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2026年4月29日(水)~5月10日(日)のGW期間中のお問い合わせについて、一部5月11日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い致します。

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案件一覧

( 74 件中 41 - 50 件を表示)
デザイナー
【エンド直/出社】UE/Maya|経験5年|PC向けアプリ開発支援|3Dデザイナー
有名コンテンツを活用したPCアプリ開発へのご支援案件です。 機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: 環境:UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint OS:Win PF:PS5、Steam、epic その他:perforce,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine ■必須スキル: ・Unreal Engineを使用した3D背景デザイン経験 実務3年以上 ・Unreal Engineでの質感調整やマテリアル設定経験 ・Mayaを用いた3Dモデル制作経験 ・背景アセットに関連するモーション制作経験 ・背景アセットに関連するエフェクト制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証および調整経験 ■歓迎スキル: ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作の実務経験 ・関連セクションとの調整/折衝 ・QCDを意識して自律的に業務を進められる能力 ・Perforceでのデータ管理経験 ■勤務地:港区(リモート応相談) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:確認中 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~40歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


デザイナー
【エンド直/出社】Unity|経験5年|スマホアプリ向け3Dゲームデザイン支援|3Dデザイナー
スマホ向け3Dアクションゲームの3Dエフェクトデザイン支援の案件です。 有名作品を取り扱ったゲームのためやりがいがあります。 その分機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしておりますが、状況に応じてリモートも可能性がございます。 現場の雰囲気としてはディスカッションやスキル向上などそれぞれの意識が高く、 市場の情報更新やコミュニケーションなど絶やさない方が求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでスマホゲームの開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作 ・Unity実装経験 ・Maya/Photoshop/AE ・シェーダ―をゼロから制作、またはシェーダーを調整した経験 ■歓迎スキル: ・品質管理や資料作成などの外注対応 ・IPタイトル制作経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【元請直/フルリモート】Maya/Python|経験5年|副業可!フィッティングソリューション開発支援|フルスタックエンジニア
大手Sierにて下記のような新規ソリューションの企画開発中です。 ※稼働率50%以上、副業兼業可能案件です(掲示金額は100%稼働時) ※すでに弊社より複数名稼働しております 〇アパレル業界などで加速するECモールやデジタル上の取引 オンラインにて登録されたモデルに、 ユーザー指定のファッションブランドアイテムをフィッティングし、 着用感をよりイメージしやすくなるようなサービスを生成AIを用いて開発中です。 着丈などの細部のディティールからトータルコーディネイトまで全体イメージのUXを向上していただきます。 先行してすでに開発に着手しているものの、モデリングに苦戦しています。 必要な技術の選定や既にに用意されたAPI連携や機械学習エンジニアと連携したAIロジックとの連動、 及び、UI(デスクトップ、アプリケーション)実装が課題です。 以上の要件を顧客とチームメイトとコミュニケーションを取りながら推進することができ、 3Dフロントエンドを主軸としたリードクラスのフルスタックエンジニアを募集しております。 仕様も製品化に向けてまだ明確に無い状態なので自ら顧客に能動的にコミュニケーションを行ったり、 チームメンバーと主体的にコミュニケーションをし自分で仕事を作り出すような アジャイル的な働き方ができることが求められます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・3Dソフトウェア(Blender、Maya、3ds Maxなど)を用いた設計開発における商品化~運用の経験 ・インタラクションデザインスキル ・アニメーションスキル ・Python等を用いたバ​​ックエンドでデータ処理のご経験 ・フロントエンドでの表示技術(WebGL、Three.js、Unityなど) ・アジャイル開発のご経験 ・技術選定 ■歓迎スキル: ・LLMなどを用いた生成AIソリューションの開発経験(画像生成、画像認識含) ・Deep Learning ・コンピュータビジョン ・パブリッククラウドインフラを用いたシステムのAPIサーバーやデータベースの構築経験 ・BtoC向けにVRやメタバースコンテンツの開発経験  (コンシューマーゲームやアーケードゲーム、AIアバター等ToC向けも可) ・Adobe XD、Sketch、Figma等デザイナー、ディレクターとの連携経験 ・顧客折衝、社外向けドキュメンテーションとして企画提案資料の作成経験 ・テックリード、エンジニアリングマネージャー、VPoE、CTOのご経験 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:2回 ■就業時間:フルフレックス ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日

報酬例

5,938 ~ 6,250円/時

業務内容

データ分析・AI活用、SES

稼働時間目安

週3日/週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|スマホ向け3Dリズムゲーム開発支援|デザイナー
TV番組のイベントを活用したスマホ向け3DリズムスポーツアクションゲームへのUIデザイン支援です。 意見交換を活発に行ったりコミュニケーションを大事にしている雰囲気です。 ※リモート対応の場合も初日出社必須(東京/大阪) ■開発環境: 【OS】Windows 【環境】Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint 【その他】GitLab,Chatwork,Gsuite,slack,Backlog セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出 ■必須スキル: ・UI設計経験 ・UI画面カンプ制作経験 ・UIパーツ分け、アトラス化制作経験 ・Unityの実装、uGUI使用経験 ・UnityでのUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・他セクションとの連携、折衝経験 ・バージョン管理ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ・HIPHOPデザイン(Graffiti)案件の経験 ・スポーツ案件の経験 ・イラスト制作の経験 ・アプリゲーム制作経験(容量制限など) ・Unityのshurikenでのエフェクト制作 ・Mayaでの3Dモデル制作経験 ・Git、soucetreeの使用経験 ■勤務地:港区/大阪(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【元請直/出社】UnrealEngine/Maya|経験5年|ゲーム開発PJにおけるデザイン業務支援|3Dデザイナー
3Dハイエンドアクションゲーム開発PJにおいて、ゲーム内の3D背景制作をお任せいたします。 ゲーム開発のWFの理解が必要なため、ゲーム開発経験が必須になります。 <業務内容の一例> ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング、ポストエフェクトの設定 ・コリジョン修正 ・最適化処理 等 ■開発環境: Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5, Houdini ■必須スキル: ・ゲーム開発における背景アーティストとしての実務経験 ・ゲームエンジンを使用したゲーム開発の経験 ・UnrealEngine4もしくは5の使用経験 ・Mayaの使用経験 ■歓迎スキル: ・ハイエンドゲーム開発における3D背景の制作経験 ・SubstancePainter/Designerの使用経験 ・3Dアクションゲームの知見 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【元請直/出社】UnrealEngine|経験5年|ゲーム開発PJにおけるエフェクトデザイン業務支援|ゲームアーティスト
アクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作後、最適化を考慮しながらUnreal Engine5エフェクトデータに落とし込みます。 以下のご経験ある方を歓迎します。 ・Shadergraphによるシェーダー制作経験 ・Timelineによるエフェクトデータの組み込み経験 ・イメージエフェクトの制作経験 ・アクションゲームのエフェクト制作経験 ・エフェクトコンテ制作経験 ・インゲームカットシーンでのエフェクト制作経験 ・デフォルメスタイルのエフェクト制作経験 ・手描き連番テクスチャ制作経験 ■開発環境: UnrealEngine5/Houdini ■必須スキル: ・ゲーム内のエフェクト制作の管理 ・UnrealEngineナイアガラを使用したエフェクト実装(UnrealEngine4可) ■歓迎スキル: ・3Dアクションゲームのエフェクト制作経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~80万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,688 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【リモート相談】スマホ向けRPGゲームの3Dエフェクトデザイナー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】運用中スマホ向けRPGゲームの3Dエフェクトデザイナー 【案件概要】 現在運用中のスマホ向けRPGゲームの3Dエフェクト業務全般をご担当いただきます。 【期間】即日~ 【最寄】都庁前(キャッチアップ期間出社後、リモート頻度応相談) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・Maya、AfterEffectでのエフェクト制作経験3年以上 ・テクスチャ作成経験 【尚可スキル】 ・Unity(Shuriken)の開発経験 ・リアルタイム系パーティクルツールでの制作経験 ・ファンタジーRPG系のエフェクト制作経験 【単金】スキル見合い 【人数】1名 【商流】現場→弊社 【精算幅】140-180 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・エフェクト作品のポートフォリオ提出必須 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

4,200 ~ 4,600円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【元請直/リモート応相談】Maya|経験5年|スマホゲームにおける3Dモーションデザイン支援|3Dデザイナー
大手パブリッシャー様の著名IPを活用したスマホ向け3Dアクションゲーム開発をお願いいたします。 ■開発環境: 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint 【その他】GitLab,Chatwork,Gsuite,slack,Backlog ■必須スキル: ・Mayaでの3Dキャラモーション制作経験 ・社内社外含めた品質管理、指示だし、フィードバック対応経験 ・Unity等のゲームエンジンへの3D実装経験 ■歓迎スキル: ・カメラ演出制作 ・Mayaでの3Dキャラセットアップ経験(ボーン、ウェイト調整、リグ対応) ・コンテ制作 ・運営、運営引継ぎ経験 ■勤務地:港区(出社のみ/リモート応相談) ■募集人数:1人 ■単価:55万~60万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日

報酬例

3,438 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【元請直/リモート併用】3Dデザイナー|経験5年|アーケードゲームにおけるデザイン業務支援
セルルック系のターン制バトルゲームのクリエイティブ案件となります。 子供向けのアーケードゲームのタイトルとなります。 ■開発環境: Unity MAYA ■必須スキル: ・ゲーム業界でのアニメーション経験5年以上 ・MAYAのご経験 ・ポートフォリオのご提出 ■歓迎スキル: ・Unity ・アーケードゲームのご経験 ■勤務地:新宿区(リモート併用) ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~20:00(フレックス) ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,063 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


デザイナー
【元請直/リモート併用】3Dデザイナー|経験5年|アーケードゲームにおけるデザイン業務支援
セルルック系のターン制バトルゲームのクリエイティブ案件となります。 子供向けのアーケードゲームのタイトルとなります。 カメラ&エフェクトの演出をご担当いただきます。 ■開発環境: Unity MAYA ■必須スキル: ・ゲーム業界での演出、実務の経験5年以上 ・3Dタイトルのunity開発経験  タイムライン利用のカメラ編集  エフェクトの作成、バトル演出の作成経験 ・ポートフォリオのご提出 ■歓迎スキル: ・アーケードゲームのご経験 ■勤務地:新宿区(リモート併用) ■募集人数:3人 ■単価:~70万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日

報酬例

4,063 ~ 4,375円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

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