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2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

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案件一覧

( 74 件中 61 - 70 件を表示)
エンジニアフルリモート
【Unityエンジニア/週5日稼働/フルリモート】新規開発中プロジェクトのゲームエンジニア
========================= 案件:サーバーサイド開発 場所:フルリモート 時期:即日〜 業務内容: iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクトに携わって頂く想定です。 スキル: 【必須】 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【尚可】 ・描画パイプラインの開発経験 ・複数タイトルでメインでグラフィックエンジニアを務めた経験のある方 ・URP/HDRPを用いた開発経験 ・DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方 ・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験がある方 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験 面談:1回(WEB) 備考: ===========================

報酬例

4,500 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【アートデザイン/ゲーム/常駐/週5日】先端AI技術を活用したゲームアートディレクション案件
■案件の内容 国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業にて、画像生成AIを実務に取り入れた新規タイトルのアートディレクションを担当していただきます。 主なミッションは、ソーシャルゲームにおけるイラストやアニメーションの監修、および生成AIを駆使した各種アセット(キャラクター、背景、UI、アイテム等)の制作です。 単なる監修に留まらず、AI技術を活用してクリエイティブのクオリティを底上げし、新しい表現手法を確立することが期待されています。 社内の精鋭メンバーで構成されたプロジェクトチームにて、AIによる業務効率化と新規コンテンツ制作の両面を追求していただきます。 最新技術への知的好奇心を持ち、試行錯誤を楽しみながらエンドユーザーに良質なコンテンツを届けたい方を求めています。 ※業務上、成人向けコンテンツに触れる場合があります。 ■求めるスキル: ・アートディレクションの実務経験(2年以上) ・ビジュアルコンセプトの立案から最終的なアウトプットまでを統括できる能力 ・キャラクターの人体、衣装、成人向け表現に関する高い造詣と修正指示(赤入れ)スキル ・Photoshop等を用いたキャラクターイラスト制作の実務経験 ・画像生成AI(Midjourney、Stable Diffusion等)の個人利用経験 ■歓迎スキル: ・画像生成AIツールを用いた実務での作品制作やワークフロー構築の経験 ・3DCGツール(Blender、Maya、ZBrush等)の使用経験 ・AI生成画像と3Dアセットを組み合わせたクリエイティブ制作スキル ・写実からデフォルメまで、多様なアートスタイルへの理解と適応力 ・チーム内外での円滑なコミュニケーションおよびナレッジ共有の姿勢 ■開発環境(主な構成): デザイン:Photoshop/Blender/Maya 生成AI:Midjourney/Stable Diffusion/DALL-E 開発ツール:Slack/GitHub/Jira/Confluence

報酬例

2,500 ~ 3,120円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
遊技機映像制作の3DCGデザイナー/JOB47728
■業務内容・範囲: 遊技機の映像制作をご支援いただきます。 Vコンテから2Dデザイン・3DCGデザインまで一貫して作業できる方を求めています。 《業務場所》 ・受託者のオフィス ※ご経験によってフルリモートのご相談も可能です。 《契約期間・時間》 <契約期間> ・3ヶ月(更新する場合は、期間満了の1ヶ月前までに協議)  月の稼働時間:140~160時間を想定 ※下限/上限の時間は、お客様との話し合いを元に、変更も応相談です。 ※契約期間は3ヶ月ですが、稼働状況に問題がなければ、長期的に継続していただくことを想定しております。 《時間》 ・社員の方は9:00~18:00 で作業されるため、ある程度この時間に連絡ができる方歓迎です。 ・各工程ごとのスケジュールをご自身で管理の上、作業時間帯はご調整ください 【必須】 ・3DCGデザインの経験が3年以上の方

報酬例

2,400 ~ 2,700円/時

業務内容

受託

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナーフルリモート週3〜5
解決して欲しい課題 現在弊社にて某大手メディア企業と協力し、Vtuber事業の立ち上げを進めております。今回のプロジェクトでおまかせしたいのは、プロジェクトの核となるキャラクターの3DCGデザイン開発となります。MayaやUnity、3ds Maxを使ったモデリング、アニメーション制作等を想定していますが、ご自身が最も使い慣れているツールを使ってデザイン対応していただければ問題ありません。 ※キャラクター原案については既に存在しており、こちらの原案の3DCG化・動画配信時のモーション設定、エフェクト付与などのご対応をスキルに応じてお任せできればと考えております。 短期的にはYoutube上での動画配信に加え、ゲーム開発も進めていく予定です。将来的にはアニメ・漫画・グッズ販売等のメディアミックスを展開できるようにしてまいります。 Vtuberプロジェクトのメンバーとして、制作に関わってみたいという方からのご応募をお待ちしております! 必須スキル・ご経験 Maya、Max、Motion Blender などの利用経験 Unity、Unreal エンジンとの連携経験 シェーダ開発経験 各種DCCツール経験 セルシェーディング、イラストシェーディングが好きな方 映像技術に興味がある方 以下参考vtuberさん 珠根うたさん https://youtu.be/UI9JatxRipU 鳩羽つぐさん https://youtu.be/7W2Xwtrlmqo キズナアイさん https://youtu.be/6BxtLUgBRQc

報酬

月収 33.6万円~80万円 (時給3,500円~5,000円)

稼働時間目安

月96〜160時間 (週3〜5日)

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナーフルリモート週1から
解決して欲しい課題 現在弊社にて某大手メディア企業と協力し、Vtuber事業の立ち上げを進めております。今回のプロジェクトでおまかせしたいのは、プロジェクトの核となるキャラクターの3DCGデザイン開発となります。MayaやUnity、3ds Maxを使ったモデリング、アニメーション制作等を想定していますが、ご自身が最も使い慣れているツールを使ってデザイン対応していただければ問題ありません。 ※キャラクター原案については既に存在しており、こちらの原案の3DCG化・動画配信時のモーション設定、エフェクト付与などのご対応をスキルに応じてお任せできればと考えております。 短期的にはYoutube上での動画配信に加え、ゲーム開発も進めていく予定です。将来的にはアニメ・漫画・グッズ販売等のメディアミックスを展開できるようにしてまいります。 Vtuberプロジェクトのメンバーとして、制作に関わってみたいという方からのご応募をお待ちしております! 必須スキル・ご経験 Maya、Max、Motion Blender などの利用経験 Unity、Unreal エンジンとの連携経験 シェーダ開発経験 各種DCCツール経験 セルシェーディング、イラストシェーディングが好きな方 映像技術に興味がある方 以下参考vtuberさん 珠根うたさん https://youtu.be/UI9JatxRipU 鳩羽つぐさん https://youtu.be/7W2Xwtrlmqo キズナアイさん https://youtu.be/6BxtLUgBRQc

報酬

月収 8万円~19.2万円 (時給2,500円~3,000円)

稼働時間目安

月32〜64時間 (週1〜2日)

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー週3〜5
ネストビジュアル株式会社におけるデジタルコンテンツ制作事業のCGデザイン業務
【必須条件】 Maya, 3DS MAX, Unreal Engineなどのいずれかでの業務経験がある方 専用機材を用いて制作確認を行いますので、週1のオフィス出社が可能な方

報酬

月収 33.6万円~80万円 (時給3,500円~5,000円)

稼働時間目安

月96〜160時間 (週3〜5日)

はたらく場所

リモート併用/1都3県

スキル


デザイナー週1から
ネストビジュアル株式会社におけるデジタルコンテンツ制作事業のCGデザイン業務
【必須条件】 Maya, 3DS MAX, Unreal Engineなどのいずれかでの業務経験がある方 専用機材を用いて制作確認を行いますので、週1のオフィス出社が可能な方

報酬

月収 8万円~19.2万円 (時給2,500円~3,000円)

稼働時間目安

月32〜64時間 (週1〜2日)

はたらく場所

リモート併用/1都3県

スキル


エンジニア週1から
【MAYA・Unityを用いた3DCGアニメーション制作】
3DCG動画の制作を企画中です。 企画の要となる3DCGクリエイターを募集します。 オフィスは五反田から徒歩7分の場所にあり、専用のデスクをご用意いたします。 リモートの場合はデータをクラウドにて送付し、ビデオ通話での打ち合わせを予定しております。 MAYA・Unityどちらにも長けている・スキルの熟練度が高いなどであれば、最大時給5500円までアップ可能です。 【必須】 ・MAYA ・Unity 【歓迎】 ・Premiere Pro ・After Effects 【使用ツール】 ・slack ・Skype ・Googleドライブ

報酬

月収 8万円~32万円 (時給2,500円~5,000円)

稼働時間目安

月32〜64時間 (週1〜2日)

はたらく場所

リモート併用/1都3県

スキル


デザイナー
新規エンタメアプリ3Dデザイナー募集@浅草
========================= ■案件:新規エンタメ系アプリ3Dデザイナー ■案件概要: ・新規エンタメ系アプリにおける、3D演出まわりのデザインをお願いします。3Dアセットも作れる方ですとベストです。 ■必須スキル: ・Mayaなどによる3Dのモデリング、テクスチャ、モーションなど3D制作全般的に対応できる実務経験 ・Unityへの組み込みまでできる(FBXにてメッシュ分割された各メッシュに対して複数マテリアルを割り当て可能) ・PBR(物理ベースレンダリング)を含む各種マテリアル作成の知見がある方 ・Unityを利用してルック調整を行なった経験がある方 ・ライティング、ポストエフェクト、ルックデブなどの技術知識 ・3D担当が1人なので、クオリティや負荷のことを考慮し、サービスレベルとして現実的な開発・実装ができる ・量産は外注なので、外注に対するディレクションができる ・各セクションと連携を取り、受け身にならない自発的にコミュニケーションが取れる ・案件に沿ったテイスト、デザインを自ら考え提案できる ■尚可スキル: ・アニメーションや演出周りも得意とされる方 ・3D背景アート全般(屋内対象)の制作対応可能な方 ■時期:即日~ ■単価:50~55万 ■勤務地:浅草 ■面談:1回 =========================

報酬例

3,000 ~ 3,500円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
<6月/リモート併用(東京駅)/エフェクトデザイナー>コンシューマーゲームのエフェクトデザイナー《エフェクト制作、Niagara VFX(Unreal Engine) or Mayaほか》
●◎--------------------------●◎ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 案件のエントリーは以下のアンケート(URL)にご記入をお願い致します。 https://forms.gle/PL8CFwDdSipGP56H6 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━  新規コンシューマーゲームのエフェクトデザイナー募集|  カットシーンエフェクト制作担当 ━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・・ #-----------------------------# 【募集概要】 ・案件名:コンシューマーゲームのエフェクトデザイナー ・作業概要:  新規コンシューマー向けゲームでのエフェクトデザイナーとして、  ゲーム内のカットシーン(イベントシーン等)でのエフェクト  制作業務をお願いします。 ・担当・役割:デザイナー ・主要スキル:エフェクト制作、Niagara VFX or Mayaほか ・経験年数:業界経験3年以上 ・契約期間:2025年6月~ ・勤務形態:リモート併用(東京駅)       ※週2日リモート可能(出社:火・水・金) ・想定単価:58万/月(140~180h※精算有) ・外国籍:不可 ・商流制限:貴社所属まで(貴社所属の個人事業主可) #-----------------------------# 【案件詳細】 <稼働時間>  10:00~18:00 <環境> ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya 【スキル条件】 <人物像> ・勤怠・健康状態共に良好なこと ・積極性があり、1人称で業務を行えること ・コミュニケーション・報連相が正しく行えること <必須スキル> ・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Niagara VFX(Unreal Engine) or Mayaを用いたVFXの制作経験 <尚可スキル> ・Unreal Engineのシーケンサーを用いた業務経験 ・ゲーム内のカットシーンの制作経験 ・3Dアクションゲームのエフェクト実務経験 ・テレワーク経験者 【募集詳細】 <募集人数>  若干名 <面談回数> ・面談:2回(上位会社+企業様) <年齢制限>  50歳迄 <商流>  エンドユーザー → 上位会社 → 弊社 → 貴社 <支払サイト>  40日 <備考> ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり(Windows or Mac) ・基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。 ・スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、  複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 ・国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、  ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 案件番号:25_601_009 ●◎--------------------------●◎

報酬例

3,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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