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案件一覧
( 700 件中 21 - 30 件を表示) 【案件概要】 国内で広く利用されている動画配信サービスのAndroidアプリ開発に、リードエンジニアとして参画いただきます。 既存アプリの新規機能追加や改善、パフォーマンス低下やUXの改善を中心にリードしていただきます。 ・Kotlinによるアプリ開発 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・継続的なコード品質改善や開発環境の自動化 ・チームメンバーのコードレビュー ・PdM、デザイナー、品質管理担当など他職種とのチーム開発 【必須スキル】 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上 ・Android標準ライブラリに関する知識 ・コードレビューのご経験 【尚可スキル】 ・他部署との折衝経験 ・Jetpack Composeを用いたご経験 ・既存アプリの改善のご経験 ・リードエンジニアとしてのご経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】お台場駅 【管理番号】anken_10533_141
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概要: ・Android、iOS用アプリとしてリリースしている、ネット注文アプリの追加開発 ・スクラム開発で短いスパンでアプリ改修しリリースを行う ・現状既存ベンダがいるため2社で開発し、半年くらい先にエンド単独でのアプリ開発になる予定 ・両OS対応出来る方を希望します。 《必須スキル》:いずれか必須 ・Android:Kotlin(Jetpack) ・iOS:Swift(SwiftUI) ・自走する力 《尚可スキル》: ・スクラム開発 勤務地:初台駅 ※当面は在宅勤務メイン 面 談:Web1回(当社同席) 勤 務:10:00~19:00 期 間:随時~中長期 単 価:90万円前後(スキルにより調整可) 備 考: ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方(必須) ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方(必須) ・HDMI接続可のモニターがある方(推奨) ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方(必須)
【案件名】動画配信アプリ開発エンジニア/Android・AndroidTV・FireTV対応 【案件概要】 大手動画配信サービスにおける、Android/AndroidTV/FireTV向けモバイルアプリの開発・運用案件です。 プラットフォーム技術部に所属し、動画配信アプリの新機能開発・改善・運用保守を担当していただきます。 モダンなAndroid開発環境(Kotlin、Jetpack Compose 等)での経験を活かしてご活躍いただけます。 【業種】 情報・通信業/動画配信サービス 【内容】 ・動画配信モバイルアプリ(Android/AndroidTV/FireTV)の開発・運用 ・REST APIを利用した機能実装 ・UI/UXを考慮した設計・改善提案 ・GitHub/Jira/Confluence/Slackを活用したチーム開発 【スキル】 <MUST> ・Androidアプリ開発実務経験5年以上(ブランクなし) ・Java/Kotlinでの開発経験 ・REST APIの理解 ・MVVMなどアーキテクチャの理解 <WANT> ・MediaPlayer、ExoPlayerを使用した開発経験 ・Jetpack Compose、Kotlin Coroutines、Hilt、Flow の使用経験 ・UI/UX設計、ユーザビリティを意識した提案経験 【場所】 渋谷(常駐) 【期間】 即日〜長期(1年以上) ※初月は1ヶ月更新、その後継続予定 【勤務時間】 10:00〜19:00(残業あり) 【募集人数】 複数名 【希望年齢】 不問 【金額】 100万円 【精算】 140H〜180H 【商流】 エンド直 ※貴社まで 【サイト】 35日 【面談】 1〜2回(技術・人柄確認) 【英語力】 不要 【外国籍】 不可
・大手美容系スマホアプリのエンハンス開発 ・アジャイル体制での新規・追加機能開発およびリファクタリングの継続実施 【作業内容】 ・新規・追加機能開発 ・リファクタリング 【必須】 ・KotlinでのネイティブAndroid開発3年以上 ・Jetpack ComposeによるUI開発1年以上 ・ネイティブアプリ開発経験3年以上 ・開発経験5年以上 ・要件定義~実装/テストまで一人称で対応可能な方 ・上位顧客と直接コミュニケーションし、仕様/環境に関する課題提案や代替案の検討ができる方 ・主体的に情報をキャッチアップし、能動的に推進できる方 ・自身のみならず周辺に影響する課題/タスクの把握・管理ができる方 ・円滑なコミュニケーションスキル 【尚可】 ・モバイルアプリのアーキテクチャ設計(MVVM/MVI等)の知見 ・アジャイル/スクラム開発での実務経験 ・リファクタリングやパフォーマンス改善の主導経験 ・CI/CD(Bitrise、GitHub Actions 等)の導入・運用経験 ・コードレビュー/技術リード経験 ・UX観点でのUI改善提案の実績
■必須スキル: ・Android-JavaもしくはAndroid-kotlin開発経験(2年以上) ■尚可スキル: ・STB開発経験 ・放送テレビ、レコーダーに関するアプリ開発経験 ■単価:スキル見合い ■面談:Web1回(弊社同席) ■備考: ・弊社から1名参画中 ・外国籍:可
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【案件名】 モバイルアプリのQAエンジニア 【業務概要】 自社プラットフォームサービスを展開する企業において、 モバイルアプリのカスタマイズ開発、改修対応、新規機能追加に伴うQA業務をご担当いただきます。 テストスケジュールの作成、テスト設計から実行、不具合報告まで、一連の工程をお任せします。 ネイティブアプリのQAとして、テストの設計や観点出しを豊富に経験されている方マッチします。 【具体的な業務内容】 ・モバイルアプリのテスト項目設計 ・実機を用いた機能/UI/通信のテスト実行 ・テストチェックリストの改訂(新機能・新OS対応など) ・テストスケジュール、工数の策定 【条件】 ・単価:60-70万 ※スキル見合い ・時期:11月/12月 ~ 長期 ・リモート頻度:基本リモート ※平均月1.2出社 ・場所:虎ノ門 ・地方:不可 ・募集人数:3名 ※残り2名 ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・面談:WEB1回 ※弊社同席 【必須スキル】 ・モバイルアプリのテスト設計~実行経験(2年以上) 【尚可スキル】 ・2案件以上でのSQA実務経験 ・品質改善/不具合分析などに関する知見 【備考】 ・商流:エンド直 ・PC貸与:あり(Mac,Windows選べます) ・支払いサイト:35日サイト ・精算幅:140~180h
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案件概要 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 作業内容 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発環境 Unity、UniTask、UniRx、MasterMemory 求めるスキル ###.必須スキル ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 歓迎スキル ・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験 ・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・UI用シェーダーの開発経験 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 求める人物像 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 補足 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:渋谷区 ※リモート併用/週2-3日出社 募 集:5〜6名 その他:喫煙室あり
■業務内容 : 国内最大級の無料マンガアプリの開発/運用している企業です。 今回は、Androidエンジニアとして同社のマンガアプリ開発に携わって頂きます。 企画~運用まで一貫して携わることができるオススメな現場です。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいです。 チーム構成:エンジニア13名(Androidは3名) ■参画時期 :随時~ ■作業場所 :渋谷駅(最低週2以上) ■必須スキル: ・Androidアプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Composeの経験(6ヶ月以上) ■尚可スキル: ・コンシューマー向けアプリの開発経験 ■面談回数 :1回 ■単価 :~100万まで ■勤務時間 :10:00~19:00 ■募集人数 :1名 ■備考 : 服装:私服 技術環境: ・対応プラットフォーム / Android ・対応OSバージョン / 7.0~ ・開発言語 / Kotlin86%, Java14% ・アーキテクチャ / Clean Architectureベース ・CI Service / GitHub Actions, Bitrise ・デザイン / Figma ・Android Studio ・GitHub、GitHub Actions、Slack 主な使用ライブラリは下記の通りです。 ・Android Jetpack ・Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・Room ・Kotlin Coroutines ・Flow, Channel ・Admob ・Google Play Billing Library ・Firebase ・InAppMessaging ・InAppUpdate ・RemoteConfig ・Analytics ・Crashlytics ・Dagger & Hilt ・Material Components ・OkHttp, Retrofit ・Swagge
スキル
案件:モバイルアプリ開発@スクラム 内容: 小売店向けアプリのフロント(iPhone/Android)開発。 スクラムチームの一員としてPO、スクラムマスターと共にPBIの整理から開発、 リリースまでを担当。 フロントエンドが7割、アプリ開発が3割。 工程:方式設計、基本設計、実装、テスト、リリース 必須スキル: ・スマートフォン(AndroidまたはiOS)アプリの設計・開発経験(直近3年以内) ・JavascriptまたはTypescript、AngularまたはReactの実務経験(2年以上) ・KotlinまたはSwiftでの開発経験 ・3名以上のチーム開発経験 ・コードレビュー/設計レビューの経験 ・方式設計/基本設計の経験 ・最低半年のプロジェクト参画が可能な方 尚可スキル: ・チーム開発、アジャイル開発(Scrum)の経験 ・UIテスト自動化とCICDへの組み込み経験 ・クロスコンパイル可能なフレームワーク(ionic)の利用経験 ・Android / iOSの脆弱性に関する知識 ・C#、Go言語の開発経験 募集:2名(12月~1名、2026年1月~1名)※Kotlin2名、Swift1名 期間:12月~長期予定 場所:リモート併用(京橋/最大2週間に1回出社の可能性あり) 定時:9:00~18:00 精算:140-180H 単価:~57万円程度 支払:40日サイト 面談:1回Web 備考: ・外国籍可(N1必須、日本語チェックあり)
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【案件】大手流通小売企業|自社アプリの新規サービス開発 【内容】 大手流通小売企業様の既存アプリから起動する新規ミニアプリのシステム運用設計および保守業務を担当していただきます。 開発プロジェクトの進行中から参画いただき、運用設計・運用テストなど、サービス運用に必要な各種業務に対応していただきます。 サービスローンチ後は、システム保守業務を実際に担当していただきます。 【必須スキル】 ・Webシステムの設計、保守、運用の経験(3〜5年以上) ・クラウド環境でのシステム構築、保守、運用の経験 ・Dockerなどコンテナ技術を使った開発の理解 ・システム監視業務の経験 【尚可スキル】 ・Azureでのシステム構築、保守、運用の経験 ・iOS/Androidアプリケーションの保守、運用の経験 ・APMを使ったシステム監視業務の経験 ・.NET(C#)を使った開発経験 【勤務地】五反田駅 or 海浜幕張駅 or 在宅 ※月2回海浜幕張へ出社 【時間】9:00-18:00 【期間】即日〜長期 【単金】〜95万円 【精算幅】140~200時間 【募集】1人 【面談】2回 【商流】現場→弊社 【備考】 ・貸与PC:有
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