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案件一覧
( 9,154 件中 571 - 580 件を表示) 案件概要 担当業務 ・上記プロジェクトにおいて、アプリ側(バックエンド側)でリーダー的な素養がありアーキに明るい技術者としてご対応いただきます。 求めるスキル 必須スキル ・Java/SpringBootのご経験(3年以上) ・方式設計のご経験 ・要件定義から一通りの開発工程を1人称で対応可能な方 ・AWS環境下における開発のご経験 ・ITアーキテクトまたはテックリードのご経験 歓迎スキル ・PM/PL/TL等マネジメントのご経験 ・Databricksの知見(データ利活用のご経験) ・AI駆動開発のご経験 その他 精算幅:140-180h 時期:2026年5月~ 勤務形態:ハイブリッドワーク(要件定義時は週2,3出社あり、以降基本リモート)
■ 案件概要:リテール業界の「意思決定」を支えるプラットフォーム 流通小売分野、特にトレンドの移り変わりが激しい化粧品・ドラッグストア業界向けのSaaSプロダクト開発をご支援いただきます。 膨大な販売データや在庫データ、さらにはプロモーション効果を可視化し、次の打ち手を導き出す――。現場の店長から本部のマーケターまでが毎日使う「分析・販促の司令塔」を最新のフロントエンド技術で構築していただきます。 ■ 現状と課題:多機能化するプロダクトに「軽快さと堅牢さ」を。 ビジネスの拡大に伴い、プロダクトは日々多機能化しています。そこで今、現場が向き合っているのが以下の課題です。 ・「複雑なデータの可視化」の高度化: 業界特有の複雑なデータ構造をいかに直感的なUIで表現するか。 ・「開発スピード」と「品質」のトレードオフ: AWS Amplifyを活用し、フロントエンド主導でスピーディーに機能追加を行いつつ運用に耐えうるセキュリティと性能をどう担保するか。 ・「ユーザー体験(UX)」の再定義: 既存機能の改善に加え、デザイナーの意図を汲み取った「迷わせないUI」への昇華が求められています。 📝 職務内容:Reactを軸にバックエンド連携まで「攻め」の開発を。 単なるデザインのコーディングではありません。システム全体の最適解を考えながらリードしていただきます。 React / JavaScriptによる高度なUI実装 └ データ分析ツールや販促管理画面など、情報密度の高い画面のコンポーネント化と実装。 AWS Amplifyを活用したフルスタック的な連携 └ AppSync(GraphQL)やLambdaとの連携を含む、フロントエンド主導のデータ統合。 └ 「どうデータを引っ張れば画面が最も速く動くか」を考慮した設計。 新機能の要件定義からテストまで └ PMやデザイナーの横で「技術的にここまではできる」と提案し、仕様を固める。 └ ユニットテストやE2Eテストを通じたリリース後の安心感の担保。 性能改善・セキュリティ対応 └ Lighthouse等のスコア改善、認証フローの最適化など、SaaSとして「当たり前」の品質を最高レベルに保つ。 ✨ この案件で得られる「エンジニアとしての強み」 ・「Vertical SaaS(垂直統合型SaaS)」の深い知見: 特定の業界を技術でハックする経験は汎用的なWeb開発以上に市場価値が高い「ドメイン知識」となります。 ・Amplifyによるモダンな開発サイクル: インフラを抽象化し、フロントエンドが主導権を握る「最新の開発体験」を実務で回す力が身につきます。 ・データビジュアライゼーションのスキル: 「分析」が核となるプロダクトゆえにグラフや複雑なテーブルの制御、レンダリング最適化の技術が磨かれます。 ・デザイナーとの「真の協業」: 見た目を作るだけでなく体験を作る。デザイナーと対等に議論する環境は、あなたの「プロダクトオーナー的視点」を覚醒させます。 ■ 必須スキル ・ReactやVueなどモダンJSフレームワークを用いた開発経験 ・HTML5/CSS3/JavaScript ・PythonやPHP等バックエンドの開発経験 ■ 歓迎スキル ・TypeScriptでの開発経験 ・REST APIやGraphQLとの連携経験 ・AWSの各種サービスを用いた開発経験 ・AWS Amplifyを活用したCI/CD環境の構築、運用経験 ・UI/UX設計やデザインシステム構築経験 ・流通小売業界(化粧品、ドラッグストア等)向けシステム開発経験 ・SaaSプロダクト開発経験 💡 担当営業からのメッセージ フロントエンドエンジニアの仕事って、時に「言われた通りに画面を作るだけ」になってしまいがちですよね。 このプロジェクトの現場は、「目に見えないこだわり」を高く評価してくれる文化があります。 「AWS Amplifyでどこまでフロントエンドが自由になれるか試したい」 「リテール業界をITで救いたい」――そんな熱量を私たちがしっかり現場に伝えます! 「Reactの経験はあるけれどAmplifyはこれから学びたい」という方もまずは気軽にお話ししませんか? あなたの技術が明日のドラッグストアの景色を変える。 そんなワクワクする瞬間を一緒に作りましょう! 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM
スキル
【案件名】 楽々Framework3/楽々WorkflowIIを用いたシステム開発 【条件】 ・開始:6月~ ・勤務地:フルリモ(地方可) ・面談:2回(1回目サクヤ同席) ・募集:数名 ・単金:55万~75万(スキル見合い) ・精算:140-180 【必須スキル】 ・楽々FW3での開発経験2年以上 ・楽々FWプラグイン開発経験、設計作業経験 【尚可】 ・上流工程のご経験 ・Java開発経験 【備考】 ・外国籍:検討可(ネイティブレベルのみ) ・勤務時間:9時~18時
【案件】 受託案件のサーバーサイドエンジニア(Go/PHP) 【内容】 ベンチャーの受託案件にてアプリの開発をお願いいたします。 基本的には実装がメイン業務となっております。 慣れてきたら設計部分もお願いしたいと考えております。 API部分がGoを使用しており、それ以外はPHP(独自FW,symphonyベース)を使用しております。 受け身の方ではなく、能動的に動ける方を探しております。 下記、現在動いている案件です。 漫画アプリ ・新規開発(リリース前)×1 ・追加開発×1 ・運用保守×1 カジュアルアプリ ・新規開発(リリース前)×1 ご本人のスキルや意向に応じてお任せする案件を選定していきます。 フルリモート、フレックス可能で働きやすさは抜群です。 稼働率も週3〜週5まで調整可能! 【必須スキル】 ・Goでの経験2年以上 ・PHPでの経験3年以上 【尚可スキル】 ・ベンチャー企業での就業経験 【勤務地】フルリモート 【時間】フレックスOK(定例MTGに参加することが条件) 【期間】即日〜長期 【単金】MAX75万程度 【清算幅】140-180hベース 【面談】1回(浅尾同席) 【備考】 ・ご自身のPCを使用していただきます。 ・週3〜週5可能。
【フルリモート/週5/Java】世界中の車両データを超高速処理しモビリティの未来を創るコネクテッドカー・IoT基盤のバックエンドエンジニア お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、世界中を走る数百万台の車両からミリ秒単位で送信される膨大なセンサーデータ(位置情報、速度、バッテリー状態など)をリアルタイムに受信・解析し、新しいモビリティ体験や自動運転支援を実現するコネクテッドカー・IoTプラットフォームの開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]数百万のデバイス(車両)からの常時接続と毎秒数百万件に及ぶストリームデータを、システムを一切遅延・ダウンさせることなく確実に処理(Ingestion & Processing)し、堅牢でスケーラブルな分散システムをモダンなJavaとメッセージング技術によって構築すること。 具体的な業務内容 ・Java(Java 21)およびSpring Boot 3を用いた、車両デバイスおよびユーザー向けフロントエンドアプリと連携する高スループットなREST API / gRPC APIの詳細設計・実装 ・MQTTやWebSocketを利用した、数百万台の車両との双方向かつセキュアなリアルタイム通信インフラの構築とコネクション管理 ・Apache Kafkaを利用した、秒間数百万件のテレメトリデータ(センサーログ)の欠損のない非同期メッセージングおよびストリーム処理パイプラインの構築 ・Apache CassandraやAmazon DynamoDB等のNoSQL、および時系列データベース(TSDB)を用いた、ペタバイト級の時系列データの高速な書き込み・検索アーキテクチャの設計 ・車両の遠隔操作(ドアロック、エアコン起動、OTAアップデート等)における、厳格な認証・認可と「確実にデバイスに命令を届ける」ためのリトライ・非同期制御の実装 ・DatadogやPrometheusを用いた分散トレーシングの構築と、巨大なトラフィック下でのJVMチューニング(GC最適化)およびボトルネック解消 必須スキル・経験 ・Javaを用いたWebアプリケーションまたはAPIサーバーの開発・運用経験(3年以上) ・Spring Framework(Spring Boot)を用いた実務経験(2年以上) ・RDBMSまたはNoSQLを用いた大規模データベースのテーブル設計およびクエリチューニングの経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・IoT、コネクテッドカー、またはM2M(Machine to Machine)領域におけるシステム開発経験 ・Apache Kafka、Amazon Kinesis等のメッセージング基盤を利用した大規模ストリームデータ処理の経験 ・MQTT、gRPC、WebSocket等の通信プロトコルに関する深い知見と実装経験 ・Cassandra、DynamoDB等のNoSQL、または時系列データベースの高度な運用・チューニング経験 ・マイクロサービスアーキテクチャの設計・運用経験 ・AWS環境(EKS, IoT Core, MSK等)でのコンテナ技術(Docker/Kubernetes)を利用したインフラ運用経験 開発環境 言語・フレームワーク:Java 21, Spring Boot 3, gRPC, JUnit, Testcontainers インフラ・ミドルウェア:AWS (EKS, MSK, IoT Core, DynamoDB, RDS), Docker, Kubernetes, Apache Kafka, Apache Cassandra, Redis CI/CD・ツール:GitHub, GitHub Actions, Datadog, Terraform, Jira, Confluence, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、テックリード1名、バックエンドエンジニア7名(今回募集枠含む)、データエンジニア・MLエンジニア3名、SRE3名の体制です。「ソフトウェアのバグが、現実世界の物理的な車両トラブルに直結する可能性がある」という強い責任感を持ち、単体テストやカバレッジへの執着はもちろん、カオスエンジニアリング等の高度なアプローチでシステムのレジリエンス(回復力)を高めることにチーム全員で取り組むギークなカルチャーです。 求める人物像 ・「数百万の常時接続」「ペタバイト級のデータ」といった、通常のWebサービスでは決して味わえない圧倒的なスケールと技術的難題にワクワクする方 ・大量データの書き込み負荷やネットワークの瞬断といったIoT特有の泥臭いエッジケースから逃げず、非同期処理とアーキテクチャ設計によって論理的に解決できる方 ・フルリモート環境下において、データエンジニアやSREなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 自動車産業における「100年に1度の大変革期(CASE)」の中心であるコネクテッド・自動運転領域を、巨大なトラフィックを捌くバックエンド技術で支える非常に社会的インパクトの大きなポジションです。数百万台規模のIoTデバイス連携や、Kafkaを用いた超高度なストリーム処理といった、エンタープライズJavaにおける最高峰のスケーラビリティ設計を経験することで、トップクラスのデータ基盤構築能力と市場価値を確立することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 学校の給食や介護施設の食事を作る方の派遣や幼稚園、保育園の運営を行っている企業にて、社内の勤怠管理や幼稚園等の園児管理を行うシステムに携わっていただきます。 様々チームが動いている中で、今回は、下記業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・システム開発における設計、製造、テスト、リリース(スキル次第で要件定義も) ・システムの保守、運用 ・現在活用しているソフトウエアとのデータ連携開発、運用 【必須スキル】 ・基本設計工程以降の対応が可能 ・Java、SpringBoot、JPA、MySQLを使用したWebアプリケーションの開発が可能 ・Javaを使用したバッチプロジェクトの開発が可能 ・AWS各サービスの利用経験 ・フロントエンドの開発経験 (Javascript・Thymeleafの経験があると尚良い) 【尚可スキル】 ・システム保守、運用経験 ・要件定義フェーズの経験 ・Reactの経験 【作業環境】 Windows 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】田町/三田 【管理番号】anken_10211_031
スキル
■案件名:【Java / Spring Boot / フルリモート】生命保険向け新規開発 フルスタックエンジニア ■案件の内容 生命保険領域における新規システムの設計・開発、および既存システムの保守・運用をご担当いただきます。 クライアントの業務要件に応じて、機能改善や新機能を要件定義から実装・テストまで一貫して推進いただくポジションです。 バックエンドはJava 21 / Spring Boot、フロントエンドはThymeleaf / JavaScript を中心に、React / Next.js の導入も検討中です。インフラはAzure、開発環境構築にDockerを利用しています。 バックエンドとフロントエンドは分離構成で、機能単位のマイクロサービス化を進めています。 【業務内容】 ・新規システムの設計・開発 ・既存システムの保守・運用 ・機能改善および新規機能開発 ・要件定義〜実装〜テスト〜運用 ・必要に応じたチーム内コミュニケーションと推進 ■求めるスキル ・Thymeleaf / JavaScript を用いた開発経験(3年以上) ・フロントエンドの実装経験(HTML / CSS) ・Webアプリケーション開発経験(3年以上) ・主体的にコミュニケーションを取り、能動的に業務を進められる方 ・1人称で設計・開発・テスト・運用まで完遂できる方 ■歓迎スキル ・API を利用した開発経験(REST / GraphQL など) ・チームリーダーとしてのタスク指示/レビュー経験 ・アジャイル開発経験(スクラムマスター経験があると尚可) ・Spring Boot を用いた開発経験 ■開発環境 ・言語/フレームワーク: Java 21 / Spring Boot、Thymeleaf、JavaScript、(React / Next.js 検討中) ・インフラ: Azure ・コンテナ/開発環境: Docker ・アーキテクチャ: フロント/バックエンド分離、マイクロサービス ■稼働日数:週5日 ■募集人数:1人 ■チーム規模:11-20名 ■稼働形態:フルリモート
【案件名】 物流系基幹システム開発支援 【業務概要】 物流系システム刷新プロジェクトにおいて、以下をご支援いただきます。 ・要件定義、基本設計フェーズ以降の開発支援 ・関連WebシステムやETL領域の開発対応 ・既存システムまたは既存パッケージの保守開発対応 ・オフショア開発チームと連携した開発推進 【条件】 ・単価:60万 ・時期:5月~ ・リモート頻度:フルリモート ・場所:初日のみ静岡でPCセットアップあり 【必須スキル】 ・一人称で作業を推進できる方 ・基本設計経験5年以上 ・能動的に情報をキャッチアップできる方 ・リモート環境での対応経験 ・Javaを用いた開発経験 ・SpringBootを用いた開発経験 ・Vue.jsを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Webシステム開発経験 ・ETL領域の開発経験 ・既存パッケージの保守開発経験 ・オフショア開発との連携経験 ・OracleまたはPostgreSQLの利用経験 【開発環境】 ・バックエンド:Java、SpringBoot ・フロントエンド:Vue.js ・その他技術:PostgreSQL、Oracle、Curl 【備考】 ・長期参画想定
スキル
【フルリモート/週5/Java】数十万人が同じ空間で熱狂する「仮想世界」の物理法則を司る、次世代MMORPG・メタバースのコアバックエンドアーキテクト お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、数十万人のプレイヤーが単一のシームレスな広大なマップに同時に接続し、リアルタイムにインタラクションする「次世代グローバルMMORPG(またはメタバースプラットフォーム)」のコアゲームサーバーおよび分散バックエンド開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「MMO特有のラグやサーバー落ち」というプレイヤー最大のストレスをテクノロジーの力で完全に排除すること。Java 21のVirtual Threads(仮想スレッド)とNettyを用いたノンブロッキングI/Oを極限まで駆使し、数百万のTCP/UDPコネクションを維持しながら、秒間60回(60Hz)のゲームループ(Tick)をガベージコレクション(GC)の停止なく安定して回し続ける、驚異的なリアルタイムサーバーを構築すること。 具体的な業務内容 ・Java 21およびNettyを用いた、超高スループットかつ極低遅延なリアルタイム・マルチプレイ用カスタムネットワークサーバー(TCP/UDP/WebSocket)の詳細設計、実装、テスト ・空間分割アルゴリズム(Quadtree、Octree、Spatial Hashing等)を活用した、プレイヤー周辺のエンティティ(他プレイヤー、NPC、オブジェクト)の効率的な状態同期とパケットブロードキャスト処理の最適化 ・ロックフリー(Lock-free)アルゴリズムやアトミック操作を駆使した、マルチスレッド環境下におけるゲーム内物理演算の妥当性検証およびステート(状態)管理 ・Apache KafkaやRedisを利用した、ステートフルなリアルタイムゲームサーバーと、非同期で永続化を行うデータベース(インベントリ、課金データ等)間の堅牢なデータ分離・連携アーキテクチャの構築 ・Spring Boot 3およびgRPCを用いた、ステートレスな周辺マイクロサービス(マッチメイキング、ギルド管理、チャット、認証、決済)の開発 ・JVMの最深部へのアプローチによるパフォーマンスチューニング。ZGC(Z Garbage Collector)やShenandoah GCを活用し、ゲームプレイを阻害する「Stop-The-World(STW)」スパイクをミリ秒単位で完全に排除する泥臭いメモリ管理 ・Datadogやカスタムプロファイラを利用した、ゲームループ内の処理落ち(ボトルネック)のリアルタイム監視と、クライアント(Unity / Unreal Engine)エンジニアと連携したペイロード(パケットサイズ)の極限の圧縮 必須スキル・経験 ・Javaを用いたサーバーサイド、またはバックエンドアプリケーションの開発・本番運用経験(3年以上) ・マルチスレッドプログラミング、並行処理(Concurrency)、およびネットワークプロトコル(TCP/IP, UDP, WebSocket等)に関する深い理解 ・RDBMS、またはNoSQLを用いたデータベース設計、および高負荷環境下でのパフォーマンスチューニング経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・オンラインゲーム(MMORPG、FPS、MOBA等)のリアルタイムサーバー、またはメタバース基盤の開発・運用経験 ・Netty、gRPC、または類似のネットワークフレームワークを利用した超高スループットなシステム開発経験 ・ゲームネットワーク固有の技術(Client Prediction、Dead Reckoning、State Synchronization等)に関する知見 ・JVMの内部構造に関する深い理解、およびヒープダンプ解析や高度なGCチューニングの実務経験 ・Apache Kafka、Redis、Cassandra / ScyllaDB等の分散データストアの運用経験 ・AWSやGCP等のクラウド環境における、Kubernetes(Agones等)を利用したゲームサーバーのオーケストレーション・オートスケール運用経験 開発環境 言語・フレームワーク:Java 21, Netty, Spring Boot 3, gRPC, Protocol Buffers インフラ・ミドルウェア:AWS / GCP (EKS / GKE, Agones), Docker, Kubernetes, Redis, Apache Kafka, ScyllaDB (または Cassandra) CI/CD・ツール:GitHub, GitHub Actions, Datadog (APM / ログ), Terraform, Jira, Confluence, Slack 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、ゲームディレクター1名、テックリード1名、バックエンド(サーバー)エンジニア8名(今回募集枠含む)、クライアント(Unity/UE)エンジニア多数、SRE3名の体制です。「現実世界と同じように、仮想世界も決して止まってはならない」という強烈なプロ意識を持ち、オブジェクトのインスタンス化を避けるためのオブジェクトプーリングや、メモリのキャッシュラインまで意識したデータ構造の設計など、ミリ秒を削り出すための変態的(ギーク)な議論が日々飛び交う職人集団です。 求める人物像 ・「数十万人が同じ世界で同時に遊ぶ」という途方もないスケールの課題に対し、ネットワークI/Oやメモリ管理といったコンピュータサイエンスの最深部に潜って解決することに無上の快感を覚える方 ・特定のフレームワークに依存せず、時には標準ライブラリやソケット通信のレイヤーから自作するような、ハイスキルで泥臭いエンジニアリングを愛する方 ・フルリモート環境下において、クライアントエンジニアやゲームプランナーなど、異なるドメインのプロフェッショナルとも自発的かつ円滑にコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 エンターテインメント領域におけるソフトウェア開発の中で「最もトラフィックが激しく、最もレイテンシに厳しく、最も状態管理が複雑」と言われるMMOゲームサーバーのど真ん中をJavaで設計する、極めてエキサイティングなポジションです。Virtual ThreadsやZGCといったJavaのモダンなエコシステムを限界まで酷使し、仮想世界の物理法則をコードで定義する経験は、大規模リアルタイム分散システムにおける「トップ・バックエンドアーキテクト」としての圧倒的な市場価値と希少性を確固たるものにします。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※大規模な負荷テストやリリース日など、クリティカルなマイルストーン時にはオンラインでの密な同期やシフト対応が発生する場合があります)。
【案件名】求荷求車サービス追加・継続開発 【案件概要】 顧客企業での業務体験を通じて課題を整理し、 企画への落とし込みから解決策となる機能開発までを担当。 既存の求荷求車サービスに対する追加機能開発および継続的な改善を実施。 モックアップ/プロトタイプを活用した仮説検証を行いながら開発を推進。 【スキル】 必須: ・Java または Kotlin+Spring Bootでの開発経験(2~3年以上) ・Vue.jsでの開発経験(2~3年以上) ・TypeScript または JavaScriptでの開発経験(2~3年以上) 【勤務地】渋谷(リモート併用) 【時期】即日~ 【単価】70万円 【精算】140~180h 【時間】10:00~19:00 【面談】1回 【年齢】40代まで 【外国籍】不可
スキル