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案件一覧
( 42,143 件中 911 - 920 件を表示) 【案件名】 自動車販売システムの開発におけるスクラムマスター 【業務概要】 大手自動車販売企業にて、実店舗とオンラインでの購買体験を シームレスにつなぐ新規プラットフォーム開発をご支援いただきます。 非エンジニアのPOが主導する0→1の立上げフェーズで、 POの右腕として、ビジネスアイデアの価値定義、仮説検証や、 段階的なリリース計画の壁打ち・伴走を行っていただきます。 具体的には、下記業務をご担当いただきます。 ・プロダクトオーナーのサポート ・自律的な部門横断チームとなるようなコーチング ・初期スクラムイベントの設計、ファシリテーション 【条件】 ・単価:90~110万 ・時期:即日or7月~長期 ・リモート頻度:基本リモート(必要に応じて出社) ・場所:品川駅 ・募集人数:1名 ・外国籍:不可 ・個人事業主:可 ・精算:140-180h ・面談:Web1回(弊社同席) 【必須スキル】 ・スクラムマスターの経験 1年以上 ・言語問わずバックエンドの開発経験 5年以上 ・複雑な状況を整理し、解決への道筋を立てる論理的思考力 【尚可スキル】 ・認定スクラムマスター(CSM)を保有している方 ・新規のスクラムチーム立上げ経験 【人物像】 ・常に観察し、チームが問題に自発的に気付き、解決策を出せるような環境を考えられる方 ・初めての業務や知識をチームに定着するまで、意味や価値を根気強く説明できる方 ・チームの成果を可視化し、モチベーションを向上させることができる方 【備考】 ・商流:エンド直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・稼働率:週5のみ ・就業時間:9:30-18:30 ・服装:私服(オフィスカジュアル) ・PC貸与:あり(基本はMac)
【案件概要】 作業内容: フルスクラッチで作られた現行基幹システムを刷新するPJ。 対象の業務は経理システムだが、請求管理/財務会計/CL管理などスコープは多岐にわたる。 (※所属弁護士の稼働状況・クライアント情報・案件情報・請求情報・経費など) 1年以上をかけてGAP分析/ToBe像策定/要件整理/ベンダー選定とすすめて来た そんな中、今回勤怠システムの開発導入が始まっており、現状は要件定義フェーズ 当社は、ユーザー側の社員代替として、開発ベンダーを束ね開発を推進していく役回りで参画 先行で支援してる2名に追加して、1人称で動けるメンバーロールを探している また、海外パッケージを使用する、英語を使ったベンダーとのコミュニケーションが発生する 【役割/タスク】 主な業務 下記のような業務を想定 PMOとしての、課題/進捗/品質管理 ステークホルダー調整/説明、伴う資料作成 海外ベンダーとの英語での折衝 必須スキル: ・基幹システム刷新プロジェクトにおけるPMO経験 ・柔軟なプロジェクト調整力/適応力 ー弁護士・秘書といった独特の組織文化に配慮した計画策定と合意形成ができる方 ー法律事務所特有の文化/業務への理解と対応力 ・英語でのプロジェクト推進/ベンダーコミュニケーション(ビジネスレベル) 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【フルリモート/週5/Unity】マルチプレイ対応・次世代3Dアクションゲームのコアシステム開発 お任せしたいこと [役割] 全世界へ配信予定の新規開発マルチプレイ3Dアクションゲームにおいて、Unityを用いたクライアントサイドのコアシステム設計・開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 物理演算や大量の3Dオブジェクトが動く高負荷な環境下において、モバイル端末(iOS/Android)でのスムーズな描画(常時60fps維持)と、ネットワーク同期の低遅延化を両立する堅牢なゲームアーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 Unity(C#) を用いた、プレイヤーアクション、エネミーAI、バトルシステムのコアロジック開発 Addressable Asset System を活用した、大容量リソース(3Dモデル、テクスチャ、サウンド)の動的ロード・メモリ管理の最適化 リアルタイムマルチプレイにおける、通信同期ロジックおよびラグ補正(デッドレコニング等)の実装 Unity Profiler や Frame Debugger を用いたボトルネックの特定(CPU/GPU負荷、ドローコールの削減、メモリリーク対策) 共通UIコンポーネントの設計、および uGUI / UI Toolkit を用いた動的UIシステムの構築 必須スキル・経験 Unityを用いたゲーム開発・運用の実務経験(3年以上) C# を用いたオブジェクト指向プログラミング、非同期処理(UniTask / async await)、メモリ管理の深い理解 3Dゲーム開発における、ベクトル・行列・クォータニオンなどの3D数学を用いた実装経験 Gitを用いた複数人でのチーム開発、およびコンフリクト解消などのソースコード管理スキル 歓迎スキル・経験 リアルタイムマルチプレイヤ―ゲーム(Photon、Mirror、Unity Netcode for GameObjects等)の開発・運用経験 URP(Universal Render Pipeline) のカスタマイズや、HLSLを用いたシェーダー開発経験 Jenkins や GitHub Actions を用いた、Unityアプリのビルド・デプロイ自動化(CI/CD)構築経験 ネイティブプラグイン(iOS/Android)の作成、または各OS固有の機能とUnityの連携実績 開発環境 ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS / 2023系 開発言語: C# (UniTask, UniRx) グラフィックスパイプライン: URP ツール: Rider / Visual Studio, GitHub, Slack, Notion その他: Addressables, Odin Inspector 開発チームについて ゲームの手触りやパフォーマンスに対して一切の妥協を許さない、技術感度の高いゲームクリエイターが集まるチームです。 コードレビューでは、毎フレーム走る処理(Update内)の最適化や、GC(ガベージコレクション)の発生を極限まで抑える設計(プールオブジェクトの活用など)について熱い議論が交わされています。 フルリモート環境ながら、DiscordやMiroを用いたアイデア出しや、定期的な「オンライン試遊会」を通じて、仕様変更やブラッシュアップをアジャイルかつ柔軟に行う文化です。 仕事の魅力 バグの少なさと極上の「操作感・手触り」を追求する、やりがいの大きいコアシステム開発に最上流から深く携わることができます。 最新のUnityエコシステムやUniTaskをフル活用した、モダンでレガシーの少ない環境でストレスなく開発に没頭できます。 フルリモート・フルフレックスの柔軟な環境が整っており、ゲームのクオリティを高めるエンジニアリングに自分のペースで100%集中できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件名】 共通プラットフォーム開発におけるスクラムマスター支援 【業務概要】 蓄積データを活用し、オフラインとオンラインの顧客体験を統合する新規共通プラットフォーム開発案件です。 新規開発チームにて、スクラムマスターとして以下をご支援いただきます。 ・プロダクトオーナー支援 ・開発チーム支援 ・組織へのアジャイル導入支援 ・スクラムイベントのファシリテーション ・チーム課題の可視化、改善推進 【条件】 ・単価:90万円(税抜/月) ・時期:随時 ・リモート頻度:基本リモート ・場所:品川 ※必要に応じてオフィス出社あり ・募集人数:1名 ・外国籍可否:不可 ・精算:140~180h ・面談:1回 ※上位同席 【必須スキル】 ・スクラムマスター実務経験1年以上 ・スクラムイベントの設計・進行、合意形成をリードした経験 ・PO/開発チーム/ステークホルダー間の課題整理・調整経験 ・チーム課題を構造化し、改善アクションへ落とし込める方 【尚可スキル】 ・スクラムチーム立ち上げ経験 ・組織へのアジャイル導入経験 ・認定スクラムマスター資格保有 【開発環境】 ・開発手法:アジャイル、スクラム ・対象領域:新規プロダクト開発、共通プラットフォーム開発 【備考】 ・支払いサイト:50日サイト ・勤務時間:9:30~18:30 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・日本籍のみ
【案件概要】 主に新規事業を扱う開発本部において、AI関連のtoC向けプロダクトをはじめとする サービス開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。 ビジネスサイドやエンジニア、デザイナーなど様々なステークホルダーと協力しながら、開発案件を推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・要求および要件定義から開発、テスト、リリースまでの開発ディレクションおよび進行管理 ・部署内外のステークホルダーとの期待値調整、折衝、合意形成およびレポーティング業務 ・開発ロードマップやマイルストンの策定、およびスケジュール調整 ・担当プロダクトに関するドキュメント作成、管理および運用 ・複数の開発プロジェクトの進行リードと進捗管理 ・プロジェクトの立ち上げからリリースまでの一貫した推進とタスク管理 ※詳細は面談時にお伝えします。 <環境> ・戦略開発部全体:約20名 ・プロダクト/プロジェクトマネジメントチーム :約6名 ・プロジェクト管理:Notion、Google Workspace、Confluence ・開発タスク管理:Notion、JIRA、Github ・コミュニケーション:Slack、Miro ・デザイン:Figma ・データ分析:Looker 【必須スキル】 ・toC向けWebサービス/スマホアプリ開発におけるプロジェクトマネジメント、開発ディレクション業務の経験(3年以上) ・新規/既存問わず複数の開発プロジェクトを同時に担当し進行した経験 ・他部門のステークホルダーとの調整、折衝、合意形成を自身で推進した経験 ・PDMやエンジニア、デザイナーとの協業と各メンバーのタスク管理の経験 ・会議のファシリテーションやドキュメンテーションを日常的に行った経験 【尚可スキル】 ・toC向けWebサービス/スマホアプリの開発経験 ・AIを活用したtoC向けプロダクト開発の企画やPoCに携わった経験 ・自ら課題を発見し、改善案を提案し実行した経験 ・プロジェクトにおけるメンバー間の対立を解消した経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】六本木一丁目駅 【管理番号】anken_16067_1478
■案件名:【QAエンジニア / フルリモート】EC運用支援SaaS ■案件の内容 ECの運用を支援するSaaSプロダクトにおけるQAエンジニアとして、品質管理と保守運用をリードいただきます。 要件定義や設計などの初期段階から参画し、テスト観点の抽出や仕様のすり合わせを実施。機能単位でQA担当がアサインされ、テスト計画の策定からリリース可否の判断、不具合管理・分析まで一貫して担当します。 アジャイル開発体制のもと、開発・PdM・デザイナーと連携し、継続的な品質向上を推進するポジションです。 ■求めるスキル ・上流工程(要件定義・設計)から関与したQAの実務経験 ・Web系プロダクトかつアジャイル環境での就業経験 ・CI/CDに関する基礎理解または実務での知見 ・不具合管理ツール(JIRA/Redmine等)を用いた課題管理の経験 ■歓迎スキル ・SaaSプラットフォームでの品質保証経験 ・BigQueryや各種RDB(PostgreSQL, MySQL 等)を用いたデータ検証の経験 ・自動テストツール(Autify 等)の活用経験 ・テスト計画・テスト設計の標準化やプロセス改善の実績 ■開発環境 ・ツール/環境:JIRA, Redmine, Autify, Figma ・データ基盤/DB:Google BigQuery, PostgreSQL, MySQL, SQLite3 ・開発プロセス:アジャイル(機能単位でQAアサイン) ・その他:CI/CDに関する知見を歓迎 ■稼働日数:週5日 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート
【案件概要】 マルチアカウント構成によるDatabricks Lakehouse基盤およびAWS環境の設計・構築を担当していただきます。 将来的なAI活用を見据えたデータ活用基盤の整備に向けて、要件定義から設計、試験、運用設計にいたるまで幅広く一連の工程をリードしていただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Databricks(on AWS)環境におけるLakehouse基盤の要件定義および設計・構築 ・マルチアカウント構成にともなうAWSインフラ環境の整備 ・Unity Catalog等を用いたデータ権限制御・セキュリティ設計 ・クラスタ、ノートブック、ジョブ管理などの基盤最適化 ・試験項目の策定、実施および運用設計、ドキュメント作成 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・Databricks(on AWS)または類似基盤での開発、構築経験 ・ノートブック、ジョブ、クラスタに関する基本的な理解・知識 ・Unity Catalogまたはデータ権限制御に関する理解・知識 【尚可スキル】 ・SSO(シングルサインオン)や認証連携に関する知識、経験 ・運用設計または各種技術ドキュメントの作成経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→上位→当社 【精算幅】160〜160 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】都内 【管理番号】anken_16067_1476
【案件名】 契約管理系サービスにおけるAWSクラウドエンジニア募集 【業務概要】 契約管理系サービスのクラウドインフラ領域にて、AWS環境の設計構築・運用保守をご支援いただきます。 ・既存AWSインフラ環境の運用保守、トラブルシューティング、問い合わせ対応 ・Webアプリケーション向けサーバー構築、TerraformによるIaC化 ・AWSクロスアカウント環境におけるネットワーク構築、セキュリティ監視・防御体制の設計構築 ・MTG参加、ドキュメント作成・レビュー、チケット対応 ・今後のAI活用促進に向けたAI駆動開発の知見共有、活用支援 【条件】 ・単価:80~85万前後 ※スキルにより要相談 ・時期:7月~ ・リモート頻度:基本リモート ・場所:西新宿 ※必要時出社あり ・地方可否:要相談 ※必要時に出社可能であれば検討可/現状の出社要請頻度は月1未満想定 ・募集人数:2名 ・個人事業主可否:可 ・外国籍可否:不可 ・精算:140-180h ・面談:WEB2回予定(PM → インフラチーム責任者) 【必須スキル】 ・GitHubまたはGitLabを用いたバージョン管理経験 ・基本的なLinuxコマンドの理解(LPICレベル1相当以上) ・AWSを用いたWebインフラの設計・構築・運用保守経験 ・VPC、サブネット、SG、ELB、Route 53、ACMなどのNW設計/DNS運用経験 ・IAM設計、クロスアカウント/マルチアカウント構成の経験 ・EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudWatchなどのサーバー/ストレージ設計経験 ・TerraformまたはCloudFormation等のIaC、もしくはAnsible/Puppet等の構成管理ツールを用いた構築経験 ・Dockerfile作成、docker-compose利用などDocker環境構築経験 ・基本設計以降を自走できる方 ・リモート環境でも成果物を担保できるコミュニケーション力、セルフマネジメント力 ・AI駆動開発に関する知識・知見 【尚可スキル】 ・GCP、Azure、Herokuなど複数クラウドの運用経験 ・ECS、Fargate、ECR、API Gateway、Lambda、DynamoDBなどの設計・構築・運用経験 ・WAFの設計・導入・運用経験 ・GitHub Actionsを用いたCI/CDパイプライン構築経験 ・新規またはリバースエンジニアリングによる設計書作成経験 ・New Relic、Datadogなど監視SaaSの設計・構築・運用経験 ・クラウド環境でのサービスメッシュ、Observabilityの導入・管理経験 ・IAM、VPC SG、NW ACL、WAFなどセキュリティベストプラクティスの理解 ・CloudTrail、GuardDuty、AWS ConfigなどAWSセキュリティサービスの設計・構築・運用経験 ・データパイプライン、分析基盤、機械学習/AI関連プロジェクトへの関心または経験 【開発環境】 ・バックエンド:Rails、Laravel、Spring ・フロントエンド:記載なし ・インフラ:AWS、Linux、EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudWatch、VPC、ELB、Route 53、ACM、IAM ・IaC/構成管理:Terraform、CloudFormation、Ansible、Puppet ・コンテナ:Docker、docker-compose ・CI/CD:GitHub Actions ・監視/セキュリティ:New Relic、Datadog、WAF、CloudTrail、GuardDuty、AWS Config ・その他技術:GitHub、GitLab、AI駆動開発 ・開発手法:チケットベースでのタスク管理想定 【備考】 ・商流:元請直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
スキル
現在ビジネス側のフロー設計と共にシステムアーキテクトを行っています。 今回は上流のシステム設計からその後の開発までご担当いただける方を募集しております。 開発では既存APIの利用と足りない部分は新規でAPIを開発する必要が出てきており、 API開発や認証回りにおけるセキュリティ面の対策、障害対策等を考慮し設計~開発ができる方を求められております。 また、フロント側も含めた業務フロー/サービスフロー(ユーザー導線)を考慮した設計~開発力が求められるため、 技術選定やアーキテクトから担当していた方が好ましいです。 ┗なぜその技術を選んだのか ┗どういった面を考慮して設計を行ってきたか 等が説明できる方がマッチします。 ■開発工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・0→1でのプロダクト開発経験 ・0→1でのAPI開発経験(APIサーバ自体の構築経験) ・業務設計やそれに伴う形でのシステム設計に携わったことのある方 ※現在アーキテクト、業務設計を単横している方がおり、 その方からの連携を受けた上でシステム設計側に反映させることができる方が必要とされています。 ・プロダクトの品質が高くなるように、や、開発の手戻りが発生しないように、といった観点での設計ができる方 ※必要要件を満たしているかどうかレベルでは無く、ロジック/設計上で問題が無いかどうか(エラーや異常系)も網羅した上でできる方。といったイメージ ■歓迎スキル: ・サービスに深く関わって開発していくことが好きな方 ・自身のキャリアアップやスキルアップが好きな方 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:90万~100万 ■精算幅:150h~190h ■面談回数:1回 ■時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
案件概要 2026年度新入社員向け研修にて「C#」の経験がある方を募集しています! 求めるスキル 必須スキル ・C#の開発経験 ・V字工程開発経験 ・各工程成果物のレビュー(レビュワー&レビュイー)経験 歓迎スキル ・C#の講師経験 講師へ期待すること ・新卒メンバーのC#レベルを初級レベルまで育成する ※初級レベル:オブジェクト指向の理解/C#文法理解 - オブジェクト指向を理解し、詳細設計→製造→単体テストまで1人で実施できる - 成果物説明(レビュー実施)と指摘反映による成果物作成ができる ・現場で期待するビジネス基本スキルを実践できる状態へ引き上げる ・メイン講師として研修計画/内容検討して主体的に研修を運営できる 求める人物像 ・人に何かを教えることが好きな方歓迎 ・講師経験者歓迎 ・後進の成長を見届けたい方 勤務地 池袋駅最寄りの外部会場で研修実施を想定しています。 期間:2026年4月〜