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案件一覧
( 42,278 件中 3,171 - 3,180 件を表示) 【案件名】 事業会社向けデータエンジニア支援 【業務概要】 大規模サービスを運営する事業会社にて、データエンジニアとして要件定義~テストまでご担当いただきます。 複数のデータソースとデータ基盤を接続し、安全にデータを取得・保存・加工してユーザーへ提供するポジションです。 ・要件定義~テスト ・複数データソースとデータ基盤の接続 ・安全なデータ取得、保存 ・データガバナンス担当との連携 ・データ加工、提供 ・非エンジニアメンバーとの要件調整、折衝 【条件】 ・単価:70万 ・時期:5月~ ・リモート頻度:フルリモート ・場所:在宅 ・精算:140-180h ・面談:1回 ・勤務時間:9:00-18:00 ・支払いサイト:50日 ・PC貸与:有 【必須スキル】 ・Snowflakeを用いたETL処理作成経験3年以上 ・AWSでのインフラ構築経験3年以上 ・Terraformを用いたインフラコード管理経験 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・要件定義以降の経験 ・非エンジニアとの要件調整、折衝経験 【尚可スキル】 ・Databricksの利用経験 ・Google Cloudの利用経験 【開発環境】 ・クラウド:AWS、Google Cloud ・DWH/分析:Snowflake、Databricks ・IaC:Terraform ・管理:GitHub ・工程:要件定義、設計、開発、テスト 【備考】 ・外国籍:不可 ・大手企業向けのため稼働は比較的安定想定
スキル
【案件概要】 作業内容: 大規模な無線LAN環境構築案件にて、 端末認証の設計・構築を担当いただきます。 リーダーSEは設計、SEは構築をメインに担当いただきます。 必須スキル: ・大規模な無線LAN環境構築案件で「端末認証」の設計を経験した方 ・チームリーダー経験のある方(自主的に動き、SEチームを牽引できる) 【条件面】 期間:随時 場所:大手町 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【案件】画像解析AI PoC 【内容】 現場(工事現場など)のヘルメットなどの必要な用具を着用しているか、 危険がないかなどを画像解析で行う案件で、提案用のPocを開発するイメージです。 エンド子会社のコンサルと一緒に開発する案件です。 【必須スキル】 ・AI映像解析周りのモデル検証を1人称でできる方 【勤務地】品川(常駐) 【時間】9:00-18:00 【期間】即日〜長期 【単金】110〜125万(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】2回 【商流】元請け→弊社
【案件名】 Androidネイティブアプリ開発支援 【業務概要】 Androidネイティブアプリの新規・追加開発をご担当いただきます。 未確定なビジネス要求をヒアリングしながら仕様化し、スピード感のある開発環境で設計・実装を推進できる方が求められます。 ・Androidアプリの要件定義、設計、実装 ・Kotlin/Jetpack Composeを用いたUI実装 ・非同期処理の実装 ・MVVMアーキテクチャでの開発 ・GraphQL API連携 ・AIコーディングツールを活用した開発 ・仕様策定、関係者調整 【条件】 ・単価:~80万円 ・時期:随時~ ・リモート頻度:完全フルリモート可 ・精算:140-180h ※50%以上の稼働で調整可 ・面談:2回 ・勤務時間:10:00-19:00 ・募集:1名 【必須スキル】 ・要件定義経験 ・Androidネイティブアプリ開発経験3年以上 ・Kotlinでの開発経験 ・Jetpack ComposeによるUI実装経験 ・Kotlin Coroutinesを活用した非同期処理実装経験 ・MVVMアーキテクチャでの開発経験 ・Android Jetpackを活用した設計理解、開発経験 ・マルチモジュール化されたプロジェクトでの開発経験 ・GraphQLを用いた開発経験 ・Apollo Client等を利用したGraphQL API実装経験 ・AIコーディングツールの利用経験 ・スピード感のある開発経験 【尚可スキル】 ・アプリの新規リリース経験 ・多言語対応アプリの開発経験 ・iOS先行アプリのAndroid版開発経験 ・Firebase Realtime DatabaseやAuthenticationを用いた開発経験 ・Twilio等の通話関連SDKを用いた開発経験 【開発環境】 ・モバイル:Android、Kotlin、Jetpack Compose ・非同期処理:Kotlin Coroutines ・設計:MVVM、Android Jetpack、マルチモジュール ・API:GraphQL、Apollo Client ・その他:Firebase、Twilio、AIコーディングツール 【備考】 ・外国籍:不可 ・日中帯に連絡が取れること必須
スキル
CO2の管理、炭素の利用料金を測る業務システムの開発です。 企業様の電力利用料金を元に、CO2排出量を計測します。 仕様把握、コードレビュー、開発(製造/コーディング) ■開発工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・C#開発経験 ・C#にてコードレビュー可能 ■歓迎スキル: ・業務システムの開発経験 ・電力、脱炭素/カーボンニュートラルなど、エネルギー関連案件のご経験 ■勤務地:豊洲駅(リモート) ■募集人数:1人 ■単価:~70万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■交通費支給あり ■時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5/AWS】大規模SaaSのマイクロサービス化を牽引するプラットフォームエンジニア(EKS / Terraform) お任せしたいこと [役割]プラットフォームエンジニア(SRE)として、数十の開発チームが関わる「大規模BtoB SaaS」のインフラストラクチャにおける、EC2やレガシーなECS環境からAmazon EKS(Kubernetes)への移行推進、および開発者体験(DX)を向上させるための共通基盤の構築をお任せします。 [役割に対して求める成果]アプリケーション開発チームがインフラの複雑さを意識することなく、安全かつ迅速に本番環境へデプロイできるセルフサービス型の内部開発者プラットフォーム(IDP)を構築すること。また、KarpenterやSpot Instances等を活用したEKSクラスタのコスト最適化と、高トラフィックなマイクロサービス群の安定稼働(SLOの維持)を両立させること。 具体的な業務内容 ・AWS(EKS, RDS, ElastiCache, MSK等)を利用した、マイクロサービス向けコンテナ基盤の設計、構築、および日々の運用保守 ・Terraformを用いたクラスタ基盤および周辺AWSリソースのコード化(IaC)、および再利用可能なTerraformモジュールの設計・提供 ・Argo CDやGitHub Actionsを利用した、GitOpsベースの継続的デリバリー(CI/CD)パイプラインの構築・保守 ・Datadog、Prometheus等を用いたオブザーバビリティ(可観測性)基盤の構築、および分散トレーシングを利用したマイクロサービス間のボトルネック特定支援 ・Karpenterを利用したクラスタのオートスケーリング設計、および不要なリソースの削減によるAWSクラウドコストの最適化 ・開発チームに対する、Kubernetesマニフェスト(HelmチャートやKustomize)の記述サポートや、コンテナセキュリティ(Trivy等)のベストプラクティス啓網 ・本番環境における障害発生時のエスカレーション対応(オンコール)、原因究明、およびポストモーテムの実施を通じた再発防止策の策定 必須スキル・経験 ・AWSを利用したインフラ設計、構築、および本番環境での運用保守経験(3年以上) ・Amazon EKS、またはKubernetesを利用したコンテナオーケストレーション環境の構築・本番運用経験(1年以上) ・Terraformを用いたIaC(Infrastructure as Code)の運用経験 ・Git/GitHubを用いたプルリクエストベースでのインフラ構成管理経験 ・LinuxおよびTCP/IPに関する深い理解 歓迎スキル・経験 ・Argo CD等のツールを利用したGitOpsの運用経験 ・Istio等のサービスメッシュ技術の導入・運用経験 ・Go、Python等のプログラミング言語を用いた運用自動化(カスタムコントローラーの開発等)の経験 ・Datadog等の監視ツールを用いたSLI/SLOの定義・運用経験 ・大規模なモノリスアプリケーションからマイクロサービスへの移行(リアーキテクティング)をインフラ面から主導した経験 ・CKA(Certified Kubernetes Administrator)、CKAD、CKS等の資格、またはAWS認定ソリューションアーキテクト(プロフェッショナル)等の資格 開発・業務環境 クラウド・インフラ:AWS (EKS, RDS, ElastiCache, Route53, S3等) コンテナ・オーケストレーション:Docker, Kubernetes (EKS) IaC・CI/CD:Terraform, GitHub Actions, Argo CD 監視・オブザーバビリティ:Datadog, Prometheus コミュニケーション・管理:GitHub, Jira, Confluence, Slack, PagerDuty プロジェクトチームについて プラットフォームエンジニアリングチームへの配属となります。「インフラ担当がすべての作業を代行してボトルネックになる」という従来型の運用を脱却し、「開発者を社内顧客(カスタマー)と見なし、彼らが自律的にデプロイできるツールとガードレールを提供する」という考え方を重んじるカルチャーです。単に新しい技術を使うだけでなく、「この仕組みを入れることで、開発チームのリードタイムがどれだけ短縮されるか」というビジネス価値を常に意識して技術選定を行っています。 求める人物像 ・手作業でのインフラ設定やデプロイ(トイル)を憎み、コードと仕組みによって徹底的に自動化・省力化を図ることに喜びを感じる方 ・Kubernetesのような複雑な技術スタックに対しても、公式ドキュメントやソースコードを自ら読み解き、ブラックボックス化させずにトラブルシューティングができる方 ・「インフラのルール」を開発者に押し付けるのではなく、開発チームの課題をヒアリングし、DevOpsの文化を共に創り上げていくコミュニケーション能力を持った方 仕事の魅力 数十の開発チーム、数百のマイクロサービスが稼働する巨大なSaaSの土台を支え、組織全体の「開発生産性」を劇的に向上させることができる、非常に影響力の大きなポジションです。EKSの高度な運用やGitOpsの導入、プラットフォームエンジニアリングの実践など、クラウドインフラ領域において現在最も先進的で市場から求められている専門スキルを、大規模な環境で着実に磨き上げることができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。
ネットワーク技術者を2名探しております(リーダークラス、SEクラス) 国内有数のエンジニアチームの一員となりご参画いただきます。 ■開発工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Fortigate, Cisco NEXUS, DELL スイッチの製品知識を有し、設計構築が可能 ・SEメンバークラスの場合、NW設計構築経験3年以上 ・リーダレベルの場合、設計/製品選定/障害解析/手順書のレビューが可能な方 ■歓迎スキル: ■勤務地:三鷹駅、月島駅駅(リモート) ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:固定 ■面談回数:1回 ■交通費支給あり ■時間:9:30~18:00 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
スキル
■案件名 【Terraform/AWS】大規模クラウド基盤のSRE業務 ■案件内容 シリーズC調達を完了した急成長SaaSスタートアップで、サービス利用者が半年で5倍に増加し、インフラチームの運用工数が逼迫しています。本案件ではAWS基盤全体のSRE体制を一段引き上げ、スケールに耐えるIaC化、監視・アラート整備、オンコール体制の再構築を行います。 ■役割 SRE(Site Reliability Engineer) ■作業場所 フルリモート ■希望単価 95万前後 ■スキル: 【必須】 ・AWS/GCPの本番運用経験 3年以上 ・Terraform等IaCツールでの構築・運用経験 ・Kubernetesの実運用経験 ・監視・アラート設計(Datadog/Prometheus等)の経験 ・障害対応/ポストモーテムの経験 【尚可】 ・大規模トラフィックサービスのSRE経験 ・GitOps(ArgoCD/Flux等)の運用経験 ・セキュリティ設計(IAM/VPC設計等)の経験 ■契約期間 随時 ※参画時期は応相談 ■支払サイト 月末締め翌月末支払い ■募集人数 1名 ■打ち合わせ WEB1回(当社同席)
スキル
【案件名】 営業支援システム Salesforce保守エンハンス支援 【業務概要】 営業支援関連システムにおいて、Salesforceの保守エンハンスをご担当いただきます。 ・Salesforce保守エンハンス ・Apex/Visualforceによる開発 ・HTML/CSS/JavaScriptを用いた画面開発 ・設計〜製造対応 ・関係者とのコミュニケーション、リーダーへの相談/連携 【条件】 ・単価:〜60万程度 ・時期:6月〜長期 ※7月〜も可 ・リモート頻度:フルリモート ※数か月に1度出社あり ・面談:1回 ・募集人数:3名 【必須スキル】 ・Salesforce Apex/Visualforce開発経験3年以上 ・HTML/CSS/JavaScriptでの画面開発経験 ・製造だけでなく設計経験 ・自ら進んで関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方 ・不明点を自身の考えをもとにリーダーへ相談できる方 【尚可スキル】 ・Salesforce LWC開発経験 【備考】 ・勤務時間:10:00〜19:00 ・首都圏在住者のみ ・地方在住者は見送り
スキル
■案件の内容 新規スマートフォンゲーム開発において、企画立案から仕様策定、リリース後の数値分析と改善提案まで、プランニング業務を一貫してご担当いただきます。 主な業務内容: 新機能や各種イベントの企画、仕様書作成 ゲームバランスに直結するパラメータ設計 集客・活性化を目的とした施策の企画および実施 ユーザー進行度や課金動向などのデータ分析 KPIモニタリングと、分析結果に基づく具体的な改善案の提示 ■募集背景 新規タイトル開発を加速するにあたり、リーダーと協働しつつ、企画の深掘りやデータドリブンな改善提案を牽引できるメインプランナーを増員募集。定型業務に留まらず、自ら課題発見と提案を推進できる方を求めています。 ■募集職種:ゲームプランナー,データアナリスト ■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,データ分析 ■開発環境 ・Unity ・スプレッドシート ・Redashもしくは同等の分析ツール ・Slack ・開発手法:アジャイル ■必須スキル ・スマートフォンゲームの開発および運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続担当) ・カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームへの深い理解(日常的なプレイ習慣) ・論理的思考に基づく仕様書作成スキル、および定量的な数値分析スキル ■歓迎スキル ・カジュアル/ハイブリッドカジュアルの開発・運用実績 ・イベント設計、プロモーション、マーケティング領域の知見 ・パラメータ設計やマスタ入力の実務経験 ・ユーザー視点でのゲームサイクル(エコシステム)構築経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:一部リモート可 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:50万~70万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅/神泉駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(休憩60分) ■平均稼働時間:月160〜180時間目安 ■商流制限:指定なし ■外国籍:不可 ■備考 本案件は、決められた作業をこなすだけでなく、「成果を伸ばすためのプランニング」を重視するポジションです。 運用実務1年以上のご経験を前提に、ユーザー動向をデータから読み解き、課題抽出〜改善提案までを主体的にリードできる方を歓迎します。 スピード感ある環境で、企画力と分析力を存分に発揮しながら、サービス成長に直接貢献いただけます。