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( 607 件中 31 - 40 件を表示)
エンジニアフルリモート
【Unity/エフェクト/フルリモート】新規ゲームタイトルのVFX制作エンジニア/デザイナー募集
■案件の内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、Unityを用いた各種エフェクト(VFX)の制作を担当いただきます。 企画・アート・エンジニアチームと連携し、仕様や指示書、演出意図をすり合わせながら実装まで一貫して対応いただくポジションです。 想定タスク: ・バトル/スキル/アイテム系のエフェクト制作 ・ワールド内環境エフェクト、UIアニメーションエフェクト制作 ・ガチャやレベルアップ等の各種演出、ゲーム内動画/販促向けエフェクト ・カットシーン(カメラワーク含む)の演出エフェクト ・上記に付随する関連作業全般 チーム内でのレビューやGitHubを使った共同開発フローの中で、品質と演出効果の最大化を図っていただきます。 ■募集背景 新規タイトルの制作体制強化に伴い、即戦力としてVFX分野をリード/推進できる人材を増員募集します。 ■募集職種:UI・UXデザイナー,3Dデザイナー,エフェクトデザイナー,アニメーター ■担当工程:企画,詳細設計,実装,テスト,デザイン,ディレクション,マネジメント ■開発環境 ・使用ツール/環境: Unity、Shader Graph、Maya/Blender、Photoshop、After Effects、Substance(Painter/Designer など)、GitHub ・パイプライン: 企画/アート/エンジニアと連携した要件調整〜実装〜レビュー〜調整 ・対象: バトル/スキル/アイテム/UI/環境/カットシーン/販促用素材 等のVFX ■必須スキル ・ゲーム業界でのエフェクトデザイナー実務5年以上 ・Unityでのゲーム向けエフェクト制作および実装経験3年以上 ・演出仕様の読解力と、企画/アート/エンジニアと連携しての調整経験 ・MayaやBlender等を用いたメッシュ素材の制作経験 ・Photoshop、After Effects、Substance系ツールでのテクスチャ作成経験 ・Shader Graph等を用いたシェーダ制作経験 ・カメラワークを含むカットシーン向け演出エフェクトの制作経験 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・色補正、発光、パーティクルなど各種演出表現のチューニング経験 ■歓迎スキル ・ゲームタイトルのリリース実績 ・After Effects等を用いた画面演出/モック制作の経験 ・技術面・表現面での改善提案やワークフロー効率化の推進経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:40万~50万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(休憩1時間)※フレックス/時差出勤相談可 ■平均稼働時間:平均160時間前後/月(繁忙期は変動あり) ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍OK  日本語での実務コミュニケーションが可能な方 ■PC貸与:あり  必要に応じて貸与(セキュリティ要件に準拠) ■服装規定:私服可(オンライン時はビジネスカジュアル推奨)

報酬例

2,500 ~ 3,100円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
ゲーム開発エンジニア(Unity)【Unity/リモートOK(週3出社)】
●職務内容 某エンタメ系メガベンチャー企業にて ゲーム開発をお願い致します。 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、 開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 運用中もしくは非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ●必須スキル 週5フルタイム稼働可能な方 スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 Unity(C#)を使用した開発経験 アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ●歓迎スキル アウトゲーム、インゲームのリーダー経験 アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 UI用シェーダーの開発経験 他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

5,300 ~ 5,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【フルリモート】スマホゲームにおけるUIデザイナー
【案件概要】 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定) 【必須スキル】 ・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上 ・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方 ・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上 ・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方 ・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・IPタイトルの開発経験 ・業務におけるIllustratorの経験 ・Gitを使用した開発経験 ・演出を含めた、UXに関する豊富な知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】フレックス 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】栄駅(愛知県) 【管理番号】anken_16067_1409

報酬例

2,188 ~ 2,813円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Python/LLM】AIキャラクターに「魂」を吹き込む。AIVtuberリアルタイム配信システムの構築・運用エンジニア募集!
■ 案件概要:この案件の「ここが面白い!」 この案件の最大の魅力は、「LLM(大規模言語モデル)」と「リアルタイムエンタメ」の融合という極めて難易度が高く、かつエキサイティングな領域に挑める点です。 「AIが自分で考え、喋り、視聴者とリアルタイムにコミュニケーションをとる」。 この壮大な理想を実現するためには、単にAIモデルが動くだけでは不十分です。 Pythonを駆使して、LLM、音声合成、OBS Studio、そして各種モーションキャプチャ機器をシームレスに連携させる「最強の配信パイプライン」を構築する必要があります。 あなたが実装したコードが、AIVtuberの「言葉」となり、「動き」となり、「配信」となる。 その手応えは他の案件では決して味わえないものです。 ■ 職務内容:世界の視聴者を魅了する、AIVtuberの「魂」を創る 具体的には、以下のような「最先端テック×エンタメ」の業務をお任せします。 エンジニアとしてのあなたの手腕がAIVtuberのクオリティを決定づけます。 AIVtuberをリアルタイムで「動かし」「喋らせる」システム構築(Python/LLM) ・対話エンジンの統合: GPT-4やClaude 3といったLLMをPythonを用いて配信システムに組み込みます。視聴者のコメントをリアルタイムに解析し、AIVtuberがキャラクター性を保ったまま即座に返答できるロジックを実装します。 ・AIボイス(音声合成)連携: LLMが生成したテキストを高品質なAIボイスエンジンのAPIへ爆速で連携させます。感情表現やイントネーションの調整など、キャラクター性を高めるための技術的アプローチも行います。 ・リアルタイム・データパイプライン: 視聴者コメント、AI思考ロジック、音声生成、モーションデータ……これら全てのデータを低遅延(リアルタイム)で処理し、配信ソフト(OBS)へ送るパイプラインをPythonで実装・最適化します。 「最高のライブステージ」を演出する配信環境の構築・運用(OBS/ストリーミング) ・OBS Studioのハック: OBS Studioを中心とした高度な配信シーンを設計します。 AIボイス、 Live2D/3Dモデル、モーション、そして字幕などを遅延なくリアルタイムに統合し、高画質な映像・音声としてエンコードする設定を管理します。 ・YouTube/TikTok LiveAPI連携: 各種配信プラットフォームのAPIを駆使し、自動配信、コメント取得、ログ収集などのシステムを構築。配信オペレーションを徹底的に効率化します。 ・配信事故のゼロ化(冗長化設計): SRE(Site Reliability Engineering)的な視点で、配信システム全体のモニタリング体制を構築。トラブル発生時の自動切り替え(冗長化)など、配信事故を未然に防ぐための堅牢な設計を行います。 「魂」を磨き続けるためのR&D(最新AI技術検証) ・最先端AIのPoC: リアルタイム翻訳、より自然な音声生成、映像合成など、日々進化する最新のAI技術を検証し、AIVtuberのアップデートへ最速で実装します。 ・モーションキャプチャ連携: VSeeFace、iFacialMocapなどのモーション機器と Live2D/3Dモデルの表示・制御環境を整備。より人間らしく、表現力豊かな動きを実現します。 クリエイターチームとの「最高の共創」 ・プロデューサー、デザイナー、そして他のAIエンジニアと連携し、配信スケジュールや技術要件を共有。技術の力で、クリエイターの「やりたい」を実現します。 ■ 必須スキル ・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション ・APIの開発経験 3年以上 ・LLM/機械学習に関する基礎知識 ・AWS/GCP などのクラウドインフラの運用経験 ・トラブル発生時の即時対応力 ・論理的な問題解決能力 ・社内折衝経験 ■ 歓迎スキル ・Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信 ・技術運用経験 ・YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人商用いずれも可) ・OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識 ・設定スキル ・PC ・オーディオ ・映像機材に関する基本的な理解(カメラ、マイク、インターフェース等) ・モーションキャプチャ、フェイストラッキング環境の構築経験 ・AI音声(VOICEVOX、CoeFont、RVCなど)の導入 ・運用経験 ・Python/Node.jsなどでの簡易スクリプト ・自動化ツール開発スキル ・Unity、Unreal Engine、VRChat、VUP等のリアルタイム演出環境の利用経験 ・映像編集(Premiere Pro/After Effects等) ・音声処理(Audition等)スキル 💡 担当から一言 この案件の難易度は確実に高いです。だからこそ面白い。 LLMと音声合成、そしてリアルタイムストリーミング。この3つの技術要素を、エンタメという最高の舞台で統合できる経験は、あなたのエンジニアとしてのキャリアにとって、計り知れない価値になります。 「AIの進化を、自分が実装したシステムで体感したい」。 そんなあなたからのエントリーを心よりお待ちしております。 まずはカジュアルにお話ししましょう! 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

3,800 ~ 4,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
Node.js / React - ソフトウェアエンジニア- 業務委託
■業務内容 【関わる事業】 Node.jsとReactで作られているマッチングアプリ 小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、希望されればPM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。 【業務内容】 web/appの設計・開発・テスト PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携 ユーザーや社内から出たUI/UXの改善 既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど 生成AIを活用した開発・機能提案など ■求めるスキル(必須) Node.jsによるバックエンド開発経験3年以上 ReactNativeの経験2年以上 事業会社での正社員経験2年以上、もしくは自分でプロダクト作ったことある ■求めるスキル(尚可) 自社サービス(事業会社)での開発経験 プロダクトのKPIを伸ばした経験がある方 マネジメントとしての経験がある方 React Nativeの開発経験 toCサービス・SaaSの開発の経験がある方 自身でプロダクトを作ったことがある経験 インフラの設計・メンテ ■開発環境 webサーバーサイド: NestJS, Hasura, Ruby on Rails webフロントエンド: React, Next.js13, mantine, MUI appフロントエンド: React Native, Expo, Unity BE/FE共通: turborepo, Typescript DB: MySQL, PostgreSQL, Redis, memcached, Redshift, ScyllaDB CI/CDツール: CircleCI, Github Action, Cloud build インフラ: AWS (ELB, EC2, RDS, S3, ElastiCache,...), GCP(Cloud build, Cloud Run...) その他: Live2DやBlender IaC: Terraform データ分析: Re:dash リポジトリ管理: GitHub コミュニケーション: Slack, notion ■キーテクノロジー React ■面談回数:1回想定 ■週稼働日数:〜週3日 ■PC貸し出し: ■業務時間:確認中 ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■勤務地:恵比寿 ■備考 【得られる経験】 事業をグロースさせていく経験 多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験 企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能 サービス運用やパフォーマンスチューニング経験 モダンな技術の使用 ■案件番号:7735

報酬例

3,000 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/フルリモート】現在運営中のIPものサバイバースマホゲーム開発
【案件概要】 現在運営中のIPものサバイバースマホゲームにおいて、Unityクライアントエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。 Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発 ■技術スタック ・使用AI:ClaudeCode, GitHub Copilot ・プログラミング言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン管理:GitHub ・開発PC:Mac ・プロジェクト管理:ClickUp 【必須スキル】 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上 ・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 【尚可スキル】 ・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、  仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験 ・AI主体のコーディング経験(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せるレベル) ・AIが生成したPullRequestの品質担保の経験 【作業環境】 Mac 【就業時間】フレックス ※コアタイム:11:00~17:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】神田駅 【管理番号】anken_16067_1392

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
Unity/新規スマホ向けタイトルのスクリプト
【案件概要】 現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして、ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。 【必須スキル】 ・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるスクリプト入力経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】六本木駅 【管理番号】anken_16067_1387

報酬例

2,188 ~ 2,813円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity, Maya/週5】ゲームにおける3D背景制作案件
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【プロジェクト概要】 ゲームにおける3D背景制作案件です。 3D背景のモデリングおよび各職種と連携したゲーム要素の実装を担当します。 【開発環境】 Unity, Maya 【作業内容】 ・3D背景のモデリング ・各職種と連携したゲーム要素の実装 【期間】 即日~ 【作業場所】 リモート 【必須スキル】 ・リモートでの意思疎通が可能な方 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 【打ち合わせ回数】 1回想定 【その他備考】 メンバーは20代~40代が中心です。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

報酬例

3,500 ~ 5,500円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
Unity / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. 【必須スキル】 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験 【尚可スキル】 ・ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ ・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_353

報酬例

4,375 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/C#】生成AIをフル活用したワークフロー革新でゲーム開発の常識を塗り替える。
【概要】 「AIがコードを書く時代、エンジニアの価値はどこにあるのか?」 その答えを実務で証明しませんか? 今回お届けするのは、最先端のゲーム開発現場で「生成AIをフル活用した次世代のワークフロー」を自ら定義し、実装していくエキサイティングなポジションです。 GitHub CopilotやCursorを「ただの補助ツール」として使うのではなく、それらを前提とした10倍速の開発体験を組織に根付かせる。 そして、自らもAIを相棒に堅牢なゲーム基盤を爆速で構築する。 「作業」としてのコーディングを卒業し、「設計とAIディレクション」を極めるエンジニアへ。あなたのキャリアを一気に未来へ進めるチャンスです。 【具体的な業務:AIと共鳴しゲーム開発を「再発明」する】 AI-Nativeな開発フローの確立とエバンジェライズ ・ワークフローのハック: CursorやGitHub Copilotを最大限に活かすプロンプトエンジニアリングやAIが理解しやすいコード設計(可読性・モジュール化)の指針を策定します。 ・ナレッジのシェア: 「こうすればAIがもっと動く」というTipsをチームに展開。 開発組織全体の生産性を底上げする「AI活用の伝道師」としての役割を期待しています。 ゲームの「骨格」を創るアプリケーション実装 ・Unity/C#による基盤構築: AIを駆使して定型的な実装を自動化・高速化しつつ、人間にしかできない複雑なゲームロジックやアーキテクチャの設計・実装に集中します。 ・PF連携とアセット管理: プラットフォーム独自の仕様への対応や複雑なアセットパイプラインの構築。AIと人間の最適な役割分担を常に模索しながら、高品質な基盤を創り上げます。 「自分たちのための」開発支援ツールの設計 ・DXの最大化: 「ここが不便だ」と感じるポイントを即座にツール化。AIの力を借りて、開発効率を上げる社内ツールを次々と生み出すスピード感を大切にします。 【この案件の魅力】 ✨「AIを使い倒すこと」が公式な業務: 隠れてコっソリ使うのではなく、堂々と「AIによる開発プロセス革新」をミッションとして掲げる稀有な現場です。 ✨ Cursor / GitHub Copilot という最強の布陣: ツール導入に迷いがあるレガシーな現場とは無縁。最新のDX環境で自分の腕を試せます。 ✨ 市場価値の劇的な向上:「Unityが使える」エンジニアは多いですが、「AIを武器に10倍の速度でUnity開発ができる」エンジニアはまだ市場にいません。今ここでの経験があなたの無敵のキャリアになります。 【必須スキル】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用した経験 ・AIに強い興味があり、普段から情報収集と活用している経験 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クライアントサーバー問わず) 【歓迎スキル】 ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験 📣 営業担当から一言 これからの時代、AIを使わない開発は手書きで手紙を書くようなものになります。 この現場は、その「手書き」から「超高速通信」へと進化する、まさにその瞬間に立ち会える場所です。 「AIに代替されるエンジニア」ではなく「AIを統率するエンジニア」へ。 技術的な理想を追い求めつつ、圧倒的な生産性を実現するこの挑戦、あなたが乗らずに誰が乗るんですか? まずはカジュアルに、あなたの「AI活用術」や「理想の開発環境」について聞かせてください! エントリーお待ちしております。 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

4,800 ~ 5,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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