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案件一覧
( 1,195 件中 821 - 830 件を表示) ■案件内容 大手カードクレジット会社のイノベーション推進部門にて、RPAの開発と保守をご担当いただきます。 開発については、業務部門からのロボット作成の依頼を受けて、要件確認~実装~リリースのフェーズをお願いします。 保守については、当社で開発したロボットの保守対応(問合せ・不具合・改修対応)にあたっていただきます。 ■案件カテゴリー: 開発 ■業界:金融 ■最寄駅:豊洲常駐 ■役割 ・ 開発メンバー ■タスク ・ロボットの開発 ・既存ロボットの保守 ■スキル(必須): ・UiPathの開発経験3年以上 ・業務部門のRPA担当者とのコミュニケーションに問題ない方 ■スキル(尚可): ・ExcelVBA開発経験 ・AccessVBA開発経験
【案件概要】 ・メタバース上で、心を持ち自然な会話ができるAIアバター開発 【必須スキル】 ・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある 【尚可スキル】 ・独自のスクリプト言語の開発の為、コンパイラやヴァーチャルマシンの知見がある方 【開発環境】 ・開発言語:C# ・ 統合開発環境:Visual Studio/Unity ・ OS:Windows ・ バージョン管理:GitHub 【就業時間】 9:00-18:00 ※フレックス相談可 【最寄駅】 灘駅 【その他】 面談回数:1回
【案件概要】 新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話いたします。 【具体的な業務内容】 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【必須スキル】 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 【尚可スキル】 ・Unitask,UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・Dockerなど各自のローカル環境がある状況での開発経験 ・Steam開発経験 【就業時間】 10:00~19:00 【最寄駅】 渋谷駅 【その他】 面談回数:1回
●案件内容 患者様のデータを解析した健康情報を提供するサービスを提供する企業様よりバックエンドエンジニア募集です。アプリケーションの開発をお任せいたします。 ・募集目的 -事業拡大のため ・チーム体制 -PM 1名 -エンジニア 数名 ・開発環境 -C# ・具体的な業務 自社開発アプリケーションの追加機能の要件定義から実装までお任せします。 -C#による開発 ・MTG頻度とMTG実施の時間帯 -必要であれば実施(平日9:00~19:00の間) ・開始時期/期間 -即日/中長期 ●必要条件 -C#によるアプリ開発経験(3年以上) -週1.2日程度オフィス(最寄り:西新宿駅)に出社できる方 本件は副業を通じての転職が可能となっておりますが、転職意向がない業務委託としてのご契約も歓迎しております! 企業様の温度感は「副業で共にお仕事する中で検討したい」となります。 以下、最も当てはまる番号を歓迎要件の回答欄にご回答ください。 == ①:貴社を認識しており、転職候補として具体的に検討している ②:貴社に転職することを現在は検討してないが、転職活動中である ③:具体的に転職活動はまだしていないが、半年以内に転職活動を開始する意思がある ④:魅力的な会社があれば転職を検討する ⑤:現職に不満がなく、転職を検討していない(副業のみを希望) ●歓迎条件 -平日10:00〜19:00の間で日中稼働頂ける方 ●求める人物像 -勉強意欲のある方 ●報酬 192,000~480,000円/月 ※目安となり、経験/スキルにより応相談(時間単価2,000~3,000円前後 ●稼働時間 96~160h/月 ※24~40h/週目安 初月のみ、30h/月程度で稼働いただきます。 ●働き方 一部出社(最寄り:西新宿駅) ●備考 ※稼働時間24h/週以上の場合は3ヶ月ごとの契約更新(ただし、ワーカー様もしくは企業様からの要望によりトライアル期間が発生する場合もあります)、精算幅(中央割)を用いた報酬体系となります。 <当社案件管理番号:14804>
【案件概要】 C#を使用してバッチ処理(詳細設計~テスト) 【必須スキル】 バッチ処理の経験2年以上 バックエンドでのC#開発経験2年以上 バックエンドでの単体テストの経験(重要) DB(SQLの経験) 【尚可スキル】 通信制御系の開発経験、基本設計の経験 【就業時間】 9時00分~18時00分(休憩60分) 【最寄駅】 渋谷(徒歩7分)※リモート無し 【その他】 面談回数:1回
AR開発における実装エンジニアを募集します。 【詳細】 AR技術を活用して医療現場を支援する医療デバイスの開発を進めております。 開発ラインは製品プロダクトと、新規開発で別れており、基本的には新規開発に一人称で携わっていただきます。 <業務範囲> ・研究・開発領域にて確立した機能に対して、製品化に向けた機能・開発期間に展開し実装 ・最適な実装手法の検討 ・汎用化(障害対応性、共有性) ・Hololens2、Apple Vision Pro、MetaQuestなど 【必須】 ・XR、AR、VRでの開実装経験がある方 ・C#・C++・WPF・WinForms・Qtのなど言語理解がある方 ・医療について興味がある方 ※リモート可能です(月1回程度MTGによる都内オフィスへの出社を希望・応相談)
【案件概要】 詳細設計(尚可)、実装、単体テスト 【必須スキル】 C#、詳細設計以降の経験 【就業時間】 8:30~17:30(作業日数は客先カレンダーに準拠) 【その他】 面談回数:2回
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ★ポイント★ ・元請け直(実績あり) 【案件名】:建設機械会社向けシステム機能改善 【業務内容】: 環境:C#、JavaScript、HTML5、PL/SQL、Oracle19c 【スキル】: <必須> ・C#基本設計~対応可能な方 ・ASP.net経験 【作業場所】:フルリモート(初日出社も不要) 【参画時期】:8月~11月(以降延長の可能性アリ) 【単価】:スキル見合い 【募集人数】:2名 【面談】:WEB1回 【精算】:固定 【勤務時間】:9:30~18:30 【外国籍】:不可 【備考】: ・業務端末はご用意お願い致します。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
【案件概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 【業務内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み 【必須スキル】 ・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない ・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験 ・ゲーム開発実務経験2年以上 【尚可スキル】 ・UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・リリースタイトルの運用経験 ・バージョン管理システムの実務での利用経験 ・C#やPython等でのツール開発の実務経験 ・リードプログラマでの実務経験 ・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験 ・ゲームエンジン、もしくはミドルウェア開発の実務経験 ・シェーダー言語を用いたグラフィックス表現の実務経験 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 、Unreal Engine 4、その他 対応プラットフォーム:Windows、OSX、Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5、XBOX One、XBOX Series X|S、iOS、Android 開発環境:C#、C++、シェーダー言語(HLSL / GLSL等) コミュニケーション:Slack、Google Workspace、GitHub、Asana、その他 【就業時間】 10:00~19:00 【最寄駅】 西新宿 【その他】 面談回数:1回
【案件概要】 現在要件定義実施中 ①.ユーザー要望一覧を確認し、要件定義資書に落とし込む ②.現行システムの仕組みや構成を分析し、要件に対しての提案書を作成 言語:C#.Net、C、PL/SQL、TypeScript DB:Oracle、Windows、Android 【必須スキル】 ①.リテール業務ノウハウ ②.業務アプリケーション設計経験 ③.要件定義経験 ④.自立して作業遂行できること 【最寄駅】 大門・浜松町・芝公園が最寄り駅 【その他】 面談回数:1回