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案件一覧
( 1,351 件中 1,031 - 1,040 件を表示) ▼案件概要 弊社はプログラミングで人生を変えたいという人を増やすべく、マンツーマンのプログラミングスクール「SUMURAI ENGINEER 」を運営しております。これまでに累計28,000名以上の方にプログラミング指導を行った実績がございます。 ↓スクール卒業生の成果一例 https://www.sejuku.net/award/ 今回、更なる事業拡大に伴い、C#を用いたデスクトップアプリ開発のレッスンを担当して頂くインストラクターを募集いたします。 ▼仕事の詳細 ■業務内容:受講者様へのプログラミング指導(インストラクター業) ∟弊社では受講生様1人1人のレベルにあったオーダーメイドカリキュラムを採用しております。そのため、ご自身の裁量を持って仕事に取り組んで頂くことが可能です。 また、インストラクター業が初めてという方もご安心ください。 毎レッスン後に、受講生様への不満や学習進捗の懸念点を簡単なレポートにてご報告して頂いております。 その際に、カスタマーサクセスや担当コンサルタントのメンバーにて対応しておりますので「サポート体制が手厚い」です! 共に日本のエンジニア教育のため、プログラミング学習のサポートをしていきましょう! ■最低条件:週1回3h〜 ∟採用となった場合に担当していただく人数は、ご自身のプライベートとのバランスに合わせて自由に決めていただくことが可能です。 現在、在籍しているインストラクター様は平均すると4.9名を受け持っておりますが、こちらに関しては最低条件を満たしていればご希望に合わせて要相談となります。 (※受講生様1人につき週に1度のレッスンを行うイメージです。) またレッスンの時間帯についても、完全在宅&受講者様と都合を合わせて自由に調整できますので、ワークライフバランスを重視したい方にも融通の効く職場環境です。 ■時給:2,000円〜3,500円(税込) / 1h ∟研修期間(約1.5ヶ月)は時給1,800円(税込)です。 ∟研修後は一律時給単価2,000円(税込)からのスタートとなりますが、受講生様の満足度等によって年2回昇給のタイミングがございます。 ■業務場所:完全リモートワーク ∟講義は完全オンラインで行うため、弊社へ出勤する必要はございません。 ご自宅からZOOMを使って、講義を行っていただきます。指導が初めてという方は不安を覚えるかもしれませんが、入社後には動画による研修やメンター講師によるメンタリングを行っておりますのでご安心ください。 またインストラクター様専用のコミュニケーションツール(Slack)にて、情報共有が可能です。業務を行う上で、不明点や懸念があった場合にもお気軽にご相談していただける環境となっております。 さらに、現在インストラクター様だけでも在籍は370名を超えております。エンジニアとして活躍する皆様と交流したい方にはメリットとなる環境を提供しております。 ■レッスン詳細:1レッスン 60分~90分(質疑応答がメイン) ∟完全オンラインで、マンツーマンのレッスンを行って頂きます。 レッスン自体は1時間程度となりますが、指導するにあたって事前準備をする必要が有るかと思います。事前準備は、受講者様が利用しているカリキュラムの雛形を見ながら行って頂くので0ベースではありません。また、事前準備にかかった時間も工数として申請いただけます。 ■必須条件:開発経験 ・システム開発またはWeb制作の実務経験 ・教育に対する強い関心のある方 ・C#を使用した開発実務経験が2年以上ある方 ・.NET Framework での開発経験 ■歓迎スキル・経験 ・塾講師の経験(何十年前の経験でもOK) ・家庭教師の経験 ・新卒など社内での育成経験 ・Unityでの実務開発経験 必須条件以外に、講師の経験がある方は経験を生かして活躍することが可能です。 ▼こんな方におすすめです! ・教育を行う立場になることで、ご自身のキャリアやスキルアップに活かしたい方 ・教える事を通じて、スキルの棚卸しをしたい方 ・副業として新しい分野に挑戦し、知見を広げたい方 ・エンジニアの育成に興味がある ▼参考情報 インストラクターへのインタビュー https://www.sejuku.net/blog/109417 詳しい求人内容はこちらから https://recruit-instructor.sejuku.net/ 受講生へのインタビュー https://www.sejuku.net/blog/114882 「働いてみたい」「求人情報でわからないことがある」等、ございましたらお気軽に株式会社SAMURAIまでご連絡ください。
【案件概要】 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 ・フロントエンド プログラム設計・開発 (ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 【必須スキル】 Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験 ※ポテンシャルで検討も可 【尚可スキル】 ・Unity 及び C# を利用したゲーム以外のアプリケーション開発経験。 ・uGUI を利用したUI開発経験。 ・LAMP 環境を利用した、toC向け開発経験。 ・iOS または Androidネイティブアプリケーションの開発経験。 ・Redis、Memcached などのKVSを利用した実務経験。 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____:C#,PHP,JavaScript,HTML5 DB____:MySQL,Redis,MemcacheDB FM____:Laravel 環境・OS_:AWS (Amazon Web Services),iOS,Android,Apache Tomcat ツール___:GitHub その他___: 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請け(現場)→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】六本木 【管理番号】anken_40002_022
スキル
【案件概要】 医療機器管理システムの改修、及び機能追加を行います。 プラットフォームはクライアントアプリ(WindowsForm)、Webアプリ(ASP.NET)、iOSアプリ(Swift)になります。 【必須スキル】 ・3年以上のソフトウェア開発・運用の実務経験がある方 【尚可スキル】 ・Swiftを使用した実務経験のある方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____:Swift,C#,C++ DB____:Oracle Database FM____:ASP.NET 環境・OS_:Windows,Linux,iOS ツール___:Kubernetes,CircleCI,Slack,GitHub その他___: 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請け(現場)→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】三軒茶屋 【管理番号】anken_40002_014
スキル
案件名:アパレル系(物流)システム開発 業務内容:(詳細設計)開発~ 必須スキル: ・C#を使ってのWeb開発経験3年以上目安 ・ASP.NET(MVC)の経験 ・SQLServerの経験 ・コミュニケーション能力 時期:即日~ 場所:武蔵小杉(現在リモート作業) 稀に打合せで出社の可能性あり。 PC設定の為、最初の2〜3日程度は通勤の可能性あり。 単価:~55万円 精算:140-180h(上下割) 定時:9:00~18:00 募集:PG候補1名(交代枠) 面談:1回+弊社お打ち合わせ 基本的に対面ですが、状況次第でオンライン相談可。 備考:稼働安定してます。
《お任せしたいこと》 建設業界初の自動配筋の干渉回避を実現を実現した自社プロダクト《LightningBIM 自動配筋》の開発や受託開発案件などをお任せいたします。 自動配筋・自動ルーティングなどの3Dオブジェクトの自動生成計算のメインロジックを考え、図・ドキュメントにし、実装する役割を担っていただきます。 Arentの独自フレームワークを整理し、3Dオブジェクト操作における追加の仕様を綺麗に実装していただくことで、エンジニアとしてご活躍いただきます。 世界の建設業界に革命を起こし、建設設計をつくりかえるCADシステムの開発です。 【このポジションの魅力】 ・大きなインパクトを起こすプロダクトに関われます。 ・社会貢献性の高さを感じられます。 【仕事内容】 CAD addinの開発をお任せします。 既存システムを把握し追加の要求仕様を満たすロジックを考えて実装していただきます。 《LightningBIM 自動配筋》とは 配筋の⼯数を最⼤90%削減することが可能なAutodesk Revitプラグインです。 Arent自社プロダクトとして開発しています。 https://lightningbim.com 建設業界における設計業務にも、建築や土木、プラントなど様々な分野に分かれ、さらに建築一つ見ても、構造や設備、意匠と設計業務は分かれていきます。 現在、世界の設計ソフトウェアの多くが汎用的な用途を想定しており、構造設計分野における配筋業務や、設備設計における空調やダクト、配管の設計など、専門的な業務こそ可能ではありますが、それぞれに高度な機能が充実しているわけではありません。 その結果、設計士の方々やCADオペレーターの方々は、多くのノウハウと手作業によって仕事をしています。 Arentが作るAddin《LightningBIM 自動配筋》は、上記のような設計士やオペレーターの方々が使用しているCAD/BIMソフトウェアにより高度な機能を付与し、設計効率、ひいては業務効率を高め、世界の建設業界に貢献するプロダクトです。 HP:https://lightningbim.com プレスリリースリンク:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000016.000063436.html 動画リンク:https://youtu.be/b0UzeN7VNQk 《具体的には》 ・既存の3Dモデル計算ライブラリの把握 ・既存ライブラリに要求仕様の3dモデル生成方法の追加実装 《解決したいこと、この仕事で得られること》 CADオペレーターの単純作業を効率化し、より中心的で創造的な設計作業に集中できるようにするためのプロダクトです。 自動3Dモデル生成ソフトの作成によって実際にモデルが自動で作られるようになり、現場の人の作業を効率化していく達成感や、社会貢献性を味わっていただけます。 《開発環境 詳細》 チーム体制: PM2名、社内エンジニア1名(メインロジック) エンジニア6名(UI/サブロジック) アーキテクチャアドバイザー1名 技術・環境・ツール: 言語:C# 9.0 フレームワーク:.NET 5.0 IDE:Rider 使用ツール:YouTrack,Notion,Miro 【必須(MUST)】 要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること Git によるPull Requestベースでの開発 C#での開発経験 【歓迎(WANT)】 CADの使用経験 建設業のドメイン知識 【求める人物像】 自分から仕事を見つけて積極的に行う方 ドキュメントや図にロジックを書きだして説明できる方 既存のロジックメインエンジニアと適切なコミュニケーションが取れる方 【ご面接にあたって】 面談時には、採用合否判断において社内採用メンバーが面談内容を共有するため、オンライン面談の様子を録画させていただいております。
スキル
《このポジションの魅力》 UI/UXで解決したり、アルゴリズムで解決したり、総合的に課題を解決する能力を身につけられる ソフトウエア開発に専念できる 大きな裁量を持って開発できる 《仕事内容》 アプリケーションロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream を使用するうえでユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。 《当社プロダクトPlantStreamについて》 https://plantstream3d.com/ 《具体的には》 アプリケーション UI の実装 アプリケーションロジックの設計・実装 テストコードの設計・実装 《業務内容 詳細》 このポジションは、プラント設計に関わるロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream ユーザーが触れるすべての部分を担当します。 PlantStream はコア技術である配管の自動ルーティングを中心に、プラント全体の設計機能というマクロなものから機器のノズルの取付位置の調整といったミクロな機能まで、プラント設計のための機能は多岐にわたります。 プラントのスペシャリストやデザイナーとのディスカッションをもとに、アプリケーションの機能として落とし込んでいく部分を一気通貫で担当するため、実装力だけではなくコミュニケーションスキルのある人材を求めています。 また、機能の開発規模が大きい場合は外部の開発パートナーとの協力も不可欠です。 他人の書いたコードに対するレビュー能力、開発指示の能力も求められます。 プロジェクト 詳細 開発対象:PlantStream デモ動画: https://www.youtube.com/watch?v=zXjWtKjeW4U チーム体制:エンジニア13名以上 《技術・環境》 開発環境: Unity 2020.3 開発言語: C#、TypeScript コード管理: Git タスク管理: Asana 開発手法:アジャイル 開発環境:Windows 10 または Windows 11 CPU: 4コア 1.8GHz 以上 RAM: 16GB 以上 ストレージ: 64GB 以上の空き容量 雇用形態:正社員 試用期間:あり(3ヶ月、試用期間中の待遇変更はなし) 就業時間:5:00~22:00の間のフレックスタイム制(コアタイムあり 11:00~15:00) 所定労働時間:月の所定労働日数×8時間、休憩1時間 休日:年間休日125日、完全週休2日制(かつ土日・祝日)、有給休暇(入社時点で3日、入社3か月経過後7日付与※初年度計10日)、年末年始、GW、夏季休暇 等 残業:あり 諸手当:通勤手当(上限4万円)、残業手当 福利厚生:昇給あり 給与:みなし残業代45時間分を含みます。 *超過分は別途支給 *フルリモート勤務も可能(月数回コワーキングスペースを利用可能) 【求めるスキル(MUST)】 要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること Git によるPull Requestベースでの分散開発の経験があること 3D に関係する高校数学程度の知識を有すること 【歓迎(WANT)】 Unityを使った業務システムの開発経験 リモートワークでのシステム開発経験 【求める人物像】 タスクにつまった時には自ら周りを巻き込んで、タスクをcloseまで持っていける方を求めています。 タスクが自分に振られるのを待ってから仕事を進めるような人、こまめな進捗確認をしてもらいたい人は向きません。 【ご面接にあたって】 面談時には、採用合否判断において社内採用メンバーが面談内容を共有するため、オンライン面談の様子を録画させていただいております。 ご希望があれば、録画を行わない面談も承っておりますので、その際には面談調整時に仰っていただけますと幸いです。
スキル
《お任せすること》 「自律型」 CAD PlantStreamの要件と仕様の理解を行い、総勢10名以上のプロジェクトチームの中で主要メンバーとして開発を牽引して頂きます。 社内外合わせて20名前後のエンジニアチームで開発に携わっていただきます。当社専属デザイナーが1名在籍しています。 自分で仕様を考えて開発できる方に入っていただき、複雑な操作(UI)のあるアプリケーションを思う存分作り込み、活躍いただくことを期待しています。 《このポジションの魅力》 UI/UXで解決したり、アルゴリズムで解決したり、総合的に課題を解決する能力を身につけられる ソフトウエア開発に専念できる 大きな裁量を持って開発できる 《仕事内容》 アプリケーションロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream を使用するうえでユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。 《当社プロダクト PlantStream》 https://plantstream3d.com/ https://www.youtube.com/watch?v=zXjWtKjeW4U 《具体的には》 アプリケーション UI の実装 アプリケーションロジックの設計・実装 テストコードの設計・実装 アプリケーションエンジニアは、プラント設計に関わるロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream ユーザーが触れるすべての部分を担当します。 PlantStream はコア技術である配管の自動ルーティングを中心に、プラント全体の設計機能というマクロなものから機器のノズルの取付位置の調整といったミクロな機能まで、プラント設計のための機能は多岐にわたります。 プラントのスペシャリストやデザイナーとのディスカッションをもとにアプリケーションの機能として落とし込んでいく部分を一気通貫で担当するため、実装力だけではなくコミュニケーションスキルのある人材を求めています。 また、機能の開発規模が大きい場合は外部の開発パートナーとの協力も不可欠です。 他人の書いたコードに対するレビュー能力、開発指示の能力も求められます。 《開発やチームの環境》 現在開発中のプロダクトです。 人数:社内エンジニア10名、社外エンジニア 10名弱、デザイナー1名 開発環境: Unity 2020.3 開発言語: C# コード管理: Git タスク管理: Asana 開発手法:アジャイル 開発環境:Windows 10 または Windows 11 CPU: 4コア 1.8GHz 以上 RAM: 16GB 以上 ストレージ: 64GB 以上の空き容量 雇用形態:正社員 試用期間:あり(3ヶ月、試用期間中の待遇変更はなし) 就業時間:5:00~22:00の間のフレックスタイム制(コアタイムあり 11:00~15:00) 所定労働時間:月の所定労働日数×8時間、休憩1時間 休日:年間休日125日、完全週休2日制(かつ土日・祝日)、有給休暇(入社時点で3日、入社3か月経過後7日付与※初年度計10日)、年末年始、GW、夏季休暇 等 残業:あり 諸手当:通勤手当(上限4万円)、残業手当 福利厚生:昇給あり 給与:みなし残業代45時間分を含みます。 *超過分は別途支給 *フルリモート勤務も可能(月数回コワーキングスペースを利用可能) 【必須(MUST)】 要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること Git によるPull Requestベースでの分散開発の経験があること 3D に関係する高校数学程度の知識を有すること 【歓迎(WANT)】 Unity を使った業務システムの開発経験 リモートワークでのシステム開発経験 【期待するペルソナ】 タスクにつまった時には自ら周りを巻き込んで、タスクをcloseまで持っていける方を求めています。タスクが自分に振られるのを待ってから仕事を進めるような人、こまめな進捗確認をしてもらいたい人は向きません。 【ご面接にあたって】 面談時には、採用合否判断において社内採用メンバーが面談内容を共有するため、オンライン面談の様子を録画させていただいております。 ご希望があれば、録画を行わない面談も承っておりますので、その際には面談調整時に仰っていただけますと幸いです
スキル
【東証グロース市場上場/信託SO制度】 インセンティブメリットが強い制度も整備しておりますので、参画するタイミングとしては、非常に魅力的だと考えております。 【業務概要】 グローバル SaaSのシステム等のコアになる技術の研究・開発 複雑なビジネス上の制約条件を満たす最適経路・最適配置を実現するためのアルゴリズム開発を実施頂きます。 【業務詳細】 プラント/建設業界に向けた自社研究開発プロダクトとなる設計ソフトのコアになる技術の研究・開発を行っていただきます。 具体的には、複雑なビジネス上の制約条件を満たす最適経路・最適配置を実現するためのアルゴリズム開発を実施いただきます。 【開発体制(例)】 フレームワーク:Unity3D、.NET 4.x IDE:Rider OS:Windows、macOS 言語:C#、C++、Batch file、Shell script DB:SQLite、PostgreSQL バージョン管理:git 開発にはUnity 3Dなどを使用します。 【当社の魅力】 ①アカデミックな技術に長けた技術集団のベンチャー メンバーは全員理系であり、新たな技術にもスピーディーに適応できます。 「ソフトウェアによるイノベーション」をキーワードとし、革新的なアイデアを形にしたソフトウェアサービスを表彰する会にて、当社のアプリが「テクノロジーエッジ賞」を受賞した実績があります。 ②頑張った、成果を出した人がインセンティブで報われる環境 ・高収益/急成長中(前年比売上2倍以上) ・エンジニアの平均年収800万円以上(+信託SO制度あり) ・優秀なエンジニアと最先端の案件を顧客とともに作り上げていける環境 ・フラットでやりがいをもって働ける環境 ③面談から勤務まですべてフルリモートで多様な社員が活躍 ・面談・勤務もオンライン・フルリモートで可能 ・正社員以外の兼業・副業・業務委託など多様な雇用形態も対応可能 【選考ステップ】 当社では勤務地は問いません。(フルリモート可) したがって全ての選考ステップについても、下記のような流れでフルリモートでの実施をしております。 ・書類審査 ・Skype・ZOOMを用いたWeb面接 ・テスト など 雇用形態:正社員 試用期間:あり(3ヶ月、試用期間中の待遇変更はなし) 就業時間:5:00~22:00の間のフレックスタイム制(コアタイムあり 11:00~15:00) 所定労働時間:月の所定労働日数×8時間、休憩1時間 休日:年間休日125日、完全週休2日制(かつ土日・祝日)、有給休暇(入社時点で3日、入社3か月経過後7日付与※初年度計10日)、年末年始、GW、夏季休暇 等 残業:あり 諸手当:通勤手当(上限4万円)、残業手当 福利厚生:昇給あり 給与:みなし残業代45時間分を含みます。 *超過分は別途支給 *フルリモート勤務も可能(月数回コワーキングスペースを利用可能) 【応募資格】 ■必須(MUST) ・C#を使った開発経験 ・.netを使った開発経験 ・アルゴリズムの設計開発経験 ■歓迎(WANT) ・最適化やグラフ理論など高度な数学知識 ・論文の実装経験 【ご面接にあたって】 面談時には、採用合否判断において社内採用メンバーが面談内容を共有するため、オンライン面談の様子を録画させていただいております。
スキル
【業務内容】 建設ソフトウェア開発 BIMと呼ばれるソフトウェアの開発です。 世界の建設業界で注目されており、マーケットシェアを伸ばしている領域です。 ベトナムエリアのオフショア開発エンジニアのマネジメントを行いながら、開発をリードしていただきます。 将来的にはオフショアのラボ開発拠点の立ち上げに関わっていただけます。 ご希望であれば、将来的にはベトナム現地での業務もお任せする可能性がございます。 【当社の魅力】 ①アカデミックな技術に長けた技術集団のベンチャー メンバーは全員理系であり、新たな技術にもスピーディーに適応できます。 「ソフトウェアによるイノベーション」をキーワードとし、革新的なアイデアを形にしたソフトウェアサービスを表彰する会にて、当社のアプリが「テクノロジーエッジ賞」を受賞した実績があります。 ②頑張った、成果を出した人がインセンティブで報われる環境 ・高収益/急成長中(前年比売上2倍以上) ・エンジニアの平均年収800万円以上(+信託SO制度あり) ・優秀なエンジニアと最先端の案件を顧客とともに作り上げていける環境 ・フラットでやりがいをもって働ける環境 ③面談から勤務まですべてフルリモートで多様な社員が活躍 ・面談・勤務もオンライン・フルリモートで可能 ・正社員以外の兼業・副業・業務委託など多様な雇用形態も対応可能 【事例】前職年収500万円→転職後年収1,000万円 【選考ステップ】 弊社では勤務地は問いません。 したがって全ての選考ステップについても、下記のような流れでフルリモートでの実施をしております。 ・書類審査 ・ZOOMを用いたWeb面接 ・プログラミングテスト ・代表面談 雇用形態:正社員 試用期間:あり(3ヶ月、試用期間中の待遇変更はなし) 就業時間:5:00~22:00の間のフレックスタイム制(コアタイムあり 11:00~15:00) 所定労働時間:月の所定労働日数×8時間、休憩1時間 休日:年間休日125日、完全週休2日制(かつ土日・祝日)、有給休暇(入社時点で3日、入社3か月経過後7日付与※初年度計10日)、年末年始、GW、夏季休暇 等 残業:あり 諸手当:通勤手当(上限4万円)、残業手当 福利厚生:昇給あり 給与:みなし残業代45時間分を含みます。 *超過分は別途支給 *フルリモート勤務も可能(月数回コワーキングスペースを利用可能) 【応募資格】 ■必須(MUST) ・C#を使った開発経験 ・ベトナム語スキル (ネイティブレベル。現地の商習慣やエンジニアのキャリアに精通していること) ・日本語スキル (日本のマネジメントチームと技術やビジネスについて打ち合わせができる会話力と、日本語の資料やドキュメントを理解できる読解力が必要です。JLPTレベルだと、N2以上が目安です。) ■歓迎(WANT) ・CADの使用経験や開発経験 ・数学(ベクトル・三角関数など)の理解 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験 ・最適化など高度な数学知識 ・プロジェクトリーダーなどチームマネジメント経験 ・『The Art of Readable Code: Simple and Practical Techniques for Writing Better Code』や 『Clean Code』などのコーディングスキルに関する本を読んでいること 【ご面接にあたって】 面談時には、採用合否判断において社内採用メンバーが面談内容を共有するため、オンライン面談の様子を録画させていただいております。 ご希望があれば、録画を行わない面談も承っておりますので、その際には面談調整時に仰っていただけますと幸いです。
スキル
■業務内容 ベトナムエリアのオフシュア開発拠点にいるエンジニアのマネジメント ■求める経験 【必須(MUST)】 ・ベトナム語 ・日本語 ・エンジニア 【歓迎(WANT)】 ・C♯システムの開発経験 ・CADシステムの開発経験 ・英語 【応募時にご連絡ください】 ・希望時給 ・週何時間程度、稼働できそうか ・GitHub、最新のスキルシート、自身で作成した技術記事のどれか 【採用テスト】 書類審査を通過した方には、担当社員と30分程度のZOOM面談をお願いします。 【合格した場合】 数週間の試用期間があります。(時間単価は変動なし) 試用期間内の実績で、継続的に業務を依頼するかどうか判断させていただきます。