【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。
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案件一覧
( 42,906 件中 2,801 - 2,810 件を表示) "■案件名 Azure CSP事業立ち上げ支援エンジニア ■案件概要 Azure CSP事業の立ち上げに伴い、Azureインフラエンジニア、AI・データエンジニア、プリセールス/デリバリーリードを募集します。ご経験や適性に応じて、Azure環境の要件定義~設計・構築、Windows Serverのクラウドシフト、VDIからAVDへの移行、Azure Arc導入、Microsoft Foundry・Fabricを活用したAIソリューション提案などをご担当いただきます。 ■業務内容 ・Azure環境の要件定義、設計、構築 ・Windows Server EOL対応に伴うクラウドシフト ・VDIからAzure Virtual Desktop(AVD)への移行 ・Azure Arcの導入支援 ・Microsoft Foundry、Fabricを活用したAIソリューション提案 ・プリセールスおよびデリバリー支援 ■必須スキル ・Azure実務経験5年以上 ■尚可スキル ・Windows Server、Active Directoryを中心としたMicrosoft製品の実務経験 ・Azure(ExpressRoute、Azure Firewall、Application Gateway、仮想WAN、ハブ&スポーク構成等)の設計・構築経験 ・Linux操作経験 ・AKSなどコンテナ環境の要件定義・構築経験 ・Microsoft Foundry、Fabric、Data Factory、Synapse、AI Search、Document Intelligence等のAI/データエンジニアリング経験 ・プリセールス経験(提案書作成・レビュー経験歓迎) ・AWS、GCPに関する知識 ・チャット・テキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方 ■勤務地 フルリモート ※客先訪問・プリセールス同行が可能な方歓迎 ■単価 ~80万円 ■期間 8月~ ■募集人数 30名程度 ■面談 2回 ■備考 ・50代まで ・立ち上げフェーズのため、自走力・柔軟な対応力を重視します"
0.5人月程度想定の副業/兼業案件です。 リモート併用で稼働の半分ほど出社可能な方が望ましいです。 技術スタックとしてはAndroidもiOSも開発経験が豊富で、 Objective-CやJavaに抵抗がない方だとよりマッチします。 SDKの保守/運用を行い、媒体からの技術的な問い合わせにご対応いただきます。 <業務内容の一例> ・GenieeSDK の保守/運用 ・GenieeSDK問い合わせ時の技術サポート ・新規SDK開発の技術要件整理 ■開発環境: Android: Java iOS: Objective-C ■必須スキル: ・ネイティブアプリとウェブビューアプリの開発/運用経験 目安 2年以上 ・SDKの開発~運用の経験 目安 2年以上 ・円滑なコミュニケーション ■歓迎スキル: ・広告システムの知見 ・広告に関するSDKの開発/運用経験 ・英語 ■勤務地:新宿区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~50万 ■精算幅:70h~90h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
スキル
【フルリモート/週5】Swiftスペシャリスト(visionOS対応・次世代空間コンピューティング&先進iOSアプリ開発) お任せしたいこと 自社で展開する既存の大規模iOSアプリのモダナイゼーションにとどまらず、Apple Vision Proをはじめとする「空間コンピューティング(visionOS)」に向けた全く新しいユーザー体験(UX)の設計、およびSwiftを用いた先進的なアプリケーション開発をお任せします。 平面のスクリーン(UIKit / SwiftUI)から、現実空間とデジタルが融合する3D空間(RealityKit / ARKit)への巨大なパラダイムシフトに対し、「とりあえず3Dモデルを表示してみました」という自己満足な技術デモではなく、実用性と圧倒的な没入感を両立させるための泥臭いパフォーマンスチューニングと高度なアーキテクチャ設計にチームで取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・Swiftおよび最新のSwiftUIを活用した、iOS / iPadOSおよびvisionOS向けアプリケーションの設計・スクラッチ開発 ・RealityKit、ARKitを活用した空間インターフェース(Spatial UI)の構築、および3Dオブジェクトのレンダリング最適化 ・既存のiOSコードベース(アーキテクチャ)を再利用しながら、visionOS等のマルチプラットフォーム展開を可能にするためのモジュール分割とリファクタリング ・Swift Concurrency(async/await, Actor)を用いた、大容量3Dアセットのロードやリアルタイム通信における非同期処理の極限の最適化 ・Instruments(Time Profiler, RealityKit Trace等)を利用した、高フレームレート(90fps / 120fps)を維持するためのメモリリーク特定や描画遅延(Jank)の徹底排除 ・Metalを利用したカスタムシェーダーの記述、または低レイヤーなグラフィックス処理のパフォーマンス改善(※プロジェクトの要件に応じて) ・UI/UXデザイナー(Figma, Spline等を使用)や3Dモデラーと密に連携し、視線入力(Eye Tracking)やハンドジェスチャーに最適化された新しい操作感の泥臭い仕様策定 必須スキル・経験 ・Swiftおよびネイティブフレームワークを用いたiOSアプリケーションの開発実務経験(目安として3年以上) ・SwiftUIを用いた高度なUI構築、および本番環境での運用経験 ・ARKit、RealityKit、またはSceneKitを用いた機能開発経験(または3Dグラフィックスプログラミングに関する強い関心と基礎知識) ・メモリ管理(ARC)やレンダリングパイプラインに関する深い理解 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・visionOS向けアプリケーションの開発、およびApp Storeへのリリース経験 ・Metalを用いたローレベルなグラフィックスプログラミング経験 ・Unity(C#)等のゲームエンジンを用いた3Dアプリケーションの開発経験からのキャリアチェンジ ・TCA(The Composable Architecture)等の状態管理手法を用いた設計経験 ・WWDC等の公式セッション(英語)を自らキャッチアップし、社内にナレッジを展開した経験 開発・業務環境 開発言語:Swift UI・フレームワーク:SwiftUI, RealityKit, ARKit, Metal アーキテクチャ:MVVM, TCA (The Composable Architecture) 等 テスト・CI/CD:XCTest, Xcode Cloud (または Fastlane, GitHub Actions) デザイン・モデリング:Figma, Spline, Reality Composer Pro コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて 新規デバイス(空間コンピューティング)特化の開発・リサーチ推進チームへの配属となります。 「最新のAppleデバイスで遊べるから」というミーハーな動機を強く嫌い、「この空間体験は本当にユーザーの課題を解決しているか? スマートフォンで十分ではないか?」を極めてシビアに検証する手堅いカルチャーです。公式ドキュメントが不足している新技術の壁に直面した際にも、フレームワークのバグを疑う前に、Appleの開発者フォーラム(Developer Forums)を泥臭く読み漁り、自らサンプルコードを書いて限界突破を図る実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「画面の中にボタンを配置する」という従来のパラダイムから脱却し、Z軸(奥行き)やユーザーの身体性を考慮した設計へと思考をアップデートできる方 ・「フレーム落ち(処理落ち)によってユーザーがVR酔いを起こす」といった事態を最大のバグと捉え、パフォーマンスに対してエンジニアとしての強い執念を持てる方 ・未成熟なエコシステムや頻繁なOSの仕様変更に対して文句を言うのではなく、変化の最前線に立つ不確実性を前向きに楽しめる方 仕事の魅力 スマートフォン(iPhone)登場以来の革命とも言われる「空間コンピューティング」の黎明期において、第一線で実践的なコードを書き、歴史の転換点となるプロダクトを世に送り出すことができる極めてエキサイティングなポジションです。高度なSwiftUIの知識と3Dグラフィックスエンジニアリングを掛け合わせる経験を通じて、単なるiOSアプリ開発者の枠を完全に超え、今後あらゆるテックジャイアントが渇望する「次世代インターフェース(Spatial Computing)アーキテクト」としての圧倒的で希少な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※実機検証が必要なフェーズや、3Dモデラー・デザイナーとの緻密な同期コミュニケーションにおいて、バーチャル環境またはオフラインでの密な連携が発生する場合があります)。
【案件概要】 コンシューマーゲームにおけるカットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務をお任せいたします。 主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当して頂きます。 【必須スキル】 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験3年以上 ・カラーグレーディング(コンポジット)の制作経験、ディレクション経験 【尚可スキル】 ・別パートとの調整業務、協力して一つのコンテンツを制作した経験 ・他作業者への作業指示、チェック、スケジュール管理などの管理スキル ・シーケンサーの使用経験 ・モーション、シーン作成の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00~19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】白金高輪駅 【管理番号】anken_16067_1529
▍今のVB.NET経験をどう広げるかから決める次の参画先  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これまで担当してきたVB.NET案件の業務内容や工程を整理し、 次にどこまで踏み込みたいかを一緒に言語化するところから始めます。 保守を続けるのか、改修や設計に寄せるのかを比較しながら判断し、 案件は希望に沿って最終決定され、配属までのすり合わせを丁寧におこないます。 ▍案件例  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①業務系基幹システムの機能改修と詳細設計対応<開発> •案件概要:既存基幹システムの機能改修を担当し、仕様確認から詳細設計、実装、単体テストまでに関与。長期運用されている業務系システム。 •開発環境:VB.NET/.NET Framework、SQL Server、Visual Studio、Git •働き方:リモート併用 (週1出社) •提案理由 ⇨ 保守対応中心だった状況を整理し、設計工程に関与できる案件を比較したうえで選択 ②社内向け業務アプリの改修と運用改善対応<開発> •案件概要:社内向け業務アプリの改修と運用改善を担当。既存コードの修正や処理改善を中心に対応。 •開発環境:VB.NET、SQL Server、Excel、Git •働き方:常駐 •提案理由 ⇨ 修正作業が属人化していた状況を整理し、役割が明確な案件を比較して選択 ③業務系WebアプリのVB.NET保守・改善対応<開発> •案件概要:VB.NETで構築された業務系Webアプリの保守・改善を担当。障害対応と小規模改修を継続的に実施。 •開発環境:VB.NET/ASP.NET、IIS、SQL Server、Git •働き方:リモート併用 (週2出社) •提案理由 ⇨ 問い合わせ対応に追われる状況を整理し、改善業務にも時間を割ける案件を比較して選択 ④基幹システム刷新に向けた調査・改修支援<開発> •案件概要:老朽化した基幹システム刷新に向け、現行VB.NETシステムの調査と改修を担当。仕様把握と改修が中心。 •開発環境:VB.NET、SQL Server、Visual Studio、Redmine •働き方:リモート併用 (週1出社) •提案理由 ⇨ 全体像が見えにくかった状況を整理し、システム理解を深められる案件を比較して選択 ▍応募資格  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・VB.NETでの開発経験はあるが、どの工程を担ってきたか整理できていない ・保守や改修が中心で、この先どう広げるか迷っている ・案件を比較せず、流れで参画してきた感覚がある ・一度立ち止まって、経験と希望を整理したい状態 ▍こんな方におすすめ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・VB.NET経験を活かしつつ、次の成長を考えたい ・保守だけで終わらせず、設計や改善にも関わりたい ・配属理由に納得したうえで参画したい ・いきなり決めず、すり合わせを重ねて進めたい まずは、これまでのVB.NET経験を整理するところから話してみませんか。 次の参画先を決める前段階の比較やすり合わせも含めてカジュアルにお話しできればと思いますのでお気軽にご応募ください。
スキル
【フルリモート/週5】AWS SRE・クラウドインフラエンジニア(大規模Webサービス・高可用性基盤構築と運用自動化) お任せしたいこと 自社の大規模Webサービス(または高トラフィックなSaaSプロダクト)において、AWSを基盤としたインフラの設計・構築、およびシステムの信頼性(Reliability)を継続的に向上させるためのSRE(Site Reliability Engineering)業務をお任せします。 「インフラが動いて当たり前」というプレッシャーの中で、手作業による属人的なサーバー管理(トイル)を徹底的に排除し、Terraformを用いたコード化(IaC)やDatadogを活用した高度な可観測性(オブザーバビリティ)の導入を通じて、開発スピードとシステムの安定稼働という相反する要件を高い次元で両立させる泥臭いエンジニアリングに取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・AWS(EKS, ECS, Aurora, ElastiCache等)を利用した、スケーラブルで耐障害性の高いクラウドインフラの設計・構築 ・Terraformを用いたインフラストラクチャの完全なコード化(IaC)、およびレビュー・デプロイフローの自動化 ・DatadogやOpenTelemetry等を利用した、SLI/SLOの定義、およびシステムのボトルネック(CPUスパイク、スロークエリ等)をプロアクティブに検知する監視基盤の構築 ・トラフィックの急増に耐えうるオートスケール機構の設計、およびCDN(CloudFront, Fastly等)を利用したキャッシュ戦略の最適化 ・GitHub Actions等を利用した、開発チームが安全かつ高速にデプロイできるCI/CDパイプラインの整備 ・システム障害時のインシデントレスポンス(トラブルシューティング)、およびポストモーテム(非難なき振り返り)を通じた根本原因の排除 ・バックエンドエンジニアと連携した、アプリケーションアーキテクチャの改善提案(マイクロサービス化の支援やDBチューニング) 必須スキル・経験 ・AWSを用いたインフラ環境の設計、構築、および運用保守の実務経験(目安として3年以上) ・Terraform、またはAWS CDK等を用いたIaC(Infrastructure as Code)の実践経験 ・Docker / Kubernetes(EKS)、またはECS等のコンテナ技術を利用した本番環境の運用経験 ・Git / GitHubを用いた構成管理、およびプルリクエストベースでのチーム開発経験 ・Linuxサーバーの基礎知識、およびネットワーク(TCP/IP, HTTP等)の深い理解 歓迎スキル・経験 ・SREとしての実務経験、またはSLI/SLOの導入・運用経験 ・月間数千万PV以上の大規模・高トラフィックなWebサービスのインフラ運用・負荷対策経験 ・Datadog、New Relic等のAPMツールを用いたオブザーバビリティの構築・運用経験 ・Go、Python、Node.js等のプログラミング言語を用いたアプリケーションの開発経験(自動化ツールの作成等) ・AWS認定資格(Solutions Architect Professional, DevOps Engineer Professional 等) 開発・業務環境 クラウド・インフラ:AWS (EKS, ECS, EC2, Aurora, S3, CloudFront 等) IaC・構成管理:Terraform コンテナ・オーケストレーション:Docker, Kubernetes (EKS) CI/CD:GitHub Actions (または CircleCI, ArgoCD) 監視・可観測性:Datadog (APM, Log Management, Synthetics 等), PagerDuty コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて SRE(Site Reliability Engineering)チームへの配属となります。 「信頼性は最大の機能である(Reliability is the most important feature)」というGoogleのSRE哲学に共感し、インフラの運用を「気合いと根性」で乗り切ることを強く嫌う手堅いカルチャーです。障害が発生した際にも「誰がオペレーションを間違えたか」を追求するのではなく、「なぜ間違えるような仕組みになっていたのか」をシステムの問題として捉え、泥臭く自動化のコードを書くことで再発防止に努めています。 求める人物像 ・「同じ手作業を2回繰り返すくらいなら自動化のスクリプトを書く」という、運用に対する良い意味での怠惰さを持っている方 ・アラートが鳴った際にパニックにならず、ログとメトリクスから冷静に事実を切り分けて論理的にトラブルシューティングができる方 ・インフラという枠に閉じこもらず、アプリケーションエンジニアと対等にコードやアーキテクチャについて議論ができる方 仕事の魅力 ビジネスの成長に伴い指数関数的に増加するトラフィックを、AWSのマネージドサービスと高度なアーキテクチャ設計によって捌き切る、エンジニアとして最も痺れる経験ができるポジションです。単なる「インフラのお守り」を脱却し、ソフトウェアエンジニアリングのアプローチでシステム全体の信頼性を底上げする経験を通じて、モダンなテック企業が喉から手が出るほど欲しがる「トップクラスのSRE・クラウドアキテクト」としての圧倒的な市場価値を着実に磨くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※大規模障害時など、緊急のインシデント対応が必要な場合には、迅速な同期コミュニケーションが求められます)。
某クリーニング企業向けシステム開発案件 ポスレジから情報をクラウド上にあげるシステムとなります ■開発環境: ■必須スキル: ・PHPでの開発経験(目安:5年以上) ・SE経験(目安:7年以上) ・FWなしでの開発経験 ・SQLの使用経験 ■歓迎スキル: ■勤務地:江東区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【案件概要】 自社サービスのWebアプリの機能追加を、スクラム開発で担っていただきます。 デザイナーや企画者とも密にコミュニケーションを取りながら、一体感のあるチームで開発を進めます。 社員と業務委託の垣根がなく、提案や改善も行いやすい環境です。 【必須スキル】 ・Java(Spring / SpringBoot)を用いた開発経験3年以上 ・Swift,Kotlinを用いたネイティブアプリ開発経験 ・自社開発企業でのtoBtoC向けWebサービス(Saas・ECサイトなど)の開発経験 ※同現場で1年以上就業必須 ・スクラム開発のご経験 ・CI/CD環境の構築経験 ・AWS環境の構築経験 【尚可スキル】 ・企画職との折衝経験 ・技術選定のご経験 ・React/Next.jsを用いたフロントエンド開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:30〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】フルリモート 【管理番号】anken_10533_334
スキル
【フルリモート/週5】AWSサーバーレスエンジニア・クラウドネイティブ開発(イベント駆動アーキテクチャ・BtoB SaaS) お任せしたいこと 自社で展開するBtoB SaaSプロダクト、または新規事業において、AWSのマネージドサービス(Lambda, DynamoDB, EventBridge等)をフル活用したフルサーバーレス・イベント駆動アーキテクチャの設計・開発をお任せします。 「流行っているからサーバーレスにする」といった技術的自己満足ではなく、インフラの運用保守(OSパッチ当てやキャパシティプランニング)にかかるトイル(無駄な労力)を極限まで削ぎ落とし、エンジニアの時間を「ビジネス価値(機能開発)」に100%集中させるための、泥臭くも極めて高度なクラウドネイティブ開発にチームで取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・AWS Lambda(TypeScript, Go, または Python)および API Gateway を利用した、スケーラブルで高可用なバックエンドAPIの設計・開発 ・Amazon EventBridge、SQS、SNSを活用した、マイクロサービス間の非同期通信およびイベント駆動アーキテクチャ(EDA)の設計 ・Amazon DynamoDBにおける、アクセスパターンを事前に完全に設計し切る高度なテーブル設計(Single-Table Design等) ・AWS Step Functionsを利用した、複雑なビジネスワークフロー(長時間のバッチ処理やサガパターン等)のオーケストレーション ・AWS CDK、またはAWS SAM(Serverless Application Model)を用いたインフラの完全なコード化(IaC)と再利用可能なコンストラクトの作成 ・Datadog、またはAWS X-Rayを利用した、分散システム特有の複雑なボトルネック調査とコールドスタート対策等のパフォーマンスチューニング ・GitHub Actionsを利用した、サーバーレスアプリケーション特有の安全で高速なCI/CDパイプラインの構築 必須スキル・経験 ・Webアプリケーションのバックエンド開発実務経験(目安として3年以上) ・AWS Lambda、API Gateway等のサーバーレスコンピューティングを利用した本番環境での開発・運用経験 ・DynamoDB等のNoSQLデータベース、またはRDBMSにおけるテーブル設計経験 ・IaC(AWS CDK, SAM, Terraform, Serverless Framework等)を用いたインフラ構築経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・EventBridgeやSQS等を駆使したイベント駆動アーキテクチャの設計・運用経験 ・DynamoDBにおけるSingle-Table Designなどの高度なモデリング経験 ・分散システムにおける結果整合性(Eventual Consistency)を前提としたアプリケーション設計経験 ・大規模な高トラフィックシステムにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・サーバーレス環境におけるセキュリティベストプラクティス(IAMの最小権限の原則など)の実践経験 開発・業務環境 開発言語:TypeScript, Go, または Python AWSサービス:Lambda, API Gateway, DynamoDB, EventBridge, Step Functions, SQS, SNS, S3, Cognito 等 IaC・デプロイ:AWS CDK (または AWS SAM) テスト・CI/CD:Jest (または Go testing, pytest), GitHub Actions 監視・可観測性:Datadog, AWS X-Ray, CloudWatch コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Slack, Zoom プロジェクトチームについて サーバーレス開発(クラウドネイティブ)チームへの配属となります。 「サーバー管理をしたくない」という良い意味での怠惰さを突き詰め、「必要な時に、必要な分だけリソースを使い、使った分だけ払う」というAWSの哲学に深く共感している手堅いカルチャーです。一方でサーバーレスの銀の弾丸(万能性)は信じておらず、LambdaのコールドスタートやDynamoDBの制約といったデメリットにも目を背けず、「この要件ならあえてコンテナ(ECS/Fargate)やRDSを選ぶべきだ」と、適材適所の現実的な議論を泥臭く行っています。 求める人物像 ・OSのレイヤーから離れ、純粋に「ビジネスロジックを書くこと」と「クラウドアーキテクチャを設計すること」に集中したい方 ・同期処理(とりあえずAPIで直接呼ぶ)に逃げず、障害耐性を高めるために「非同期化してキューに積む」という分散システムの思考ができる方 ・ブラックボックスになりがちなマネージドサービスに対して、AWSの公式ドキュメントやクォータ(制限)を隅々まで読み込み、挙動の裏側を深く理解しようとする方 仕事の魅力 EC2サーバーの増減を気にするレガシーな運用から完全に脱却し、AWSの高度なエコシステムをレゴブロックのように組み合わせて、無限にスケールするシステムを作り上げる極めてモダンな開発体験を得られるポジションです。分散システム特有の複雑な課題をソフトウェアエンジニアリングで解決する経験を通じて、クラウドネイティブ時代にすべての企業が求めている「真のAWSクラウドエンジニア(サーバーレスアーキテクト)」としての圧倒的な市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 大手スポーツクラブの基幹システム改修業務をご担当いただきます。 複数プロジェクトがあり、小規模〜大規模なものまで幅広くございますので、 スキルによってアサインするプロジェクトが変わります。 【必須スキル】 ・Javaを用いた開発経験3年以上 ・Springを用いた開発経験 ・JavaScript(Jquery)を用いた開発経験 ・テンプレートエンジンを用いた画面側の開発経験 ・基本設計の経験 【尚可スキル】 ・要件定義の経験 ・ThymeLeafを用いた開発経験 ・AWS環境での開発経験/知見 ・toC向け事業会社での業務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】麹町 【管理番号】anken_10533_173
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