Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 3,750 ~ 4,375円/時 ※税抜表記
単価:60〜70万円/月 - 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート不可(常駐)東京都新宿区新宿三丁目38-1
- スキル
【案件概要】
新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、
仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。
【主な業務内容】
・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計)
・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計)
・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計)
【必須スキル】
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上
・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験
・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
【尚可スキル】
・UI/UXを踏まえた設計思想
・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
・会議におけるファシリテーション経験
・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】10:00~19:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】2
【服装】オフィスカジュアル
【最寄駅】新宿駅
【管理番号】anken_16067_1666
株式会社アイデンティティー
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