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案件一覧
( 43,305 件中 3,181 - 3,190 件を表示) お任せしたいこと [役割] バックエンドエンジニア(テックリード〜シニアクラス)として、C#(ASP.NET Core)を用いた、レガシーな基幹業務システム( monolith )のマイクロサービス化(リプレイス)プロジェクトにおける設計・開発をリードしていただきます。 [役割に対して求める成果] ドメイン駆動設計(DDD)の思想をコードに落とし込み、Entity Framework Coreを用いたデータアクセス最適化と、サービス間通信(gRPC/SQS)を考慮した保守性の高いバックエンドアーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 C# (.NET 8) / ASP.NET Coreを用いた、基幹ドメイン(会員管理・マッチング等)のAPI新規設計および実装 ドメイン駆動設計(DDD)に基づくクリーンなアーキテクチャの適用、およびファットコードのリファクタリング主導 Entity Framework Coreを使用した、SQL Serverに対する効率的なデータアクセスとトランザクション制御 AWS(ECS/Fargate)環境上へのデプロイ、およびクラウドネイティブなサービス間連携(SQS/gRPC)の実装 xUnit / Moqを用いた、自動テストコードの作成と、CI/CDパイプライン(GitHub Actions)への組み込み テックリードとして、他のエンジニアへの技術的助言、コードレビュー、設計方針の合意形成 必須スキル・経験 C#および.NET Framework / .NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発実務経験5年以上 ASP.NET Coreフレームワークを用いた商用プロダクトの開発実務経験3年以上 ドメイン駆動設計(DDD)やクリーンアーキテクチャの実プロジェクトへの適用、設計経験 RDBMS(SQL Server / PostgreSQL等)を用いた開発経験、およびSQL/インデックス最適化の知識 Git / GitHubを用いたチーム開発におけるブランチ管理、コードレビュー対応の実務経験 歓迎スキル・経験 Entity FrameworkなどのORMを用いた実務での効率的なクエリ実装経験 マイクロサービスアーキテクチャの設計・開発、またはレガシー移行の経験 gRPC / Protocol Buffersを用いたスキーマ駆動開発の実践経験 AWS(ECS, Fargate, Aurora, SQS)などのクラウドインフラに関する基礎的な知識 Dockerを用いたコンテナ環境での開発経験 開発環境 言語・FW:C# (.NET 8), ASP.NET Core, Entity Framework Core インフラ・DB:AWS, SQL Server, Docker 管理ツール:GitHub, Slack, Jira, Confluence, Visual Studio 技術スタック:xUnit, Moq, GitHub Actions, gRPC, SQS 開発チームについて 社内の重要プロジェクトとして発足した、10名程度のスクラム体制のチームです。 「技術的負債を解消し、次の10年を支える基盤を作る」という明確な目標があり、テックリードの裁量が非常に大きい現場です。設計レビューや自動テストが徹底されています。 求める人物像 複雑なビジネスロジックを読み解き、変更に強く美しく読みやすいコードを書くことに誇りを持てる方 チーム全体の技術向上に関心があり、若手メンバーのレビューや育成にホスピタリティを持てる方 仕事の魅力 C#の最新機能(.NET 8)をフル活用した、大規模システムのモダン化という非常に市場価値の高い実務経験が積めます。 完全フルリモートのため、自身のペースを保ちながら設計・開発に集中できる環境です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
============== ■案件名: BigQueryを用いた営業ダッシュボード構築 ■案件概要: GCP上で稼働する営業ダッシュボード構築 上記プロジェクトの開発チームへのご参画 スプリント開発による計画・設計・実装・テスト ■時期: 2026年7月~9月(以降延長の可能性あり) ■開発環境: GoogleCloudPlatform、BigQuery、CloudStorage、LookerStudio SQL/Python、Dataform/dbt/Workflow、CloudMonitoring、Cloud Run Cloud Functions ■場所: 水道橋 ※リモート併用 ■人数: SE1名 ■必須スキル: ・SQL ・BigQuery 実務経験(1年以上) ・大規模データ設計経験 ・DWH構築経験 ■尚可スキル: ・データ品質設計 ・Service Account設計 ・Secret管理 ・障害監視設計 ・ネットワーク理解 ・販売管理フローの理解 ・ PythonによるETL作成経験 ・ HTML / CSSコーディング経験 ■単価:~60万 ■精算:140H~180H ■面談:1回(WEB) ■備考: ・勤務時間: 9:30~18:30 ============================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・Webアプリ、ハンディターミナル(Androidアプリ)の機能追加改修 ・基本設計からご対応いただきます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・(Android)kotlinを用いた開発経験3年以上 ・基本設計から対応可能な方 <尚可> ・Javaの開発経験 ・外部デバイスとの連携モジュールの組込みを行った経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
"■案件名 某オフィス用品通販サイト運用保守・開発支援 ■案件概要 某オフィス用品通販サイトにおける保守・開発メンバーの募集です。既存の保守開発チームおよび新規システム開発プロジェクトの双方をご担当いただきます。対象ECサイトはフロント画面約400画面、DBテーブル約500~1,000と大規模なシステムとなっており、業務知識を主体的にキャッチアップしながら長期的に参画いただける方を募集しております。なお、新規システム(Ver2)の開発が予定される可能性がありますが、メイン業務は保守開発となります。 ■業務内容 ・ECサイトの運用保守・機能改修 ・既存システムの保守開発 ・新規システム開発プロジェクトへの参画 ・大規模システムの解析および改善対応 ■必須スキル ・Javaの開発経験 ・Oracleの使用経験 ・Gitの使用経験 ・JavaScriptの開発経験 ・ECサイト開発経験 ■尚可スキル ・複雑な業務仕様を理解できる方 ・大規模既存システムの解析経験 ■勤務地 フルリモート(状況に応じて出社の可能性あり) ■単価 ~60万円 ■勤務時間 9:00~17:30 ■期間 2026年8月~ ■面談 2回
弊社DX推進事業にて体制ご支援中の大手事業会社様の案件です。 基本は出社での業務となり、慣れてきたらリモート併用も可能です。 DX・情シス的な社内部門の立ち位置にて、セキュリティ推進の中心を担っていただきます。 自社にて店舗やオンラインサイトを保有しているビジネス基盤となりとても重要なポジションです。 自社商売を取り巻く様々なリスク回避のために、ISO27001(ISMS)をべースに 情報セキュリティ周りのルール整備をお任せいたします。 <業務内容の一例> セキュリティマネジメント -セキュリティポリシー -セキュリティスタンダード -プロシージャー(手順書) ■開発環境: ■必須スキル: ・大手事業会社におけるセキュリティマネジメントのご経験 ・AWS/GCP/Azureなどのクラウド基盤におけるセキュリティ設計/管理知識 ・ISO27001(ISMS)に基づくルールや監査対応の実務経験3年以上 ・セキュリティポリシー作成・改訂経験1年以上 ・セキュリティ基準設計~業務適用経験1年以上 ・プロシージャー(手順書)作成経験1年以上 ・情報システム部門支援経験2年以上 ・リスク管理/リスクアセスメント経験(情報セキュリティリスクの分析・管理) ・出社に抵抗の無い方 ■歓迎スキル: ・US-SOX/UK-SOX/J-SOXの経験 ・PCI DSSや他のセキュリティフレームワークの知見 ・ISMS審査員経験 ・セキュリティ推進経験 ・セキュリティ業務をテーマとしたコンサルティング/クライアントフェーシングのご経験 ・エンドユーザー部課長クラスとのコミュニケーションを有するプロジェクトマネジメントのご経験 ■勤務地:北区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:9:30~18:30 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】Flutterエンジニア(クロスプラットフォーム開発・大規模アプリUI/UX最適化とアーキテクチャ設計) お任せしたいこと 自社で展開するBtoC向けモバイルアプリ、またはBtoB SaaSのモバイルクライアントにおいて、FlutterとDartを用いたiOS / Android向けクロスプラットフォームアプリの設計・開発をお任せします。 「ひとつのコードで両OSのアプリが作れて便利」という表面的なメリットだけで採用するのではなく、Flutter独自のレンダリングエンジン(Skia / Impeller)の仕組みを深く理解し、宣言的UIにおける複雑な状態管理を美しく整理して、ネイティブアプリに一切引けを取らない「60fps / 120fpsの滑らかなUX」を泥臭く作り上げていく、高度なモバイルエンジニアリングに取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDartを用いた、高品質でスケーラブルなiOS / Androidアプリケーションの設計・開発 ・Riverpod、BLoC、またはProvider等を利用した、ビジネスロジックとUIを疎結合に保つための複雑な状態管理とアーキテクチャ設計 ・Flutter DevToolsを用いたレンダリングパフォーマンスの計測、および不要なリビルド(ウィジェットの再描画)の徹底排除やメモリリークの解消 ・カメラ、Bluetooth、位置情報、Push通知などのOS固有の機能要件に対する、MethodChannel / EventChannelを用いたネイティブコード(Swift / Kotlin)との連携・ブリッジ実装 ・FlutterのWidgetテスト、ユニットテスト、およびIntegrationテスト(統合テスト)の実装による、高いテストカバレッジの担保 ・PdMやUI/UXデザイナー(Figma)と連携した、Material DesignおよびCupertinoデザインのガイドラインを考慮した最適なマイクロインタラクションの実装 ・Codemagic、Bitrise、またはGitHub Actions等を利用した、iOS/Android双方への自動ビルド・テスト・配信(CI/CD)パイプラインの構築とApp Store / Google Playへのリリース運用 必須スキル・経験 ・モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験(目安として2年以上) ・FlutterおよびDartを用いたアプリケーションの開発、および本番運用経験(目安として1年以上) ・RiverpodやBLoC等の状態管理手法を用いた、コンポーネント設計の実務経験 ・App Store (iOS) および Google Play (Android) へのアプリリリース、および運用保守経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・Swift、Objective-Cを用いたiOSネイティブアプリ、またはKotlin、Javaを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)やクリーンアーキテクチャ等の設計思想をFlutterアプリに適用した経験 ・Firebase(Crashlytics, Remote Config, Firestore等)、またはSupabaseを利用したBaaS連携開発の経験 ・Flutter Web、またはFlutter for Desktop(macOS/Windows)を用いたマルチプラットフォーム展開の経験 ・OSSのFlutterパッケージ開発、またはコントリビュート経験 開発・業務環境 開発言語:Dart, (一部 Swift, Kotlin) フレームワーク:Flutter 状態管理・アーキテクチャ:Riverpod (または BLoC) テスト・CI/CD:Flutter Test, Codemagic (または Bitrise, GitHub Actions), Fastlane デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Slack, Zoom その他ツール:Firebase, Sentry (または Datadog 等のクラッシュレポーティング) プロジェクトチームについて モバイルアプリ(クロスプラットフォーム)開発チームへの配属となります。 「とりあえず画面が動けばいい」という妥協を強く嫌い、「ウィジェットツリーが深くなりすぎていないか?」「このアニメーションはUIスレッドをブロックしていないか?」をコードレビューで妥協なく議論する手堅いカルチャーです。サードパーティ製のFlutterパッケージ(pub.dev)に不具合があった際にも、ブラックボックスとして扱うのではなく、パッケージのソースコードやDart VMの挙動まで泥臭く潜り込んで原因を特定する実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「宣言的UI」のパラダイムを深く理解し、状態(State)の変化がどのように画面描画に反映されるかの裏側の仕組みを探求できる方 ・OSごとのUI/UXの思想(戻るボタンの挙動、スクロールの慣性など)の違いを理解し、単一コードベースであっても各プラットフォームのユーザーに違和感を与えない実装にこだわれる方 ・Flutterで解決できない課題に直面した際、「フレームワークの限界」と言い訳せず、必要であればSwiftやKotlinを書いて泥臭く越境できる方 仕事の魅力 一つのコードベースで事業の立ち上げや機能追加のスピードを劇的に引き上げながら、ユーザーには最高水準のネイティブ体験を提供するという、ビジネスとエンジニアリングの双方に極めて大きなインパクトを与えることができるポジションです。Flutterのモダンなエコシステムを駆使しつつ、プラットフォーム固有の深いレイヤーにも踏み込む経験を通じて、単なる「Flutterが書けるコーダー」を凌駕し、今後のモバイル開発で最も重宝される「クロスプラットフォーム・モバイルアーキテクト」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 POSシステム開発における、UI仕様に基づいた詳細設計以降の業務、および基本設計以降の検討や設計書作成、顧客折衝、提案活動、メンバーへの作業指示やレビューを担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・POSシステム開発におけるUI仕様に基づいた詳細設計以降の製造・テスト業務 ・基本設計以降の検討および設計書の作成業務 ・顧客との折衝および提案活動 ・開発メンバーへの仕様伝達をはじめとする作業指示やレビュー業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・SI企業でのシステム開発経験(Vue/Java/Docker/AWS)(3年以上) ・業務機能設計、プログラム設計(UI定義)の経験(5年以上) ・中国語での会話能力(ネイティブレベル) 【尚可スキル】 ・AWSのインフラに関する知識 ・マイクロサービスアーキテクチャーの知見 ・オフショア開発の経験または中国人メンバーとの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】茅場町/大崎駅 【管理番号】anken_98008_284
【案件名】大手小売企業向け基幹システム開発アーキテクト(Java/Spring) 【業務概要】 全世界で展開される大規模マイクロサービス群の開発を、アーキテクト部隊として担当いただきます。 複数のクラウド環境/分散サービスを活用し、システムロードマップの策定や新技術の検証、 各ベンダーとの調整を行いながら、自動回復可能な堅牢なアプリケーション基盤を構築します。 アプリは基本的にJava(Spring)を用いて開発されています。 作業内容: ・コンテナ環境(ECS, Kubernetes)でのJavaアプリ基盤構築 ・クラウド環境での技術リード(AWS, GCP, Tencent Cloud) ・大規模基幹システムのパフォーマンス最適化 ・技術調査、検証/実証、共通化など など 大手SIerの案件ではありますが、顧客の内製開発支援の要素が強いです。 莫大な予算で技術投資をされている顧客のため、通常では体験できない技術要素が多数あります。 【条件】 ・単価:90万~130万(スキル見合い) ・精算:140-180h ・期間:8月~長期 (※ベテランでもシステム全体を理解するのに2年かかる規模感のため長期参画希望) ・場所:フルリモート(出社は年1回あるかないか ※都内) ・地方:可 ・個人事業主:可 ・外国籍:不可(日本語ネイティブな方は可) ・募集:2~3名(体制増強中) ・面談:Web2回(1回目弊社、2回目弊社同席) 【必須スキル】 ・Java(Spring)を用いたアプリ開発経験 ・クラウド環境での開発経験 ・方式設計、共通機能設計、新技術調査など、アーキテクトの仕事を経験している方(若手は知見のみで可) ・KubernetesでのJava開発経験 【尚可スキル】 ・フロントエンド(React, Angular)を用いた開発経験 ・CI/CD環境の構築/運用経験 ・Kotlin, Goなどの別言語経験者(別の類似案件をご紹介できる可能性あり) 【求める人物像】 ・システム規模が非常に大きいため、自ら任された範囲を掘り下げて突進できる方 ・新しい技術に対して、日々積極的にキャッチアップできる方 ・(若手の場合)1,2の案件を数年ずつ経験し、アーキ方面にキャリアを進めたいと思われた方がマッチします。 【開発環境】 バックエンド:Java(Spring), AWS(ECS, Lambda), GCP, OCI, Tencent Cloud フロントエンド:Angular(Reactに移行予定) データベース:PostgreSQL(Aurora), Oracle その他:JIRA, Confluence, GitHub, Google Meet(カメラオフ、ミュートで常時接続), Teams, Outlook 【備考】 ・商流:元請け直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
スキル
O0068 【案件名】 【C++/Linux】3D点群データを用いた物体認識アルゴリズムの検討・評価 【案件概要】 ・3D点群を用いて物体認識を行うソフトウェアに対して、新たな物体の検出を行うための検討と評価を行う。 ・対象物体の抽出方法(アルゴリズム)の検討(安全コーンとコーンバー、クレーンアームの位置検出) ・検討したアルゴリズムを用いた評価用プログラムの作成 ・評価用プログラムを用いた評価 ・評価結果の報告資料の作成(上記評価をまとめて顧客報告用資料の作成を行います) ・顧客との定例会議への参加、進捗・課題報告 【必要スキル】 ・C++の開発経験 ・オブジェクト指向、スマートポインタ、等C++機能を十分理解していること ・Linux上での開発経験 ・課題解決力:物体抽出の目標に対して課題設定~解決まで自ら行えること 【歓迎スキル】 ・PCL(Point Cloud Library)の基礎知識 ・ROS2(Robot Operating System 2)を用いたソフトウェアの知見 ・RvizもしくはQtを用いたソフトウェア開発経験 【時期】 2026/09/01~2026/12/31を想定 【単価】 ~75万円(スキル見合い) 【場所】 OKI蕨システムセンター(テレワーク可) 【面談】 1-2回予定 【備考】 ・募集人数:1名
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 北海道~東北を拠点とするスーパーマーケット向け基幹システムパッケージの導入・カスタマイズ。 販売、予算、在庫機能の物理設計工程(物理設計、レビュー、開発、単体・結合テスト)を担当いただきます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・C#.net および SQL Server(ストアド)を用いた開発経験2年以上 ・詳細設計書の作成経験 ・Git または SVN によるソース管理の理解 <尚可> ・小売業のドメイン知識、または会計知識(仕訳連携など) ・JP1に関する知識 ・日本語での円滑なコミュニケーション能力(※外国籍の方の場合) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】60−80万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================