戦略、アーキテクチャの設計 ・ユーザー体験を最大化させるUX構築・アプリの設計 ・自社プロダクトの企画や設計、実装、テスト ・開発ワークフローの効率化 ■勤務地 フルリモート ■期 間 即日~ ■スキル <必須> ・Flutterを用いた開発のご経験(3年以上) ・英語を用い、多国籍メンバーとのチーム開発のご経験 <尚可> ・スクラムでの開発のご経験 ・AWS環境での実装のご経験 ■時間幅 140‐180h ■人 数 1名 ■面 談 1回