エンジニアフルリモート

【フルリモート/週5】Flutterプロダクトエンジニア(シングルコードベースでのマルチプラットフォーム展開とUI/UXの極限追求)

【フルリモート/週5】Flutterプロダクトエンジニア(シングルコードベースでのマルチプラットフォーム展開とUI/UXの極限追求)

案件要件

職種
エンジニア
業務内容
システム開発・運用
SES
報酬目安
4,400 ~ 4,900円/時
稼働時間目安
週5日 (時間目安 160時間)
はたらく場所
フルリモート
スキル

【フルリモート/週5】Flutterプロダクトエンジニア(シングルコードベースでのマルチプラットフォーム展開とUI/UXの極限追求)

お任せしたいこと

自社で展開する新規事業アプリ、または急速にグロースしているBtoCサービスにおいて、Flutterの最大の強みである「シングルコードベース」を活かし、iOS / Android / Web(Wasm)のマルチプラットフォームに向けた高速な機能開発とUI/UXの作り込みをお任せします。
単に「用意されたMaterialウィジェットを並べるだけ」の没個性なアプリを作るのではなく、Figmaでデザインされた独自のブランド体験をピクセルパーフェクトで再現し、A/Bテストによる仮説検証のサイクルを泥臭く、かつ最速で回してプロダクトの成長(グロース)を直接牽引していただくポジションです。

具体的な業務内容

・FlutterおよびDart 3以降を用いた、iOS / Android / Webアプリのフロントエンド設計およびクロスプラットフォーム機能開発
・デザイナーとの密な連携(Figma)による、CustomPaintやRive、Lottieを活用したプラットフォームに依存しない独自のリッチなUIコンポーネントとマイクロインタラクションの実装
・Flutter Web(WebAssemblyコンパイル)展開における、SEOの制約や初期ロード時間の泥臭い最適化、および各デバイス(スマホ、タブレット、PC)に適合するレスポンシブデザインの実装
・Firebase A/B Testing等を利用した、UI変更や新機能の定量的評価と、データドリブンな改善サイクルの実行
・Riverpod(または Provider, flutter_hooks)を用いた、保守性とテスタビリティの高いクライアントステートの管理と、コンポーネントの再利用性向上
・セマンティクス(Semantics)ウィジェットを活用した、VoiceOver / TalkBack等に対応するアクセシビリティ(a11y)の泥臭い対応
・CodemagicやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの運用と、TestFlight / Google Play Console / Webホスティングへのシームレスな自動デプロイ

必須スキル・経験

・Flutterを用いたiOS / Android向けアプリケーションの開発実務経験(目安として2年以上)
・Riverpod、Provider等の状態管理ライブラリを用いた開発経験
・Figma等のデザインツールを利用し、デザイナーの意図を正確にUIに落とし込んだ実装経験
・REST API、またはGraphQLを用いたバックエンドとの通信処理の実装経験
・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースのチーム開発、およびコードレビュー経験

歓迎スキル・経験

・Flutter Web、またはDesktop(macOS / Windows)向けの商用アプリ開発・運用経験
・RiveやLottieを用いた複雑なアニメーションの実装経験
・Firebase(Firestore, Analytics, Remote Config等)を利用したサーバーレス環境での開発経験
・ネイティブアプリ(Swift / Kotlin)の実務開発経験
・スクラム等のアジャイル開発プロセスにおける、PdMやデザイナーと密に連携したグロースハックの実践経験

開発・業務環境

開発言語:Dart 3.x
フレームワーク:Flutter
状態管理:Riverpod, flutter_hooks
UI・アニメーション:Rive, Lottie, Figma
バックエンド・BaaS:Firebase, Supabase
CI/CD・配信:Codemagic (または GitHub Actions), Firebase Hosting
分析・ABテスト:Firebase Analytics, Amplitude, Firebase Remote Config
コミュニケーション・管理:GitHub, Notion, Slack, Zoom

プロジェクトチームについて

ユーザーの手に直接触れる「フロントエンドの体験」をビジネスの最重要課題と捉える、プロダクト開発(グロース)チームへの配属となります。
「クロスプラットフォームだからUIの妥協は仕方ない」という言い訳を最も嫌い、OS標準のコンポーネントでは実現できない滑らかなアニメーションや独自デザインに対し、自らCustomPaintでキャンバスに描画してでも実現を目指す手堅いカルチャーです。OSごとの微妙なスクロールの挙動の違いや、Web版でのフォントレンダリングの違和感といった泥臭い課題にも、デザイナーと並走しながら1ピクセル・1ミリ秒単位で執念深く向き合う実直なメンバーが集まっています。

求める人物像

・「仕様書通りに機能を作る」ことよりも、「ユーザーが触って気持ちいいと感じるか」にエンジニアとしての強いこだわり(クラフトマンシップ)を持てる方
・デザイナーからの挑戦的なUI要件に対し、「実装が難しい」と突き返すのではなく、Flutterの描画エンジン(Impeller等)の仕組みを理解した上で実現方法を模索できる方
・一つのコードベースから複数のプラットフォーム(Web含む)へ展開する際の、泥臭い分岐処理やレイアウト調整を前向きなパズルとして楽しめる方

仕事の魅力

スタートアップから大手企業までが熱視線を送るFlutterの真骨頂である「高速なマルチプラットフォーム展開」を最前線で体感し、事業のグロースをUI/UXの力で直接牽引できるポジションです。デザインとエンジニアリングの境界を越え、複数のプラットフォームを単一言語で支配する経験を通じて、現代のプロダクト開発において最も重宝される「マルチプラットフォーム・プロダクトエンジニア」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。

働き方

リモート環境

[フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。


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株式会社Kaizen Tech Agent

株式会社Kaizen Tech Agent

株式会社Kaizen Tech Agentは、「人と技術をつなぐ」ことを企業理念に掲げ、日々向上していく『技術』と『人』を最適な形でむつび付け提供することで、
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私たちはそれぞれの個性を尊重し、ほっとする和みの社風でありながら、変化する時代に対して受け身にならず、未来への挑戦心を宿しています。
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