■インタビュー掲載中
現役フリーランスエンジニアが運営!~心を掴む「寄り添い力」の秘密に迫る~
■ビジョン
ITフリーランスのマッチングにより、パートナーの身近な存在に
■mijicaフリーランスの特徴
・高いマッチング精度
せっかくマッチングが成立しても、ITフリーランスのスキル・志向性と、企業の募集内容にズレがあった場合には、短期間でマッチング解消となってしまうケースが多いです。
双方に対する適切なヒアリングを行い、精度高くマッチングを行うことで、契約決定後のミスマッチを減らすことに繋がります。
・独自・先行案件を保持
mijicaフリーランスはフリーランスエンジニアによる運営・監修によって差別化されており、企業担当者の信頼獲得によって、弊社独自・先行案件を獲得することが多いです。
・キャリアカウンセリング
初めてフリーランスとして独立される方向けに、キャリアカウンセリングを行っています。現役フリーランスとしての自身の経験や、数百人のITフリーランスとの対話経験を元に、ステップアップのための道筋を一緒に作ることが可能です。
案件一覧
( 3,456 件中 591 - 600 件を表示) ■案件の内容 決済領域における不正利用対策や新規プロダクト開発を担当いただきます。 要件策定からUI/UXの改善、マイクロサービス間の連携設計、リリース後の運用までを一貫してご対応いただくポジションです。 不正対策における高い品質基準を求められる環境で、バックエンドを中心に、フロントエンド・インフラにも関与可能なフルスタック志向のエンジニアを募集しています。 ■求めるスキル ・ソフトウェア開発経験(3年以上) ・Go言語を用いた開発経験(1年以上) ・1ヶ月程度の開発案件を自走できる実行力 ・拡張性・堅牢性・スケーラビリティ・テスト性を意識した設計スキル ■歓迎スキル ・Next.js / TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験 ・インフラ構築・運用経験(GCPなど) ・マイクロサービス構成の設計・運用経験 ・金融・会計領域での開発経験 ・英語でのテキストコミュニケーションに抵抗がない方 ■開発環境 フロントエンド:Next.js、TypeScript バックエンド:Go、gRPC インフラ:GCP、GKE、CDK8s データベース:PostgreSQL、Firestore CI/CD:GitHub Actions その他:Slack、Google Meet、ChatGPT、Cursor、Devin ほか
■案件の内容 睡眠に関する課題解決を目指すヘルスケア系SaaSプロダクトにおいて、Webアプリケーションの機能追加および保守運用をご担当いただきます。 検査デバイス管理、ダッシュボード、レポート表示、データ解析等の領域において、要件整理〜実装・運用までを幅広く対応いただきます。 社会的意義のあるテーマを扱い、先進的な研究成果をプロダクトに反映できる開発環境です。 ■求めるスキル ・Ruby on Railsによるフルスクラッチでの開発経験 ・同環境での本番運用経験(2年以上) ・AWSの運用経験(2年以上) ・Git/GitHubを用いたチーム開発経験 ・AI支援ツール(Claude Code / Codex 等)の活用経験 ■歓迎スキル ・IoTデバイスと連携するWebアプリの開発経験 ・医療データや機器を扱うシステムの経験 ・生体データの処理に関する基礎知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ■開発環境 言語:Ruby、TypeScript、Python フレームワーク:Ruby on Rails クラウド:AWS、GCP データベース:PostgreSQL 開発管理:GitHub コミュニケーション:Slack、Google Workspace
■案件の内容 女性向けIPにおける新規タイトル想定の背景イラスト制作をご担当いただきます。 シナリオ背景やマップ背景、カード背景など、作品の世界観を支える各種背景イラストの制作を中心に、外注ディレクションや進行管理にも関わっていただきます。 制作業務に加え、必要に応じて成果物の監修やクオリティ管理を行い、背景表現全体の完成度向上に貢献していただくポジションです。 チーム内外と連携しながら、自走して制作・調整を進められる方に適した案件となっています。 ■求めるスキル ・商用イラストにおける背景制作の実務経験 ・イラスト制作におけるアートディレクション経験 ・Photoshopを用いたイラスト制作経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・常駐での稼働が可能な方 ■歓迎スキル ・ステージ背景や自然物の制作が得意な方 ・Blenderを用いた3Dツールの基本操作経験 ・女性向けコンテンツでの商用イラスト制作経験 ・アプリやゲーム開発に関する知見、または実務経験 ・チームでのイラスト制作、進行管理経験 ■開発環境 グラフィック:Photoshop/Illustrator/Blender コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Google Workspace
■案件の内容 自社IP(ソーシャルゲーム)に関連するプロモーション施策において、動画中心としたクリエイティブ制作を担当いただくポジションです。 SNS・Web広告・店頭映像向けの動画制作や編集、構成提案をはじめ、静止画バナーやポスターなどのグラフィックデザインも一部ご担当いただきます。 今後増加する新規タイトル展開や多様なプロモーション施策に対応するため、映像制作スキルを活かし、ブランドの世界観を表現できる方を求めています。 出社をベースにしつつ、リモート相談も可能です。 ■求めるスキル: ・Premiere Pro/After Effects等を用いた映像制作の実務経験 ・SNS広告やプロモーションPV等の動画制作経験 ・モーショングラフィックスや動画編集の基礎知識 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム・アニメ・マンガ等)制作の実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル: ・広告代理店での映像・グラフィック制作経験 ・Photoshop/Illustratorによる映像素材の加工・合成スキル ・YouTubeやSNS向け動画の運用経験 ・チーム制作や他職種との連携経験 ■開発環境(主な構成): 映像ツール:Premiere Pro/After Effects 画像編集:Photoshop/Illustrator コミュニケーション:Slack/Google Workspace
スキル
■案件の内容 長期運営中の人気IPタイトルにおいて、アシスタントプランナーとして運営・開発のサポートを担当いただきます。 デバッグやテストケースの作成、マスターデータの入力、イベント企画書の作成など、ゲーム運営の根幹を支える幅広い業務に携わっていただきます。 ゆくゆくは習熟度に合わせて、レベルデザイン、イベント分析、社内外の調整・折衝といったプランナー業務へとステップアップしていただくことを期待しています。 チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、長く愛されるタイトルを共に育てていただける方を募集しています。 <主な業務> ◎メイン業務 ・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成・ブラッシュアップ ・マスターデータの作成・入力 ・イベント企画書の作成サポート ○随時発生する業務 ・ゲーム内お知らせの作成 ・カスタマーサービス対応(不具合の再現確認・スタッフへの周知等) ・SNS投稿の運用 ■求めるスキル: ・運営型ゲーム(プラットフォーム不問)でのデバッガー実務経験(1年以上) ・同一プロジェクトにおける継続した参画経験(6ヶ月以上) ・テストケースの策定経験(既存フォーマットの修正だけでなく、提案レベルの経験歓迎) ・Excel、Googleスプレッドシート、PowerPoint等の実務利用経験 ■歓迎スキル: ・将来的にゲームプランナーへのキャリアアップを目指している方 ・カスタマーサポート(CS)の経験 ・マスターデータ作成やイベント企画の補助経験 ・ブラウザゲームプラットフォームに関する知識
■案件の内容 生成AIを活用した業務自動化・効率化ツールの開発において、デリバリー体制の構築とプロジェクト管理を担っていただきます。現在はMVP検証を終え、初期パートナーへの導入と機能拡張を並行して進める成長フェーズにあります。 主な業務として、スコープ・スケジュール・品質の管理、リスクの可視化、スクラムやカンバン運用の設計・進行を担当いただきます。また、APIコントラクト駆動によるチーム間の依存解消や、ステークホルダーとの合意形成支援など、多角的なマネジメント業務をお任せします。 開発体制は、事業責任者、CTO、AI R&D、ソフトウェア開発などを含むクロスファンクショナルな組織です。スタートアップの速度感を持ちながら、AIツールの複雑性を仕組みで制御し、短期的な成果創出を支援していただきます。 ■求めるスキル: ・B2B/B2B2C SaaSの導入PM経験 2年以上 ・プロダクトの立ち上げフェーズ(α版/PoC段階)における顧客折衝および業務標準化の経験 ・顧客の業務フローを理解し、SaaS活用による業務改善を提案した経験 ・曖昧な要望を構造化し、論点やドキュメントに整理・資料作成する能力 ・既存ツールから自社ツールへの移行プロジェクトをリードした経験 ・エンジニアとしてのWeb開発経験(コードリーディングおよびアーキテクチャ設計) ・AWSの基本的な操作スキル ・5名以上の開発チームにおいて成果責任を持った経験 ・中規模(30〜60名程度)の組織、またはマルチテナントや権限設計等の複雑性を扱った経験 ■歓迎スキル: ・導入プロセス自体の設計・標準化経験 ・生成AI/LLMプロダクトの導入および評価経験 ・顧客のビジネス目標に貢献するコンサルティング的な提案経験 ・必要に応じて出社や顧客先への同行が可能な柔軟性 ・新技術の導入や開発プロセスの改善を推進した具体的な実績 ■開発環境(主な構成): バックエンド:TypeScript(Hono/Drizzle)/Python フロントエンド:React/Next.js/Chrome Extension インフラ:AWS/Terraform データベース:PostgreSQL/Qdrant(ベクトルDB) 開発ツール:GitHub Actions/Datadog/OpenAI API/Anthropic API
■案件の内容 ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。 リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。 主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。 また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。 リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。 ■求めるスキル ・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験 ■歓迎スキル ・スマートフォン向けRPGまたはパズルゲームのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数やVBA、Googleスプレッドシート、スライド等の使用経験 ・バージョン管理ツール(GitHubなど)の使用経験 ・ゲーム演出やグラフィックソフトの使用経験 ・Confluenceなどの情報共有ツールの使用経験 ・進行・スケジュール管理経験 ・社内外の関係者との調整・折衝経験 ■開発環境 ・ゲームエンジン:Unity ・開発ツール:GitHub/Confluence/Excel/VBA/Google Apps
■案件の内容 スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルの制作支援案件です。 ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのゲームにおいて、イラスト制作や進行管理を担当いただきます。 具体的には、各種イラスト制作、スケジュールや進行管理、外部制作会社との連絡や折衝、品質管理などをお任せします。 入社後は制作現場の中核メンバーとして、デザイナーや企画/開発メンバーと連携しながら業務を推進いただきます。 制作に集中できる環境でありつつ、コミュニケーションも活発に行われているチーム体制です。 ■求めるスキル ・ゲーム開発でのアートワーク制作実務経験 ・幅広い絵柄やジャンルに対応可能なイラスト制作スキル ・外部制作会社と連携したディレクション経験 ・制作ラインのスケジュール調整や進行管理経験 ■歓迎スキル ・自身での高品質なイラスト制作スキル ・関係各所との円滑なコミュニケーションスキル ・Unityでのゲーム開発経験 ・画像生成AIツールの使用経験 ・ファンタジーテイストの高品質なイラスト制作スキルや知識 ■開発環境 ・デザインツール:Adobe Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Adobe Illustrator ・ゲームエンジン:Unity
■案件の内容 スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルにおける、ドット絵キャラクター制作案件です。 バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン、モーションやアニメーション演出の制作を担当いただきます。 また、Unityを用いた組み込みや実装業務も含まれます。 入社直後はセクションメンバーと連携し、制作レギュレーションやテイストの把握を行い、一部モーション制作からスタートします。 半年以降は中核メンバーとしてキャラクタードット制作の大部分を担い、スキルに応じてラフ作成から関わっていただきます。 ■求めるスキル ・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で高品質なアートワークができること ・3Dモデルやモーション制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・制作レギュレーション策定およびクオリティコントロールスキル ■歓迎スキル ・複数のデザイン職種の実務経験 ・バージョン管理ツールの使用経験 ・UnityまたはUnreal Engineでの開発経験 ・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験 ■開発環境 ・ゲームエンジン:Unity ・デザインツール:EDGE2/Adobe Photoshop/Blender ・その他:自社ツール/Spine(推奨)
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール