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案件一覧
( 1,077 件中 151 - 160 件を表示) 【案件】 転職サービスアプリの新機能開発案件/フロントエンドエンジニア募集 【内容】 転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容についてはフロントエンド領域で、KPIやユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善の実装を中心とした業務を想定しております。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けており、その後本格的なチーム配属が決まる、という流れです。 ※リモートワークとオフィスワークを選択できます。 【開発環境】 ・バックエンド:Go ・フロントエンド:React, Redux ・ネイティブアプリ:Swift, Kotlin ・データベース:MySQL, Redis ・インフラ:AWS ・開発環境:Docker ・リポジトリ管理:GitHub 【必須スキル】 ・フロントエンド開発領域での業務経験3年 ・Reactを用いた実務経験※個人開発は除く ・TypeScriptを用いた実務経験1年以上 ・デザインデータを基にして自身でマークアップした経験(HTML,CSS) ・半年以内に本案件のコーディングテストを受けていない方 【尚可スキル】 ・ビジネス要件から仕様を詰める経験、プロダクトマネジメントの経験 ・JavaScriptやCSSアニメーションを用いたインタラクティブアニメーション実装のスキル ・webpackなどのビルドツールを用いたフロントエンド開発環境の構築経験・知識 ・ユーザビリティを追求したUI設計の経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【勤務地】フルリモート 【時間】10:00~19:00 遅入り/早上がり/中抜けなど 比較的勤怠調整がしやすくワークライフバランスが保ちやすい環境です。 【精算幅】140〜180h 【期間】即日〜長期 【単金】〜95万円(スキル見合い) 【面談】コーディングテスト(クイズ20分・コーディングテスト30分※言語不問)⇨面談(弊社同席) 【募集】複数名 【備考】 ・弊社から4名参画中
スキル
【案件】エンタメ業界向け既存Webサービスのフロントエンドエンジニア募集(リーダー) 【内容】 toC向けエンタメ系既存Webサービス開発プロジェクトにおいて、フロントエンド体制強化のため要員を募集いたします。 本プロジェクトは、主にモダンなフレームワークとクラウド技術を用いた開発を予定しており、ユーザー体験を重視した高品質なサービス開発を目指しています。 自社プラットフォームを活用したエンタメ系サービスの機能追加やLP作成、運用などをお願いします。 プラットフォームエンジニアリングを主軸とし、toC向けのエンタメ系のWEBアプリケーションやメディアサイトなど複数サービスを構築しています。 後述する技術スタックを用いて、それらサービスの機能追加やLP作成、サービス運用のための管理画面の改修などが主な業務内容となります。 エンタメ系サービスならではのリッチな表現や、メディアサイトならではの視認性や快適性などのユーザー体験の向上に一緒に取り組んでいただける方を歓迎します。 <業務内容> ・既存Webサービスのフロントエンド開発全般 ・UI/UX設計に基づいた詳細設計と実装、品質管理 ・フロントエンドチームの技術的なリードとマネジメント ・メンバーのタスク管理、進捗管理、技術指導、育成 ・バックエンドエンジニア、デザイナー、プロダクトオーナーとの密な連携、API仕様策定への参画 ・コードレビュー、テスト戦略の策定と推進、開発プロセスの継続的改善 ・技術選定への関与と新しい技術の導入検討 【必須スキル】 ・プロジェクトリーダーとしてのマネジメント経験3年以上(メンバーの育成含む) ・TypeScript(React/Next.js)を用いた開発経験5年以上 ・ES6+の文法の深い理解と利用経験 ・状態管理ライブラリ(Redux, Recoil, Zustand など)を用いた開発経験 ・非同期処理(Promise, async/await)の利用経験 ・Webpack・Viteなどモジュールバンドラーを用いた開発経験 ・下記項目(React/Next.js)に関して、深く理解をされている方 └ コンポーネント指向開発の(React) └ Hooks(useState, useEffect, useContext, useCallback, useMemo など) └ ルーティング(Pages Router / App Router) └ データフェッチ(getServerSideProps・getStaticProps / App Router の fetch API など) └ SSR・SSGに関して 【尚可スキル】 ・useSWR(Server Components)やSuspenseを用いた開発経験 ・Web Vitalsなどを意識したフロントエンドパフォーマンスチューニングの経験 ・CI/CDパイプライン構築への関与経験 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azureなど)上でのデプロイ経験 ・Intercepting Routes, Middleware(Next.js)の利用経験 ・Server Actionsの利用経験 ・API Routes / Route Handlersの利用経験 ・モバイルファースト設計などのレスポンシブデザイン思想の理解、Figmaの利用経験 【勤務地】渋谷 リモート併用(週3出社) ※立ち上がり後、頻度応相談 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期 【単金】90万〜95万 スキル見合い 【精算幅】140〜180時間 【募集人数】1名 【面談】2回(WEB/弊社同席) 【商流】エンド→現場→弊社
スキル
■業務内容 ディレクターから要求・仕様のインプット 要求を元に、バックエンド開発と要件を詰め、工数見積やスケジュール調整の実施 デザインを元に、HTML、SCSS、jQuery(javaScript)、PHP(稀)を用いた実装 他エンジニアが実装した機能のレビュー ■求めるスキル(必須) HTML、CSS、javaScript/jQuery の実務経験が3年以上 SCSSの実務経験が2年以上 Git, Node.js、npmなどの開発環境の使用経験 デザインファイル(Figma等)の読み取りと実装 ■求めるスキル(尚可) ejsを使った開発経験がある バックエンド(Java / JSP)の開発経験がある 可読性や保守性セキュアなコードを意識し実装できる ■キーテクノロジー Javascript ■面談回数:1回 ■週稼働日数:〜週5日 ■PC貸し出し:有 ■業務時間:10:00〜19:00 ■リモート状況:ハイブリッド(週2-3出社) ■勤務地:五反田 or 在宅 or 九段下 ■案件番号:7194
スキル
【案件概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニング etc. 【必須スキル】 ・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上 【尚可スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームの開発経験 ・スマホ向け育成シミュレーションゲームでのレベルデザイン経験 ・リードプランナーとしての経験(特にレベルデザイン領域において) ・Excel・スプレッドシートで関数・マクロを使用した業務経験 ・マスタの設計経験 ・ゲームに対する愛情(特にスマホ向けゲームで、最高難易度をクリアするなどやり込んでいる方) 【作業環境】 Windows 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_232
【案件概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整 etc. 【必須スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出 【尚可スキル】 ・スマホ向けゲームでの運用プランナー経験 ・スクリプト演出のディレクション経験 ・版権元や制作会社への調整や折衝経験 【作業環境】 Mac 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_233
【案件概要】 女性向けスマホアプリゲームの運営プランナーとして、下記業務をお願いします。 ・ゲーム内イベントの策定・運営 ・テストプレイ ・スケジュール管理 ・社内外との折衝・調整 etc. 【必須スキル】 ・スマホ向けゲームでの運営プランナー経験3年以上 ・ゲーム内イベントの策定・改修経験 【尚可スキル】 ・受託案件での業務経験 ・女性向けゲームでの業務経験 ・リズムゲームでの業務経験 ・レベルデザイン等のバランス調整経験 【作業環境】 Windows 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_10533_234
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 【業務内容】 ・UI(画面)デザインの作成・調整 ・Reactコンポーネントを用いたフロントエンド画面の構築・修正対応 ■技術環境 ・サーバーサイド:Laravel Framework 11.8.0 ・フロントエンド:React 18.2.0、TypeScript ・データベース:MySQL ・インフラ:AWS ・リポジトリ/CI:GitLab 【スキル】 <必須> ・デザイン(UIデザイン) ・Reactでのフロントエンド実装 (Reactコンポーネントを用いた画面構築・修正) (Reactコンポーネント自体の修正や新たなコンポーネントの実装) <尚可> ・gitでのコード管理の実務経験 【単価】:スキル見合い 【精算幅】:140h〜180h 【稼働時間】:10:00〜19:00 【稼動開始】:1月〜 【募集人数】:1名 【作業場所】:渋谷 ※慣れてきたら徐々にリモートワークの相談可 【外国籍】:不可 【年齢制限】:45歳まで(目安/ご経験次第で応相談) 【面談】:2回 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"
【事業内容】 ・ITグロースパートナー事業 └ ITリソースマッチング支援 └ DX開発支援 【募集ポジション】 フロントエンドエンジニア(TypeScript / React / Next.js) 【募集人数】 2名 【募集背景】 賃貸不動産向け電子契約サービスの新機能開発および運用強化のため 【業務内容】 ・電子契約サービスの新機能開発および運用 ・不具合調査/修正 ・リファクタリング ・テスト実装(Vitest / Jest) ・チーム開発(Git) ・DB(MySQL / PostgreSQL)の構造理解を伴う実装業務 【稼働日数】 140〜180h/月 フルリモート 1月開始想定 【単価】 62万円前後(スキルにより上振れ可能) 【必須条件】 ・TypeScriptでの開発実務経験(3年以上) ・React / Next.js での開発経験(2年以上) ・Function Component の実装経験 ・Custom Hook の実装経験 ・Vitest / Jest を用いたテスト経験 ・MySQL / PostgreSQL などDBの基本理解 ・Gitを利用したチーム開発経験 ・コードレビュー経験 【歓迎条件】 ・Figma / XD を使った実装経験 ・CI/CD構築経験 ・Docker を用いた開発経験 ・静的型付け言語での開発経験 ・Claude Code 等の生成AI活用経験
スキル
■案件名 :大手飲食業界向けシステム開発支援 ■業務内容 : ・SpringBoot+Java を用いた設計・実装 ・顧客との要件調整 ■参画時期 :12月/1月〜(長期参画) ※応相談 ■作業場所 :フルリモート(週一出社推奨だが任意)※地方不可 ■必須スキル: ・Java(Spring Boot)経験2年。かつ、 開発経験が3年以上 ※AWS構築経験が豊富な場合、経験なしでも可。ただし、他言語での開発経験は必須 ・AWS SAA以上の資格取得者 or それ相応の経験(AWS構築・エンハンス等) ・Gitを用いたチーム開発の経験 ・アジャイル開発経験 ・テーブル設計経験 ■尚可スキル: ・React を用いたフロントエンド開発経験 ・SQLを用いて(単なるデータ抽出以上の)データ集計業務 ■面談回数 :1~2回 ■単価 :70万~75万 ■勤務時間 : ■募集人数 :3名 ■備考 : ・自ら積極的に情報をキャッチアップし、主体的に進められる方 ・顧客やチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方 ・140-180 ・40代まで ・貴社まで ・個人事業主可 ・外国籍不可
スキル
公営競技の大規模システム「アンサーシステム」において、構成管理・リリース管理の強化を目的としたライブラリ管理者およびリリース管理者の支援案件です。 資材の衝突防止、ブランチ戦略の再整備、リリース手順の遵守徹底をミッションとして、各開発チームと連携しながら運用ルールを整え、安定したリリースを実現します。 【ライブラリ管理者】 ・複数並行案件の資材払出し・利用状況の可視化と衝突防止 ・ブランチ戦略(Git-Flow等)の検討・運用ルール策定と徹底 ・バージョン管理、タグ運用、マージタイミング調整 ・各開発チームとの調整、資材管理ルールの啓蒙 ・競合発生時の調整および解決方針の提示 【リリース管理者】 ・提出リリース資材のチェック(差分/エビデンス確認) ・手順書に基づく本番/ステージング反映作業 ・リリーススケジュール調整、判定補助、ロールバック手順の確認 ・作業証跡の管理および関係者への完了連絡 期間: 2026年1月開始予定 勤務地: 都内ハイブリッド(オンサイト+一部リモート) 募集背景 エンハンス開発の拡大に伴い、資材の競合防止やリリース統制の強化が急務となっているため、専門のライブラリ管理者/リリース管理者を増員します。 必須スキル <ライブラリ管理者> ・大規模開発における構成/資材管理の実務経験 ・Gitを用いたブランチ/バージョン管理の実務経験 ・複数案件の並行開発での資材衝突防止に関する知見 ・関係者調整力、手順書の作成/管理経験 <リリース管理者> ・商用システムでのリリース作業経験 ・リリース資材の内容確認(差分チェック、テスト結果確認)が可能 ・手順書に基づく正確なオペレーションができること ・運用保守またはエンハンス開発でのリリース前後対応経験 歓迎スキル ・CI/CDパイプラインの理解 ・PMO(開発管理系)としての構成/リリース支援経験 ・大規模システムでの品質/資材管理プロセス改善の実績 ・深夜帯や大規模リリースの対応経験 ・手順改善やルール整備のリード経験 開発環境 ・リポジトリ/ブランチ運用: Git(Git-Flow等) ・証跡管理: 差分確認、タグ/リリースノート運用 ・環境: 本番/ステージングの多環境リリース運用 ・周辺: CI/CD(尚可)、チケット/ドキュメント管理ツール(例: Jira/Confluence等想定) PC貸与 あり 作業開始時期 2026年01月01日 募集人数 2人 チーム規模 11-20名 作業開始/終了時間の目安 9:00~18:00(リリース時は時間外対応の可能性あり) 平均稼働時間 平均160時間前後/月(固定精算) 現場の雰囲気 大規模案件で調整ごとが多く、手順遵守とコミュニケーションを重視する落ち着いた現場です。メンバーは20代~40代が中心です。
スキル