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案件一覧
( 43,348 件中 871 - 880 件を表示) 【案件概要】 現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用 ・イベント開発および機能開発 ・不具合修正 ・実機検証およびテストプレイ ・開発用ツールの作成 ・パフォーマンスチューニング ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など ・進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など ・クライアント環境:Unity ・サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / tdagent / New Relic / Mackerel ・インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用) ・利用端末:Mac 【必須スキル】 ・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上 ・コードレビューの経験 ・UniTask、UniRxを用いた実装経験 【尚可スキル】 ・クライアントエンジニアとしてリードまたはサブリードクラスを担当した経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_16067_1591
スキル
お任せしたいこと [役割] クライアントのDX/AX戦略設計と、実装までの一気通貫の伴走 クライアントデリバリーPodのリードとして、ミッション・ギルドを率いていただきます。 [役割に対して求める成果] DX/AX診断による課題特定と、実装可能な戦略の設計 クライアントの業務改善時間・DX成熟度向上を数値で実証 提案から納品・運用定着までの完遂責任 成功パターンの型化と組織への還元 具体的な業務内容 クライアントへのDX/AX診断実施(データ整備度・業務標準化度・IT基盤成熟度の3軸評価) 診断結果に基づく戦略設計と提案書作成 ミッション・ギルドの編成・リード(エンジニア・デザイナー・PdMとの協働) 実装フェーズの伴走とクライアント折衝 ROI測定・成果報告・アップセル提案 提言営業(課題を発見し、答えを持ちながら問いとして届ける)の実践 必須スキル・経験 DX / IT コンサルティング実務経験(3年以上) クライアント折衝・要件定義・提案書作成の実績 プロジェクトマネジメントの経験 経営層への提案・折衝経験 歓迎スキル・経験 SIer or 大手コンサルファーム出身 業務プロセス設計(BPR)の経験 AI / 自動化ツールの導入支援経験 中小企業向けのDX支援経験 求める人物像 「戦略を提示して終わり」ではなく、泥臭い実行と成果の保証までを担える方。当社は分厚い提案書を作って終わるコンサルティングの構造的限界を破壊するために存在します。 レールを走るのではなく、レールを敷く泥臭さ。 我々は単なる「労働力」を求めているのではなく、既存の枠組みを壊して新たな価値を創造する「核」となるパートナーを求めています。 会社について 株式会社kurokawa&co.(Digital Implementation Company) DXコンサルティング・デジタルマーケティング・システム開発を一気通貫で提供。 我々は「助言だけのコンサルティングファーム」でも「指示通りに作る開発会社」でもありません。 お客様のビジネスに利益を生み出し続ける「仕組み」そのものを設計・実装する「ストラテジー・ファウンドリー」です。 組織の設計思想 ― AI-OS Platform Architecture 「AIは部門ではない。AIはOSである。」 AIを特定の部署に閉じ込めず、全メンバーの全業務を増幅するインフラ層として組織の基盤に据えています。人間はAIが処理できない高次の判断に集中します。 第1層 CEO直属(1on1廃止・週次ブロードキャスト型/NVIDIA Jensen Huang型フラット構造) 第2層 ガバナンス機能(Pod Lead四半期持ち回り。常設の管理部門を置かない) 第3層 4つのミッションPod(スキル研鑽と評価の場) 第4層 ミッション・ギルド(案件ごとの横断チーム/日本の「座」モデル) 第5層 AI-OS基盤層(RAGナレッジ/自動化エンジン/LLMゲートウェイ/データパイプライン) 第6層 DAOガバナンス・プロトコル(透明OKR/Pod自治/SLA自動計測) 第7層 道(Howプロトコル/失敗共有制度/経世済民KPI) 技術基盤 ― Zero Trust Architecture 「社内だから安全」「一度認証したから信頼できる」という前提を排し、すべてのアクセスを都度検証する設計。場所や時間に縛られない最高の自由と、圧倒的なパフォーマンスを両立させています。 文化 ― KUROKAWAイズム / Japan Ecosystem × Digital Ecosystem ノウハウの切り売りはしません。クライアントが自走し永続的に利益を生む「仕組みそのもの」を実装して戦略を「資産」へ昇華させ、既成概念を否定してエンドユーザーを芯から震わせる体験を「熱狂」へと加工する。ZTA(誰も信じず、すべてを検証する)の妥協なき思想が、その実装を支えます。 『叶えたいビジネス』を「資産」へ昇華させ、「熱狂」へ加工し、「実装」で叶える。単なる助言に留まらず、勝敗を決する戦略的インフラを設計から実装まで一気通貫で担う。それがデジタル・インプリメンテーション・カンパニー K.K.kurokawa&co.のKUROKAWAイズムです。 働き方 雇用形態 [業務委託] まずは業務委託でスタート。実際に働いてみて双方マッチする場合には、社員での受け入れをご提案させていただくこともあります。 稼働場所 [フルリモート/出社歓迎] 基本的にリモートワークが可能ですが、横浜・神戸・福岡いずれかのオフィスに出社可能な方だとなお歓迎です。 ミーティング 主にリモートワークにてビデオ通話 毎週金曜15:00-16:00の全体ブロードキャスト会議に参加いただきます(CEOのTop of Mind共有→各Pod報告→クロスフィードバック) Pod内の日次スタンドアップ(15分程度)に参加いただきます ミッション・ギルド参加時は週2回程度の同期ミーティングがあります 選考フロー 書類選考 → カジュアル面談 → 技術面接(または実務面接) → 代表面談 → オファー ※面談は全てオンラインで実施可能です
スキル
■案件の内容 運営フェーズにあるゲームタイトルを対象に、KPIやユーザーの動きを読み解いて課題を洗い出し、改善に向けた施策を企画・実行し、その効果まで自ら検証していくポジションです。 これに加えて、お知らせの作成やマスターデータの入力、デバッグ、リリース対応といった、運営タイトルを支える実務全般にも幅広く携わっていただきます。 担当いただく業務は次のとおりです。 ・KPIやユーザー行動の分析 ・そこからの課題の洗い出しと改善提案 ・イベント・キャンペーンといった施策の立案 ・仕様書づくりやゲームバランスの設計 ・マスターデータの入力、お知らせの作成 ・QA・デバッグ、リリース時の対応 ・施策の効果測定とレポート作成 本ポジションでは、分析にはじまり、課題の特定から企画・設計、マスターの作成・入力、告知、デバッグ、リリース、効果検証、次の改善提案まで、一連の流れを通しで受け持ちます。 ルーティン業務のほかに突発的な対応や細かな作業も生じるため、自分で優先順位を組み立てながら複数の案件を並行して回せる方が求められます。 ■求めるスキル: ・ソーシャルゲームやオンラインゲームでの運営プランナーとしての経験(3年程度が目安) ・KPIやユーザー行動のデータをもとに課題を見極め、改善施策を組み立てた経験 ・自ら立案した施策を、リリース後に効果検証し、次の打ち手の改善提案までつなげた経験 ・企画からリリース、その後の検証までを通して担当した経験 ・Excelやスプレッドシートを使った実務経験 ・売上や継続率、ARPU/ARPPU、ユーザーの動きといった数値を根拠に、施策や改善内容を説明できること ・複数の業務を同時並行で進めた経験 ・優先順位を自分で見極め、自走して動けること ■歓迎スキル: ・SQLによるデータ分析の経験 ・BIツールを扱った経験 ・KPIを可視化するダッシュボードの設計・構築経験 ・ABテストの設計から検証までの経験 ・マスターデータの作成・運用の経験 ・お知らせ作成の経験 ・QA・デバッグの経験 ・(特に歓迎)BIツールでのダッシュボード構築・運用、分析基盤の整備、分析で得た示唆を施策の立案から実行へと結びつけた経験
受託案件が非常に好調で事業拡大中のため、新鋭クリエイティブスタジオにて、ゲームやバトルシーンを彩る各種エフェクト制作から実装までを一貫してお任せするエフェクトデザイナーを募集します!担当工程デザイン / 実装 業務内容 After EffectsやUnity等を使用し、ゲームおよびバトルシーンを中心としたエフェクト制作〜実装作業全般を担当していただきます。 -After Effectsを用いた各種エフェクト制作 -PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成 -Maya等を使用したMesh素材の作成 -パーティクルシステム(Unity / Unreal Engine)を用いたエフェクト構築 -イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整 -UI上のリアクションエフェクト制作 必須スキル -After Effectsを用いた実務でのエフェクト制作経験 -Photoshop または Substance Designer を用いたテクスチャ作成スキル -Maya を用いたMesh作成スキル
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 COBOL⇒JAVAのマイグレーション対応において、結合テスト以降の支援をお願いしたく存じます。 現在単体テストまで完了しております。 工程:単体テスト完了、結合テスト以降 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・JAVA開発経験 ・基幹システムでのテスト経験 <尚可> ・COBOL開発経験・ソース解読 ・損保案件 ・業務シナリオテストの経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】55−85万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
【プロジェクトの詳細】 脆弱性診断サービス拡大のため、診断担当として各案件のWEB診断および自動診断、手動診断をしていただきます。 【業務内容詳細】 ・顧客向けWebアプリケーションの脆弱性診断を実施 ・自動診断ツールを利用したWeb診断 ・Burp Suiteを利用した手動診断 ・診断結果の分析および抽出 ・既存フォーマットを用いたレポート作成 求める経験: 【MUST】 ・Burp Suiteのツールを使用し、WEBアプリ脆弱性診断の経験がある方 【WANT】 ・セキュリティ設計経験 ・報告書作成経験
【フルリモート/週5】Reactテックリード(フロントエンドアーキテクチャ設計・組織牽引) お任せしたいこと 自社で展開する大規模Webサービス、またはBtoBエンタープライズ向けプロダクトにおいて、ReactおよびTypeScriptを用いたフロントエンド開発の技術的牽引(テックリード)をお任せします。 スケーラビリティと保守性を担保するためのアーキテクチャ設計や技術選定をリードするとともに、コードレビューやメンタリングを通じてフロントエンドチーム全体の技術力・生産性の向上にコミットしていただくポジションです。 具体的な業務内容 ・React、Next.jsおよびTypeScriptを用いたフロントエンドのアーキテクチャ設計、および中核コンポーネントの実装 ・複雑なビジネス要件を満たすための、最適な状態管理(Zustand, Jotai, Redux等)やデータフェッチ(React Query, SWR等)の設計 ・Core Web Vitals等の指標に基づく、レンダリングパフォーマンスの最適化および技術的負債の解消 ・Jest、Vitest、Playwright、Storybook等を用いたテスト戦略の策定および自動テストの推進 ・フロントエンド領域におけるCI/CDパイプラインの高度化、および開発者体験(DX)の向上 ・コードレビューを通じた品質担保、およびチームメンバー(ジュニア〜ミドル層)のメンタリング ・プロダクトマネージャーやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携した要件定義および仕様策定 必須スキル・経験 ・Webフロントエンドの開発実務経験(目安として5年以上) ・ReactおよびTypeScriptを用いた中〜大規模アプリケーションの設計・開発経験 ・テックリード、またはフロントエンドチームのリーダーとして技術的意思決定を行った経験 ・状態管理、コンポーネント設計、パフォーマンスチューニングに関する高度な知見 ・Git / GitHub等を用いたチーム開発における、レビュアーとしての豊富な経験 歓迎スキル・経験 ・Next.js等のフレームワークを利用した本番環境でのアーキテクチャ設計・運用経験 ・デザインシステムの設計、または全社的なUIコンポーネントライブラリの構築経験 ・BFF(Backend for Frontend)層の設計、GraphQLを用いたAPI連携、またはNode.jsでの開発経験 ・Webアクセシビリティ(WAI-ARIA等)に関する深い知識と実装経験 ・アジャイル(スクラム等)開発プロセスにおけるリード経験 開発・業務環境 開発言語:TypeScript, HTML, CSS (Tailwind CSS, CSS Modules等) フレームワーク・ライブラリ:React, Next.js 状態管理・データフェッチ:React Query, SWR, Zustand, Jotai テスト・コンポーネント管理:Jest, Vitest, Playwright, Storybook CI/CD:GitHub Actions コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Figma, Slack, Zoom, Notion プロジェクトチームについて 「優れたユーザー体験は、健全で保守性の高いコードベースから生まれる」という考えのもと、フロントエンドの技術的妥協を排し、品質とスピードの両立を目指す開発チームです。 デザインの意図を正確に汲み取るだけでなく、フロントエンドエンジニアの視点からUI/UXの改善提案を積極的に行うカルチャーがあります。トップダウンで技術を決定するのではなく、チームメンバーの意見を引き出しながら、納得感のある技術選定を推進するリーダーシップが求められる環境です。 求める人物像 ・技術的な専門性を活かし、ユーザー体験の向上とビジネスの成功に向けて主体的に課題解決に取り組める方 ・複雑なUIや状態管理の課題を紐解き、シンプルで拡張性の高い設計に落とし込むことにやりがいを感じる方 ・自身の技術力向上だけでなく、チーム全体のスキルアップや開発者体験(DX)の向上に貢献できる方 ・変化の激しいフロントエンドのエコシステムを常にキャッチアップし、実務へ適切に導入できる方 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
調剤薬局向けの次世代システムにおけるPMOとして、 意思決定材料やフレームの作成、進捗・課題管理、開発コスト整理、ステークホルダー調整、販売・カスタマーサポートオペレーション設計などをご依頼します。 ■開発環境: ■必須スキル: ・toB向けPJの参画経験 ・進捗管理、課題管理、議事録や資料などのドキュメント作成 ・部門間の調整力 ・PM/PMOのご経験 ■歓迎スキル: ・能動的に動ける方 ・根気強い方 ・医療、薬局分野での業務経験、専門知識 ・商品やサービスの価値の流れを最適化してきた経験 ■勤務地:リモート併用 ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~120万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:9:00~18:00(フレックス) ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
【案件概要】 証券取引システムの開発案件において、下記PM業務をお願いします。 ・クライアント折衝 ・現場調査、分析、改善施策検討、立案、実行 ・要件定義書、システム要件定義書作成 ・会議管理、実行 ・課題定義、解決 【必須スキル】 ・オープン系言語での開発経験3年以上 ・要件定義書・テスト計画書・運用実施計画書の上流工程のドキュメント制作経験3年以上 ・証券取引システムの開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・アジャイル開発経験 ・Web3.0・ブロックチェーンに関する業務経験 【作業環境】 Windows 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】赤坂駅 【管理番号】anken_10533_524
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【案件】疾患予兆検知WEB/モバイルアプリ開発(Flutter) 【内容】 大手企業(電力・通信・保険等)と共同推進するヘルステック領域の新規事業にて、顔画像からバイタルデータを取得し疾患の予兆を検知するWEB/モバイルアプリ開発をご担当いただきます。 デザイン案や画面遷移図をベースに、要件定義・設計からFlutterを用いたiOS/Android向けの実機能実装・テストまでアジャイルに一貫してリードしていただけるエンジニアを急募いたします。 <主な業務内容> ・要件定義書の作成、WBSの策定 ・Flutter(Dart)を用いたモバイルアプリ(iOS/Android両対応)のモックアップおよび実機能実装 ・デザイン案・画面遷移図に基づいたUI/UX実装 ・テストシナリオの作成、単体テスト・結合テストの実施 ・PMとの定例ミーティング、顧客・社内向け報告資料(PPT)作成補助 【開発環境】 言語/FW:Flutter, Dart, (PJ全体: TypeScript, Node.js, Python, Django, Flask) インフラ/DB:AWS, S3, RDS (PostgreSQL等) ツール/環境:Cursor(AIツール提供あり), iOS, Android, MacBook Air貸与 【必須スキル】 ・Flutter(または React Native)を用いたアプリ実装実務経験(目安2年以上 ※Flutter経験者最優先) ・Webまたはモバイルアプリにおける要件定義・設計〜実装〜テストの一連の実務経験 ※React Native経験のみの場合は、キャッチアップ力のある方またはTypeScript/React等のWebフロント知見が深い方に限ります。 【尚可スキル】 ・ベンチャー企業やR&D部門等におけるアジャイル開発の実務経験 ・Webアプリケーションのフロントエンド開発実務経験 ・Web APIを活用したバックエンド連携・通信実装の実務経験 ・AWS環境下での開発実務経験 ・AI開発ツール(Cursor等)を活用した効率的な開発経験 ・ヘルステックやIoT領域への知見・高い興味関心 【時間】9:00〜18:00 【勤務地】神谷町駅 (※常駐一部リモート相談可) 【期間】即日〜長期 【単金】90〜105万円(※スキル見合い) 【商流】エンド→弊社 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名(急募) 【面談】2回(1回目現場リーダー+弊社/2回目現場代表+弊社) 【備考】 ・PC環境:MacBook Air貸与あり
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