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案件一覧
( 43,213 件中 521 - 530 件を表示) 【案件】車両走行データ利活用システムの保守運用・移管開発 【業務内容】 ・OutSystemsで構築された既存システムの保守、改善、不具合対応、ユーザー登録対応 ・OutSystemsからReact+TypeScriptへのスクラッチ移管開発 ・フロントエンドを中心とした開発/運用/保守 ・バックエンド(Python/AWS)の調査・実装対応 【必須スキル】 ・React/TypeScriptでのフロントエンド開発経験5年以上 ・バックエンド(Python/AWS等)の知識・興味があり、最低限の実装/調査ができる 【尚可スキル】 ・OutSystems等ローコードプラットフォームでの開発/保守経験 ・AWS(Lambda/API Gateway/CloudFront等)の開発経験 ・AWS CDKを用いたIaC構築/保守経験 ・フロント~バックエンドまで対応可能なフルサイクル開発経験 【勤務地】基本リモート ※MTGや緊急時に恵比寿へ出社の可能性あり 【期間】2026年10月~長期 【時間】10:00~19:00 ※稼働率50%、1日約4h稼働 【単金】70~90万円 ※50%稼働のため、30~45万円程度 【精算幅】各月の営業日数により変動 中間割り 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)
スキル
【案件概要】 エンタメコンテンツアプリの品質管理(QA)のリードをお任せいたします。 単なるテスターではなく、品質向上の戦略立案からテスターのマネジメントまで、 QAチームの中核として自走いただける方を募集しています。 ・テスト計画の策定、テストシナリオ・ケースの作成および管理 ・システムテスト・受け入れテストの推進と品質状況の可視化 ・検出された不具合のトリアージ、開発チームへの詳細レポート・仕様調整 ・不具合チケットやレポートのライフサイクル管理 ・外部テスターやチームメンバーのタスク管理、進捗管理、クオリティ管理 【必須スキル】 ・WebアプリケーションにおけるQA(品質保証)の実務経験 3年以上 ・テスト計画書の策定、およびテストケースの作成・レビュー経験 ・テストメンバーのタスク管理、進捗管理、フォローアップなどのマネジメント経験 ・テスト自動化(Playwright、Selenium等)の運用知見 ・AIを活用した業務効率化のご経験 【尚可スキル】 ・QAリーダー経験 ・toC向けサービスでのQA経験 ・エンタメ系サービスのQA経験 ・エンジニアとしての開発実務経験 ・テスト自動化(Playwright、Selenium等)の導入経験 ・CI/CDパイプラインへのテスト組み込み経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】岩本町駅 【管理番号】anken_10533_525
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 物流DXシステムプロダクトの機能開発・運用をお任せします。 【開発環境】 (開発環境) ・開発言語/フレームワーク等: ‐Backend: Kotlin, Java ‐DB: PostgreSQL ‐Frontend: TypeScript, React ‐Mobile App: Flutter, Dart ・インフラ: AWS,Firebase,GCP ・バージョン管理: Git/GitHub ・CI/CD: GitHub Actions ・コミュニケーション: Slack, Notion, Google Workspace ・AI: Claude, Copilot, Gemini, NotionAIなど ペア/モブプログラミングでの開発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・フロントエンド開発経験5年以上 ・Reactを用いたWebアプリケーションの開発、運用経験3年以上 ・Dockerの利用経験 ・自社サービス開発経験 <尚可> ・テックリードやエンジニアリングマネージャーなど、開発チームをリードした経験 ・AI駆動開発の導入、実務経験 ・DDD、クリーンアーキテクチャに関する知識、経験 ・運送・物流業界の業務知識 ・BtoB SaaS の開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
クリーニング業を営む店舗様にて利用されているWebシステムの運用に案件です。 追加機能の開発や改修など運用保守業務をお任せいたします。 元請けより数十名単位で参画中のPJです。 ■開発環境: ■必須スキル: ・PHP開発経験5年以上 ・SQL経験 ■歓迎スキル: ・PHPでFWを用いず開発した経験 ・能動的な対応ができる方 ・ユーザー思考でものづくりをできる方 ・Sier経験 ・BtoB、BtoC両方のご経験 ■勤務地:江東区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:9:00~18:00 ■年齢:~55歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】Kotlinバックエンドエンジニア(自社Webサービス・API開発) お任せしたいこと サーバーサイドKotlinを用いた自社サービスのAPI開発、およびバックエンドシステムの運用保守をお任せします。 日々の新機能開発に加えて、既存のJavaで書かれたコードを段階的にKotlinへ移行(リプレイス)する作業や、中長期的な保守性を高めるためのリファクタリングなどにもチームで取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・Kotlin(Spring Boot)を用いたWeb APIの設計・開発・テスト ・既存のJavaコードベースからKotlinへの段階的な移行・リファクタリング ・RDBMS(MySQL または PostgreSQL)のテーブル設計、およびSQLのチューニング ・JUnitやMockKを用いた単体テストの実装とカバレッジの維持 ・AWS等のクラウド環境をベースとしたインフラ(コンテナ等)でのトラブルシューティングや運用サポート ・PdMやフロントエンドエンジニアと連携した要件のすり合わせ 必須スキル・経験 ・Kotlin、またはJavaを用いたバックエンドシステムの実務開発経験(目安として3年以上) ※Java経験のみの場合、Kotlinに対する学習意欲があること ・Spring Framework(特にSpring Boot)を用いた開発経験 ・RDBMSを用いたテーブル設計、および基本的なSQLの記述経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・サーバーサイドKotlinを用いた本番環境での開発・運用経験 ・Kotlin Coroutinesを用いた非同期処理の実装経験 ・AWS、GCPなどパブリッククラウド環境での開発・運用経験 ・アジャイル / スクラムでのチーム開発経験 ・稼働中のシステムにおける、言語やフレームワークの移行(リプレイス)経験 開発・業務環境 開発言語:Kotlin (一部既存のJavaコードあり) フレームワーク:Spring Boot データベース:MySQL (または PostgreSQL) インフラ:AWS (ECS, RDS, S3等), Docker テスト・CI/CD:JUnit, MockK, GitHub Actions コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Backlog, Slack, Zoom プロジェクトチームについて バックエンド開発チームへの配属となります。 Kotlinの「Null安全」や「簡潔さ」といった言語特性を活かし、チーム全員が読みやすく保守しやすいシンプルなコードを書くことを大切にしているカルチャーです。コードレビューでは、過度なハック(黒魔術)は避けつつ、スコープ関数の適切な使い分けなどについてフラットな意見交換を行っています。 求める人物像 ・Kotlinという言語が好きで、その強みをサーバーサイド開発で活かしたい方 ・古いコードや複雑な仕様に対しても文句を言うのではなく、地道にテストを書きながら少しずつ綺麗にしていける方 ・「自分のタスクだけ終わればいい」ではなく、チーム全体の生産性向上に協力的に動ける方 仕事の魅力 近年バックエンド領域で導入が進んでいる「サーバーサイドKotlin」の実務経験をしっかりと積むことができるポジションです。Javaの堅牢なエコシステムとKotlinのモダンな言語仕様の良いとこ取りをしながら、コードベースのモダナイゼーションという汎用性の高い開発スキルを磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、AppleのARKitやRealityKit、そしてvisionOSを駆使し、現実世界のあらゆる場所をインタラクティブなデジタル空間へと拡張する、次世代のAR(拡張現実)および空間コンピューティング・プラットフォームのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「画面の中のアプリ」という旧来のパラダイムを打ち破り、現実空間に溶け込む圧倒的にリアルな3Dオブジェクトや空間UIを構築すること。そして、iPhone/iPadおよびApple Vision Pro上において、熱暴走(Thermal Throttling)やメモリ不足を引き起こすことなく、毎秒60fps(または90fps)の極めて滑らかなレンダリングとトラッキング精度を実現する、最高峰の空間体験をデリバリーすること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いた、iOS/iPadOSおよびvisionOS向けの空間アプリケーション(Spatial App)の詳細設計、実装、テスト ・ARKitおよびRealityKitを活用した、LiDARスキャナによる精緻な空間認識(Scene Understanding)、オクルージョン、物理シミュレーションの実装 ・複雑な3Dモデル(USDZ形式等)の高効率なローディング、メモリ管理、およびMetal等の低レイヤーAPIを活用したカスタムシェーダーやレンダリング・パイプラインの最適化 ・Swift Concurrency (async/await, Actor) を駆使した、大容量の3Dアセットの非同期ダウンロードや、バックエンド(gRPC / WebSocket)との超低遅延なリアルタイム同期処理 ・The Composable Architecture (TCA) 等を利用した、現実空間のユーザーの動き(ジェスチャー、アイトラッキング、空間移動)と連動する、極めて複雑で予測不可能な状態管理(ステートマネジメント) ・Xcode Instruments (Metal System Trace, Allocations, Time Profiler) を用いた、ドロップフレーム(カクつき)の徹底的な特定と、ハードウェアリソース(CPU/GPU/Neural Engine)の極限のチューニング ・3Dデザイナー(テクニカルアーティスト)と密に連携した、Reality Composer Pro等を利用したインタラクティブなシーン構築とアセット最適化のワークフロー確立 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOS/iPadOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・SwiftUIを用いたモダンなUI実装の実務経験 ・Grand Central Dispatch (GCD) または Swift Concurrency を用いた非同期処理の深い理解 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・ARKit、RealityKit、またはSceneKitを利用したARアプリの開発経験 ・visionOS向けアプリ(Spatial Computing)の開発経験、または強い関心 ・Metal、OpenGL ES、Vulkan等を利用したグラフィックプログラミング、またはカスタムシェーダーの実装経験 ・UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンを利用した3Dアプリケーション開発経験 ・3D数学(クォータニオン、ベクトル、行列演算)に関する基礎知識 ・The Composable Architecture (TCA) を用いた開発経験 ・Swift Package Manager (SPM) を用いたマルチモジュールアーキテクチャの設計経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift 5.10+, SwiftUI, Swift Concurrency, TCA Appleフレームワーク:ARKit, RealityKit, Metal, visionOS SDK, RoomPlan, CoreML アーキテクチャ・管理:マルチモジュール (SPMベース) CI/CD・テスト:Bitrise, Xcode Cloud, XCTest その他ツール:Xcode, Reality Composer Pro, Instruments, GitHub, Figma, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、3D UI/UXデザイナー2名、テクニカルアーティスト1名、テックリード1名、iOS/visionOSエンジニア6名(今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア多数の体制です。「未来のコンピューティングは平面のディスプレイから空間へと移行する」というAppleのビジョンに強烈に共鳴し、まだ正解のない「空間UI/UXのベストプラクティス」を、コードとプロトタイプで日々泥臭く探索し続ける、非常にフロンティア精神にあふれたハッカー集団です。 求める人物像 ・WWDCのセッションを毎年食い入るように視聴し、新しいフレームワーク(特に空間コンピューティング領域)を自ら触って検証せずにはいられない知的好奇心をお持ちの方 ・「ただ3Dモデルを表示する」だけではなく、光の反射や影の落ち方、ユーザーが触れた時のHaptics(触覚)フィードバックなど、現実世界との「馴染み具合」に異常なまでの執念を持てる方 ・フルリモート環境下において、3Dデザイナーやバックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 モバイルデバイスの歴史において「スマートフォン」以来の大きなパラダイムシフトとなる「空間コンピューティング(Spatial Computing)」の黎明期に、その最前線でコアシステムを構築する極めてエキサイティングなポジションです。ARKitやRealityKitの限界を引き出し、誰も体験したことのない空間UIを世に送り出す経験は、これからの10年を牽引する「次世代のトップ・空間ソフトウェアアーキテクト」としての圧倒的な市場価値と希少性を確固たるものにします。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※検証用の実機端末やHMDデバイス等は会社から貸与いたします)。
■案件名: 【AWS】公共コンテナ基盤案件 ■案件内容 公共向け基盤 ・AWS上でEKSを使ったコンテナ基盤の設計・構築をする案件の次期開発 ・初期構築の実績がある案件で、初期構築の設計・構築資材を流用する形で新環境を構築。 ・初期構築内容からログや監視回りなど基盤運用寄りについて深堀検討・設計を実施する。 【担当工程】 要件定義~システムテスト、リリース 【想定される技術要素】 ・主要検討対象 監視ツール ログツール ・初期構築からの継続利用 EKS CI/CD インターネット接続をしないローカル環境を想定 想定ツール Gitlab AWS CodePipeline/CodeBuild/CodeArtifact AWS ECR AWS Inspector ubuntu想定なのでAPTリポジトリの用意も必要 ■担当工程: 要件定義~テスト ■役割 SE ■作業場所: 豊洲 ■リモート頻度: フルリモート(初日出社) ■希望単価: 80万円前後 精算 140-180 ■スキル: 【必須】 AWS設計構築経験 以下いずれかの経験がある方 ①IaC(terraform)経験者 ②CI/CD(AWS CodeBuild、GitLab)経験者 ③AWS EKS(コンテナ)経験者 ④AWSで運用周りのアーキテクチャや構成の検討・設計の経験者 要件をもとにしたアーキテクチャや構成策定経験者 ※コンテナやマイクロサービスアーキテクチャのログ実装や監視方式の有識者 詳細設計・パラメータシート作成経験者 【尚可】 IaC(terraform)及びCI/CD(AWS CodeBuild、GitLab)の導入経験 CloudFormationの経験 AWS EKS(コンテナ)の経験 AWS Inspectorの経験 AWS要件定義経験者 AWS基本設計経験者 監視ツールの経験 ログツールの経験 ※レベル感 前述した「技術スキル」について下記のいずれかのレベル感の人材を想定 1人称で実施可能な人材 要件をもとにしたアーキテクチャや構成策定経験者 ※コンテナやマイクロサービスアーキテクチャのログ実装や監視方式の有識者 詳細設計・パラメータシート作成経験者 ■契約期間: ※参画時期は応相談 ■支払サイト: 月末締め翌月末支払い ■募集人数: 1名 ■打ち合わせ: WEB1回(当社同席)
【案件】サーバーサイドエンジニア (PHP/Laravel) 【内容】 長年運用されているBtoB、BtoC 向け大規模ECシステムにおいてEOL(サポート終了)となってしまった部分のアップデートや改修業務をお願いいたします。並行してオンプレ⇨AWSへの移行も行っております。 2024年5月のリリースに向けて対応いただきつつ、別件のECシステムに関してもPHPFW無し⇨Laravelへリプレイスも控えており、設計工程〜リリースまで並行してご担当いただく想定もございます。 【必須スキル】 ・Laravelバージョンアップ対応経験 ・Laravelを使用したシステムでの詳細設計/開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・基本設計のご経験 ・AWS環境での開発経験 ・アジャイル(特にスクラム)開発のご経験 ・1年を超える長期間の大規模PJの参画経験 【勤務地】初日からフルリモート 【時間】11時から15時コアタイムのフレックス制(8時間) 【期間】即日〜長期 【単金】65〜95万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】服装自由 【備考】 ・コーディングテストあり
【フルリモート/週5/PHP】ECサブスクプラットフォームのバックエンド開発(Laravel/MySQL/Stripe/AWS) お任せしたいこと [役割] PHPエンジニアとして、EC向けサブスクリプション管理プラットフォーム(継続課金/請求管理/キャンペーン管理)のバックエンド開発を担当。安定した課金処理と高い可用性が求められる領域で、Laravelを用いて堅牢なAPIを実装していただきます。 [役割に対して求める成果] 安定した決済・継続課金の処理基盤構築 サブスク特有の請求ロジック・キャンセル処理の実装 EC事業者が使いやすいAPI・管理機能の提供 具体的な業務内容 Laravelによるサブスク管理API(契約・請求・支払い)開発 Stripe APIを利用した決済処理(定期課金/トライアル/返金)実装 MySQLのスキーマ設計・クエリ最適化 AWS(ECS/RDS/SQS/Lambda/CloudWatch)での運用基盤構築 キャンペーンロジック(割引/クーポン)実装 S3での領収書・請求書PDFの管理 Webhookによる決済イベント処理 認証・認可(JWT/OAuth2)実装 PHPUnitでのテストコード整備 必須スキル・経験 PHP(LaravelまたはSymfony)での開発経験3年以上 Stripeまたは他の決済サービスの実装経験 API開発・DB設計の実務経験 AWSなどクラウド環境の利用経験 Gitでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 EC・決済・請求管理の開発経験 高トラフィック環境のパフォーマンスチューニング経験 レガシーシステムの刷新経験 DDD/クリーンアーキテクチャへの理解 開発環境 言語:PHP 8.x フレームワーク:Laravel 10 DB:MySQL, Redis 決済:Stripe インフラ:AWS(ECS, RDS, SQS, Lambda, S3, CloudWatch) CI/CD:GitHub Actions IaC:Terraform 管理:Slack, Jira, Confluence, GitHub, Figma 開発チームについて バックエンド3名/フロント1名/SRE1名/QA1名/PM1名 EC・決済領域に強いエンジニアが多数 アジャイル開発で改善を継続 求める人物像 サブスク・決済ロジックに興味がある方 Laravelで高度なAPI基盤を構築したい方 自走して改善提案できる方 仕事の魅力 EC×サブスクという成長領域で専門スキルが伸ばせる Stripe × Laravel × AWS のモダン構成で開発できる フルリモートで長期参画しやすい 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
案件名 :【ASP.NET】大手製造業向けアプリケーションの改修 作業期間 :即日~(参画時期は応相談) 作業場所 :秋葉原 作業内容 :大手製造業向けのアプリケーションの改修(役割:PG) 必須スキル :C#.netのご経験、ASP.netご経験 尚可スキル :Pythonのご経験、AIによるプログラム開発に興味がある方 単価 :Max58万円 募集人数 :1人 面談回数 :WEB1回