並び順
- おすすめ順
- 新着順
- No elements found. Consider changing the search query.
- List is empty.
案件一覧
( 43,251 件中 271 - 280 件を表示) 【フルリモート/週5/Kotlin】Kotlin Multiplatform(KMP)× Compose Multiplatform 推進による iOS/Android/Desktop 開発基盤構築・共通化案件 お任せしたいこと [役割] Kotlin Multiplatform(KMP)および Compose Multiplatform を用いた、SaaSプロダクト群のクロスプラットフォーム(iOS / Android / Desktop)コアロジック共通化およびUI層の共通モジュール設計 [役割に対して求める成果] 決済・認証・データ通信・キャッシュロジックの KMP 移行(プラットフォーム間コード重複の50%削減)、および Compose Multiplatform によるコンポーネントライブラリの統一 具体的な業務内容 Kotlin 2.x / KMP を活用した、ネットワーク通信(Ktor client)、ローカルDB(SQLDelight)、状態管理(Decompose / MVIKotlin)のマルチプラットフォームモジュール設計・実装 Compose Multiplatform を用いた、iOS / Android / Desktop(macOS / Windows)で動作する共通デザインシステムコンポーネントの構築 Swift / Objective-C(iOS)および Kotlin(Android)への Native 連携ブリッジ(expect / actual)の設計とメモリリーク・パフォーマンス検証 SKIE や Swift-Export を活用した、iOS (Swift) 開発者にとって直感的で使いやすい Swift フレンドリーな API インターフェースの自動生成・最適化 GitHub Actions を用いた KMP ライブラリ(XCFramework / Maven Artifacts)の自動ビルド・テスト・配信パイプラインの構築 必須スキル・経験 Kotlin を用いた モバイルアプリ または サーバーサイドの実務開発・運用経験(4年以上) Kotlin Multiplatform(KMP)を用いたロジック共有モジュールの開発・運用経験(1年以上) Coroutines / Flow / Ktor client / SQLDelight 等の KMP エコシステムを用いた開発実績 iOS (Swift) または Android (Jetpack Compose) いずれかのモバイルネイティブアプリ開発の深い理解 歓迎スキル・経験 Compose Multiplatform(iOS/Desktop展開)の導入・商用評価実績 Decompose や Circuit などのマルチプラットフォーム向け状態管理/ナビゲーションライブラリの使用経験 CocoaPods / Swift Package Manager (SPM) や Gradle 複合ビルド(Composite Builds)を活用したMonorepo運用の知見 Swift Concurrency と Kotlin Coroutines 間の非同期処理相互運用(Interop)に関するトラブルシューティング実績 開発環境 言語/フレームワーク: Kotlin 2.0+, Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, Ktor, SQLDelight アーキテクチャ: Decompose, MVI, Clean Architecture 開発ツール: Android Studio, Fleet, Xcode, Gradle CI/CD / ツール: GitHub Actions, Bitrise, Firebase, Figma コミュニケーション: Slack, Notion, Jira, GitHub 開発チームについて クロスプラットフォーム基盤チームは、KMPアーキテクト1名、Androidエンジニア2名、iOSエンジニア2名、Kotlinバックエンドエンジニア1名の計6名構成です。 「1つのロジックで全プラットフォームを支え、ユーザー体験を揃える」という志のもと、Kotlinの最先端機能を貪欲に試す技術感度の高いチームです。 求める人物像 KMP特有のネイティブ相互運用(Memory ManagementやObjC/Swift相互運用)の挙動を追及できる探究心のある方 iOSエンジニアやAndroidエンジニア双方の立ち位置を理解し、お互いが開発しやすいモジュール設計を対話によって決められる方 フルリモート環境において、Notionでのアーキテクチャ設計書の作成やSlackでのスムーズな報告・相談ができる方 仕事の魅力 今最も技術トレンドの渦中にある「Kotlin Multiplatform (KMP)」および「Compose Multiplatform」を本格運用する最先端の案件です。 単なる画面実装にとどまらず、マルチプラットフォームアーキテクチャの標準化を主導するモバイル・Kotlinエンジニアとしてのトップレベルの専門性が身につきます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件概要】 大手銀行向けネットワーク・インフラの上流工程およびマネジメント支援を行っていただきます。 ネットワーク・インフラ構成の見直しに伴い、関連領域の要件定義や関係者調整をリードするポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・現在のネットワーク/インフラ構成の見直しおよび最適構成の検討 ・Zscaler、Box、PC・スマホ端末、SDWANなどの要件整理 ・顧客、社内各部署、ベンダーとの調整業務 ・要件定義書や設計資料の作成および修正 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・インフラ(ネットワーク/クラウド)の要件定義から基本設計までの経験 ・複数のインフラ構成を比較し、最適な構成を選定した経験 ・セキュリティ領域(Zscaler等)に関する知識 ・顧客およびベンダーの管理経験 【尚可スキル】 ・マルチベンダーでの顧客およびベンダー管理経験 ・Zscaler、Box、端末導入プロジェクトの経験 ・銀行/金融業界向けのネットワーク/インフラ案件経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】足利駅、豊洲駅 【管理番号】anken_10521_291
K0001 【案件名】 某生命保険会社様向け「MDM製品導入(iPhone/iPad)に伴う各種作業」 【業務内容】 基本設計・詳細設計・運用設計等 【必須スキル】 ・MDM製品を用いたiPhone/iPadの管理における、基本設計・詳細設計・運用設計等の作成経験 ・「Ivanti」経験者歓迎 【期間】 10月~長期 【単価】 ~55万円(140-180H) ※スキル見合い 【場所】 基本リモート(作業用PC引取他初日「大森」) 【面談】 1回(Web) 【備考】 ・契約形態:準委任 ・商流制限:貴社のコントロール出来る範囲
【案件名】 ネット証券会社向けシステム開発/AWS/80万円/六本木一丁目 【案件概要】 某大手証券会社向けシステム開発案件にて、並行して進行する複数案件の中で、 一部要件定義から設計、構築、テスト、運用まで一貫して担当するインフラエンジニアを募集。 【スキル】 必須: ・インフラエンジニア経験(7~10年以上) ・AWS構築経験(3年以上) ・CDKを用いたAWS構築経験 ・基本設計~保守運用までの一貫した経験 ・チームでコミュニケーションを取りながら問題を解決できる方 尚可: ・システム開発経験 ・証券系PJへの参画経験または知見 ・インフラリード(アーキテクチャ選定等)の経験 【勤務地】 六本木一丁目 【時期】9月~ 【人数】1名 【単価】80万円 【精算】140h~180h(中間割) 【時間】8:30~17:30 【面談】2回 【年齢】40代前半まで 【外国籍】不可 【備考】 ・勤怠良好な方 ・スマホ持込不可等の制限なし
スキル
【案件名】 社内ワークフローシステム基盤構築支援 【業務概要】 既存の社内ワークフローシステム刷新に伴う、 新規ワークフローシステムのインフラ設計・構築をご支援いただきます。 AWS環境を中心に、以下をご担当いただく想定です。 ・インフラ設計、構築 ・Terraformを用いたIaC化 ・CI/CDパイプラインの構築 ・インフラ領域のテスト ・運用対応 【条件】 ・単価:70~80万 ・時期:2026年10月~2027年1月 ・リモート頻度:基本リモート ・場所:市ヶ谷駅 ※会議等で出社の可能性あり ・募集人数:1名 ・精算:140-180h ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・地方:不可 ・面談:Web1回 【必須スキル】 ・AWS環境の設計・構築経験3年以上 ・Terraformを使用したIaC化の経験2年以上 ・CI/CDパイプラインの構築経験 【備考】 ・副業NG ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・商流制限:貴社所属まで
【業務】 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます。 ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 【必須】 ・コンシューマ・モバイルゲーム開発経験(3~5年以上) ・Unityを用いたキャラクターモデル実装経験(1年以上) ・トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験(3年以上) 必須ツール: Unity Maya Sourcetree Adobe Substance 3D Painter Adobe Photoshop 【歓迎】 ・キャラクターメッシュ構造・トポロジー設計の実務経験 ・ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験 ・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方 ・シェーダー表現・メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方 ・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できるリーダー ・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方 ・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整・進行した経験 【勤務時間】10:00~18:00 or 11:00~19:00 【契約期間】即時~
スキル
"■案件名 自治体向けチャットボット・相談予約ポータル開発 ■案件概要 自治体住民向けチャットボットの機能改修、および相談予約管理ポータルの開発案件です。 Webアプリケーション開発を中心に、Power Platformを活用した既存システムの改善・改修や、AIコーディングツールを活用した開発にも携わっていただきます。 ■業務内容 ・相談予約ポータル画面の設計・実装 ・AIコーディングツールを活用したWebアプリケーション開発 ・Power Platformを用いた既存システムの改善・改修 ・チャットボットの会話フロー改修 ・チャットボット管理画面の改修 ・関連する業務フローの改善 ■必須スキル ・JavaScript/TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発経験 ・React、Next.js、Vue.js等を用いたフロントエンド開発経験 ・設計から実装・テストまで一連の開発経験 ・チームでの開発経験 ・進捗や課題を分かりやすく報告・共有できる方 ・不明点や課題を抱え込まず、主体的に相談・確認できる方 ・新しい技術や開発手法を積極的に取り入れられる方 ・チームメンバーと協力しながら開発を推進できる方 ■尚可スキル ・Power Platform(Power Apps、Power Automate、Copilot Studio)を用いたアプリケーション開発経験 ・AIコーディングツール(Codex、Claude Code、GitHub Copilot等)を活用した開発経験 ・Azure App Service、Azure OpenAI Service、Azure Front Door等のAzureサービス利用経験 ・PowerPoint、Excel等を用いた資料作成経験 ■勤務地 テレワークメイン ※稀に代々木公園駅での作業あり ■単価 ~80万円(※スキル見合い) ■勤務時間 9:00~17:45 ■期間 2026年10月~2027年3月 ※2027年4月以降も継続予定 ■募集人数 1名 ■面談 Web2回 ■備考 ・外国籍不可"
スキル
For residents of Japan only ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 応募の際、スキルに〇✕とコメントをお願いします ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名 渋谷エンタメアプリ・内製SDK開発 Androidエンジニア ■内容 ゲームタイトルをはじめとするさまざまなコンテンツを盛り上げていくためのアプリやライブラリの開発を担当いただきます。 ・一般ユーザー向けアプリの開発 ・ゲーム開発で利用する内製SDKやライブラリの開発 ・社内向けツールの開発 ・アプリのパフォーマンス改善、ライブラリやSDKの更新、モダンな技術への移行 ■時期 即日~ ■作業形態 渋谷(基本出社) ■スキル <必須> ・KotlinやJavaなどを用いたチームでのアプリ開発経験3年以上 ・Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを利用し、OSの特性を活かしたUIを実装できること ・メモリ不足やパフォーマンス問題等、不具合についての原因調査や改善を行えること ・サーバーとのデータ通信について、正常時 / エラー時の挙動を踏まえた実装ができること ・Android SDKおよびAndroid Jetpackなどの標準的なオープンソースライブラリを理解し適切に選択・実装できること <尚可> ・ゲーム / 漫画 / アニメなどのエンターテインメントコンテンツへの強い興味や関心 ・イベントやキャンペーンなど継続的な機能追加や運用を伴う開発経験 ・Androidアプリのストアへのリリース経験、ソーシャルゲーム等BtoCアプリの開発 / 運用経験 ・Kotlin MultiplatformやUnity等のクロスプラットフォーム開発経験 ・GitHub CopilotやChatGPTなどの生成AIツールを活用した開発経験 ■開発環境 言語: 主に Kotlin (Java を含む) バージョン管理: Git, GitHub CI/CD: GitHub Actions ツール・ライブラリ: Android Studio, Gradle (Kotlin DSL / Groovy), Firebase, Jetpack Compose クロスプラットフォームのフレームワーク (Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, Unity など) を使った開発も行います。 ■稼働 100% ■面談 2回 Web ■備考 日本在住者限定 管理番号:535530
【事業内容】 IT関連事業 【募集ポジション】 アプリPMO 【募集背景】 体制強化およびエンタープライズ導入・将来的な「総資産コンサルティングプラットフォーム構想」への拡張に向けた増員 【業務内容】 ・AIエージェントを活用した営業支援プロダクト構築PJの推進(PM/PMO) ・インフラおよびアプリケーション両面の要件定義〜設計・開発・テスト・本番インフラ構築の一貫管理 ・ステークホルダー調整、リスク管理、変更管理 ・営業品質の平準化を目的としたプロダクト開発の推進 【稼働日数】 週5日 【単価】 100万円〜135万円(スキル見合い) 【必須条件】 ・金融システム(メガバンク・大手証券会社等)の開発PMO経験 ・ステークホルダー間の利害調整、リスク管理、変更管理の実務経験 ・アジャイルやウェーブ型開発などの開発手法に関する実務経験 ・AIのPJ経験 ・Python、next.js等のモダンな言語の開発経験 【歓迎条件】 ・AIの開発経験(Python等) ・Azureの認定資格または同等の実務経験
【案件】大手エンタメ企業でのバックエンド運用保守 【業務内容】 ・PHP(Laravel)で構築されているサイトの改修業務。 【勤務地】基本リモート 【時間】10:00~19:00 【期間】9月~(相談可能) 【必須スキル】 ・PHP/Laravelでのサーバーサイドの実務開発・改修経験 ・仕様や挙動が不明確な状態での調査・原因特定の実務経験 ・テスト(PHPUnit等)を前提とした開発経験 ・チームでの開発の実務経験 ・JIRA、Redmine等 チケット管理ツールを用いたタスク管理の実務利用経験 ・Docker を利用した開発・運用経験 ・DDD を採用したプロダクトの実務経験 ・JavaScriptの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・CI/CD ツール(CircleCI、Jenkins 等)を用いた開発・運用経験 【尚可スキル】 ・要件や目的が完全に決まっていない状態から、調査・整理を行い進めた経験 ・不具合の恒久対応(再発防止)を意識した改修経験 ・技術的負債や運用課題に対する改善提案・対応経験 ・パフォーマンスチューニングの実務経験 【単金】80~130万まで 【精算幅】140-180h 【募集人数】2名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服
スキル