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案件一覧
( 42,581 件中 2,011 - 2,020 件を表示) 拡張現実を活用したエンタメコンテンツの開発と最先端デバイスの技術検証に取り組んでいる企業様がクライアントです。 運用中の大規模PJから次世代技術の研究まで、幅広い開発に携わっていただきます。 役割は固定されておらず、CI/CDやサーバーサイド開発、業務効率化ツールの開発など、多様な技術に主体的に取り組む環境です。 エンジニア主導で機能改善やコードレビュー/FBなど積極的に行うため、スキルアップやチャレンジしたい方にはとてもおすすめな社風だと思います。 ※スキル次第ではフルリモート相談可能 ■開発環境: ・Unity ・Ruby on Rails ・Git ・AWS, GCP ・Docker ・CI/CD環境 ■必須スキル: ・Unityのゲーム開発経験 (3年以上) ・モバイルまたはコンシューマー向けの開発経験(2年以上) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いたPJでの開発経験 ・技術のキャッチアップができ、コードレビューに参加できる方 ・REST APIをUnityで扱え、基本的なDB知識がある方 ・業務効率化ツールの開発経験 ・Viewとロジックが分離した実装ができる方 ・基本的なコンピュータサイエンスの知識がある方 ■歓迎スキル: ・拡張現実技術への強い興味をお持ちの方 ・アセット管理システムに関する知識がある方 ・CI/CDに精通している方 ・OSSの貢献経験がある方 ・マルチプレイ技術に関する知識がある方 ・3D描画に関する知識をお持ちの方 ・技術的な知見や情報を積極的にアウトプットする方 ・DCCツールやプラグインの開発経験がある方 ・モバイルデバイス向けのネイティブプラグイン開発の経験 ・グラフィックスや描画パイプラインに関する知識 ■勤務地:渋谷区(リモート併用) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~75万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
スキル
【案件】 動画配信システムにおけるバックエンドエンジニア(Ruby) 【内容】 クラウドからオンプレミスまで提供する動画配信システムに必要なCMS及び関連サーバレスAPIのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。 サイトリニューアルによる運用フェーズでの追加開発および保守作業を目的に募集いたします。※長期契約の場合は、別案件を担当して頂く可能性があります。 〈具体的な業務〉 ・Ruby/Ruby on Rails/ PostgreSQLによるバックエンド、WebAPI、CMSの開発。 ・Reactによるフロントエンド追加開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり 【必須スキル】 ・Ruby on Railsの開発経験が3年以上 ・顧客との仕様検討、要件検討などの折衝経験 ・DB設計、詳細設計、テストケース設計などの経験 【尚可スキル】 ・コンシューマ向けWebサービス開発経験 ・アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニングの経験 ・大規模なリファクタリングやリプレースを経験 ・Dockerを利用した開発環境の構築、作業を行った経験 ・不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験 ・プロジェクトの立ち上げから運用まで一貫して携わった経験 ・決済または認証システムとの外部連携を開発した経験 ・サービス設計やアーキテクチャ設計をした経験 【単金】〜90万(スキル見合い) 【場所】渋谷(常駐) (3ヶ月程出社/以降週2リモート相談可※スキル次第) 【精算】140-180h 【募集人数】1名 【面談】WEB1回(弊社同席) 【期間】即日〜長期 【時間】10時~19時 【備考】 ・コミュニケーション能力の高い方 ・勤怠が安定している方 ※リリース前や障害対応の際に夜勤や残業が発生する可能性あり (昨年実績年3回/2週間前に周知)
スキル
================================ ■案件名:【QA / フルリモート】不動産プラットフォーム複数プロダクトのQA戦略推進・自動化導入 ■案件の内容 中古不動産の流通を加速させるプラットフォームを展開する企業にて、複数プロダクト横断のQA業務をお任せします。 品質保証戦略の改善提案から、戦略に基づく品質活動の推進、テスト計画策定・実行、テストケース設計、 手動/自動テストの導入推進まで一気通貫で対応いただきます。 不動産領域に残る旧来の非効率をテクノロジーで解消すべく、 年間2~3の新規プロダクトを継続開発しており、QA視点での品質基盤づくりと継続的改善にコミットいただきます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるスキル ・品質保証戦略の策定、または既存戦略の遂行(もしくは両方)の実務経験 ・テスト設計およびテスト実施の実務経験3年以上 ・プロダクト品質向上への強い意欲を持ち、日々の業務で発揮できること ■歓迎スキル ・不動産ドメインの知識、または実務経験(購入・売却経験を含む) ・アジャイル/スクラム環境での開発・QA経験 ・JSTQB FLレベルのシラバス理解 ・自動テストの導入・推進経験(E2E/統合/ユニットなど) ・パフォーマンステスト、セキュリティテスト等の非機能テスト経験 ■開発環境 ・フロントエンド: TypeScript / React.js / Next.js ・バックエンド: TypeScript / Node.js / (一部 Python) ・インフラ: Google Cloud Platform / CDKTF ・ツール: Slack / Notion / GitHub / Google Workspace(Meet, Calendar, Gmail) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■稼働日数:週5日 ■開始時期:随時 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ================================
"■案件名■ 勤怠管理システム開発(ASP.NET) ■案件内容■ 勤怠管理システム開発において、開発体制強化に伴う増員募集となります。 能動的にコミュニケーションを取りながら、基本設計から単体テストまでの工程をマルチにご担当いただきます。 ■開発環境■ VB.NET, ASP.NET, SQL ■フェーズ■ 基本設計、詳細設計、製造、単体テスト ■スキル■ <<必須>> ・VB.NET、ASP.NET、SQLを用いた実務開発経験 ・Webアプリケーションにおける基本設計~単体テストまでの一連の工程経験 ・能動的にコミュニケーションが取れる方 ■人数■ 1名 ■単価■ ~60万円(スキル見合い) ■面談■ 2回 ■場所■ フルリモート予定(顧客先は勝どき) ■期間■ 2026年7月~
【案件概要】 SaaS型ECプラットフォームのフロントエンド開発プロジェクトにて、継続的な機能追加や性能向上に係る業務をお願いします。 ・Reactを使用したWebアプリケーションの設計・開発 ・UI/UXの改善と実装 ・フロントエンドのパフォーマンス最適化 ・サーバーサイドとのAPI連携 etc. 【必須スキル】 ・React, Vue.jsを用いたWebアプリのフロントエンド開発経験4年以上 ・販売・物流・在庫管理系の業務系・基幹システムの開発経験 ・DBスキーマの設計経験 ・基本設計の経験 【尚可スキル】 ・フルスタックエンジニアとしての開発経験 ・販売・物流系の基幹システムの開発経験5年以上 ・Webサービスの決済連携機能に関する開発経験 ・Go言語を用いた開発経験 ・Vue.jsやNuxt.jsを用いた開発経験 ・AWSを用いたアーキテクチャ設計経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】9:30〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_383
スキル
案件概要 担当業務 ・ユーザーリサーチの企画・実施・結果整理を行い、その知見をもとにUI/UXデザインへ反映していただきます。 ・Figmaを用いたワイヤーフレーム・モックアップ・プロトタイプの作成を行い、プロダクト開発チームと協働して体験設計をブラッシュアップしていきます。 ・デザインシステムの構築・運用を通じて、一貫性と拡張性の高いプロダクト体験を設計していただきます。AIツールを活用しながら、高速な検証サイクルの中で定量・定性の両面から継続的な改善提案を行っていただきます。 開発環境 ・デザインツールとしてFigmaを中心に活用しており、プロトタイピングやデザインシステムの運用もFigma上で行っております。 ・生成AIツールや各種AI支援ツールをデザインワークフローに組み込んだ環境で作業していただきます。 求めるスキル 必須スキル ・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験5年以上 ・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験2年以上 ・プロダクト開発チームとの協働経験 ・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験 ・AI支援ツールを活用したデザインへの強い意欲 歓迎スキル ・EC・コマース領域のデザイン経験(カート、決済、商品詳細等の体験設計) ・エンターテイメント・ゲーム関連サービスのデザイン経験 ・デザインシステムのゼロからの構築・大規模運用経験 ・Claude、ChatGPT、Midjourney等の生成AIツールをデザインワークフローに組み込んだ実績 ・FigmaプラグインやAIを活用したデザイン自動化の経験 ・フロントエンド開発(React、Vue、Flutter等)の実装経験 ・ユーザビリティテスト、A/Bテストの設計・分析・改善提案の経験 ・ブランドアイデンティティ設計、スタイルガイド策定の経験 ・英語でのデザインドキュメント作成・グローバルチームとの協働経験 求める⼈物像 ・ユーザー視点でプロダクト体験を捉え、データやリサーチ結果を踏まえて自ら課題を発見し、主体的に改善提案ができる方を求めております。 ・プロダクト開発チームとのコミュニケーションを大切にしながら、スピード感を持って試行錯誤できる方にマッチする環境です。 ・AI支援ツールなど新しい手法の活用にも前向きに取り組んでいただける方を歓迎いたします。 その他 精 算:140-180h(想定) 時 期:長期 場 所:フルリモート 面 談:1回 サイト:月末締め翌月15日支払い(15日サイト)
【案件名】 自動車販売システムの開発におけるスクラムマスター 【業務概要】 大手自動車販売企業にて、実店舗とオンラインでの購買体験を シームレスにつなぐ新規プラットフォーム開発をご支援いただきます。 非エンジニアのPOが主導する0→1の立上げフェーズで、 POの右腕として、ビジネスアイデアの価値定義、仮説検証や、 段階的なリリース計画の壁打ち・伴走を行っていただきます。 具体的には、下記業務をご担当いただきます。 ・プロダクトオーナーのサポート ・自律的な部門横断チームとなるようなコーチング ・初期スクラムイベントの設計、ファシリテーション 【条件】 ・単価:90~110万 ・時期:即日or7月~長期 ・リモート頻度:基本リモート(必要に応じて出社) ・場所:品川駅 ・募集人数:1名 ・外国籍:不可 ・個人事業主:可 ・精算:140-180h ・面談:Web1回(弊社同席) 【必須スキル】 ・スクラムマスターの経験 1年以上 ・言語問わずバックエンドの開発経験 5年以上 ・複雑な状況を整理し、解決への道筋を立てる論理的思考力 【尚可スキル】 ・認定スクラムマスター(CSM)を保有している方 ・新規のスクラムチーム立上げ経験 【人物像】 ・常に観察し、チームが問題に自発的に気付き、解決策を出せるような環境を考えられる方 ・初めての業務や知識をチームに定着するまで、意味や価値を根気強く説明できる方 ・チームの成果を可視化し、モチベーションを向上させることができる方 【備考】 ・商流:エンド直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・稼働率:週5のみ ・就業時間:9:30-18:30 ・服装:私服(オフィスカジュアル) ・PC貸与:あり(基本はMac)
【案件概要】 作業内容: フルスクラッチで作られた現行基幹システムを刷新するPJ。 対象の業務は経理システムだが、請求管理/財務会計/CL管理などスコープは多岐にわたる。 (※所属弁護士の稼働状況・クライアント情報・案件情報・請求情報・経費など) 1年以上をかけてGAP分析/ToBe像策定/要件整理/ベンダー選定とすすめて来た そんな中、今回勤怠システムの開発導入が始まっており、現状は要件定義フェーズ 当社は、ユーザー側の社員代替として、開発ベンダーを束ね開発を推進していく役回りで参画 先行で支援してる2名に追加して、1人称で動けるメンバーロールを探している また、海外パッケージを使用する、英語を使ったベンダーとのコミュニケーションが発生する 【役割/タスク】 主な業務 下記のような業務を想定 PMOとしての、課題/進捗/品質管理 ステークホルダー調整/説明、伴う資料作成 海外ベンダーとの英語での折衝 必須スキル: ・基幹システム刷新プロジェクトにおけるPMO経験 ・柔軟なプロジェクト調整力/適応力 ー弁護士・秘書といった独特の組織文化に配慮した計画策定と合意形成ができる方 ー法律事務所特有の文化/業務への理解と対応力 ・英語でのプロジェクト推進/ベンダーコミュニケーション(ビジネスレベル) 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【フルリモート/週5/Unity】マルチプレイ対応・次世代3Dアクションゲームのコアシステム開発 お任せしたいこと [役割] 全世界へ配信予定の新規開発マルチプレイ3Dアクションゲームにおいて、Unityを用いたクライアントサイドのコアシステム設計・開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 物理演算や大量の3Dオブジェクトが動く高負荷な環境下において、モバイル端末(iOS/Android)でのスムーズな描画(常時60fps維持)と、ネットワーク同期の低遅延化を両立する堅牢なゲームアーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 Unity(C#) を用いた、プレイヤーアクション、エネミーAI、バトルシステムのコアロジック開発 Addressable Asset System を活用した、大容量リソース(3Dモデル、テクスチャ、サウンド)の動的ロード・メモリ管理の最適化 リアルタイムマルチプレイにおける、通信同期ロジックおよびラグ補正(デッドレコニング等)の実装 Unity Profiler や Frame Debugger を用いたボトルネックの特定(CPU/GPU負荷、ドローコールの削減、メモリリーク対策) 共通UIコンポーネントの設計、および uGUI / UI Toolkit を用いた動的UIシステムの構築 必須スキル・経験 Unityを用いたゲーム開発・運用の実務経験(3年以上) C# を用いたオブジェクト指向プログラミング、非同期処理(UniTask / async await)、メモリ管理の深い理解 3Dゲーム開発における、ベクトル・行列・クォータニオンなどの3D数学を用いた実装経験 Gitを用いた複数人でのチーム開発、およびコンフリクト解消などのソースコード管理スキル 歓迎スキル・経験 リアルタイムマルチプレイヤ―ゲーム(Photon、Mirror、Unity Netcode for GameObjects等)の開発・運用経験 URP(Universal Render Pipeline) のカスタマイズや、HLSLを用いたシェーダー開発経験 Jenkins や GitHub Actions を用いた、Unityアプリのビルド・デプロイ自動化(CI/CD)構築経験 ネイティブプラグイン(iOS/Android)の作成、または各OS固有の機能とUnityの連携実績 開発環境 ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS / 2023系 開発言語: C# (UniTask, UniRx) グラフィックスパイプライン: URP ツール: Rider / Visual Studio, GitHub, Slack, Notion その他: Addressables, Odin Inspector 開発チームについて ゲームの手触りやパフォーマンスに対して一切の妥協を許さない、技術感度の高いゲームクリエイターが集まるチームです。 コードレビューでは、毎フレーム走る処理(Update内)の最適化や、GC(ガベージコレクション)の発生を極限まで抑える設計(プールオブジェクトの活用など)について熱い議論が交わされています。 フルリモート環境ながら、DiscordやMiroを用いたアイデア出しや、定期的な「オンライン試遊会」を通じて、仕様変更やブラッシュアップをアジャイルかつ柔軟に行う文化です。 仕事の魅力 バグの少なさと極上の「操作感・手触り」を追求する、やりがいの大きいコアシステム開発に最上流から深く携わることができます。 最新のUnityエコシステムやUniTaskをフル活用した、モダンでレガシーの少ない環境でストレスなく開発に没頭できます。 フルリモート・フルフレックスの柔軟な環境が整っており、ゲームのクオリティを高めるエンジニアリングに自分のペースで100%集中できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件名】 共通プラットフォーム開発におけるスクラムマスター支援 【業務概要】 蓄積データを活用し、オフラインとオンラインの顧客体験を統合する新規共通プラットフォーム開発案件です。 新規開発チームにて、スクラムマスターとして以下をご支援いただきます。 ・プロダクトオーナー支援 ・開発チーム支援 ・組織へのアジャイル導入支援 ・スクラムイベントのファシリテーション ・チーム課題の可視化、改善推進 【条件】 ・単価:90万円(税抜/月) ・時期:随時 ・リモート頻度:基本リモート ・場所:品川 ※必要に応じてオフィス出社あり ・募集人数:1名 ・外国籍可否:不可 ・精算:140~180h ・面談:1回 ※上位同席 【必須スキル】 ・スクラムマスター実務経験1年以上 ・スクラムイベントの設計・進行、合意形成をリードした経験 ・PO/開発チーム/ステークホルダー間の課題整理・調整経験 ・チーム課題を構造化し、改善アクションへ落とし込める方 【尚可スキル】 ・スクラムチーム立ち上げ経験 ・組織へのアジャイル導入経験 ・認定スクラムマスター資格保有 【開発環境】 ・開発手法:アジャイル、スクラム ・対象領域:新規プロダクト開発、共通プラットフォーム開発 【備考】 ・支払いサイト:50日サイト ・勤務時間:9:30~18:30 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・日本籍のみ