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エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】Appleエコシステムを極限まで引き出し、数千万人の「命と健康」を支える次世代AIヘルスケアアプリのコアiOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】Appleエコシステムを極限まで引き出し、数千万人の「命と健康」を支える次世代AIヘルスケアアプリのコアiOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、Apple Watchや各種ウェアラブルデバイスから取得した膨大な生体データ(バイタル)をリアルタイムに解析し、ユーザーに最適な健康行動を促す次世代AIヘルスケア・スーパーアプリのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「iOSアプリの最高峰の体験」を追求し、SwiftUIとTCA(The Composable Architecture)を用いた堅牢な状態管理アーキテクチャを構築すること。そして、HealthKitやCoreBluetooth等のディープなAPIを駆使し、バッテリー消費を極限まで抑えながらも、常にバックグラウンドでユーザーの命を見守り続ける、絶対にクラッシュが許されない強固なアプリケーションを実現すること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いた、Apple Human Interface Guidelines (HIG) に完全に準拠した、美しく直感的でアクセシビリティに優れたiOS/watchOSアプリの詳細設計、実装、テスト ・The Composable Architecture (TCA) を活用した、複雑に絡み合う非同期処理(Bluetooth通信、APIリクエスト、センサーデータ同期)の予測可能でテスト容易な状態管理(ステートマネジメント) ・Swift 6のStrict Concurrency(Actor, Sendable等)を先取りした、データ競合(Data Race)の一切ない安全でモダンなマルチスレッド処理の設計と実装 ・HealthKit、CoreBluetooth、CoreMotionを活用した、ウェアラブルデバイスとのシームレスな連携、および生体データのリアルタイム同期とバックグラウンド処理の最適化 ・CoreMLやVisionフレームワークを用いた、プライバシーを担保したオンデバイス(エッジ)でのAI推論(姿勢推定、睡眠解析等のリアルタイム解析)の組み込み ・Swift Package Manager (SPM) を用いたマルチモジュールアーキテクチャの推進による、ビルド時間の劇的な短縮とドメインごとの関心の分離 ・Xcode Instruments(Time Profiler, Leaks, Energy Log等)を駆使した、ProMotionディスプレイ(120Hz)でのカクつき(Hitches)の完全排除、メモリリークの特定、および徹底的な省電力チューニング 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・SwiftUIを用いたUI実装、およびモダンなアーキテクチャ(MVVM, TCA, VIPER等)の設計・運用経験 ・Grand Central Dispatch (GCD) または Swift Concurrency (async/await) を用いた非同期処理の深い理解 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・The Composable Architecture (TCA) を用いた開発経験、または関数型プログラミングの知見 ・HealthKit、CoreBluetooth、CoreMotion等のハードウェア機能・センサーと連携するアプリの開発経験 ・watchOS向けのネイティブアプリ開発経験 ・CoreML等を用いたオンデバイス機械学習(Edge AI)機能の実装経験 ・Swift Package Manager (SPM) を用いたマルチモジュール化、またはリアーキテクチャのリード経験 ・Bitrise、Fastlane、GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの構築・運用経験 ・iOSDCやtry! Swift等のカンファレンスでの登壇経験、またはOSSへのコントリビュート経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift 5.10+, SwiftUI, The Composable Architecture (TCA), Swift Concurrency Appleフレームワーク:HealthKit, CoreBluetooth, CoreMotion, CoreML, WatchConnectivity, WidgetKit アーキテクチャ・管理:マルチモジュール (SPMベース) CI/CD・テスト:Bitrise, Fastlane, XCTest, SnapshotTesting その他ツール:Xcode, Instruments, GitHub, Figma, Jira, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、テックリード1名、iOSエンジニア7名(今回募集枠含む)、Androidエンジニア5名、バックエンドエンジニア、データサイエンティスト多数の体制です。「WWDCの発表内容を誰よりも早く本番環境に投入する」という技術的野心と、Apple製品への異常なまでの愛を持ったハッカー集団です。1ピクセルのズレや、Haptics(触覚フィードバック)のコンマ数秒のタイミングの違いについて、デザイナーと対等以上の解像度で激しく議論を交わすカルチャーです。 求める人物像 ・Appleのエコシステム(iPhone, Apple Watch, Neural Engine)の限界を引き出すことにエンジニアリングの無上の快感を覚え、HIG(Human Interface Guidelines)の思想をコードで体現できる方 ・「ただ画面が動く」ことにとどまらず、メモリ割り当てやスレッドの挙動、バッテリー消費といったデバイスの裏側のメカニズムに対して深い探求心を持てる方 ・フルリモート環境下において、デザイナーやデータサイエンティストなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 人々の「健康と命」という極めて社会的意義の大きいドメインにおいて、ユーザーの身体に最も近いiOS/watchOSデバイスのポテンシャルをフル活用するポジションです。TCAやSwift 6の厳格な並行処理、CoreBluetooth等のハードウェア連携といった最高難易度のネイティブ開発を経験することで、一般的なCRUDアプリの開発では決して到達できない、グローバルレベルの「トップティア・モバイルアーキテクト」としての圧倒的な市場価値を獲得することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

6,500 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
(一部リモート)【Kotlin】ヘルスケア関連システム追加開発(日本人限定)
●職務内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・首都圏の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー うつ病患者に向けて認知行動療法を支援するスマホアプリの改修(開発環境) ・開発言語はKotlin ・DBはSQLite ・ベンダ保有のシステム基盤を使用するが、事前知識は不要 ●必須スキル PG〜システムテストの作業を能動的に進められる方 業務でkotlinの開発経験 開発言語がkotlinであるため、必須言語となります 加えてkotlinの経験が1年〜2年がベストです DB操作(SQL)ができる方 ●歓迎スキル Swiftの開発経験があれば尚可 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM ―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。 圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。 案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。 株式会社VOOM

報酬例

4,300 ~ 4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/出社】Swift|経験5年|広告配信事業・新規事業開発支援|iOS/Androidアプリエンジニア
・スマホキーボードに特化したコンテンツ配信事業及び、データを活用した新規事業 スマートフォンアプリや、広告を配信するためのSDKの開発をして頂きます。 広告SDKを実装したスマートフォンアプリを毎月リリースしていく予定ですので、 SDK開発からアプリ開発までと、幅広い経験できます。 開発チームは少人数です。サポートは当然ありますが「自分の力で一つものを作り上げたい」 「自分が作ったと心から言える作品を世の中に出したい」そんな想いをお持ちの方とご一緒できればと思っております。 業務内容 ・スマートフォンアプリや、広告を配信するためのSDKの開発をして頂きます。 ■工程:要件定義,基本設計,開発,運用 ■開発環境: Swift,Kotlin,Flutter ■必須スキル: ・Swift/Java/PHP等いずれかの言語による開発経験 ・GitHub・Bitbucket等のソースコード管理ツールでのチーム開発経験 ・ネイティブアプリケーション開発経験 ■歓迎スキル: ・ネイティブアプリの開発経験(Kotlin,Swift) ・1-3年以上のネイティブアプリケーション開発経験 ・バックエンド開発経験 ■勤務地:東日本橋駅 ■募集人数:1名 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:2回 ■就業時間:10:00-19:00 ■リモート可否:不可 ■交通費支給あり ■年齢:〜40歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Swift/SwiftUI/フルリモート/週5日】ユーザー体験の最適化・収益向上を担うiOSアプリ開発支援
■案件の内容 自社モバイルアプリの継続率向上と収益最大化を目的とした、グロース領域の開発を推進いただきます。 PMやデータアナリストと密に連携し、以下の想定業務を上流から下流まで一貫して担当する役割です。 ・数値データに基づいたA/Bテストの設計・実装・検証 ・利用開始時の定着率を高めるオンボーディングのUX改善 ・収益の柱となる決済プロセス(サブスクリプション等)の最適化 ・通知やリエンゲージメント施策によるユーザー活性化 スピード感のある国際的なチーム環境で、単なる実装に留まらず、プロダクトの成長を技術面から牽引する面白さがあります。 ユーザーの反応をダイレクトに捉えながら、試行錯誤を通じてプロダクト価値を高めていくことが可能です。 ■求めるスキル: ・Swiftを用いたiOSアプリ開発の実務経験 5年以上 ・App Storeへのリリースおよびアプリの運用経験 ・Appleのサブスクリプション(In-App Purchase / StoreKit)の実装経験 ・A/Bテストやフィーチャーフラグを活用した施策の効果検証経験 ・継続率やCVRなどのKPIを意識したプロダクト開発経験 ・REST APIを用いた外部連携の実装経験 ■歓迎スキル: ・SwiftUIを用いたモダンなUI実装経験 ・Firebaseや各種データ分析ツール(Mixpanel等)の連携・活用経験 ・グロースエンジニアリング領域に対する強い関心 ■開発環境(主な構成): 言語・FW:Swift/SwiftUI 監視:Datadog/Sentry 開発ツール:GitHub Actions/Slack 等

報酬例

4,680 ~ 5,310円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【Swift】動画配信サービスアプリの開発業務
【案件概要】 動画配信サービスアプリケーション開発において、下記業務をご担当いただきます。 ※ご経歴やスキルを考慮した上で業務内容をご相談させていただきます。 ・Swiftによるアプリ開発 ・新機能設計、開発及び機能改善 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・チームメンバーのコードレビュー ・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種との合同でのチーム開発 【開発環境】 機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ Swift, ObjectiveC(一部) UIKit(SwiftUIへの部分的な取り入れも視野に入れています) CocoaPods(SPM化も視野に入れています) RxSwift Lottie Firebase 【必須スキル】 ・Swift を用いた iOS アプリの開発経験(2年以上) ・iOS 標準ライブラリや OSS の経験(2年以上) ・アーキテクチャ、設計の経験(3年以上) 【尚可スキル】 ・MVVM / Clean Architecture / VIPER / Flux 等の設計経験 ・スクラムによるチーム開発経験 ・大規模な(総コード数が 10 万行を超える)アプリの開発、運用経験 ・ライブ配信アプリの開発経験 ・CI/CD による自動テストや自動ビルドの導入経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】東京テレポート駅 【管理番号】anken_16067_1413

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
就職活動支援サービスバックエンド兼iOSアプリ開発_T0055
T0055 【案件名】 就職活動支援サービスバックエンド兼iOSアプリ開発 【業務概要】 就職活動支援サービスにて企画職と連携し、ビジネス要件やユーザー視点を考慮した開発を進めます。 ・モバイルアプリ開発(iOS) ・Webアプリケーション開発 ■開発環境 ・サーバサイド:Kotlin/Java, SpringBoot, DGS framework(GraphQL), Kotest, spock(groovy), LocalStack, Playwright ・フロントエンド:React, Apollo, TypeScript, Knockout, webpack, Storybook, Jest ・モバイルアプリ:SwiftUI, MagicPod ・クラウドサービス:AWS(メイン): fargate, rds, sqs, redshift など、GCP: firebase, bigquery など、CI/Cd: GitHub Actions、Docker, SendGrid, Datadog, Sentry ・デザイン:Figma ・コミュニケーション他:GitHub Enterprise Cloud, Notion, Slack, Google Meet, Zoom, Discord 【必須スキル】 ・モバイルアプリ開発の実務経験(Swift UI 2年以上) ・TCAの実務経験 ・JavaもしくはKotlin(Spring Boot)を用いたWebバックエンド開発の経験 ・Swift UIを用いたチーム開発経験 ・コードレビューの経験、チームでの開発経験 ・技術選定などのテックリードの経験 ・toC向けプロダクトのエンハンス開発経験 【歓迎スキル】 ・デザイナーやPM、PdMとコミュニケーションを取りながら開発してきた経験 ・パフォーマンス/セキュリティを考慮した設計を実現、または改善をした経験 ・アジャイル開発の実務経験 ・テスト設計、実施経験 ・フロントエンド開発(React)の経験 【人物想定】 ・中長期の視野を持てる方 ・個人よりもチーム成果を重視する方 ・事業会社人格で動ける方 ・主体的にコミュニケーションが取れる方 ・能動的にプロジェクトを推進できる方 【時期】 最終面談実施日の翌月1日もしくは翌々月1日~(3ヶ月毎の契約更新) 【単価】 完全スキル見合い(中堅~ハイレベルな人材を希望) 【場所】 フルリモート 【面談】 2回 【備考】 ・募集人数:1名 ・就業時間:フレックス ・外国籍:不可 ・貸与端末:貸与あり(Mac) ※個人端末の利用不可

報酬例

5,000 ~ 6,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】グローバル展開を牽引する次世代CtoCリコマース・フリマアプリのiOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】グローバル展開を牽引する次世代CtoCリコマース・フリマアプリのiOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、国内のみならずグローバル市場へ展開する月間数千万MAU規模のCtoCリコマース(フリマ)プラットフォームのiOSネイティブアプリ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]数百万点に及ぶ出品画像や動画をスクロール時にも全くカクつくことなく(60fps〜120fpsで)滑らかに描画し、出品から購入、ユーザー間チャットに至る一連の体験を、SwiftUIとモダンなアーキテクチャを用いて最高水準のUXとして実現すること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いたiOS向けネイティブアプリ(新規グローバル展開向け機能および既存機能)の詳細設計、実装、テスト ・The Composable Architecture (TCA) を活用した、複雑な画面遷移やデータフローを伴うアプリケーションの堅牢な状態管理とアーキテクチャ設計 ・Swift Package Manager (SPM) を用いたマルチモジュール化の推進と、それに伴うビルド時間の短縮・コードの再利用性向上 ・大量の高解像度画像やショート動画をフィード上に遅延なく表示するための、プリフェッチ処理やメモリキャッシュの最適化(Instrumentsを用いたプロファイリング) ・WebSocketやGraphQL Subscriptionsを利用した、リアルタイムなユーザー間チャットおよびオークション(入札)機能の低遅延な実装 ・FastlaneやBitriseを活用したCI/CDパイプラインの継続的な改善と、XCTestによるユニットテスト・UIテストの自動化によるリリースの高速化 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・UIKitまたはSwiftUIを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の経験 ・MVVM、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・REST APIまたはGraphQLを用いたバックエンドとの非同期通信の実装経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・SwiftUIを本番環境の大規模プロダクトに導入・運用した経験 ・The Composable Architecture (TCA) の深い知見、または実務での導入・運用経験 ・SPM(Swift Package Manager)等を用いたマルチモジュールアーキテクチャの設計・移行経験 ・Eコマース、CtoCフリマアプリ、または大規模なアクティブユーザーを持つBtoCアプリの開発経験 ・多言語対応(i18n / l10n)や、タイムゾーン・通貨計算を伴うグローバル向けアプリの開発経験 ・Instrumentsを用いたメモリリークの特定、CPU/GPUのパフォーマンスチューニング経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift, SwiftUI, UIKit, The Composable Architecture (TCA) ツール・ライブラリ:Xcode, Swift Package Manager (SPM), GraphQL (Apollo), WebSocket CI/CD・監視:Bitrise, Fastlane, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics), Datadog その他ツール:GitHub, Figma, Jira, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー3名、テックリード1名、iOSエンジニア8名(今回募集枠含む)、Androidエンジニア7名、バックエンドエンジニア多数の体制です。「ユーザーの出品体験を1秒でも短縮する」「商品が魅力的に見えるUIを作る」というビジネスの根幹に対し、エンジニアリングの観点から積極的にデザイナーやPdMに意見を出し合う、非常に当事者意識の高いカルチャーです。 求める人物像 ・「ただ仕様通りに作る」のではなく、Human Interface Guidelinesを深く理解し、Appleデバイスならではの心地よいトランジションや触覚フィードバック(Haptics)に異常なまでのこだわりを持てる方 ・巨大なレガシーコード(巨大なViewControllerなど)を恐れず、チームと協調しながらモダンなアーキテクチャへと段階的にリファクタリングしていく泥臭い作業を楽しめる方 ・フルリモート環境下において、他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 国内トップクラスのトラフィックを誇るアプリの基盤をベースに、海外市場という新しいフロンティアへ挑戦する非常にエキサイティングなフェーズです。SwiftUIへの完全移行やTCAの採用、大規模なマルチモジュール化といったiOS開発の最先端の技術課題に、優秀なチームメンバーと共に挑むことで、iOSエンジニアとして世界に通用する圧倒的な技術力と市場価値を確立することができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。

報酬例

5,700 ~ 6,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモート】転職サービスアプリの新機能開発案件/バックエンド(Go)
【案件】転職サービスアプリの新機能開発案件/バックエンド(Go/フルリモート) 【内容】 転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容といたしましては、バックエンドの開発〜実装、求職者サービスの細かい統計や分析/ビックデータを処理するような開発を想定しております。 新しい技術としてGo言語を活用しており、最新のHRテックトレンドと新技術に関する研究をしていただきます。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けておりますので、Go未経験の方でも安心して参画いただくことが可能です。実際Go未経験で参画しているメンバーも多数在籍しております。 また、現場は平均年齢30代後半のメンバーが多く、フラットな雰囲気です。働きやすさを最優先に考えたエンジニアサポート制度などもございますので長期に渡り参画することが可能です。 【開発環境】 ・バックエンド:Go ・フロントエンド:React, Redux ・ネイティブアプリ:Swift, Kotlin ・データベース:MySQL, Redis ・インフラ:AWS ・開発環境:Docker ・リポジトリ管理:GitHub 【必須スキル】 ・バックエンドエンジニアとしてのWEBサービスの開発経験5年以上 ★Go未経験OK ・ご面談前に必ずテストを受けていただける方 ・半年以内に本案件のコーディングテストを受けていない方 ・長期で参画可能な方 ・一人称で動ける方 【尚可スキル】 ・コードレビュー経験 ・あまり資料が整っていない中で業務を進めた経験 ・実務、個人開発問わずGo言語での開発経験(独学可) ・定期的にリリースを繰り返すPJの参画経験 【勤務地】フルリモート 遅入り/早上がり/中抜けなど 比較的勤怠調整がしやすくワークライフバランスが保ちやすい環境です。 【面談】テスト(コーディングテスト:30分、クイズ10分)※解答言語は不問 →面談1回@Web(弊社同席) 【単価】〜95万円(スキル見合い) 【開始】随時〜 【精算幅】140〜180h 【時間】10:00-19:00 【募集人数】1名 【備考】 ・弊社から5名参画中 ・できれば30代まで(40代も検討可能)

報酬例

5,600 ~ 5,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、AppleのARKitやRealityKit、そしてvisionOSを駆使し、現実世界のあらゆる場所をインタラクティブなデジタル空間へと拡張する、次世代のAR(拡張現実)および空間コンピューティング・プラットフォームのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「画面の中のアプリ」という旧来のパラダイムを打ち破り、現実空間に溶け込む圧倒的にリアルな3Dオブジェクトや空間UIを構築すること。そして、iPhone/iPadおよびApple Vision Pro上において、熱暴走(Thermal Throttling)やメモリ不足を引き起こすことなく、毎秒60fps(または90fps)の極めて滑らかなレンダリングとトラッキング精度を実現する、最高峰の空間体験をデリバリーすること。 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いた、iOS/iPadOSおよびvisionOS向けの空間アプリケーション(Spatial App)の詳細設計、実装、テスト ・ARKitおよびRealityKitを活用した、LiDARスキャナによる精緻な空間認識(Scene Understanding)、オクルージョン、物理シミュレーションの実装 ・複雑な3Dモデル(USDZ形式等)の高効率なローディング、メモリ管理、およびMetal等の低レイヤーAPIを活用したカスタムシェーダーやレンダリング・パイプラインの最適化 ・Swift Concurrency (async/await, Actor) を駆使した、大容量の3Dアセットの非同期ダウンロードや、バックエンド(gRPC / WebSocket)との超低遅延なリアルタイム同期処理 ・The Composable Architecture (TCA) 等を利用した、現実空間のユーザーの動き(ジェスチャー、アイトラッキング、空間移動)と連動する、極めて複雑で予測不可能な状態管理(ステートマネジメント) ・Xcode Instruments (Metal System Trace, Allocations, Time Profiler) を用いた、ドロップフレーム(カクつき)の徹底的な特定と、ハードウェアリソース(CPU/GPU/Neural Engine)の極限のチューニング ・3Dデザイナー(テクニカルアーティスト)と密に連携した、Reality Composer Pro等を利用したインタラクティブなシーン構築とアセット最適化のワークフロー確立 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOS/iPadOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・SwiftUIを用いたモダンなUI実装の実務経験 ・Grand Central Dispatch (GCD) または Swift Concurrency を用いた非同期処理の深い理解 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 歓迎スキル・経験 ・ARKit、RealityKit、またはSceneKitを利用したARアプリの開発経験 ・visionOS向けアプリ(Spatial Computing)の開発経験、または強い関心 ・Metal、OpenGL ES、Vulkan等を利用したグラフィックプログラミング、またはカスタムシェーダーの実装経験 ・UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンを利用した3Dアプリケーション開発経験 ・3D数学(クォータニオン、ベクトル、行列演算)に関する基礎知識 ・The Composable Architecture (TCA) を用いた開発経験 ・Swift Package Manager (SPM) を用いたマルチモジュールアーキテクチャの設計経験 開発環境 言語・フレームワーク:Swift 5.10+, SwiftUI, Swift Concurrency, TCA Appleフレームワーク:ARKit, RealityKit, Metal, visionOS SDK, RoomPlan, CoreML アーキテクチャ・管理:マルチモジュール (SPMベース) CI/CD・テスト:Bitrise, Xcode Cloud, XCTest その他ツール:Xcode, Reality Composer Pro, Instruments, GitHub, Figma, Slack, Notion 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、3D UI/UXデザイナー2名、テクニカルアーティスト1名、テックリード1名、iOS/visionOSエンジニア6名(今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア多数の体制です。「未来のコンピューティングは平面のディスプレイから空間へと移行する」というAppleのビジョンに強烈に共鳴し、まだ正解のない「空間UI/UXのベストプラクティス」を、コードとプロトタイプで日々泥臭く探索し続ける、非常にフロンティア精神にあふれたハッカー集団です。 求める人物像 ・WWDCのセッションを毎年食い入るように視聴し、新しいフレームワーク(特に空間コンピューティング領域)を自ら触って検証せずにはいられない知的好奇心をお持ちの方 ・「ただ3Dモデルを表示する」だけではなく、光の反射や影の落ち方、ユーザーが触れた時のHaptics(触覚)フィードバックなど、現実世界との「馴染み具合」に異常なまでの執念を持てる方 ・フルリモート環境下において、3Dデザイナーやバックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 仕事の魅力 モバイルデバイスの歴史において「スマートフォン」以来の大きなパラダイムシフトとなる「空間コンピューティング(Spatial Computing)」の黎明期に、その最前線でコアシステムを構築する極めてエキサイティングなポジションです。ARKitやRealityKitの限界を引き出し、誰も体験したことのない空間UIを世に送り出す経験は、これからの10年を牽引する「次世代のトップ・空間ソフトウェアアーキテクト」としての圧倒的な市場価値と希少性を確固たるものにします。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます(※検証用の実機端末やHMDデバイス等は会社から貸与いたします)。

報酬例

5,800 ~ 6,900円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート応相談】Kotlin|経験5年|広告配信事業・新規事業開発支援|iOS/Androidアプリエンジニア
・スマホキーボードに特化したコンテンツ配信事業及び、データを活用した新規事業 スマートフォンアプリや、広告を配信するためのSDKの開発をして頂きます。 広告SDKを実装したスマートフォンアプリを毎月リリースしていく予定ですので、 SDK開発からアプリ開発までと、幅広い経験できます。 開発チームは少人数です。サポートは当然ありますが「自分の力で一つものを作り上げたい」 「自分が作ったと心から言える作品を世の中に出したい」そんな想いをお持ちの方とご一緒できればと思っております。 業務内容 ・スマートフォンアプリや、広告を配信するためのSDKの開発をして頂きます。 ■工程:要件定義,基本設計,開発,運用 ■開発環境: Kotlin,Swift,Flutter ■必須スキル: ・Kotlin/Java/PHP等いずれかの言語による開発経験 ・GitHub・Bitbucket等のソースコード管理ツールでのチーム開発経験 ・ネイティブアプリケーション開発経験 ■歓迎スキル: ・ネイティブアプリの開発経験(Kotlin,Swift) ・1-3年以上のネイティブアプリケーション開発経験 ・バックエンド開発経験 ・広告に知見がある方 ■勤務地:東日本橋駅 ■募集人数:1名 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■リモート可否:可(応相談) ■交通費支給あり ■年齢:〜40歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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