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【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。

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( 42,906 件中 3,141 - 3,150 件を表示)
エンジニアフルリモート
★フルリモート★EC業界向けシステム機能追加・改修対応(PHP)
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ユーザー部門から要望をヒアリングを実施し 設計からテストまで幅広く対応していただきます。 (開発手法:アジャイル) 【開発環境】 環境: PHP5系、Symfony1.4、JavaScript MySQL、AWS、git・slack・backlog Mac(対応必須) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・PHPを用いた基本設計~開発~テストまでを1人称で進められる方 ・開発実務経験(4、5年以上) <尚可> ・Mac環境での開発経験 ・アジャイル開発の経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================

報酬例

4,300 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Flutter】大規模エンタメ・マンガ配信アプリの新規機能開発およびUI刷新
【フルリモート/週5/Flutter】大規模エンタメ・マンガ配信アプリの新規機能開発およびUI刷新 お任せしたいこと [役割] 累計ダウンロード数1,000万を超える大規模マンガ・エンタメ配信プラットフォームにおいて、Flutterを用いたiOS/Androidアプリの開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] コンテンツの増加に伴う画面遷移の複雑化をクリアにし、マンガビューアやアニメーション演出のパフォーマンスを損なうことなく、滑らかで快適な読書体験を提供すること。 具体的な業務内容 Flutter (Dart) を用いた、プロダクトの新規機能開発および機能改修 Riverpod をベースとした、厳格な単方向データフロー(UDF)による状態管理の設計 カスタムペイントやアニメーションを用いた、リッチなエフェクト・読込画面の実装 画像(マンガ原稿データ)のプリフェッチ・キャッシュ戦略の最適化による表示速度の向上 段階的なマルチモジュール構成への移行、およびCI/CDパイプラインによる検証自動化 必須スキル・経験 Flutterを用いたモバイルアプリの設計、開発、運用の実務経験(3年以上) Dart の非同期処理(Future, Stream, async/await)やジェネリクスに関する深い理解 Riverpod などの状態管理ライブラリを用いた、テストコードを意識したアーキテクチャ設計経験 各種OS(iOS/Android)固有のライフサイクルやUIガイドラインの基礎知識 歓迎スキル・経験 iOS(Swift)またはAndroid(Kotlin)いずれかのネイティブ開発・保守経験 メモリプロファイラを用いたパフォーマンスチューニング、メモリリークの特定・改善経験 Codemagic などのCI/CDツールを用いたビルド・配信の自動化設定経験 デザインツール(Figma)からUIコンポーネントを設計・実装するコンポーネント駆動開発の経験 開発環境 言語: Dart フレームワーク: Flutter 3.x 状態管理: Riverpod, Freezed ローカルDB: Isar, Hive インフラ: AWS, Firebase ツール: GitHub, Slack, Figma, Notion 開発チームについて 現在はモバイルアプリ専任のエンジニアが5名在籍しています。最新のFlutterのバージョンアップへの対応速度が非常に早く、コミュニティの動向や新しいプラグインの検証を積極的に行う文化です。 SlackやGitHubを活用した非同期コミュニケーションが極めてスムーズで、仕様の意図や技術的な意思決定のログがしっかりと残されているため、迷いなく実装に集中できます。 各メンバーが担当コンポーネントに裁量を持って進めており、割り込みミーティングも少なく、個人が最高のパフォーマンスを出せる環境を重視しています。 仕事の魅力 数百万規模のアクティブユーザー が日常的に使うアプリで、自分の書いたコードがダイレクトに体験価値へ繋がります。 大規模プロダクトならではの、パフォーマンス最適化やマルチモジュール化といった一歩踏み込んだFlutter開発を経験できます。 フルリモート・フルフレックスが定着しており、無駄なミーティングを極力減らし、実装に集中できる環境です。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,600 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【PMO・リモート併用】業務システム運用改善PMO支援
■案件内容■ 基幹業務システムおよび周辺システムの 運用改善プロジェクトにおいて、 PMO兼運用リーダーとしてご参画いただきます。 運用課題の整理や改善施策の推進、 ベンダーコントロール、障害管理、 各種運用プロセスの標準化をご担当いただきます。 国内外の開発・運用チームとの調整を行いながら、 安定運用および業務効率化を推進いただくポジションです。 ■フェーズ■ 運用改善、障害管理、ベンダーマネジメント、業務標準化 ■スキル■ <<必須>> ・システム運用管理経験(5年以上) ・運用リーダーまたはPMO経験 ・英語での業務対応経験(メール・会議) ・アプリケーション、インフラ、DBの基礎知識 ・ベンダーコントロール経験 ・ITILまたは運用管理プロセスの知見 <<尚可>> ・クラウド(AWS/Azure)環境の運用経験 ・大規模システムの運用改善経験 ・オフショアチームとの協業経験 ・SLA管理経験 ・ITサービスマネジメント経験 ■人数■ 1名 ■精算■ 140-180h ■場所■ 品川 (キャッチアップ後は週2~3日リモート併用可) ■時間■ 9:00~18:00

報酬例

3,500 ~ 4,000円/時

業務内容

プロジェクトマネージャー、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【AWS/フルリモート/週3】ファンコミュニティサービスのインフラエンジニア
【案件概要】 事業拡大に伴う体制強化として、一般消費者向けの各種サービスを支えるインフラ構築・運用の業務をお任せします。 クラウド基盤を活用し、プラットフォームの安定稼働と成長を基盤から支える役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ファン向けコミュニティサイトにおけるインフラ基盤の設計および構築 ・システムの安定稼働に向けた運用および保守業務全般 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・クラウドプラットフォーム環境を活用した一般消費者向けアプリの構築および運用経験 ・インフラ周りの設計から構築、実際の運用までを主体的に遂行できるスキル 【尚可スキル】 ・C2C市場におけるWebサービスのシステム運用経験 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】確認中 【管理番号】anken_48179_019

報酬例

5,625 ~ 6,250円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


カスタマーサクセス
【大阪府/泉南市】小中学校にてPCやタブレット操作・授業支援(ICT支援員)
【お任せする仕事内容】 ◎学校現場に寄り添い、授業支援・校務支援を行います。 担当の学校を訪問し、デジタル機器活用(パソコン・タブレットなど)のサポートをお任せします。 ◎機器の操作支援だけでなく、先生が実現したい授業を一緒に考え、アイデアを組み合わせ、共に練り上げるやりがいを感じながら働くことができます。 先生からのリクエストに耳を傾け、理想の授業づくりを支援します! ◎パソコンやタブレットは使えるけど、授業に関わるのは不安という方も、ご安心ください! しっかりとした研修制度に加え、勤務中でも常時質問できる環境が整っておりサポート体制もばっちりです!

報酬例

1,200 ~ 1,700円/時

業務内容

請負

契約の特徴

社員転向あり

稼働時間目安

週1日/週2日/週3日/週4日/週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/大阪府

スキル


エンジニア
【元請け直 / Java、Spring、Spring Boot / 週1リモート】官公庁向けシステム開発支援
【案件名】 官公庁向けシステム開発支援(Java・Spring) 【業務概要】 官公庁向けシステム開発プロジェクトにおいて、 Java/Springを用いたWebシステム開発をご支援いただきます。 現在は結合テストフェーズに入っておりますが、 並行してバッチ処理の開発や改修対応なども進めている状況のため、 テスト対応に限定せず、開発・改修・調査など幅広くご対応いただける方を募集しております。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・Java/Springを用いたシステム開発、改修 ・結合テストの実施、不具合調査、改修対応 ・バッチ処理の開発、改修 ・設計書、テスト仕様書などのドキュメント確認、修正 ・その他、プロジェクト状況に応じた開発支援業務 結合テストフェーズではあるものの、裏側では追加開発やバッチ開発も発生しているため、 テストのみではなく、Java/Springでの開発経験を活かして柔軟にご対応いただける方を募集しています。 【条件】 ・単価:65~70万 ・時期:7月~ ・リモート頻度:週1リモート ・場所:桜木町 ・募集人数:2名 ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・精算:140-180h ・PC貸与:有 ・面談:WEB1回(元請け様 ※弊社同席) 【必須スキル】 ・Javaでの開発経験 ・SpringまたはSpring Bootを用いた開発経験 ・基本設計からの参画経験 【尚可スキル】 ・官公庁案件での参画経験 ・基本設計書等のドキュメントが1から作成可能な方 【備考】 ・商流:元請け直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)

報酬例

4,100 ~ 4,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/神奈川県

スキル


エンジニア
【生成AI/要件定義~/2名枠/単価スキル見合い/7月~/リモート併用】Delight株式会社
ーーーーーーーーーーーー ■概 要:ITディレクター・ITD補佐(アジャイル・生成AI活用) ■内 容: 顧客体制の変更に伴い、要求を受けて、整理して、開発に渡せる形にする部隊 業務側・製品側から出てくる要求を、開発が動ける単位に変換する役割として支援頂きます。 業務側・製品側から要求が出る ↓ ITD/ITD補佐が要求を受ける ↓ 業務フロー・目的・論点・不明点を整理する ↓ 他チームに渡す ITD 要件を整理し、アジャイル開発チームへ繋ぐための上流設計を推進するプロジェクトです。 ビジネス要件や業務フローの整理、仕様の整理と要求出しがメイン ITD 補佐 POの指示のもと、各種ドキュメント(要件定義書、仕様書など)の作成や、チーム内の進行管理・サポートを行う。 【役割/業務内容】 ・ ビジネス要件・業務フローの整理、要求仕様書の作成 ・ 各種ドキュメント(要件定義書、仕様書等)の作成、チーム内の進行管理・サポート ・AI(Copilot, Claude)を日常的に活用したアウトプット速度の最大化 ■スキル: 【必須】 ITD ・自走して要件定義〜仕様策定の主導経験 ・生成AIを使いこなし、ドキュメント作成等の速度を高められること ※AI活用経験を経歴書に記載がない方はNG ・曖昧な状況下でも自ら考え、柔軟かつスピーディーに動けるアジャイル的なマインド ・女性のみ ITD補佐 ・生成AIを使いこなし、ドキュメント作成等の速度を高められること ※AI活用経験を経歴書に記載がない方はNG ・曖昧な状況下でも自ら考え、柔軟かつスピーディーに動けるアジャイル的なマインド ・男女問わず ■人 数:2名(PO)、2名(PO補佐) ■期 間:2026年7月~ ■時 間:9-18時、10-19時 ■場 所:飯田橋 リモートメインですが、週1程度の出社が発生する場合あり ■予 算:スキル見合い ■精 算:140-200 ※顧客都合により変更不可 ■面 談:2回(当社+顧客) ■年 齢:20代後半から幅広いご年齢の方が活躍されています。 ■服 装:スーツ 女性はビジネスカジュアル ーーーーーーーーーーーー

報酬例

3,100 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【週5日】SaaS基盤SREエンジニア
【事業内容】 ID管理プラットフォーム開発事業 【募集ポジション】 SREエンジニア 【募集背景】 SaaSプロダクトのインフラ基盤強化および新サービス開発に伴う開発体制強化のため 【業務内容】 ・GCPをインフラとしたサービスのインフラ更新 ・SLO/SLA/SLIの設計と運用 ・GCPのパフォーマンスチューニングおよび安定運用(GKE/Kubernetes/Istio/Grafana/Kustomize/Terraformの運用) ・Cloud Build/GitHub Actions/ArgoCD(GKE連携) 【稼働日数】 週5日 【単価】 70〜90万円 ※スキル見合い 【必須条件】 ・Kubernetesの設計/構築経験(規模不問) ・未知の業務への好奇心や自発的な改善/協調姿勢 ・提案や課題提起に留まらず自ら仮説を立てて実行までやり切るコミット力 【歓迎条件】 ・AWS/GCP運用/設計経験 ・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(言語不問) ・GKE/Istio/Grafana/Kustomize/Terraformいずれかの運用経験 ・インフラを含むアーキテクチャ設計経験 ・開発チームのリーダー経験(規模不問) ・アジャイル/スクラム開発の経験/理解 ・テーブル設計経験 ・フレームワークやプログラミング言語の技術選定経験

報酬例

4,375 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES、請負

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Go】大規模分散型ライブチャット基盤におけるバックエンドAPI開発
お任せしたいこと [役割] バックエンドエンジニアとして、Go言語を用いた超高並列・低レイテンシなライブストリーミング向けチャット制御システムの設計および実装を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] GoroutineやChannelを駆使した効率的な並行処理により、同時接続数数十万規模のスパイクアクセスを安定して捌き切るバックエンド基盤を構築すること。 具体的な業務内容 Go(Gin / gRPC)を用いた、超高速レスポンスが求められるAPIの設計・開発 WebSocketを用いた、クライアント・サーバー間のリアルタイム双方向通信ロジックの実装 Redisを用いたキャッシュ戦略の立案、および分散ロックによるデータ不整合の制御 AWS(EKS)上でのマイクロサービス構成におけるパフォーマンスボトルネックの特定と修正 go testを用いた自動テストコードの作成、およびGitHub ActionsでのCI/CD運用 必須スキル・経験 Go言語を用いたWebアプリケーションまたはAPIの開発実務経験3年以上 GoroutineやChannelを用いた並行処理の実装およびデバッグ経験 gRPCまたはWebSocketを用いたリアルタイム通信システムの開発経験 RDBMS(MySQL / PostgreSQL)の運用およびクエリチューニングの基礎知識 Dockerを用いたコンテナ環境での開発経験 歓迎スキル・経験 大規模(数百万ユーザー規模)なサービスのバックエンド開発・運用経験 Redis、Apache Kafka、RabbitMQ等のミドルウェアを用いた分散システムの構築経験 Terraform等のIaCツールを用いたインフラ構築のコード化経験 SRE的な視点(SLO/SLIの策定)に基づいたシステム運用経験 開発環境 言語・FW:Go, Gin, gRPC インフラ:AWS (EKS, Aurora, ElastiCache), Terraform 管理ツール:GitHub, Slack, Jira, Datadog 技術スタック:Docker, Redis, GitHub Actions 開発チームについて 技術志向の強いバックエンドエンジニア4名程度のチームです。 パフォーマンス追求のために最新のGoアップデートを即座に検証・導入する、非常にスピード感のある現場です。 求める人物像 「動く」だけでなく「美しく、速い」コードを書くことに強いこだわりを持てる方 技術的難易度の高い課題に対して、論理的な思考と検証で粘り強く取り組める方 仕事の魅力 国内最大級のトラフィックを支える経験は、エンジニアとしてのキャリアにおける強力な実績となります。 Goの特性を極限まで引き出す開発を通じて、分散システムの高度なスキルを磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

4,000 ~ 5,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【Unity/常駐/週5日】デジタルコンテンツ向けバトル演出デザイナー案件
■案件の内容 インタラクティブなデジタルコンテンツの開発プロジェクトです。 専用ツールを使用して、コンテンツ内における各種アクションや特殊エフェクトなどの演出制作をご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・コンテンツ内におけるカットシーン演出の作成 ・各種専用ツールを用いたエフェクトや動画の制作 ・他職種と連携したクオリティ向上および仕様の調整 自ら手を挙げて業務改善や環境の整備を行える、主体性のある方を募集しています。 チーム内で積極的に良質なコミュニケーションを取りながら、スピード感を持って制作にあたっていただけるポジションです。 ■求めるスキル: ・カットシーン演出または動画の制作経験 ・ゲームなどのデジタルコンテンツ開発の実務経験 ・Unityの使用経験 ・Adobe Photoshop、Adobe AfterEffectsのいずれか1つ以上の実務経験 ■歓迎スキル: ・Maya、Adobe AfterEffects等でのシーン作成経験 ・3Dモーションまたは3Dエフェクトの制作経験 ・複数のデザイン職種における実務経験 ・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験 ・映像や演出への深い造詣 ■開発環境(主な構成): 開発ツール:Unity/Adobe Photoshop/Adobe AfterEffects 等

報酬例

2,500 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル

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