株式会社アイデンティティー

株式会社アイデンティティー

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案件一覧

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デザイナー
Maya/新規開発タイトルの3DCGキャラモデラー
【案件概要】 新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。 具体的には以下の業務を想定しております。 • 3DCGキャラモデルの制作 • Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 • Substance 3D Painterにおける制作 • モデルデータの実装とシェーダー設定 • フィードバックおよび調整作業 • 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ • 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【必須スキル】 ・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上 ・Mayaの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 【尚可スキル】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験 ・主要なキャラクターモデルの制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:30~19:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原駅 【管理番号】anken_16067_1527

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【AWS/フルリモート】求人サービスのインフラ設計・構築におけるインフラエンジニア
【案件概要】 求人サービス向けAWSインフラの設計、構築、および運用改善業務をお任せいたします。 既存環境における課題や改善点を自ら調査し、その対策の立案から実行までを含め、 1人称で迅速に対応していただくポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・求人サービスにおけるAWS環境のインフラ設計および構築業務 ・既存インフラ環境の改善点の調査、および対策を含めた構築・改修対応 ・TerraformやTerragruntを用いたIaC(Infrastructure as Code)のコード化・管理業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・AWS環境におけるインフラ設計および構築経験(5年以上) ・既存環境の改善点を調査し、対策の実行までを1人称(自立して)で対応できるスキル ・TerraformまたはTerragruntを用いたIaCの実務経験  (※CloudFormationの経験のみは不可) 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】四ツ谷駅 【管理番号】anken_16067_1537

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナーフルリモート
【フルリモート】新規スマホ向けゲームの開発における3Dモデラー
【案件概要】 新規スマートフォン向けゲーム開発において、3Dモデラーとしてご活躍いただきます。 新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムのモデリング、テクスチャ制作、セットアップ等の業務を担当していただき、スキルや意向に応じてアニメーション・エフェクト制作やプロモーション用3D動画素材制作などにも携わっていただく予定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、およびセットアップ業務 ・チームメンバーとのアイデア共有や企画に関する相談・連携 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・ゲームまたはアプリ業界における実務経験(3年以上) ・MAYA、3ds Max、Blenderなどのいずれかを使用した3Dキャラクターの作成経験 ・背景におけるモデリングの実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験 【尚可スキル】 ・モデリング、テクスチャ作成からセットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験 ・デザインディレクション経験(企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど) ・スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で工夫して制作を進めるスキル ・Git/SVN等のバージョン管理ツールの使用経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:30〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】若林駅 【管理番号】anken_16067_1535

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
UE/Unity/開発PJにおけるテクニカルアーティスト
【案件概要】 ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。 高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、作品全体の表現力を高めていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・目指すグラフィクス表現の設計および実装 ・シェーダー開発、VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルールおよびフローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築、最適化 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査、検証、実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験 【尚可スキル】 ・リギング/セットアップに関する知識や制作経験 ・Houdiniなど、プロシージャル技術を活用した開発経験およびスキル共有能力 ・VFX制作に関する実務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】御正門駅 【管理番号】anken_16067_1533

報酬例

4,688 ~ 5,313円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Java】電気設備監視システム開発
【案件概要】 電気設備監視システムの開発において、製造から単体・結合テストまでをご担当いただきます。 本システムは端末からTCP/IPで送られてくる警報情報や電気使用量のデータをリアルタイムで取得・バッチ処理し、Web上で可視化・連携を行うシステムです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・電気設備監視システムの開発におけるプログラム製造(実装) ・開発に伴う単体テストおよび結合テストの実施 ※詳細は面談時にお伝えします。 【技術構成】 フロントエンド:JavaScript, Vue.js バックエンド:Spring MVC ORM:MyBatis DB:PostgreSQL OS:Linux 【必須スキル】 ・Spring MVC(またはSpring Boot)を用いた開発経験(3年以上)  およびJavaScript、HTML/CSSを用いたスクラッチからの画面開発スキル ・または、JavaによるTCP/IPアプリケーションの作成経験 【尚可スキル】 ・Vue.jsを用いた開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】門前仲町駅 【管理番号】anken_16067_1536

報酬例

2,500 ~ 3,125円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
Python/UE/Maya/開発PJのアートパイプライン
【案件概要】 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。 Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築やPythonを用いたスクリプト開発等を通じて、チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用 ・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・Unreal Engineを使用した開発の実務経験 ・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上) ・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上) 【尚可スキル】 ・リギングやセットアップに関する知識、制作経験 ・背景制作における業務効率化や自動化の経験 ・キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDevの経験 ・パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】御正門駅 【管理番号】anken_16067_1534

報酬例

4,688 ~ 5,313円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
Photoshop/新規モバイル向けアクションゲーム開発におけるアート進行管理
【案件概要】 新規モバイル向けアクションゲーム開発において、アート進行管理業務をお任せいたします。 アート制作全体のスケジュールやタスクの管理、進捗確認をはじめ、社内外のクリエイター窓口対応、制作フローの改善、各ディレクターやPMとの連携など、アート領域における進行・管理業務全般を幅広く担っていただくポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・アート制作全体のスケジュール管理、タスク管理、および進捗確認 ・社内および社外クリエイターとの窓口・調整対応 ・アート制作フローの改善および効率化の推進 ・会議資料、進捗管理資料の作成 ・プロジェクトにおける課題抽出およびリスク管理 ・ディレクター、PM、アートディレクターとの密な連携・調整 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・ゲームグラフィックにおけるディレクション経験 ・CGチーム全体における進行管理およびクオリティ管理の経験 ・ExcelやGoogleスプレッドシートなどのツールを用いた管理実務経験 ・背景セクションにおけるディレクション経験 【尚可スキル】 ・ゲーム業界での実務経験 ・外注管理(アウトソーシング管理)の経験 ・Photoshopに関する基本知識 ・背景制作の実務経験 ・各種プロジェクト管理ツールの使用経験 ・品質管理および工数見積もりの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】御正門駅 【管理番号】anken_16067_1532

報酬例

2,188 ~ 2,813円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【PM】データ基盤構築・システム連携のプロジェクトマネージャー
【案件概要】 商品マスタを中心としたデータ基盤および関連システムの刷新・再整備を進めているプロジェクトにて、プロジェクトマネージャー(PM)として参画していただきます。 商品系エンティティの論理・物理設計、PDP連携仕様の策定、各システム間のデータ連携および価格情報の要件定義など、データアーキテクチャに深く踏み込んだ推進管理、進捗・課題・リスクマネジメント、ベンダーや各ステークホルダーとの調整業務全般を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・データ基盤構築およびシステム連携における進捗、課題、リスクマネジメントの実施 ・商品系データ設計(論理・物理設計、ER図、項目定義等)の推進管理および成果物のレビュー ・システム間連携、インターフェース調整(API、バッチ、IF仕様など) ・ステークホルダー調整、各ベンダーコントロール、およびスコープ境界の定義 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・ITプロジェクトにおけるプロジェクトマネージャー(PM)またはPMOとしての実務経験(3年以上) ・データモデリング、DB設計に関する基礎知識(論理設計、物理設計、ER図、項目定義書、DDLなどの成果物に対する理解およびレビュー能力) ・複数のステークホルダーが介在する環境でのプロジェクトマネジメント経験 ・システム間のデータ連携(API、バッチ、IF仕様)に関する基礎知識 【尚可スキル】 ・小売、流通、EC、または製造業における「商品マスタ」「価格マスタ」の刷新プロジェクトに携わった経験 ・MDM(マスタデータマネジメント)、PIM(商品情報管理)、PDP(商品データプラットフォーム)の導入または連携経験 ・ServiceNowを用いた業務ワークフロー構築プロジェクトに関する知見 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】豊洲駅 【管理番号】anken_98051_572

報酬例

5,000 ~ 5,625円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【TypeScript/フルリモート】セキュリティチェックSaaSにおける開発支援
【案件概要】 外部サービス導入時に行うセキュリティチェック・委託先チェック(Excel中心)を一元管理する企業向けSaaSの開発支援案件です。 現在はプロトタイプ完成〜本番リリース前フェーズにあり、既存メンバーと並走しながら、機能追加・改善・品質向上に取り組んでいただきます。 ■開発環境 ・TypeScript / React ・Node.js / Azure Functions ・DB:PostgreSQL / Prisma ・構成:サーバーレス ・ツール:GitHub / Figma / Slack ほか 【必須スキル】 ・TypeScript(またはJavaScript)開発経験:2年以上 ・Reactを用いたフロントエンド開発経験:3年以上 ・商用Webアプリケーション開発経験:3年以上 【尚可スキル】 ・業務系、管理系Webシステム、企業向けSaaS開発経験 ・小規模プロダクト・立ち上げフェーズの経験 ・フルスタックでの実装経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大阪駅 【管理番号】anken_16067_1305

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【ITコンサル/フルリモート】ペット関連サービスにおけるシステムのDB設計・要件定義のサポート
【案件概要】 ペット関連サービスにおける、会員向けシステムのDB設計・要件定義業務に携わっていただきます。 今後ネイティブアプリ(iOS)の開発を予定しておりますが、既存の基幹システムのDBにおける課題解決のためコンサル・PMとしてサポートしていただく想定です。 〈アプリ開発の進捗〉 ・2026年7月:プロトタイプ開発  ┗既存のDBに課題が見つかりDB更改について要件定義中  →DBが整い次第アプリ開発を再開 〈アプリの開発計画〉 ・既存機能の改善(UI/UX、利便性向上) ・振込機能等の機能改善対応 ・Android版をベースとしたiOSアプリの設計・実装 ・API連携を含むアプリケーション開発 〈アプリの開発環境〉 ・言語:Swift、Kotlin ・IDE:Xcode、Android Studio ・バックエンド:PHP、MySQL 【必須スキル】 ・システム開発におけるコンサル・課題解決経験 ・システム設計・DB設計の経験 ・小規模会社の開発案件に携わった経験 【尚可スキル】 ・顧客管理システムの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】調布駅 【管理番号】anken_16067_1531

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

メンター、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル