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案件一覧
( 1,139 件中 281 - 290 件を表示) ▼案件内容 大手企業向けの営業支援システム(SFA)の機能追加・改修案件です。 C#(WPF)を用いたデスクトップアプリケーションの開発がメインとなり、既存システムの機能改善や新規機能の実装を担当いただきます。 MVVMパターンを採用した開発環境で、クリーンなコードを書く意識を持って開発できる方を歓迎します! 【開発環境】 言語: C#(WPF, .NET Framework / .NET Core) DB: SQL Server ツール: Git, Azure DevOps コミュニケーション: Teams, Slack ▼必須スキル ・C#(WPF)を使用した開発経験(2年以上) ・SQL ServerなどのRDBを用いた開発経験 ▼尚可スキル ・MVVMパターンを用いた開発経験 ・C#(ASP.NET Core)を用いたバックエンド開発経験 ・Azure環境での開発経験 ・WPFのパフォーマンス改善経験 ▼条件 ・単金::~65万円(スキル見合い) ・面談:1回(WEB) ・精算: 140-180H ・時間: 9:00~18:00(調整可)
急成長中のゲーム開発企業にて、コンシューマゲームの開発全般を担当いただけるゲームプログラマーを募集します。 ゲームプログラムの設計、実装、テストを行い、多様なプラットフォーム(Switch、PS4、PS5、PC)向けにゲームシステムやツールの開発に携わっていただきます。 クライアントサイドエンジニアとして、最適化やUI設計、イベントツールの開発など、幅広い業務が求められます。 さらに、Unreal Engineを使った開発経験を活かして、プロジェクトの最前線で活躍できるチャンスです。 <業務内容の一例> ・コンシューマゲーム(Switch、PS4、PS5、PC)向けのシステム開発 ・ゲームプログラムの設計、実装、テスト ・ツール開発(イベントツール、ローカライズツール等)の実装 ・3DグラフィックスやUIの最適化、イベント制御 ・ゲーム開発における最適化作業(パフォーマンス向上) ・チーム内でのコードレビューや進捗管理 ■開発環境: ■必須スキル: ・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4,PS5,switch2など) ・Unreal Engineを使った実務経験 ■歓迎スキル: ・3Dグラフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学的な知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験 ・シナリオ進行制御等の設計・実装経験 ・イベントツール設計・実装経験 ・UI設計・実装経験 ・実装箇所への最適化経験 ■勤務地:港区(出社のみ) ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:確認中 ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00(フレックス) ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
■案件概要: 既存のWindowsフォーム(C#)アプリケーションをWPFアプリケーションへ移行・リファクタリングするプロジェクトです。 測定機器と接続するPC向けアプリを対象に、詳細設計から製造、単体~システムテストまで一連の開発工程に携わっていただきます。 リモートワークと週1日の出社を併用し、効率的に業務を進められる環境です。 ■必須スキル: ・C#による実務開発経験2年以上 ・WPFでの開発経験半年以上 ・詳細設計以降の工程経験 ■歓迎スキル: ・クリーンアーキテクチャの理解 ・ドメイン駆動設計(DDD)の知見・経験 ・Gitでのソース管理経験 ・UML設計の知見・経験 ・基本設計経験 ■期間:確認中 ■勤務地:神奈川県川崎市 ■募集人数:1人 ■単価:~65万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:2回 ■就業時間:9:00~18:00 ■年齢:~40歳 ■支払サイト:30日
リモート併用/C#/SQL/基本設計書作成経験/医療系パッケージ開発経験 ■ 案件概要 病院向けに導入されている複数システムの機能追加・カスタマイズ。 ※導入やサポート業務ではないため出張はありません。 ■ スキルセット 〇 必須 ・C#環境での設計開発経験 ・SQLでのバッチ処理経験 〇 尚可 ・新規での基本設計書作成経験 ・医療系パッケージ開発経験 応募URL:https://techdirect.jp/jobs/57467/apply/1 ■ 勤務条件 勤務開始:2025年7月~長期 勤務場所:西麻布駅(※2026年6月より大井町駅新オフィスへ移転予定。継続参画可能な方を優遇) 勤務形態:リモート併用 就業時間:9:00~10:00の間に出社(7.5時間勤務) 清算幅:140-180(予定) ■ その他の情報 年齢:40代まで推奨 外国籍:日本人のみ 面談回数:3回(予定) 服装:ビジネスカジュアル 月180時間超過しないよう調整(残業15~20h/月程度) ■ こんな方におすすめ ・C#環境での設計開発経験がある方 ・SQLでのバッチ処理経験がある方 ・2025年7月~長期の案件を探している方 (案件番号:A000011313)
■案件名: ラボ管理システム案件 ■案件内容 「バイオものづくり」に活用するシステム(実験データ等の収集や見える化、自動解析等)の開発案件です。 今回はそのうちのラボ管理システムの一部の開発を担当して頂くべく、バックエンド・フロントエンド双方の要員を共に募集致します。 ■担当工程: 基本設計~テスト ■役割 SE ■リモート頻度: フルリモート(初日出社)※東京都内 ■希望単価: Max83万円 ■スキル: ①バックエンド要員 ・C#/ASP.NET COREを使ったバックエンドアプリ開発のご経験 ・Clean Architectureに沿ったコーディングを行うことができる ・開発したバックエンドアプリをAWSのECS上で動作させたご経験(ECSに代表されるAWSの各サービスのリソース設計/構築経験は不問だが、これもあると尚良) ・要件をインプットとして設計〜結合テスト(テスト設計含む)までの工程を自走できる方 ・開発を進めるための前提が整っていない等の自責でない問題があった際にでも能動的に前向きに対応できる方 ②フロントエンド要員 ・TypeScript/Next.jsを使ったフロントエンドアプリ開発のご経験(Ant Designの使用経験があると尚良) ・Vitestを用いたテストのご経験 ・要件をインプットとして設計〜結合テスト(テスト設計含む)までの工程を自走できる方 ・開発を進めるための前提が整っていない等の自責でない問題があった際にでも能動的に前向きに対応できる方 ■契約期間: 6月~ ※参画時期は応相談 ■募集人数: ①バックエンド要員1名 ②フロントエンド要員1名
スキル
▼内容 PMとして複数のプロジェクトを包括的に監督し、各プロジェクトの計画、実行、進捗管理ご担当いただきます。 【担当業務】 ・予算やリソース管理 ・プロジェクトリスク評価、リスク軽減策を策定・実施 ・プロジェクトのステータスの報告 ・複数プロジェクト間のスケジュール調整 ・顧客や関係者への要件ヒアリング ・プロジェクト最適化 【開発環境】 ・言語:C# ・FW:Unity ・DB:AWS Dynamo, firebase ・インフラ:AWS, GCP ・ツール:Slack, Notion, figma, miro ▼必須スキル ・ITやシステム開発プロジェクトのマネジメント経験5年以上。 ・下記のいずれかのご経験 └XR領域・・・Unity, C#, unreal engine, XRデバイスでの開発経験 └AI領域・・・機械学習トレーニングやモデル構築経験/python/R/ AI系フレームワーク / LLM /RAG └ Webアプリ・・・SaaS開発経験、基本的にはフロントエンド開発やバックエンド開発 (言語としてはReact, python, flutter, awsの経験があれば可) ▼尚可スキル ・PMP、PgMP、または同等のプロジェクト管理資格 ・大規模プロジェクトや複雑なシステム開発経験 ・プロジェクト管理ソフトウェア(JIRA、Asana、Trello など)の使用経験 ・グローバルチームやオフショアプロジェクトでの経験 ▼条件 ・単金:~80万 スキル見合い ・時間:9時30分~18時30分 ・面談:1回(WEB)
【内容】 海外の自動化製品を導入しているプロジェクトにおいて、製品のキャッチアップをして頂き、顧客の業務プロセスの自動化・最適化を推進していただきます。ベースは製品の機能をノーコードで開発しつつ、顧客の要望で必要な部分をC#で開発していきます。 <開発環境> ・言語:C# .NET 【スキル】 <必須> ・C# .NETでの開発経験2年以上 ・エンジニアとしての経験5年以上目安 ・新しい製品やツールを自発的にキャッチアップできる方 ・英語のドキュメントなどを読み込むのに抵抗がない方 ・顧客対応などのご経験/コミュニケーション能力 <尚可> ・業務プロセス管理(BPM)製品の利用経験 ・知見などをドキュメントにまとめたご経験
========================= 【案件】 スマホ向け新規2Dアクションゲーム/Unityエンジニア(C#) 【内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 Unity+C#を使用し、アーキテクチャ設計からリリース、運用まで幅広く対応いただきます。 サーバー通信を前提とした設計・実装、描画最適化、チーム内でのコードレビュー・技術指導なども含まれます。 【勤務地】 週2日出社日(墨田区)※フルリモートも相談可能です。 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・商用ゲーム開発経験(5年以上) ・Unityを用いたスマホゲームの実務経験 ・最適化対応(メモリ管理、描画最適化) ・チームでの開発経験 ・AssetBundle等リソース管理の知識・経験 【尚可スキル】 ・テクニカルリードや技術意思決定の経験 ・技術指導・メンタリング経験 ・2Dアクションゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・大量オブジェクト処理の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知見 ・3Dゲーム開発経験 ・Git等のバージョン管理ツール利用経験 ・CI/CD環境での開発経験 【単金】60〜85万円(スキル見合い) 【募集人数】1名 【精算幅】140-180H 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 =======================
▼内容 発電設備を扱う製造業向けに導入される管理システムの新規構築および改修案件です。 ご本人のスキルに応じて担当フェーズを調整可能で、要件~設計からの一貫対応も、製造フェーズ特化での参画もご相談いただけます。 現場は技術支援に理解のあるチーム構成で、Webシステム開発におけるASP.NET+SQL Server環境をベースに進行します。 ▼必須スキル ・VB.NET または C#、ASP.NETでのWebシステム開発経験(2年程度) ・製造工程以降の開発経験 ・Webアプリケーションの構築実務経験 ▼尚可スキル ・基本設計以降の工程を一人称で対応可能な方 ・SQL Server または OracleのDB経験 ・手が早く実装スピードに自信のある方 ▼条件 ・単金:〜70万円 ・精算:140h〜180h ・面談:1回(Web) ・時間:9:00〜18:00
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ヘルスケア・小売業界を中心に、大手企業様のニーズに合わせてサービスを提供するソリューション事業部において、AI身体解析に基づく接客DX支援や、OMO型店舗の立ち上げ等の店舗DX推進に関わるシステム開発をご担当いただきます。 独自のAI身体解析・可視化技術を搭載したアプリケーションを開発していただきます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・C#でのバックエンド開発経験3年以上 <尚可> ・dllやATLなどプロセス間通信やインターフェイスに関する開発の経験がある ・Windows上でカメラ(動画)の制御経験がある ・Windows上で動画を扱うアプリケーションを開発したことがある(DirectShow、Mediaなど) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】60‐80万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================