検索条件

職種
スキル
業務対象の種類
稼働時間目安
はたらく場所
募集状況
重要な
お知らせ

【重要】メッセージ通知メールの不具合について
2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

並び順
おすすめ順

案件一覧

( 607 件中 51 - 60 件を表示)
エンジニア
【ゲームプランナー/データ分析】新規スマホゲームのメインプランナー(企画立案・数値分析・改善提案)
■案件の内容 新規スマートフォンゲーム開発において、企画立案から仕様策定、リリース後の数値分析と改善提案まで、プランニング業務を一貫してご担当いただきます。 主な業務内容: 新機能や各種イベントの企画、仕様書作成 ゲームバランスに直結するパラメータ設計 集客・活性化を目的とした施策の企画および実施 ユーザー進行度や課金動向などのデータ分析 KPIモニタリングと、分析結果に基づく具体的な改善案の提示 ■募集背景 新規タイトル開発を加速するにあたり、リーダーと協働しつつ、企画の深掘りやデータドリブンな改善提案を牽引できるメインプランナーを増員募集。定型業務に留まらず、自ら課題発見と提案を推進できる方を求めています。 ■募集職種:ゲームプランナー,データアナリスト ■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,データ分析 ■開発環境 ・Unity ・スプレッドシート ・Redash(もしくは同等の分析ツール) ・Slack ・開発手法:アジャイル ■必須スキル ・スマートフォンゲームの開発および運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続担当) ・カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームへの深い理解(日常的なプレイ習慣) ・論理的思考に基づく仕様書作成スキル、および定量的な数値分析スキル ■歓迎スキル ・カジュアル/ハイブリッドカジュアルの開発・運用実績 ・イベント設計、プロモーション、マーケティング領域の知見 ・パラメータ設計やマスタ入力の実務経験 ・ユーザー視点でのゲームサイクル(エコシステム)構築経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:50万~70万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅/神泉駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(休憩60分) ■平均稼働時間:月160〜180時間目安 ■商流制限:指定なし ■外国籍:不可

報酬例

3,100 ~ 4,300円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直】モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務
【案件概要】 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・リグの制作経験 ・キャラクター、モンスターデザインの制作経験 ・リーダー業務経験 ・Unityの利用経験 ・実務経験10年以上 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_133

報酬例

5,625 ~ 6,250円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
ソフトウェアエンジニア
■業務内容 ▪️主な技術課題 ・生成AI活用などの技術調査 ・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング ・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善 ▪️業務内容 ・APIの設計・開発・テスト ・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ・開発進行のマネジメント ・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応 ・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど ■求めるスキル(必須) ・バックエンド開発経験3年以上 ・システム設計経験 ・TypeScript、Node.js、Next.jsの実務経験 ■求めるスキル(尚可) ・事業会社での開発経験 ・iOS/Androidの開発経験がある方 ・マネジメントとしての経験がある方 ・toCサービスの経験がある方 ・スタートアップでの開発経験 ・大規模システムの設計・運用経験 ・インフラの設計・メンテ ■開発環境 ・サーバーサイド: TypeScript, NestJS ・フロントエンド: C#, Unity ・DB: PostgreSQL, Redis ・CI/CD: Github Action, Azure Pipeline ・インフラ: Azure, Docker ・データ分析: Re:dash ・リポジトリ管理: GitHub ・コミュニケーション: Slack, notion ■開発体制 現在エンジニアチームは正社員4名、業務委託1名の体制ですがバックエンド側は2名しかおらずシニアな経験のある者は1名となっており、今後の事業拡大にあたってボトルネックとなる状況になっています。 ■面談回数:2回 ■週稼働日数:〜週5日 ■PC貸し出し: ■業務時間:10:00〜19:00 ■リモート状況:ハイブリッド(週1-2出社) ■勤務地:恵比寿 ■案件番号:7681

報酬例

5,000 ~ 6,250円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直】モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務
【案件概要】 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・アニメーションの12の原則への理解・知識 ・リグの制作経験 ・キャラクター、モンスターのモーションプランニング経験 ・演出 / コンテの実務経験 ・Unityの利用経験 ・実務経験10年以上 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_134

報酬例

5,625 ~ 6,250円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Python】AI Vtuberのライブ配信におけるAIエンジニア
【案件概要】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、 Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。 PythonやLLM・音声合成などを駆使し、AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。 <主な業務内容> ・PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発 ↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理 ↳AIボイス(音声合成)連携 ↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応) ↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合 ↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応 ↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など) ↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計 ・AI・CG・モーション関連技術サポート ↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備 ↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整 ↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入 ・社内連携・チーム支援 ↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働 ↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整 ↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応 【必須スキル】 ・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション/APIの開発経験 3年以上 ・LLM/機械学習に関する基礎知識 ・AWS/GCP などのクラウドインフラの運用経験 ・社内折衝経験 【尚可スキル】 ・Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信・技術運用経験 ・YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人・商用いずれも可) ・OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識・設定スキル ・PC・オーディオ・映像機材に関する基本的な理解(カメラ、マイク、インターフェース等) ・モーションキャプチャ、フェイストラッキング環境の構築経験 ・AI音声(VOICEVOX、CoeFont、RVCなど)の導入・運用経験 ・Python/Node.jsなどでの簡易スクリプト・自動化ツール開発スキル ・Unity、Unreal Engine、VRChat、VUP等のリアルタイム演出環境の利用経験 ・映像編集(Premiere Pro/After Effects等)・音声処理(Audition等)スキル 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】六本木駅 【管理番号】anken_16067_1382

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Unity】スマホ新作2Dアクションの「面白さ」をロジックで構築。育成・ガチャ・報酬設計を担うシステムエンジニア募集!
■ 案件概要 ーー「プレイ時間」を「最高の体験」に変える。 最高に気持ちいいアクション。でも、それだけではゲームは完成しません。 プレイヤーが次に何をすべきか、どうキャラを育てるか、その「熱狂のループ」を設計するのがあなたのミッションです。 現在、注目を集めるスマートフォン向け2Dアクションゲームプロジェクトにて、ゲームの継続率と満足度を左右する「アウトゲーム設計」のスペシャリストを募集しています! 🚀 このプロジェクトが「エンジニアの心」を掴む3つの理由 「ゲームの骨組み」をゼロから組み上げる手応え 単なる実装作業ではありません。 キャラクター育成、ガチャ、報酬設計といった「ソーシャルゲームの要」となるロジックを自ら策定できます。 あなたの設計一つでユーザーの熱狂度が変わる醍醐味を味わえます。 「Unity×データサイエンス」で極めるバランス調整 スプレッドシートを駆使した緻密なパラメータ設計からUnityでの実装・検証まで。 論理的思考をフルに活用し、プレイヤーに「絶妙な達成感」を与える数値設計のプロフェッショナルを目指せます。 ストレスフリーなモダン開発環境 GitHub、Notion、Slackを完備。 無駄な会議や非効率なフローを排し、クリエイティブな議論に集中できる環境です。 スマートなツール活用で、2Dアクションの深みを追求しましょう。 ■ 業務内容:ゲームの「面白さ」をロジックで証明する スマホ向け2Dアクションゲームにおけるアウトゲーム全般の仕様策定およびバランス調整。 ・育成システムの構築: プレイヤーが愛着を持ってキャラを育てるための成長曲線・素材消費の設計。 ・経済・報酬設計: ガチャの確率策定や、イベント報酬、ログインボーナス等のエコサイクル構築。 ・全体バランス調整: プレイアビリティを最大化するための数値シミュレーションと実機調整。 ■ テクニカルスタック & ツール ・Engine: Unity ・Version Control: Git / GitHub ・Document & Task: Notion ・Communication: Slack ・Data Design: Google Spreadsheet(マクロ・関数を多用します) ■ 必須スキル ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上 ・エクセルの関数機能に関する知識 ・一人で遂行可能なアウトゲーム開発の経験(複数タイトル経験が望ましい) 【まずはカジュアルにお話ししましょう!】 具体的なゲーム性や現在の開発フェーズ、具体的な単価設定など、気になることは何でも聞いてください。 あなたの技術で世界中が熱中するアクションゲームを完成させましょう! お気軽にお問合せください。 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

3,100 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
Unity/VR/AR/XR系のプログラミング
【案件概要】 複数動いているXR系のプロジェクトにて、Unityエンジニアとして業務をお任せいたします。 適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。 ※若手の方、ベテラン層の方それぞれポジションがございますのでご相談ください。 <主な業務内容> ・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作 ・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発 【必須スキル】 ・VR、ARの開発経験3年以上(MRの経験があれば尚可) ・Unityを使用した開発経験3年以上 ・3Dに関連した設定/実装経験 ・アプリ開発経験 【尚可スキル】 ・Unityを使用したXRコンテンツの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】中野坂上駅 【管理番号】anken_16067_1384

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
★フルリモート!!フルスタック人材募集★<近隣薬局処方実績シェアサービス開発プロジェクト> (8)
【内  容】 調剤報酬改定要件に伴う、近隣薬局間で処方実績をシェアできるサービスの開発。 処方データを取得している薬局同士が直近の処方実績を確認し、欠品時の在庫融通候補を特定できる仕組みを構築。 統合認証基盤との連携、および今後リリース予定の関連アプリとの連携も想定。 令和8年6~7月リリース目標のため至急体制構築が必要。運用まで含めた長期参画前提。 【ス キ ル】 ・TypeScript経験必須 ・フルスタック経験者歓迎 ・PL経験者尚可 ・チーム提案歓迎 【場  所】 新橋 【期  間】 即日~長期(運用含む) 【募集人数】 2~3名(フルスタック、もしくはFE/BE分担提案可) 【人 物 像】 主体的に開発を推進できる方 PL経験があり、長期的に関与いただける方 【金  額】 70万円/月 【精  算】 140h~180h 【面  談】 2回 【英 語 力】 不要 【外 国 籍】 不可 【備  考】 フルリモート可(地方在住可) 新橋オフィス出社可能な方は尚可

報酬例

4,000 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
Unity / ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発
【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります。 ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験 【尚可スキル】 ・VContainer, UniTask. R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 ・Google Workspace or Microsoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_302

報酬例

4,375 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/UE】ゲーム・映像制作におけるエフェクトデザイナー(素材作成〜エンジン実装)
■案件の内容 UnityまたはUnreal Engineを使用し、ゲームやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫してご対応いただきます。 ・PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成 ・Maya等を使用したMesh素材の作成 ・パーティクルシステム(Unity/UE)を用いたエフェクト構築 ・イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト制作 ■募集背景 事業拡大に伴う制作体制の強化を目的とした募集です。2020年設立の新鋭スタジオながら、ゲーム開発や遊技機映像などの受託案件が好調であり、最新のエンジン(UE5等)を駆使してクオリティを追求できる新たなメンバーを求めています。 ■募集職種:エフェクトデザイナー ■担当工程:実装,デザイン ■開発環境 Unity、Unreal Engine 4/5、Maya、Photoshop、Substance Designer ■必須スキル ・UnityまたはUnreal Engine 4/5いずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 ・PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル ・Mayaを用いたMesh作成スキル ・チーム制作における円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー ■歓迎スキル ・フェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験 ・クライアントとの折衝や窓口業務の経験 ・3ds Max等の他DCCツールの使用経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:40万~60万円/月 ■精算方法:固定精算 ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:入谷駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00~19:00 ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍NG

報酬例

2,500 ~ 3,700円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

メールアドレス確認が完了していません。
メールアドレスの確認が完了するまで案件に気になる!または応募することができません。
本人確認の為、メールアドレス確認をお願いします。