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案件一覧
( 43,246 件中 1,821 - 1,830 件を表示) 【案件名】Androidアプリ開発案件/Kotlin・Java/70万円/虎ノ門 【案件概要】 企業や自治体向け公式アプリ開発サービス「ModuleApps」のAndroidアプリケーション開発。 顧客が保有するライブラリを利用したカスタマイズ機能の開発、および新規機能開発を担当。 ≪開発環境≫ ・言語:Kotlin、Java ・リポジトリ管理:GitHub ・CI/CD:Jenkins ・コミュニケーション:Slack、Zoom ・プロジェクト管理:Redmine、Backlog ・AI:GitHub Copilot(Claudeへ移行可能性あり) 【スキル】 必須: ・KotlinまたはJavaでのAndroidアプリ開発経験3年以上 尚可: ・マテリアルデザインの知識 ・ネイティブアプリ開発/改修経験10件以上 ・ネイティブアプリのUI/UX設計経験 ・iOSネイティブアプリ開発経験 ・チケット駆動開発経験 【勤務地】虎ノ門 【単価】70万円 【年齢】40代まで 【外国籍】不可
スキル
【フルリモート/週5】AWS サーバーレスアーキテクト(イベント駆動型アーキテクチャの構築と極限のフルマネージド化) お任せしたいこと 自社で展開する突発的なトラフィック・スパイクが発生する大規模BtoCプラットフォーム、または非同期処理が連続する複雑なBtoB SaaSにおいて、AWSのマネージドサービス群を極限まで使い倒した「サーバーレス・イベント駆動型アーキテクチャ」の設計と構築をお任せします。 オンプレミスの発想を引きずった「とりあえずEC2を立てる(Lift & Shift)」や、要件に見合わない過剰に複雑なKubernetes(EKS)の導入を徹底的に排除し、AWS Lambda、Amazon EventBridge、AWS Step Functions、Amazon DynamoDBを駆使して、OSのパッチ当てやキャパシティ管理(サーバーのお守り)を完全に不要にする「NoOps」なスケーラブル基盤を泥臭く牽引していただく中核的なポジションです。 具体的な業務内容 ・AWS Lambda、Amazon API Gateway、AWS AppSyncを利用した、スケーラブルかつ高可用なマイクロサービスAPI(REST / GraphQL)の設計・開発 ・Amazon EventBridge、Amazon SNS、Amazon SQSを組み合わせた、システム間の強結合を排除する非同期の「イベント駆動型アーキテクチャ(EDA)」の構築 ・AWS Step Functionsを活用した、複雑なリトライ制御やSagaパターン(分散トランザクション)の実装と、「Lambdaが直接Lambdaを呼ぶ(Lambda Pinball)」アンチパターンの徹底排除 ・Amazon DynamoDBにおける、アクセスパターンから逆算した泥臭い「シングルテーブル設計(Single-Table Design)」と、GSI(グローバルセカンダリインデックス)の最適化 ・AWS CDK(TypeScript)または AWS SAMを利用した、サーバーレスリソースの完全なコード化(IaC)と再利用可能なコンストラクトの社内提供 ・AWS X-Ray、Datadog Serverless Monitoringを活用した、分散システムにおける非同期リクエストのトレーシングと、コールドスタートやボトルネックの泥臭い原因究明 ・Lambdaの実行環境最適化(Graviton3への移行、Provisioned Concurrency / SnapStartの活用)による、ミリ秒単位のレイテンシ改善とFinOps(コスト最適化) ・GitHub Actionsを利用した、サーバーレスアプリケーションの安全なデプロイメント(カナリアリリース)とCI/CDパイプラインの構築 必須スキル・経験 ・AWSを利用したWebアプリケーションのバックエンド、またはインフラストラクチャの設計・開発実務経験(目安として3年以上) ・AWS Lambda、API Gateway等のサーバーレスサービスを用いた本番環境での構築経験 ・Amazon DynamoDB等を用いたNoSQLデータベースの設計、および運用経験 ・AWS CDK、AWS SAM、またはTerraformを用いたIaC(Infrastructure as Code)の実践経験 ・TypeScript、Python、またはGoを用いたバックエンド開発経験 歓迎スキル・経験 ・Amazon EventBridgeやSQS/SNSを用いた、高度なイベント駆動型アーキテクチャの設計経験 ・AWS Step Functionsを用いた複雑なステートマシンの構築経験 ・DynamoDBにおけるシングルテーブル設計の深い知見、およびパフォーマンストラブルシューティング経験 ・AWS Certified Solutions Architect - Professional (SAP) 等の高度なAWS資格 ・マイクロサービスアーキテクチャの設計、およびモノリスからの移行(ストラングラーフィグ・パターン)の実務経験 開発・業務環境 クラウド・インフラ:AWS (Lambda, API Gateway, AppSync, DynamoDB, EventBridge, Step Functions, SQS, SNS, S3, Cognito 等) IaC・構成管理:AWS CDK (TypeScript), AWS SAM 開発言語(Lambdaロジック):TypeScript, Python, Go (または Rust) CI/CD:GitHub Actions 監視・可観測性:Datadog, AWS X-Ray, Amazon CloudWatch コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて 「インフラの運用保守に割く時間をゼロにし、すべてのエンジニアリングリソースをビジネスロジックの構築に投資する」ことを至上命題とする、バックエンドコア(サーバーレスプラットフォーム)チームへの配属となります。 「サーバーレスは銀の弾丸である」という盲目的な過信を極めて嫌い、常駐プロセスのないLambdaの制約(コールドスタート、状態を持てない等)や、DynamoDBのパーティションキー設計の難しさを深く理解した上で論理的に技術選定を行う手堅いカルチャーです。本番環境で予期せぬスロットリング(HTTP 429)や非同期処理の迷子が発生した際にも、パニックにならずX-RayのトレースIDを泥臭く追いかけ、アーキテクチャの根幹から回復力(レジリエンス)を再設計する実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「サーバーのOSチューニング」以上に、「クラウドベンダーが提供するマネージドサービスをパズルのように組み合わせて価値を生み出すこと」にエンジニアとしての美学を持てる方 ・RDBMS(SQL)の呪縛から逃れ、アクセスパターンから逆算してデータをモデリングするNoSQLのパラダイムシフトを前向きに楽しめる方 ・「Lambdaがタイムアウトしたからリトライする」といった場当たり的な対応ではなく、べき等性(Idempotency)の担保やデッドレターキュー(DLQ)の設計によって、失敗を前提とした堅牢なシステム構築に執念を持てる方 仕事の魅力 世界的なトレンドである「サーバーレスファースト」の思想を大規模な本番環境で実践し、数千万リクエストを捌きながらも「インフラのメンテナンス作業が一切存在しない」という理想のシステムを最前線で構築できる極めてエキサイティングなポジションです。複雑なイベント駆動型の非同期処理と、DynamoDBの高度な設計ノウハウを泥臭く習得する経験を通じて、単なる「AWSインフラエンジニア」を完全に凌駕し、今後のクラウドネイティブ時代においてメガベンチャーから最も高く評価される「AWS サーバーレスアーキテクト」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【案件】UIUX/クリエイティブデザイナー募集 【内容】 HR系サービスを展開するベンチャー企業の、スカウト型就活サービス、AI面接対策サービス、のUIUX/クリエイティブデザイナーを募集します。 ユーザー獲得〜ファン化までの視覚コミュニケーションを、戦略的に設計〜実行することができる方を求めております。 制作のみではなく、マーケティングチームと連携して事業成長を牽引いただきたいと考えております。 〈具体的な業務内容〉 ・プロモーション全体のクリエイティブ戦略・制作 ・コンバージョン(CV)最大化のためのLPO/制作 ・ブランドアイデンティティの確立と運用 ・チームビルディングとディレクション ・プロダクト領域のUI/UX改善 【必須スキル】 ・Figma/Adobe XD/Photoshop/Illustratorのいずれかを使ったデザイン実務経験 ・マーケティングKPI(CTR、CVRなど)に基づいた制作経験 ・他職種(マーケター・ディレクター・エンジニア)との協業経験 ・動画編集の経験(After EffectsやPremiereなど) ・デザイナーチームをリードした経験 【尚可スキル】 ・広告代理店またはインハウスでの広告クリエイティブ制作経験 ・LPやバナーでのA/Bテスト運用、改善運用の経験 ・SNS用のクリエイティブ制作経験(X、TikTok、Instagramなど) ・クリエイティブの検証プラン策定と実行経験 ・ブランドガイドライン作成経験 ・Webサービス / アプリのUI/UXデザイン経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニアと連携したプロダクト改善経験 【勤務地】渋谷 ※週2リモート 【時間】10:00-19:00 【期間】即日〜長期 【単金】スキル見合い 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・PC貸与なし予定
スキル
【案件概要】 自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発にて下記業務をお願いいたします。 ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能となっております。 ・ビジネスサイドとの折衝 ・アーキテクチャ ・技術選定 ・設計書の作成 ・デザイナー ・バックエンドチームとの折衝した開発 ・コードレビュー ・テスト〜リリース etc. 【必須スキル】 ・TypeScriptを用いた開発経験2年以上 ・Reactを用いた開発経験2年以上 ・アクセシビリティを考慮したプロダクト開発のご経験 ・Dockerを用いた経験 ・AppRouterを用いたご経験 ※企業様書類選考後にコーディングテストの実施がございます。 【尚可スキル】 ・スクラム開発のご経験 ・Next.jsでの開発経験 ・技術選定のご経験 ・他部署との折衝経験 ・要件定義のご経験 ・バックエンドの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】フルリモート 【管理番号】anken_10533_178
スキル
============================ 案件:インフラ基盤設計・構築支援 内容: 既存クラウド環境のリプレイスに伴い、クラウド上のサーバを構築、 Ansibleを使用してOS設定やミドルウェアのインストールや設定を使って自動化する。 場所:有楽町 ※リモート併用 <必須スキル> ・一人称で作業可能な方 ・Linux または Windows Server の設計・構築経験(詳細設計フェーズは終わったが修正が発生している) ・Ansible の構成管理ツールを用いた構築自動化の経験(Playbook作成経験必須) ・クラウド環境(AWS / Azure / GCP 等)を利用したインフラ構築経験 ・サーバ構築およびミドルウェア設定作業の実務経験 ・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施経験 ・テスト仕様書作成およびテスト実施経験 ・関係部署およびお客様との調整、報告、エスカレーション対応が可能なコミュニケーション能力 時期:即日~ 1名 面談:Web1回 単価 :55万 ※スキル見合い 精算 :140h-180h 支払い:月末締め翌々月10日払い ============================
【事業内容】 デジタルメディア事業 【募集ポジション】 PHPエンジニア(バックエンド) 【募集人数】 1名 【募集背景】 事業急成長に伴う体制強化および決済・投げ銭機能、コミュニティ機能などの新機能開発・パフォーマンス改善のため 【業務内容】 ・SNS型ファンクラブプラットフォームの開発全般 ・決済機能や投げ銭機能などの新機能の設計・開発 ・既存機能のパフォーマンス改善、リファクタリング ・企画チームと連携した新機能の要件定義・仕様策定・開発 【稼働日数】 160時間 フルリモート 【単価】 60~72万円 【必須条件】 ・PHPでの開発経験(29歳以下:実務3年以上、30歳以上:実務5年以上) ・Laravelの実務経験3年以上 ・DB設計経験(正規化・インデックス設計理解) ・API設計経験(REST設計) ・バッチ/非同期処理設計経験 ・パフォーマンス改善、コードレビュー、チーム開発、Git運用の経験 ・Claude Code、Codex、CursorなどのAIコーディングエージェントを用いた実務経験1年以上 【歓迎条件】 ・PHP(Laravel)での大規模・高負荷システムの開発/運用経験 ・AWSでのクラウドネイティブな構築/運用経験(EC2, Aurora, Lambda等) ・静的解析/テストコード(PHPUnit)を用いた品質管理の習慣 ・フロントエンド(React/Next.js/TypeScript)の知見 ・toC向けサービスの開発・運用経験
スキル
【案件概要】 作業内容: 【出社可能な方、活躍中!】 ・デグレ予防とテスト効率化のために自動テストを開発しています。 ・自動テストは、Seleniumを使ったE2Eテスト,postmanを使ったAPIテストを中心に日々のデプロイで動いていますが、サービス拡大mテストシナリオ数の増強を支える仲間を募集しています。 内容:・デプロイ時の自動テストの運用が一番のメインになります。 ・E2Eテストは不安定なので、失敗したときに開発者やQAとコミュニケーションしながら失敗原因を特定していきます。 ・安定化やエラー時のデバックのしやすさなど継続的な基盤メンテナンスが必要になります。 ・QAチームと共同で自動テストシナリオを作成しています。 シナリオを作るだけではなく、シナリオ数にスケーラブルな基盤開発も 平行で行っています。 必須スキル: ・ベーススキルはエンジニア実務経験 ・プラスアルファ1と2どちらのパターンでもOK ・どちらもテスター経験はなくてもOK ①Rails,rspec経験 rspec経験のあるRubyエンジニアであれば、Seleniumを知らなくても適応できると思います。 ②Selenium経験 x (Python or Ruby) Selenium経験お持ちの方は、Python or Rubyに限定したいと思います。 理由は、Python or Rubyは比較的動的言語で似ているので、短期間でキャッチアップできるのではと思っています。 【条件面】 期間:随時 場所:東京都 五反田駅 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
【フルリモート/週5/C#・Unity】大規模マルチプレイヤー3Dアクションゲームのクライアント開発&C#による物理・パフォーマンス最適化案件 お任せしたいこと [役割] UnityおよびC#を用いた、スマートフォン・PC向け大規模マルチプレイヤー3Dアクションゲームのクライアントサイド機能開発およびフレームレート最適化 [役割に対して求める成果] C#のメモリ割り当て(GC Alloc)最小化およびJob System / Burst Compiler活用によるフレームレート向上(60fps維持)、およびリアルタイム通信同期ロジックの安定化 具体的な業務内容 Unity / C# を活用した、3Dキャラクターのプレイヤー操作、バトルスキル発動、エフェクト制御ロジックの実装 C# UniTask や ZString などを活用した非同期処理および GC(Garbage Collection)発生を極限まで抑えたメモリ効率の高いコード実装 Photon Fusion または Mirror を用いた、複数プレイヤー間における位置・攻撃判定等のリアルタイム同期処理の開発 Profiler や Memory Profiler を用いた描画負荷・メモリリークの分析と、メッシュ・シェーダー・アセットバンドルロードの高速化 Addressables アセットシステムを用いた動的リソース配信基盤の構築と更新処理の最適化 必須スキル・経験 Unity / C# を用いたゲームまたは3Dインタラクティブコンテンツの開発実務経験(4年以上) C# におけるメモリ管理(GC対策)やパフォーマンスチューニングの知識・実装経験 UniTask や UniRx 等を用いた非同期処理・イベント駆動の実装実績 Git を用いたチームでの複数人開発およびコンフリクト解消の経験 歓迎スキル・経験 Unity DOTS (Data-Oriented Technology Stack) や Job System, Burst Compiler の実務使用経験 Photon Fusion / Quantum 等を用いたオンラインマルチプレイヤーゲームの開発・運用経験 iOS / Android ネイティブプラグイン(Swift / Kotlin)と C# 間の連携開発実績 シェーダー(Shader Graph / HLSL)の自作やカスタムレンダーパイプライン(URP)のカスタマイズ知見 開発環境 言語/エンジン: C#, Unity (2022/2023 LTS), Universal Render Pipeline (URP) ライブラリ: UniTask, VContainer (DI), Addressables, Photon Fusion ツール/バージョン管理: Rider, Unity Profiler, Git, GitHub, LFS コミュニケーション: Slack, Discord, Notion, Miro 開発チームについて プロデューサー(1名)、ディレクター(1名)、Unity/C#エンジニア(5名/今回募集枠含む)、サーバーエンジニア(3名)、3Dデザイナー(4名)のチームです。 打撃感や操作レスポンスなどの「ゲームとしてのおもしろさ・触り心地」と、コードの綺麗さ・パフォーマンスの両立を追求するモノづくり文化です。 求める人物像 C#の最適化技術(Struct活用、Span/Memory、GCレス設計)を深掘りし、サクサク動く画面体験にこだわりを持てる方 デザイナーや企画陣と連携し、仕様の提案から仕様決定まで積極的にコミットできる方 リモート環境において、DiscordやSlackでのデイリーミーティングや成果物のアピールをオープンに行える方 仕事の魅力 最新のUnity・C#機能をフルに活用し、数十万人規模が遊ぶ大規模ゲームの核心部分(バトル・物理・同期)の開発に携われます。 アクションゲーム特有の高度なパフォーマンスチューニング技術やネットワーク同期のノウハウが身につきます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 大手卸売業様にて運用中のBoxに特化して、新規機能の導入/運用を担っていただく案件です。 Boxにおける新規機能の検証、導入、運用経験をお持ちで、自発的に施策を推進できる方を募集しております。 【必須スキル】 ・Boxにおける導入/運用管理の経験 ・Boxにおける新規機能の検証・導入・運用経験 【尚可スキル】 ・PM経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】8:30〜17:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】新横浜駅 【管理番号】anken_10533_280
案件概要 担当業務 ・SQLを用いたデータベースからのデータ抽出や簡易集計・データ加工を行っていただきます。 ・BIツールの修正・アップデート作業および運用も担当していただきます。 ・Python等を用いたスクリプト作成やデータ解析を実施していただきます。 ・生成AI関連施策として、AIエージェント等を活用した業務自動化や業務効率化の推進を行っていただきます。 開発環境 ・SQLを用いたデータベース環境やAWS等のクラウドインフラ上でのデータ基盤を利用していただきます。 ・Python等のスクリプト言語やBIツールを活用したデータ処理・可視化環境で作業していただきます。 求めるスキル 必須スキル ・SQLを用いたデータ抽出・集計の実務経験 ・AWS等のデータベース/クラウドインフラに関する基礎知識・理解 ・生成AI関連(AIエージェントによる業務自動化など)の実務経験または高い知見・提案力 歓迎スキル ・Python等のスクリプト言語を用いたデータ処理・開発経験 ・BIツールの構築・修正・運用経験 ・インフラ・サーバー・データベースの運用・構築経験 ・データマーケティングや業務自動化の提案・推進経験 求める⼈物像 ・データや生成AI領域に強い関心を持ち、事業部門からの多様な依頼に対して主体的かつ柔軟に対応していただける方を求めています。 ・技術的な知見を活かしつつ、業務自動化やデータ活用の観点から提案を行っていただける方が望ましいです。 その他 時 期:9月 場 所:フルリモート その他:年齢40代まで