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案件一覧
( 578 件中 41 - 50 件を表示) ■案件の概要 大手キャリア様向けのAIエージェントを搭載したアプリの開発です。 Unityを用いてAndroid/iOS向けのアプリを作成する形となります。 ■必須スキル ・Unityを使用したAndroid/iOS向けアプリ開発の経験。 ・プロジェクトメンバーとのコミュニケーションが十分にできること。 ■場所:フルリモート(地方可) ■作業期間:2026年3月16日~(少なくとも秋までは継続見込み) ■面談回数:1回 ■募集人数:3名
【事業内容】 XR(AR/VR/MR)領域を中心とした体験設計・コンテンツ開発 ブランド体験、プロモーション、プロダクト開発における空間・デジタル・テクノロジーを横断したクリエイティブ事業 【募集ポジション】 Unityエンジニア 【募集人数】 1名 【募集背景】 エンジニアの組織体制強化のため 【業務内容】 ・Unityを用いたAR/VRコンテンツの開発 ・プロトタイプ開発 本番向け実装対応 ・XRデバイス向けアプリケーション開発 【稼働日数】 週2日〜週5日 【単価】 4000円〜4500円/h 【必須条件】 ・Unityを用いたアプリケーション開発経験 ・ARまたはVRコンテンツの開発経験 ・チームでの開発経験および円滑なコミュニケーション能力 【歓迎条件】 ・XR(AR/VR/MR)領域での実務経験 ・インタラクション設計や演出への興味関心 ・クリエイティブ寄りの開発案件経験
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】iOS,Android向け大規模RPGのクライアントエンジニア 【業務内容】 ・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など 【期間】即日 【最寄】田町(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 【尚可】 ・インゲーム開発経験 ・ネットワークプログラミングへの深い理解 ・DDDへの理解 ・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験 【単金】スキル見合い 【人数】1名 【商流】エンド→弊社 【精算幅】140-180 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・参画したタイトル名のご記載お願い致します。 ※公表できない場合につきましては、その旨と理由をご記載をお願い致します。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
■案件の内容 ヒットタイトル、および新規プロジェクトにおけるUIデザイン業務全般をお任せします。 ・画面遷移図の作成・画面設計およびUIデザイン ・Unityを用いたUIの実装、UIアニメーション等を用いたUXの提案 ・プロモーション用LP、バナー、キャラクターグッズ等のグラフィック制作 ・技術力の高いエンジニアと連携した、デザイン仕様の検討・最適化 ■募集背景 既存タイトルの拡大、および新規プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化のための増員募集です。単なる作業者ではなく、デザインの意図を言語化し、プロダクトの価値を最大化できるクリエイティブパートナーを求めています。 ■募集職種:UI・UXデザイナー,グラフィックデザイナー ■担当工程:企画,デザイン,ディレクション ■開発手法:アジャイル ■開発環境 デザインツール: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator ゲームエンジン: Unity コミュニケーション: Slack, Zoom ドキュメント: Notion, Google Workspace ■必須スキル ・ポートフォリオの提出(必須) ・グラフィックデザインにおける高いアウトプット能力 ・ユーザー体験(UX)を考慮したUI設計・構築の実務経験 ・デザインの意図や根拠を論理的に説明できる言語化能力 ■歓迎スキル ・スマホゲーム(ネイティブアプリ)の開発実務経験 ・Unityを用いた実務経験 ・アニメーション制作(モーションデザイン)の知見 ・20代〜30代前半の感性を活かしたデザインが得意な方 ■求める人物像 プレッシャーに強い 大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方 思考することが好き なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方 柔軟性がある 目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方 ■チーム規模:31名以上 ■稼働形態:常駐 ※一部リモート相談可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:即日 ■単価:40万~60万円/月 ■精算方法:固定精算 ■支払いサイト:65日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅 ■希望する年齢層:20~39歳 ■商流制限:自社直 ※営業支援費対応可能 ■外国籍:外国籍OK 日本語でのコミュニケーション能力必須 ■PC貸与:あり ■服装規定:なし ■備考 ・30代以上はゲームUI経験者のみ ・経歴書/スキルシートはPDFファイルにて提案をお願いします。 【ポートフォリオの提出必須】でお願いします。
スキル
●職務内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 ●必須スキル Unity(C#)でのゲーム開発経験 ●歓迎スキル スマートフォン向けのゲーム開発経験 Gitを使用した開発経験 デザインパターンを使用した設計経験 アーキテクチャパターンに則った設計経験 グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験 AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験 JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 パフォーマンス計測と最適化の経験 新規プロジェクトでのゲーム開発経験 【株式会社VOOMって?】 弊社の事業内容としてはフリーランスITエンジニアさん向けのSESの事業を行なっております! 代表の津田も元ホームレスという経験やエンジニアを経験しており、エンジニアさんに最高のお仕事現場を提供したいという思いで起業しました! また業務に専念して頂ける様に下記のサービスも行っております! <弊社サービスの特徴> 【取り扱いサービス】 ・フリーランスエンジニア向け転職支援 →確定申告、記帳代行無料 ・健康診断無料 案件紹介(お悩みあればご相談下さい) ・高単価案件、プライム案件多数、1500社の取引先 ・正社員紹介 <★7つの業界初★> ①IT塾が無料(Javascript, React.js,Laravelなど最新のWEB開発言語が習得可能!!) ②税務代行が無料(領収書の写メを送るだけで、面倒な毎月の記帳、確定申告を税理士が完全無料で代行!!) ③補助金申請が無料(PC,タブレット購入、ITツール購入金額の2/3を国からのお金で賄える!!) ④ITエンジニア交流会(スマブラ大会、BBQ、ダーツなど) ⑤ハイスキルITエンジニアからの面談対策、スキルシート添削が無料 ⑥メンター制度(フリーランスエンジニアになると上司がいなくなってしまうので、ハイスキルエンジニアに相談できるメンター制度を作っております。) ⑦個人事業主でも社保入れるサービス 弊社では現在、エンジニアが1500名フリーランスとして活躍しております。一度オンラインで、お話をさせて頂ければと思います 株式会社VOOM
【スキル】 <必須> ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 <尚可> ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
ゲーム配信プラットフォームの3Dアバターモデリングディレクター 【内容】 アバターアセット外部制作における、モデリングディレクターを担当いただきます。 ・外注ディレクションと進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップなど 【期間】即日 【勤務地】フルリモート(地方在住可) 【勤務時間】10:30〜19:30 【必須スキル】 ・3D制作ディレクター経験(2年以上) ・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)経験(1年以上) 【尚可スキル】 ・Unity経験 【単金】 50~70万程度(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】2回(弊社同席)※同日で60分×2回 【備考】 ・短期が多い方は通りにくいです
【案件概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. 【必須スキル】 ・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験 【尚可スキル】 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮したリギング構造・アニメーション技術の保有 ・シェーダーの基礎知識や負荷軽減の知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_263
【フルリモート/週5/Unity】教育・研修向け3Dシミュレーションアプリの開発(Unity/C#) お任せしたいこと [役割] Unityエンジニアとして、教育・研修用途の3Dシミュレーションアプリ開発を担当。業務手順や操作フローを3D空間上で再現し、学習効果を高めるインタラクティブなコンテンツをUnityで実装していただきます。 [役割に対して求める成果] 学習目的に沿った分かりやすい3D表現と操作体験の実装 安定して動作するシミュレーションアプリの構築 シナリオ追加・改修に対応しやすい設計 具体的な業務内容 Unity(C#)による3Dシミュレーションアプリの設計・実装 操作手順・イベント進行に応じたロジック開発 3Dモデル・アニメーションの制御実装 UI(操作パネル、ガイド表示、チュートリアル)の開発 シナリオ分岐・ステップ管理ロジックの実装 パフォーマンスチューニングおよび安定性改善 PC/タブレット向けビルド対応 必須スキル・経験 Unityを用いたアプリケーション開発経験2年以上 C#でのプログラミング経験 3D空間上でのオブジェクト制御・イベント実装経験 Gitを用いたチーム開発経験 歓迎スキル・経験 教育・研修・シミュレーション系コンテンツの開発経験 3Dモデル・アニメーション制作フローの理解 UXを意識した操作設計の経験 VR/ARコンテンツ開発経験 開発環境 エンジン:Unity 言語:C# 対象:PC, タブレット 管理:Slack, Jira, Confluence, GitHub 開発チームについて Unityエンジニア2名/デザイナー2名/ディレクター1名 要件定義から改善まで一貫して関わる体制 教育効果を重視したコンテンツ開発 求める人物像 ユーザー視点で操作性を考えられる方 仕様を理解し自律的に実装を進められる方 安定した品質を意識して開発できる方 仕事の魅力 教育・人材育成に貢献できる社会的意義の高いプロジェクト Unityを用いた実用系3Dアプリ開発経験を積める フルリモートで安定して参画できる 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件】運営中タイトルにおけるアウトゲームの機能開発・画面の実装 【内容】 現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 【必須スキル】 ・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上) 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) 【勤務地】目黒(常駐) 【時間】10時00分~19時00分 【期間】即日〜長期 【単金】〜75万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社
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