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( 42,920 件中 4,101 - 4,110 件を表示)
エンジニア
【Python×生成AI|リモート併用多数】実務経験1年以上でOK
▍次に積む技術から逆算する開発・AI統合案件  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 配属前にこれまでのPython実務・AIエージェント実装経験を整理し、次に伸ばしたい技術領域を言語化するところから始めます。 バックエンド/フロントエンド/AI活用の比重をすり合わせながら、複数案件を比較し、最終的に希望に沿って案件を決定します。 配属までの調整や選択そのものが仕事の一部で、参画後の役割や技術スタックまで具体的に確認したうえで進めます。 ▍案件例  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ① 業務系SaaSにおけるLLM活用機能の新規実装<開発> ・案件概要:既存SaaSに対するAIエージェント機能の設計・実装を担当し、要件整理からAPI設計、バックエンド実装まで関与する案件。Pythonを中心に、プロダクトチームと連携しながら開発を進める環境。 ・開発環境:Python/FastAPI、PostgreSQL、Docker、GitHub、AWS、LangChain、OpenAI API ・働き方:リモート併用 (週1出社) ・提案理由⇨ AI実装経験をどうプロダクト価値に繋げるかを整理し、単発検証ではなく継続利用される機能開発に関われる点で選択 ② RAG構成を用いた社内ナレッジ検索基盤の構築<クラウド> ・案件概要:社内ドキュメントを対象とした検索・要約基盤の構築を行い、データ設計からRAGパイプラインの実装、運用設計までを担当。インフラ・アプリ双方に関与する案件。 ・開発環境:Python/Azure OpenAI、Vector DB、Terraform、Docker、GitHub Actions、REST API ・働き方:フルリモート ・提案理由⇨ AIエージェントの内部構成理解を深めたい状況を整理し、RAG設計に重点を置ける案件として判断 ③ Next.jsを用いたAI機能付きWebアプリのフロントエンド開発<開発> ・案件概要:生成AI機能を組み込んだWebアプリのUI実装を担当し、Backendチームと連携しながらUX設計・実装を進める案件。API連携や状態管理まで含めて関与。 ・開発環境:TypeScript/Next.js、React、Python、FastAPI、Vercel、GitHub ・働き方:リモート併用 (週2出社) ・提案理由⇨ AIをユーザーに届けるUI実装経験を積みたい方向性を整理し、Frontend比重を高められる点で選択 ④ Pythonバックエンドを軸にしたプロダクト改善・機能追加案件<開発> ・案件概要:既存Webサービスの改善・新機能追加を担当し、設計・実装・レビューまで一貫して関与。AI機能の追加余地もあり、技術選定に意見を出せる環境。 ・開発環境:Python/Django、MySQL、Docker、AWS、GitHub、REST API ・働き方:リモート併用 (週1出社) ・提案理由⇨ 安定したBackend実務を継続しつつAI・フロント領域へ広げたい状況を整理し、拡張性のある案件として判断 ⑤ クラウド基盤上でのAIサービス運用設計・改善案件<クラウド> ・案件概要:AI機能を含むWebサービスの運用設計・改善を担当し、性能監視やコスト最適化、障害対応フローの整備まで関与。開発と運用の橋渡し役となる案件。 ・開発環境:Python/AWS、CloudWatch、Docker、Terraform、GitHub ・働き方:フルリモート ・提案理由⇨ 実装だけでなく継続運用まで理解したい課題を整理し、サービス全体を見渡せる点で選択 ▍応募資格  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・PythonでのWebアプリ開発を実務で経験している ・生成AIやLLMを用いた開発に関わったことがある ・バックエンドだけでなく、フロントエンドやUI設計にも関心が出てきている ・次に積む技術を意図的に選びたいと考えている ▍こんな方におすすめ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・AIエージェント実装経験をプロダクト開発で活かしたい ・Pythonを軸にしつつ、Next.jsやTypeScriptにも実務で関わりたい ・配属理由や技術選択を理解したうえで案件を決めたい ・参画前のすり合わせから納得感を持って進めたい まずはこれまでの経験と、これから積みたい技術を一緒に整理するところから始めることも可能です。 少しでも気になった方は、まずは気軽にご応募ください!

報酬例

3,430 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/大阪府

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/PHP】教育系マッチングプラットフォームの新機能追加に伴うLaravel開発
お任せしたいこと [役割] プログラマー(PG)として開発チームに参画し、PHP(Laravel)を用いたCtoCマッチングサービスの新機能(レビュー機能、マイページ通知など)の開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 既存のソースコードを読み解き、Eloquent(ORM)を活用した効率的なクエリ実装を徹底し、提示されたスケジュール通りに機能デリバリーを完遂すること。 具体的な業務内容 PHP 8.x / Laravelを用いた、マッチングサービスの新規APIエンドポイントの実装 Eloquent(ORM)を使用したデータベース操作およびマイグレーションファイルの作成 管理画面(Blade / 一部Vue.js)の改修および、新規データ登録・出力画面の実装 PHPUnitを用いた自動テストコードの作成、およびデバッグ作業 外部システム(プッシュ通知、メール配信サービス等)との連携APIの疎通確認および実装 GitHubを用いたチーム開発におけるコードレビューへの参加と修正対応 必須スキル・経験 PHPを用いたWebアプリケーションの開発実務経験3年以上 Laravelフレームワークを用いた商用サービスの開発実務経験1年以上 MySQL等のRDBMSを用いた開発経験(テーブル結合や基本的なクエリが自在に書けること) チーム開発でのGit / GitHubの使用経験(プルリクエストの作成ができること) HTML5、CSS3、JavaScriptの基本的なフロントエンドコーディングスキル 歓迎スキル・経験 Docker環境での開発経験、およびローカル環境の構築手順の理解 Redisなどのインメモリデータベースを用いたキャッシュ処理の実装経験 マッチングサービス(人材、不動産、シェアリングエコノミー等)の開発・運用経験 既存のファットコントローラー、ファットモデルを適切にリファクタリングした経験 Vue.jsやReactなどのモダンフロントエンドライブラリを少しでも触った経験 開発環境 言語・FW:PHP 8.2, Laravel 10 インフラ・DB:AWS (EC2, RDS), MySQL, Docker 管理ツール:GitHub, Slack, Backlog 技術スタック:PHPUnit, Composer, Redis 開発チームについて 20代後半から30代が中心の、穏やかで落ち着いたチームです。 ドキュメント化や手順書が整備されているため、途中から参画するフリーランスの方でもスムーズに開発に入れる環境です。 求める人物像 既存のソースコードを読み解くことが得意で、仕様書の行間を補完しながら自走できる方 丁寧なテスト・検証を行い、手戻りの少ない確実な成果物を出せる誠実な方 仕事の魅力 仕様や進捗が管理された環境で、プログラマーとしてLaravelの実務経験を安定して積み上げられます。 自社サービス特有の「ユーザーの使いやすさ」を考慮した機能拡張に携わる面白さがあります。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

3,000 ~ 4,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|エンタメコンテンツの開発支援|クライアントサイドエンジニア
拡張現実を活用したエンタメコンテンツの開発と最先端デバイスの技術検証に取り組んでいる企業様がクライアントです。 運用中の大規模PJから次世代技術の研究まで、幅広い開発に携わっていただきます。 役割は固定されておらず、CI/CDやサーバーサイド開発、業務効率化ツールの開発など、多様な技術に主体的に取り組む環境です。 エンジニア主導で機能改善やコードレビュー/FBなど積極的に行うため、スキルアップやチャレンジしたい方にはとてもおすすめな社風だと思います。 ※スキル次第ではフルリモート相談可能 ■開発環境: ・Unity ・Ruby on Rails ・Git ・AWS, GCP ・Docker ・CI/CD環境 ■必須スキル: ・Unityのゲーム開発経験 (3年以上) ・モバイルまたはコンシューマー向けの開発経験(2年以上) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いたPJでの開発経験 ・技術のキャッチアップができ、コードレビューに参加できる方 ・REST APIをUnityで扱え、基本的なDB知識がある方 ・業務効率化ツールの開発経験 ・Viewとロジックが分離した実装ができる方 ・基本的なコンピュータサイエンスの知識がある方 ■歓迎スキル: ・拡張現実技術への強い興味をお持ちの方 ・アセット管理システムに関する知識がある方 ・CI/CDに精通している方 ・OSSの貢献経験がある方 ・マルチプレイ技術に関する知識がある方 ・3D描画に関する知識をお持ちの方 ・技術的な知見や情報を積極的にアウトプットする方 ・DCCツールやプラグインの開発経験がある方 ・モバイルデバイス向けのネイティブプラグイン開発の経験 ・グラフィックスや描画パイプラインに関する知識 ■勤務地:渋谷区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~75万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,375 ~ 4,688円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
動画配信システムにおけるバックエンドエンジニア(Ruby)
【案件】 動画配信システムにおけるバックエンドエンジニア(Ruby) 【内容】 クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS及び関連サーバレスAPIのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。 サイトリニューアルによる運用フェーズでの追加開発および保守作業を目的に募集いたします。※長期契約の場合は、別案件を担当して頂く可能性があります。 〈具体的な業務〉 ・Ruby/Ruby on Rails/ PostgreSQLによるバックエンド、WebAPI、CMSの開発。 ・Reactによるフロントエンド追加開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり 【必須スキル】 ・Ruby on Railsの開発経験が3年以上 ・顧客との仕様検討、要件検討などの折衝経験 ・DB設計、詳細設計、テストケース設計などの経験 【尚可スキル】 ・コンシューマ向けWebサービス開発経験 ・アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニングの経験 ・大規模なリファクタリングやリプレースを経験 ・Dockerを利用した開発環境の構築、作業を行った経験 ・不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験 ・プロジェクトの立ち上げから運用まで一貫して携わった経験 ・決済または認証システムとの外部連携を開発した経験 ・サービス設計やアーキテクチャ設計をした経験 【単金】〜90万(スキル見合い) 【場所】渋谷(常駐) (3ヶ月程出社/以降週2リモート相談可※スキル次第) 【精算】140-180h 【募集人数】1名 【面談】WEB1回(弊社同席) 【期間】即日〜長期 【時間】10時~19時 【備考】 ・コミュニケーション能力の高い方 ・勤怠が安定している方 ※リリース前や障害対応の際に夜勤や残業が発生する可能性あり (昨年実績年3回/2週間前に周知)

報酬例

5,300 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【QA / フルリモート】不動産プラットフォーム複数プロダクトのQA戦略推進・自動化導入
================================ ■案件名:【QA / フルリモート】不動産プラットフォーム複数プロダクトのQA戦略推進・自動化導入 ■案件の内容 中古不動産の流通を加速させるプラットフォームを展開する企業にて、複数プロダクト横断のQA業務をお任せします。 品質保証戦略の改善提案から、戦略に基づく品質活動の推進、テスト計画策定・実行、テストケース設計、 手動/自動テストの導入推進まで一気通貫で対応いただきます。 不動産領域に残る旧来の非効率をテクノロジーで解消すべく、 年間2~3の新規プロダクトを継続開発しており、QA視点での品質基盤づくりと継続的改善にコミットいただきます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるスキル ・品質保証戦略の策定、または既存戦略の遂行(もしくは両方)の実務経験 ・テスト設計およびテスト実施の実務経験3年以上 ・プロダクト品質向上への強い意欲を持ち、日々の業務で発揮できること ■歓迎スキル ・不動産ドメインの知識、または実務経験(購入・売却経験を含む) ・アジャイル/スクラム環境での開発・QA経験 ・JSTQB FLレベルのシラバス理解 ・自動テストの導入・推進経験(E2E/統合/ユニットなど) ・パフォーマンステスト、セキュリティテスト等の非機能テスト経験 ■開発環境 ・フロントエンド: TypeScript / React.js / Next.js ・バックエンド: TypeScript / Node.js / (一部 Python) ・インフラ: Google Cloud Platform / CDKTF ・ツール: Slack / Notion / GitHub / Google Workspace(Meet, Calendar, Gmail) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■稼働日数:週5日 ■開始時期:随時 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ================================

報酬例

2,875 ~ 4,060円/時

業務内容

QA・テスト、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【UI/UX/フルリモート】プロダクトデザイナー募集案件(UI/UX)
案件概要 担当業務 ・ユーザーリサーチの企画・実施・結果整理を行い、その知見をもとにUI/UXデザインへ反映していただきます。 ・Figmaを用いたワイヤーフレーム・モックアップ・プロトタイプの作成を行い、プロダクト開発チームと協働して体験設計をブラッシュアップしていきます。 ・デザインシステムの構築・運用を通じて、一貫性と拡張性の高いプロダクト体験を設計していただきます。AIツールを活用しながら、高速な検証サイクルの中で定量・定性の両面から継続的な改善提案を行っていただきます。 開発環境 ・デザインツールとしてFigmaを中心に活用しており、プロトタイピングやデザインシステムの運用もFigma上で行っております。 ・生成AIツールや各種AI支援ツールをデザインワークフローに組み込んだ環境で作業していただきます。 求めるスキル 必須スキル ・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験5年以上 ・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験2年以上 ・プロダクト開発チームとの協働経験 ・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験 ・AI支援ツールを活用したデザインへの強い意欲 歓迎スキル ・EC・コマース領域のデザイン経験(カート、決済、商品詳細等の体験設計) ・エンターテイメント・ゲーム関連サービスのデザイン経験 ・デザインシステムのゼロからの構築・大規模運用経験 ・Claude、ChatGPT、Midjourney等の生成AIツールをデザインワークフローに組み込んだ実績 ・FigmaプラグインやAIを活用したデザイン自動化の経験 ・フロントエンド開発(React、Vue、Flutter等)の実装経験 ・ユーザビリティテスト、A/Bテストの設計・分析・改善提案の経験 ・ブランドアイデンティティ設計、スタイルガイド策定の経験 ・英語でのデザインドキュメント作成・グローバルチームとの協働経験 求める⼈物像 ・ユーザー視点でプロダクト体験を捉え、データやリサーチ結果を踏まえて自ら課題を発見し、主体的に改善提案ができる方を求めております。 ・プロダクト開発チームとのコミュニケーションを大切にしながら、スピード感を持って試行錯誤できる方にマッチする環境です。 ・AI支援ツールなど新しい手法の活用にも前向きに取り組んでいただける方を歓迎いたします。 その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:フルリモート 面 談:1回 サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)

報酬例

5,875 ~ 6,187円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【元請け直 / Java、SpringBoot / 週3リモート】大手小売業向け基幹システム開発支援
【案件名】 大手小売業向け基幹システム開発支援(Java/SpringBoot) 【業務概要】 大手小売業向けの基幹システム開発において、 詳細設計およびオフショア開発成果物のレビューをご支援いただきます。 現在、要件定義・基本設計は完了しており、これから詳細設計フェーズへ移行する段階です。 製造・テスト工程はオフショアチームが担当予定のため、 基本設計書をインプットにした詳細設計書作成、課題整理、レビュー対応を中心にご対応いただきます。 主な業務内容は以下の想定です。 ・基幹システムの詳細設計 ・設計書をもとにした仕様理解、設計落とし込み ・オフショア開発チームの成果物レビュー ・設計内容に関する課題整理、関係者調整 ・必要に応じた上流寄りの検討、仕様確認 ・既存メンバーからのインプットを受けながらの開発推進 対象領域としては、ストアコントロール、マスター管理、 基幹システムから新システムへの一部機能移管などが含まれる見込みです。 【条件】 ・単価:65~80万 ※スキル見合い ・時期:7月~ ・リモート頻度:週3リモート ・場所:みなとみらい ・募集:2名 ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・精算:140-180h ・PC貸与:有 ・面談:WEB2回(1回目弊社同席) 【必須スキル】 ・Java/SpringBootでの開発経験 ・詳細設計以上の経験 ・レビュー対応経験 ・小売業向けシステム開発経験 【尚可スキル】 ・要件定義、基本設計の経験 ・オフショア開発チームとの連携経験 【備考】 ・勤務時間:9:30~18:00 ・商流:元請け直 ・支払いサイト:45日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)

報酬例

4,100 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/神奈川県

スキル


エンジニア
【PMO/110万円前後】大手法律事務所における基幹システム刷新にPMO支援の案件・求人
【案件概要】 作業内容: フルスクラッチで作られた現行基幹システムを刷新するPJ。 対象の業務は経理システムだが、請求管理/財務会計/CL管理などスコープは多岐にわたる。 (※所属弁護士の稼働状況・クライアント情報・案件情報・請求情報・経費など) 1年以上をかけてGAP分析/ToBe像策定/要件整理/ベンダー選定とすすめて来た そんな中、今回勤怠システムの開発導入が始まっており、現状は要件定義フェーズ 当社は、ユーザー側の社員代替として、開発ベンダーを束ね開発を推進していく役回りで参画 先行で支援してる2名に追加して、1人称で動けるメンバーロールを探している また、海外パッケージを使用する、英語を使ったベンダーとのコミュニケーションが発生する 【役割/タスク】 主な業務 下記のような業務を想定 PMOとしての、課題/進捗/品質管理 ステークホルダー調整/説明、伴う資料作成 海外ベンダーとの英語での折衝 必須スキル: ・基幹システム刷新プロジェクトにおけるPMO経験 ・柔軟なプロジェクト調整力/適応力 ー弁護士・秘書といった独特の組織文化に配慮した計画策定と合意形成ができる方 ー法律事務所特有の文化/業務への理解と対応力 ・英語でのプロジェクト推進/ベンダーコミュニケーション(ビジネスレベル) 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日

報酬例

6,563 ~ 6,875円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Unity】マルチプレイ対応・次世代3Dアクションゲームのコアシステム開発
【フルリモート/週5/Unity】マルチプレイ対応・次世代3Dアクションゲームのコアシステム開発 お任せしたいこと [役割] 全世界へ配信予定の新規開発マルチプレイ3Dアクションゲームにおいて、Unityを用いたクライアントサイドのコアシステム設計・開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 物理演算や大量の3Dオブジェクトが動く高負荷な環境下において、モバイル端末(iOS/Android)でのスムーズな描画(常時60fps維持)と、ネットワーク同期の低遅延化を両立する堅牢なゲームアーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 Unity(C#) を用いた、プレイヤーアクション、エネミーAI、バトルシステムのコアロジック開発 Addressable Asset System を活用した、大容量リソース(3Dモデル、テクスチャ、サウンド)の動的ロード・メモリ管理の最適化 リアルタイムマルチプレイにおける、通信同期ロジックおよびラグ補正(デッドレコニング等)の実装 Unity Profiler や Frame Debugger を用いたボトルネックの特定(CPU/GPU負荷、ドローコールの削減、メモリリーク対策) 共通UIコンポーネントの設計、および uGUI / UI Toolkit を用いた動的UIシステムの構築 必須スキル・経験 Unityを用いたゲーム開発・運用の実務経験(3年以上) C# を用いたオブジェクト指向プログラミング、非同期処理(UniTask / async await)、メモリ管理の深い理解 3Dゲーム開発における、ベクトル・行列・クォータニオンなどの3D数学を用いた実装経験 Gitを用いた複数人でのチーム開発、およびコンフリクト解消などのソースコード管理スキル 歓迎スキル・経験 リアルタイムマルチプレイヤ―ゲーム(Photon、Mirror、Unity Netcode for GameObjects等)の開発・運用経験 URP(Universal Render Pipeline) のカスタマイズや、HLSLを用いたシェーダー開発経験 Jenkins や GitHub Actions を用いた、Unityアプリのビルド・デプロイ自動化(CI/CD)構築経験 ネイティブプラグイン(iOS/Android)の作成、または各OS固有の機能とUnityの連携実績 開発環境 ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS / 2023系 開発言語: C# (UniTask, UniRx) グラフィックスパイプライン: URP ツール: Rider / Visual Studio, GitHub, Slack, Notion その他: Addressables, Odin Inspector 開発チームについて ゲームの手触りやパフォーマンスに対して一切の妥協を許さない、技術感度の高いゲームクリエイターが集まるチームです。 コードレビューでは、毎フレーム走る処理(Update内)の最適化や、GC(ガベージコレクション)の発生を極限まで抑える設計(プールオブジェクトの活用など)について熱い議論が交わされています。 フルリモート環境ながら、DiscordやMiroを用いたアイデア出しや、定期的な「オンライン試遊会」を通じて、仕様変更やブラッシュアップをアジャイルかつ柔軟に行う文化です。 仕事の魅力 バグの少なさと極上の「操作感・手触り」を追求する、やりがいの大きいコアシステム開発に最上流から深く携わることができます。 最新のUnityエコシステムやUniTaskをフル活用した、モダンでレガシーの少ない環境でストレスなく開発に没頭できます。 フルリモート・フルフレックスの柔軟な環境が整っており、ゲームのクオリティを高めるエンジニアリングに自分のペースで100%集中できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,500 ~ 5,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【基本リモート / スクラムマスター / 週5】共通プラットフォーム開発におけるスクラムマスター支援
【案件名】 共通プラットフォーム開発におけるスクラムマスター支援 【業務概要】 蓄積データを活用し、オフラインとオンラインの顧客体験を統合する新規共通プラットフォーム開発案件です。 新規開発チームにて、スクラムマスターとして以下をご支援いただきます。 ・プロダクトオーナー支援 ・開発チーム支援 ・組織へのアジャイル導入支援 ・スクラムイベントのファシリテーション ・チーム課題の可視化、改善推進 【条件】 ・単価:90万円(税抜/月) ・時期:随時 ・リモート頻度:基本リモート ・場所:品川 ※必要に応じてオフィス出社あり ・募集人数:1名 ・外国籍可否:不可 ・精算:140~180h ・面談:1回 ※上位同席 【必須スキル】 ・スクラムマスター実務経験1年以上 ・スクラムイベントの設計・進行、合意形成をリードした経験 ・PO/開発チーム/ステークホルダー間の課題整理・調整経験 ・チーム課題を構造化し、改善アクションへ落とし込める方 【尚可スキル】 ・スクラムチーム立ち上げ経験 ・組織へのアジャイル導入経験 ・認定スクラムマスター資格保有 【開発環境】 ・開発手法:アジャイル、スクラム ・対象領域:新規プロダクト開発、共通プラットフォーム開発 【備考】 ・支払いサイト:50日サイト ・勤務時間:9:30~18:30 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・日本籍のみ

報酬例

5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル

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