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案件一覧
( 597 件中 311 - 320 件を表示) 【案件概要】 新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【詳細】 ・アウトゲームの仕様提案、作成 ・インゲームの仕様提案、作成 ・プロジェクトの進行管理 ※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。 【必須スキル】 ・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験 ・単体のPJで1年以上のアサイン経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 ・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力 【尚可スキル】 ・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】西新宿(新宿) 【管理番号】anken_24003_082
【案件概要】 顧客と直接コミュニケーションを取りながら要件を整理し、要件定義などの上流工程から設計・実装・テストまで一貫して担当いただきます。 Goを用いた開発を中心に、Fintech領域でのサービス立ち上げを推進いただくポジションです。 ※詳細は面談時にお話しいたします。 【必須スキル】 ・エンジニアとしての実務経験5年以上 ・Goを用いたシステム開発(設計/実装/テスト)経験1年以上 ・対顧客(発注元)とのコミュニケーション経験 ・ライブラリ選定等のアーキテクト設計経験 ・金融業界でのシステム構築経験 ・エンタープライズでの業務システム構築経験 【作業環境】 Mac 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】田町駅 【管理番号】anken_16259_439
【案件概要】 決済代行会社におけるプロジェクトの総合テスト(サービステスト)計画および管理業務です。 各開発チームが実施するテストの全体統括として、計画策定から品質管理、関係各所との調整をリードしていただきます。 総合テスト(サービステスト)工程における以下の業務 ・総合テスト全体の計画作成 ・テスト実施に向けた各チーム・外部関係者との調整 ・実施フェーズにおける進捗管理および課題管理 ・テスト結果に基づく品質分析と報告業務 ※実際のテスト実施(実機操作等)は各チームへ依頼する体制を想定しています。 【必須スキル】 ・総合テスト(結合・システムテスト以降)の計画作成から実施までの経験 ・数値に基づく品質分析および報告書の作成経験 ・課題管理能力と、関係各所を巻き込んだ調整経験 ・外部関係者(ベンダー等)とのコミュニケーション経験 【尚可スキル】 ・決済端末を用いたシステム開発、またはテストプロジェクトの経験 ・リーダーとしてテスト対応経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:30〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】代官山駅or恵比寿駅or中目黒駅 【管理番号】anken_60222_039
【案件概要】 Perlで構築された不動産会社向け基幹システムを、生成AI(Devin)を活用してJava(Spring Boot)へリプレイスするプロジェクト。工程は要求整理・要件定義・基本設計〜テスト・実装まで一貫して担当していただきます。 ■業務内容 ・現行Perl基幹システムの解析・要件整理 ・Java(Spring Boot)への基幹システムリプレイス ・フロントエンド開発(TypeScript / React) ・生成AI(Devin)を活用した開発支援 ・TL枠:2〜3名の進捗管理・チームリード 【必須スキル】 ・TLとして2〜3名の進捗管理経験 ・Java案件での基本設計〜テスト一貫経験 ・Java開発経験(累計5〜6年) ・Spring BootおよびSpring FWの実務経験 ・REST API開発経験 ・リファクタリング(基幹システム移行等)経験 ・生成AIを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Perlの経験 ・フロントエンド開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】銀座駅 【管理番号】anken_60222_038
【案件概要】 3D背景のモデリング、背景チームの品質管理、スケジュール管理、各職種と連携したゲーム要素の実装、アートディレクターとの各種調整作業 【必須スキル】 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 【尚可スキル】 ・アートディレクターの経験 ・実務経験10年以上 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・処理負荷対策の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_135
【案件概要】 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・アニメーションの12の原則への理解・知識 ・リグの制作経験 ・キャラクター、モンスターのモーションプランニング経験 ・演出 / コンテの実務経験 ・Unityの利用経験 ・実務経験10年以上 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_134
【案件概要】 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・リグの制作経験 ・キャラクター、モンスターデザインの制作経験 ・リーダー業務経験 ・Unityの利用経験 ・実務経験10年以上 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_133
【案件概要】 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務 【必須スキル】 ・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等 【尚可スキル】 ・Unityでの開発経験 ┗ prefabの理解と利用の経験、insptectorを通じたパラメータ設定など ・ダンジョンRPGの開発経験 ・コンシューマーRPGの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_130
【案件概要】 ・開発チームや他部門と協力して新機能の開発、運用管理、バグ修正 ・技術面をリードし、関係者と調整しながらスムーズな進行と納期を調整 ・Androidアプリケーションの品質管理 ■開発環境 言語:Python サーバ構成:AWS (EC2, ECS, Lambda, S3, API Gateway, CloudFront, Route 53), Google Firebase ミドルウェア:MySQL, AWS RDS, AWS DynamoDB (NoSQL), AWS OpenSearch Service 開発ツール:GitHub, AWS ECR その他ツール:Jira, Confluence, Slack 【必須スキル】 ・Python実務経験5年以上 ・AWS:Lambda/DynamoDB/API Gatewayの実務経験5年以上 ・API構築経験 ・サーバーレスアーキテクチャ経験 ・ステークホルダーとの調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・自社プロダクト開発経験 ・英語の実務経験 ※リスニングとライティングは必須 【尚可スキル】 ・英語の経験(スピーキング) ・リードエンジニアとしての経験 ・大規模ユーザー向けシステム開発の経験 ・AWS:OpenSearchなど他AWSサービスの実務経験 ・スクラム開発の実務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】高輪駅 【管理番号】anken_98051_510
スキル
【案件概要】 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 【必須スキル】 ・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整・Unityでのゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_127