【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。
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案件一覧
( 42,920 件中 26,611 - 26,620 件を表示) 職務内容 新規プロジェクトにおいて、CSリーダー/ディレクター業務をご担当いただきます。 事業拡大に向けてCSチームをけん引いただける方を募集しております。 【詳細】 ・ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール) ・行動ログの調査 ・ゲームの実機による動作確認 ・テンプレート/FAQ/レポートの作成 ・プロジェクト内外各セクションとの連携/情報共有 ・リーダー業務 ∟チームマネジメント ∟業務フロー/サービスなどの改善提案 必須の経験/能力 ・メールコミュニケーションでのCS実務経験(目安2年以上) ・CSリーダーやCSディレクターとしての実務経験 望ましい経験/能力 ・新規プロジェクトにおけるCSチームの立ち上げ経験 ・海外展開を行っているサービスでのCS経験 ・英語スキル(リーディング、ライティング) ・業務におけるAI活用経験 ●人物像 ・ユーザー及び運営視点でホスピタリティと傾聴力を発揮できる方 ・丁寧な言葉使いや、適切な言葉選びを意識した対応ができる方 ・主体的に物事を進める思いや意志のある方 ・チームでの協業推進することにモチベーションを持てる方 ■備考 ・日本在住者限定 管理番号:tg
■案件の内容 大手広告マーケティング支援企業が手掛ける、新規マーケティングテクノロジープロダクトのWebデザイン業務全般をお任せいたします。 現在は、特定のSNSプラットフォームに向けたメッセージ配信システムを自社運用向けに展開しており、今後は外部提供を目的としたSaaS化を見据えてブラッシュアップを行う重要なフェーズです。 本ポジションはCTO直下のチームにて、UI/UXデザインだけでなく、ユーザーヒアリング、要件整理、仕様の言語化、開発チームへの伝達、実装後の動作確認まで一気通貫で担当いただきます。 開発体制は、最新のAI技術を駆使した仕様ベースの開発(Spec Driven Development)を推進しており、先進的な開発環境の中でスピーディーにサイクルを回す経験が積めます。 バーチャルオフィスを活用したフラットな組織で、契約形態を問わず設計や仕様検討に深く関与できる、裁量の大きい環境です。 ■求めるスキル: ・Figmaを用いたWebアプリケーションの画面設計実務経験 ・管理画面や業務システムなど、複雑な画面の情報設計経験 ・デザインだけでなく、要件整理や仕様の言語化、エンジニアへの仕様伝達経験 ・ユーザーストーリーの定義、および業務フロー整理の実務経験 ・ユーザー中心設計(UCD)、アクセシビリティ、レスポンシブデザインの知識 ・プロトタイピングの作成およびユーザビリティテストの実施経験 ・実装後の動作確認、受入テスト、品質確認の経験 ■歓迎スキル: ・B2B SaaSやオペレーションツールのデザイン経験 ・React、TypeScript等を用いたフロントエンド開発の知見 ・デザインシステムやスタイルガイドの構築・運用経験 ・プロダクトマネージャーに近い立場で、優先度整理や仕様検討に関わった経験 ■開発環境(主な構成): デザインツール:Figma/miro フロントエンド:React/TypeScript(MUI) バックエンド:Node.js/TypeScript インフラ:AWS コミュニケーション:Slack/バーチャルオフィスツール
■案件の内容 不動産取引を最適化するプラットフォームにおける、業務システムの設計・開発・運用をご担当いただきます。 Sales CloudやExperience Cloudを活用し、 ApexやLWCを用いた機能開発からオブジェクト設計、権限管理の最適化まで幅広く携わっていただくポジションです。 単なる実装にとどまらず、技術的な仕組みを深く理解した上で、設計・開発の品質を判断しながら進めていくことが求められます。 既存機能の保守・運用や障害対応、不具合修正なども含め、システムの安定稼働を支える重要な役割を担っていただきます。 ■求めるスキル ・Salesforceの開発/カスタマイズ経験(4年以上) ・Apexを用いたサーバサイド開発経験 ・Lightning Web Components(LWC)でのフロント実装経験 ・Flowを用いた自動化/業務ロジックの構築経験 ・マーケティング自動化ツールを活用した開発経験(例:Account Engagement/Pardot 等) ・プロファイル/権限セットなど権限管理の知見 ■歓迎スキル ・不動産ドメインの知識、または同領域での業務システム開発経験 ・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験 ・DevOps Centerやsf CLIを用いたリリース/運用フローの実務経験 ・TypeScript/Node.js等の他言語での開発経験 ・業務オペレーション設計、社内SEとしての実務経験 ・大規模業務システムの設計/開発経験 ■開発環境 バックエンド:Salesforce(Apex/SOQL/Sales Cloud), Node.js/TypeScript フロントエンド:LWC, TypeScript(React/Next.js) インフラ:GCP/Terraform 開発ツール:GitHub/DevOps Center/Account Engagement(Pardot)
【概要】 ■具体的な業務内容 国内最大級の電子書籍プラットフォームにおけるECサイトの開発・運用に携わっていただきます。 具体的には、新規機能の追加、既存システムの改修・リプレイス、およびサービスの安定稼働に向けた運用保守を担当していただく予定です。 開発体制は、フロントエンドからバックエンドまで一貫して担うモダンな開発グループへの配属となります。 チーム内で連携を取りながらスピード感を持って開発を進める環境です。 当事者意識を持って課題解決に取り組み、自発的に提案を行える方を募集しております。 ■必須スキル PHPまたはGoによるバックエンド開発経験 JavaScript/TypeScript(React/Next.js)を用いたフロントエンド開発経験 RDB設計およびSQL(業務データモデリング)の実務経験 Dockerを用いた開発環境の構築経験 ■尚可スキル 業務プロセスの整理や要件定義などの上流工程経験 AWS(ECS/RDS)の基礎知識 AIやLLMを活用した開発(AI駆動開発)の理解 PHPUnitやAPIテストなどのテスト設計および自動テストの実装経験 ■開発環境 バックエンド:PHP(Laravel/FuelPHP) フロントエンド:TypeScript(React/Next.js) インフラ:AWS/オンプレミス 開発ツール:GitHub/Docker/CircleCI/JIRA ■働き方 業務委託(準委任) 平日日中週5日/フルタイム 就業時間:10:00-19:00 面談回数:弊社とのカジュアル面談後、1回(オンライン) 居住地 :日本在住の方のみ PC貸与:有 ※業務上アダルト商材に触れる機会がございます。 弊社及びクライアントの情報セキュリティ規則に従っていただきます
スキル
【概要】 ■具体的な業務内容 制御・計測分野を中心とした大手企業にて、インフラ領域のPMをご担当いただきます。 ActiveDirectoryのセキュリティインシデント対策および復旧対応をはじめ、複数のインフラプロジェクトが並行して進行しております。 参画後は志向やご経験に応じて、ActiveDirectoryの復旧・移行対応、バックアップ基盤の刷新、またはグローバルネットワーク統合のいずれかの案件にアサイン予定です。 いずれの案件もSIやパートナー企業と連携しながら、QCDを意識した推進および全体のリードが求められます。 既存体制ではPM機能が不足しているため、関係者と連携しつつ主体的にプロジェクトを推進できる方が期待されています。 ■必須スキル インフラ領域におけるプロジェクトマネジメント経験 ActiveDirectoryに関する設計または運用経験 セキュリティインシデント対応または復旧対応の経験 複数ベンダーやパートナーを含めた進行管理経験 ■尚可スキル グローバルネットワークの設計または統合経験 バックアップ基盤に関する知見 大規模インフラ移行プロジェクトの経験 ■働き方 業務委託(準委任) 平日日中週5日/フルタイム 開始時期:即日 最寄駅:三鷹駅 面談回数:弊社とのカジュアル面談後、1~2回 (オンライン) 弊社及びクライアントの情報セキュリティ規則に従っていただきます
■案件の内容 新規開発中のゲームタイトルにおいて、Unityを用いた各種エフェクト(VFX)の制作を担当いただきます。 企画・アート・エンジニアチームと連携し、仕様や指示書、演出意図をすり合わせながら実装まで一貫して対応いただくポジションです。 想定タスク: ・バトル/スキル/アイテム系のエフェクト制作 ・ワールド内環境エフェクト、UIアニメーションエフェクト制作 ・ガチャやレベルアップ等の各種演出、ゲーム内動画/販促向けエフェクト ・カットシーン(カメラワーク含む)の演出エフェクト ・上記に付随する関連作業全般 チーム内でのレビューやGitHubを使った共同開発フローの中で、品質と演出効果の最大化を図っていただきます。 ■募集背景 新規タイトルの制作体制強化に伴い、即戦力としてVFX分野をリード/推進できる人材を増員募集します。 ■募集職種:UI・UXデザイナー,3Dデザイナー,エフェクトデザイナー,アニメーター ■担当工程:企画,詳細設計,実装,テスト,デザイン,ディレクション,マネジメント ■開発環境 ・使用ツール/環境: Unity、Shader Graph、Maya/Blender、Photoshop、After Effects、Substance(Painter/Designer など)、GitHub ・パイプライン: 企画/アート/エンジニアと連携した要件調整〜実装〜レビュー〜調整 ・対象: バトル/スキル/アイテム/UI/環境/カットシーン/販促用素材 等のVFX ■必須スキル ・ゲーム業界でのエフェクトデザイナー実務5年以上 ・Unityでのゲーム向けエフェクト制作および実装経験3年以上 ・演出仕様の読解力と、企画/アート/エンジニアと連携しての調整経験 ・MayaやBlender等を用いたメッシュ素材の制作経験 ・Photoshop、After Effects、Substance系ツールでのテクスチャ作成経験 ・Shader Graph等を用いたシェーダ制作経験 ・カメラワークを含むカットシーン向け演出エフェクトの制作経験 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・色補正、発光、パーティクルなど各種演出表現のチューニング経験 ■歓迎スキル ・ゲームタイトルのリリース実績 ・After Effects等を用いた画面演出/モック制作の経験 ・技術面・表現面での改善提案やワークフロー効率化の推進経験 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:40万~50万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(休憩1時間)※フレックス/時差出勤相談可 ■平均稼働時間:平均160時間前後/月(繁忙期は変動あり) ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍OK 日本語での実務コミュニケーションが可能な方 ■PC貸与:あり 必要に応じて貸与(セキュリティ要件に準拠) ■服装規定:私服可(オンライン時はビジネスカジュアル推奨)
スキル
■案件の内容 クライアントの課題整理から要件定義・仕様策定、進行管理、運用改善までを一貫して担うプロジェクトマネージャーの募集です。 アジャイル型の進行を基本とし、社内チームおよび外部パートナーと連携しながら、プロジェクト全体を牽引いただきます。進行中の課題発生時には、関係者を巻き込み迅速に解決策を導く役割も期待します。 【主な業務】 ・要件定義、仕様決定など上流工程への関与 ・プロジェクト計画策定、進行管理 ・社内外メンバーのマネジメント ・クライアント折衝・調整 ・リスク/品質/コスト/アサイン管理 ・リリース後の運用改善・最適化 短期納品で終わらず、継続的な改善に伴走する案件が中心です。 ■募集背景 事業拡大に伴う増員のため。 ■募集職種:プロジェクトマネージャー,プロダクトマネージャー(PdM) ■担当工程:企画,要件定義,基本設計,運用・保守,ディレクション,マネジメント ■開発環境 ・商談管理/ドキュメント: Google Workspace、Microsoft 365 など ・コミュニケーション: Slack、Zoom、Google Meet など ・タスク/課題管理: Backlog ■必須スキル ・アプリ/WEB領域でのITサービス制作経験5年以上 ・プロジェクト進行におけるチームマネジメント経験 ・受託制作会社での実務経験 ・大手顧客との折衝経験 ■歓迎スキル ・アプリ/システム開発の実務経験 ・マネジメント経験(PM/リード) ・外部制作会社を活用した制作の実績 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/15 ■単価:50万~75万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:江戸川橋駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00目安(柔軟に相談可) ■平均稼働時間:週5日想定 ■希望する年齢層:25~45歳 ■商流制限:指定なし ■外国籍:外国籍NG ■PC貸与:PC貸与の可否は要相談。
スキル
■案件の内容 新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。 主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。 開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。 ■求めるスキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・GitおよびGitHubを用いたチーム開発経験3年以上 ・AIを活用した実装補助ツールの使用経験 ■歓迎スキル: ■開発環境(主な構成): クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/AI実装補助ツール
■案件の内容 他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。 作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。 主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。 開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。 女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。 ■求めるスキル: ・原作者や他社IPを使用したゲームのディレクション実務経験 ・女性向けゲームアプリの開発または運営に携わった経験 ・原作者や版元と直接コミュニケーションを取り、共に作品を創り上げた経験 ・版元向けの監修資料作成および提出の実績 ・ゲーム内シナリオの作成またはシナリオディレクションの経験 ■歓迎スキル: ・女性向けゲームアプリの幅広いプレイ経験と、ターゲットユーザーに対する深い理解 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ■開発環境 ツール:Google Workspace(スプレッドシート/ドキュメント等) ツール:Microsoft Office(Excel/Word/PowerPoint) 開発ツール:自社開発演出実装ツール コミュニケーション:Slack
業務内容: 次世代AIプラットフォーム(iPaaS・Copilot機能)の開発支援 役割: 生成AIフルスタックエンジニア(バックエンド主導) 担当工程: 要件定義、設計、開発、運用保守 概要: 外販開始を目指し、iPaaSやCopilotの機能を備えたプロダクトの構築に従事。 バックエンド領域を軸に、生成AIの実装からインフラ構築まで幅広く担当。 備考: 継続的な機能改修および保守運用を担当予定。