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案件一覧
( 43,084 件中 1 - 10 件を表示) 内容: 大手飲食業界におけるAIマッチングアプリの開発業務に携わっていただきます。 バックエンドはPython(Fast API) 指示がなくても「やるべきこと」を自ら考え自走できる方や新しい技術をキャッチアップし即戦力になれる自信がある方を募集しております。 必須スキル: ・Python(FastAPI)、TypeScript(Next.js)を用いた開発経験 ・クラウド開発・運用の基礎知識(監視・モニタリング、スペック調整など) ・REST API と GraphQL API の深い理解(設計・実装) ・CI/CD の構築・運用経験 ・非機能テスト(性能、セキュリティなど)の経験 ・AIドリブンな開発への理解・関心(GitHub Copilot、Claude Code等) 尚可スキル: ・Flutterなどのネイティブアプリの開発経験 単金:70~80万円(スキル見合い) 場所:フルリモート(初日に日比谷出社) 時間:9:00~18:00 精算:140-180h 面談:WEB1回
スキル
【案件概要】 新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの一連のプランニング業務を担当していただきます。 なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。 ・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。 ・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。 ・デザイン、エンジニア、QAなどの各セクションとの調整や進行管理を行います。 ・リリースに向けた各種スケジュールの構築や調整を行います。 ・その他、ゲーム開発に関わるプランニング業務全般に対応します。 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること ・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験 ・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験 ・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力 【尚可スキル】 ・ディレクターとして新規タイトルを立ち上げ、リリースまで牽引した経験 ・運営型オンラインゲームにおけるレベルデザインやマネタイズ設計を自律して遂行できるスキル ・主要な経営指標(KPI)の分析結果から課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験 ・小規模または立ち上げ初期段階のチームにおける開発経験 ・プロダクトやゲーム内施策を成長へと導くグロースハックの経験 ・多岐にわたるジャンルのゲームに日常的に触れ、市場の動向を把握していること ・UI/UXに関する深い知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】目黒駅 【管理番号】anken_34087_015
"■案件名 生成AI活用マルチテナントSaaS開発支援(バックエンド・インフラ設計開発リーダー) ■案件概要 生成AIを活用したマルチテナントSaaSプロダクトの新規開発、および大手企業向け生成AIプロダクト導入PoCプロジェクトにおいて、バックエンド・インフラ領域をご担当いただきます。設計・開発だけでなく、アーキテクチャ設計や技術選定など上流工程から参画いただけるリーダークラスの募集となります。 ■業務内容 ・マルチテナントSaaSプロダクトのバックエンド設計・開発 ・クラウド環境におけるインフラ設計・構築・運用 ・プロダクト責任者や開発メンバーとの協業による新規開発 ・アーキテクチャ設計および技術選定の推進 ・生成AI導入PoCにおけるバックエンド・インフラ設計開発 ・生成AIアルゴリズム開発支援 ■開発環境 【領域】 ・生成AI活用SaaSプロダクト開発 ・大手企業向けPoC導入支援 【対象】 ・マルチテナントSaaS ・クラウドインフラ ■必須スキル ・バックエンド開発の実務経験 ・AWS/GCP/Azure等クラウド環境での設計・構築経験 ・マルチテナントSaaSまたは類似プロダクトの開発経験 ・アーキテクチャ設計・技術選定のリード経験 ・関係者と連携しながら主体的に開発を推進した経験 ■尚可スキル ・生成AI(LLM)を活用したプロダクト開発経験 ・生成AIアルゴリズム開発経験 ・PoCプロジェクト参画経験 ・SaaSプロダクトの新規立ち上げ経験 ■勤務地 フルリモート ■単価 ~75万円 ■勤務時間 9:00~18:00 ■期間 7月15日~ ■募集人数 2名 ■面談 2回"
■案件名 勤怠シフト管理システム要件定義 ■内 容 要件定義に必要なドキュメント作成(議事録や要件定義資料等)に加え、 後続の設計工程へ流用可能な画面モックアップの作成を主導していただくポジションです。 ■勤務地 水天宮 または 泉岳寺(基本リモート、週2回対面打ち合わせは現場必須) ■期間 2026年07月~4ヶ月(※長期延長の可能性大) ■スキル <必須> LAMP(Linux, Apache, MySQL,PHP)構成の理解・知見 要件定義からWebアプリケーション開発に携わった実務経験 画面モックアップの作成経験(Figma、HTMLなど、設計に流用しやすいもの) <尚可> 要件定義資料や議事録など、ドキュメント作成が得意な方 ■精算幅 140h~180h ■募集人数 2名 ■面談 1回(Web)
【案件概要】 作業内容: 中堅企業における基幹システム刷新のリプレイスプロジェクトにて、下記業務をお任せいたします。 業務ヒアリング、要件整理、要件定義、RFP(提案依頼書)作成/ベンダー対応 等 ※複数プロジェクトがあるため、ご経験やスキルを踏まえポジションをご相談させていただきます 必須スキル: ・基幹システム領域におけるRFP(提案依頼書)の作成または対応経験(5年以上) ・業務ヒアリングを通じた要件整理・要件定義の実務経験(5年以上) ・プロジェクトリード経験(5年以上) 【条件面】 期間:随時 場所:市ヶ谷 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【スキル】 <必須> ・IT系メガベンチャー/スタートアップ企業での業務経験(メルカリ・楽天・Freee・SmartNews社など) ※経験のある企業名もご教示ください(大変恐縮ですが、クライアント様意向により、ご教示いただけない場合は書類選考にてお見送りとさせていただいております。 ・レコメンデーションシステムの実務経験2年以上 ・大規模サービス(MAU数十万規模以上)でのML(機械学習)実装・運用経験 <尚可> ・リアルタイム推論環境の開発・運用経験 ・ECやソーシャルメディア領域での実務経験 ・データエンジニアリング・インフラ構築の知見
多岐にわたる事業・サービスを展開している大手グループ企業のIT部門をご支援いただきます。 *教育系自社サービス対応 クライアント企業様のグループ企業の教育系サービスにおいて、WEBシステム/管理システム改修をご支援いただきます。 近くリリースを控えておりますが、システム知見をもつメンバーが少ないため、 システム業務フロー作成から設計レビューなどシステム面の抑えや、受入れテストでの支援を親会社IT部門が担当いたします。 主な業務としては下記となります。 ・PJ管理支援(プロセス策定~定着~運用)支援 ・システム要件定義のAs-Is,To-Be業務フローの認識合わせ・基本設計書レビューなど ■開発工程:要件定義,基本設計,詳細設計 ■開発環境: ■必須スキル: ・システム開発プロジェクトにおけるPMOまたはPM経験(3年以上) ・システム開発における一通りの工程経験(要件定義~プロジェクト終結まで) ・RFP/案書作成経験 ※SEとしての開発経験は必須ではございません ■歓迎スキル: ・インフラ構築プロジェクトのご経験及び構築スキル ■勤務地:渋谷駅(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■時間:9:00~18:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
◇ フルリモート×SaaSリニューアルの中核案件 ◇ DDD/C4などモダン設計手法を実務で活用可能 案件概要: 建設業向けパッケージのリニューアルプロジェクトにおける開発体制強化案件。 既存の内製化支援体制から、より適切なスキルセットを持つ要員へ切替を行うための増員。 DDD・C4モデルなどを活用した設計ドキュメントをベースに、アジャイル開発で推進。 スキル要件: 【必須】 <共通> ・既存成果物のキャッチアップ能力 (SaaS基盤ドキュメント/業務フロー/DDD/C4モデル/IF/UI等) ・アジャイル開発経験(スクラム) ・設計~実装~レビュー対応可能な方 <テックリード> ・Java/Spring Boot/Reactでのフルスタック開発経験 ・アプリケーションアーキテクチャ設計能力 ・チームリード経験(技術面の意思決定/品質担保) ・高いコミュニケーション能力 <シニアエンジニア> ・Java/Spring Boot/Reactでの開発経験 ・データモデリング経験 ・設計~実装の一貫対応経験 【尚可】 ・SaaSアーキテクチャ設計経験 ・AWSなどクラウド設計経験 ・RLS(Row Level Security)設計経験 ・DDD/ユビキタス言語設計経験 ・ERP/建設業ドメイン知識 ・非機能要件(性能/セキュリティ)設計経験 作業内容: ・I/F定義(UI/API/バッチ) ・設計(ロバストネス分析/コンポーネント設計) ・クラス設計/シーケンス設計 ・コーディング/テスト/デプロイ ・受入テスト支援 ・技術リード/チーム支援(テックリードの場合) 開発手法: ・アジャイル(スプリント開発) ・ドキュメント駆動開発 ・ペアプロ/コードレビュー必須 作業期間: 2026年6月中旬~/7月~ 作業場所: フルリモート リモート頻度: フルリモート 作業工程: 設計~開発~テスト~デプロイ
スキル
■概 要: Unityクライアント実装 スマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装になります。 ■スキル: <<必須>> ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上 ・Git/Github使用経験3年以上 ・AIでの実装補助ツール使用経験 ・スマホ向けソーシャルゲーム開発経験 ■単 価: スキル見合い ■面 談: 1回 ■期 間: 6月~ ■場 所: 赤羽橋駅 ※基本出社
■概 要: Salesforce service cloudによる開発と設定(主にAPI連携) 開発チームメンバーとして参加いただきます。 ■スキル: <<必須>> ・Apexでの開発経験:2年以上 ・LWCを用いた画面開発経験:2年以上 ・客先へ説明するコミュニケーション能力 ・日本語が流暢な方(N1必須) <<尚可>> ・Salesforce service cloudの開発経験 ■単 価: 55-60万 ■面 談: 1-2回 ■期 間: 2026年4月~ ■場 所: 都内某所 ※基本リモート(週1回出社) ■人 数: 2名 ■備 考: ・外国籍可