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案件一覧
( 39,922 件中 20,291 - 20,300 件を表示) ■担当プロダクト 営業組織のDXを実現する新しいCRM/SFAツールです。 ゼロからものやサービスを効率よく売っていく仕組み作りや、効率のよい企業運営を日本の中小企業にも還元し、顧客企業の変革、ひいては日本全体の変革をリードしていくことを目指しています。 ■募集背景 会社を立ち上げて半年未満ではあるものの既に正式版のリリースは完了しておりますが、未だ初期段階であり、今後さらなる追加機能開発をし、価値を高めていきたいと思っています。そのうえで、今回は以下のようなご活躍をいただけるエンジニアの方を募集中です! ■具体的な業務内容 プロダクト・会社をグロースさせ、IPOまでリードしていただきたく、下記をお任せしたいと考えています! ・Webアプリケーションの設計/開発/運用 ・新規/既存機能のフロントエンド、バックエンドシステム(またはインフラ)の運用・改善 ■中長期的にお任せしたいこと ・新規プロダクトにおける実装業務 ・各プロダクトにおける中長期的な運用を視野に入れたアーキテクチャ設計・技術的意思決定、開発環境の構築 ・無駄な時間やリソースの浪費を減らし、問題を早期に解決していくために適切なコミュニケーションを取り、生産性の高いチーム・組織カルチャーの構築 ■基本スキル: ・フロントエンドエンジニアとしての開発経験 ・Reactの開発経験 ・Next.jsの開発経験 ・TypeScriptの経験 ■尚可スキル: ・バックエンド、インフラの開発経験 ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: フロントエンド: ・TypeScript ・React, Next.js ・CSS Modules, Vitest, TanStack Query バックエンド: ・TypeScript ・NestJS インフラ AWS ・FE: Amplify ・BE: ECS Fargate ・RDS(MySQL), S3 ・Route53, ALB ・CI/CD: GitHub Actions, CodeDeploy ・Terraform, Terragrunt その他 ・Auth 0 ・GitHub ・Notion, Figma, Google Drive ・Slack, Google Meet ・Docker ■人物像: ・フルスタックエンジニアとして成長していきたい方 ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■案件番号:137_004 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:2
スキル
■業務内容 : 【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームが展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 Android向けのアプリであるストアの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、 開発運営・マーケティング施策を実行しています。 【業務内容】 モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「ポジションの魅力」 ご経験スキルや意欲、チーム状況に応じて、運営/開発やPoCについてもお任せしますのでtoC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。 ■業務環境 ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。 【必須スキル】 ・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・チームリーダー/プロジェクトリーダー経験 【尚可スキル】 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・UnityにおけるNativeプラグインの開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリの開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ■求める人物像 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方 ■備考 ・リモート勤務可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ■案件番号 :2_077 ■案件名 :Unityエンジニア/モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木※ リモート勤務可 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1名
【案件】 Pythonでの監査業務Webアプリケーション開発 【主に行う業務】 Python(フレームワーク:Django)での監査業務Webアプリケーション開発。 ※1月から要件定義を開始、設計、実装、テスト、リファレンスマニュアル作成を2024/8予定で進める 【求める人物像】 ・勤怠/健康状態に問題がなく、中長期的に業務に携わっていける方 ・コミュニケーション能力のある方 ・ハウスルールなど遵守しつつ業務を遂行できる真面目で責任感のある方 【作業工程】 要件定義~運用保守 【場所】 渋谷駅 ※リモート併用(週1回~2回出社) 【スキル】 必須: ・Python(フレームワーク:Django)のWebシステム開発経験 ・1人称でプログラミングが可能な方 ・設計工程~結合試験、総合試験の経験 ・協調性、コミュニケーションをしっかり図れる方 (主体的に質問や確認、報連相の行動が取れる方) 尚可: ・AWSサービスをさわったことがある方(環境がAWS上にあるため) ・要件定義、基本設計経験 ・チームリーダ経験 【勤務時間】 9:00~18:00 【契約期間】 即~中長期 【人数】 1名 【精算】 140h~180h 【面談】 2回 【備考】 ・服装:ビジネスカジュアル ・外国籍不可 【管理番号】Z_YO61
■担当プロダクト 営業組織のDXを実現する新しいCRM/SFAツールです。 ゼロからものやサービスを効率よく売っていく仕組み作りや、効率のよい企業運営を日本の中小企業にも還元し、顧客企業の変革、ひいては日本全体の変革をリードしていくことを目指しています。 ■募集背景 会社を立ち上げて半年未満ではあるものの既に正式版のリリースは完了しておりますが、未だ初期段階であり、今後さらなる追加機能開発をし、価値を高めていきたいと思っています。そのうえで、今回は以下のようなご活躍をいただけるエンジニアの方を募集中です! ■具体的な業務内容 プロダクト・会社をグロースさせ、IPOまでリードしていただきたく、下記をお任せしたいと考えています! ・Webアプリケーションの設計/開発/運用 ・新規/既存機能のフロントエンド、バックエンドシステム(またはインフラ)の運用・改善 ■中長期的にお任せしたいこと ・新規プロダクトにおける実装業務 ・各プロダクトにおける中長期的な運用を視野に入れたアーキテクチャ設計・技術的意思決定、開発環境の構築 ・無駄な時間やリソースの浪費を減らし、問題を早期に解決していくために適切なコミュニケーションを取り、生産性の高いチーム・組織カルチャーの構築 ■基本スキル: ・バックエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・フロントエンド、インフラの開発経験 ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: フロントエンド: ・TypeScript ・React, Next.js ・CSS Modules, Vitest, TanStack Query バックエンド: ・TypeScript ・NestJS インフラ AWS ・FE: Amplify ・BE: ECS Fargate ・RDS(MySQL), S3 ・Route53, ALB ・CI/CD: GitHub Actions, CodeDeploy ・Terraform, Terragrunt その他 ・Auth 0 ・GitHub ・Notion, Figma, Google Drive ・Slack, Google Meet ・Docker ■人物像: ・フルスタックエンジニアとして成長していきたい方 ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■案件番号:137_005 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:2
スキル
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームを運営しています。PC向けアプリの領域を担当しています。 PCゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。 【業務内容】 ・要件整理や仕様整理を開発チームとの間に立って、ステークホルダー、関係各所と協業して実現する ・プロダクトのユーザーのニーズの分析やヒアリングを通じて、ビジョンと戦略を策定する ・プロダクトの開発やリリースのためのロードマップを作成し、ビジョンや戦略に基づいて、開発の優先順位を設定する ・進行管理、コミュニケーションハブ、所感折衝、課題解決 ※R18コンテンツに触れる可能性もございます。 ■業務環境 PO、ディレクター、デザイナー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、クライアントエンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 現在約20名のチームで開発・運用を行っております。 ■開発環境」 【開発マシン】 ・Windows ・Mac(JIS or US選択可) 【管理ツール】 ・JIRA ・Confluence ・Git Hub Enterprise ・G Suite 【コミュニケーションツール】 ・Slack ・GoogleMeet ・Zoom 【チームA 利用技術】 開発言語 ・TypeScript ・Go ライブラリ・フレームワーク ・Electron 【チームB 利用技術】 開発言語 ・PHP ・Kotlin ライブラリ・フレームワーク ・Springboot ・Laravel ■担当工程 ・案件定義 ・基本設計 ・施行管理 ■スキル : 【必須スキル】 エンジニアまたはディレクターとして下記のご経験 ・WebアプリケーションまたはWebシステムの開発・運用の経験 ・基盤などの大規模または複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・プログラミングやアプリ開発などのエンジニアリングに関する知識 ・他部署や他社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験 ・toC向けのアプリケーション開発リード経験 ・本人の配属直下で10人以上のチームリード経験 【尚可スキル】 ・WEBアプリケーションのプロダクトマネジメント経験 ・オンラインゲームタイトルの開発・運用の経験 ・弊社オンラインプラットフォームでのゲームリリース・運用の経験 ・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Playなど)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識 ■求める人物像 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・プロダクトの課題を見つけ、改善しながらプロジェクトを推進できる方 ・様々な人を巻き込んで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・チームでのプロジェクト進行を意識できる方 ・オンラインゲームタイトルの開発者目線を持っている方 ・週5フルタイム勤務できる方 ■備考 ・リモート勤務可 ■案件番号 :2_080 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのプロジェクトマネージャー ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木・リモート勤務可 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1名
概要: 大手通信キャリアポイント付与システムの開発業務をご担当いただきます。 条件を満たすとクーポンやポイントを報酬として付与できる機能の開発業務となります。 モバイルアプリからリクエストを受けるREST API、イベント駆動型の機能、一括処理を行うバッチの開発等幅広くご対応いただきます。 必須スキル: ・Java(SpringBoot) or Pythonでの開発経験5年前後 ・基本設計からの実務経験・設計~テストまで一気通貫しての実務経験 〇期間:7月 〇場所:大崎 基本リモート ※初日出社、緊急出社対応あり ※ご自身のPCで業務を行っていただきます 〇精算:140h–190h 〇募集:1名 〇定時:9:00~17:30 〇面談:2回 〇備考:オフィスカジュアル 【管理番号】Z_RK56
■業務内容: これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下のいずれかプロダクトの開発業務に関わっていただきます。 また、新規プロダクトの立ち上げも予定しているため、0→1フェーズ、グロースフェーズ、どちらにも携わっていただきます。 ・中長期での事業成長を見据えた開発イシューの特定 ・既に構築したシステムにとらわれず、最適な技術環境の選定 ・事業のフェーズに合わせた適切なチーム、組織構築 ・要件定義~実装までの開発実務 なお今回関わって頂くのは、以下のプロダクトを想定しています。 ・建材検索システム ・図面管理システム ・CRM ・その他新規開発予定のプロダクト(直近でも3つほど計画をしています) ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・フロントエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_006 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル
【事業概要】 オンラインゲームプラットフォームで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。弊社サービスやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。 また、重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 【業務内容】 弊社ゲームアプリプラットフォームサービスはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。 先任メンバーと協力して、プロダクトを開発していただきます。 ・プロダクトの紹介 ゲーム内通貨管理基盤とは、前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォームと連携した決済機能を主軸としたWEB API基盤です。 ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを提供できること主目的としています。 -主な機能 ・ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理 ・ゲーム内通貨残高の管理 ・有償分、無償分の区分管理 ・ゲーム内通貨の有効期限管理 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Play)との連携(レシート検証など) ・サブスクリプション対応 ・デベロッパー向け管理ページ 【具体的な役割】 ・RESTful API の開発 ・他メンバーのコードレビュー ・後継プロダクトの開発 ・現行プロダクトの保守・運用 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ゲーム内通貨管理基盤の関係者 ・サーバーエンジニア:7名 ・運用/インフラエンジニア:2名(兼務) ・進捗管理:1名(兼務) 「募集背景」 弊社グループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームを運営しています。 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中! ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します! ■開発環境 【開発マシン】 Mac(JIS or US選択可) Windows 【利用技術】 開発言語 - Go PHP - HTML - CSS(Scss) - JavaScript / TypeScript ライブラリ・フレームワーク Goa - Yo - Echo - Zend Framework 1.13 - jQuery 【開発ツール】 IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り) Visual Studio Code + Dev Container Plant UML Sphinx 【管理ツール】 Bitbucket GitHub JIRA Confluence 【コミュニケーションツール】 Slack GoogleMeet Zoom Chatwork NeWork ■スキル : 【必須スキル】 ・何らかのプログラミング言語を 1つ以上を習得している ・Webアプリ開発経験 ・Webアプリ開発の一般的なセキュリティ実装の基礎知識 ・Docker等のコンテナ技術を活用した開発・運用経験 ・CI/CDの基礎知識 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を活用した開発・運用の経験 【歓迎条件】 ・Goを用いた開発経験 ・RESTful APIの設計、開発・運用の経験 ・GCPの開発・運用経験(Cloud Run, Spanner, BigQuery, Kubernetes) ・OOP (DDD) の理解または基礎知識 ・大規模な Webサービスの設計・開発・運用経験 ・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Playなど)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識 ・弊社オンラインゲームプラットフォームまたはそれ以外のプラットフォームでのゲーム開発・運用の経験 ・リーダ経験(パートリードでも可)、または大きな職責を全うした経験 ・他部署や外部開発会社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験 ■求める人物像 ・受け身ではなく、自ら課題を発見・提起して解決することができる方 ・問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方 ・様々な人を巻き込んで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・困難な課題でもやりきることができる方 ・ゲーム配信プラットフォームとの決済関係のやりとりに興味のある方 ・裏側から会社や仕組みを支援することに興味のある方 ・社内横断的な調整やコミュニケーションに興味のある方 ■備考 ・フルリモート ※業務に応じて出社が必要になるケースはありますが、月に1回も無いです。 ※地方在住の方も歓迎します。 ※リモートの場合、業務支障のない回線品質を必須とします ■案件番号 :2_083 ■案件名 :オンラインゲームプラットフォームのバックエンドエンジニア_ゲーム内通貨決済機能 ■商流 :エンド→弊社 ■契約形態 :業務委託 ■面談 :1回 ■単金 :スキル見合い ■精算 :140-180H ■サイト :40日 ■最寄駅 :六本木 ■期間 :長期(予定) ■服装 :カジュアル ■定時 :10時~19時(予定) ■募集人数 :1~2名
■案件:PC更改プロジェクト ■内容:PCのリプレースプロジェクトにおいて、リーダーの補佐にあたっていただきます。 ・進捗管理、課題管理 ・資料のレビュー(基本設計書、詳細設計書、作業計画書) ・お客様社内関係者との業務調整 ・担当者への作業指示 ・担当者作成のドキュメントレビュー ・テスト結果の取り纏め ・内部、システムベンダーとの進捗定例会資料の準備、定例会への参加 ・議事録作成 ■期間:2024年7月~2025年3月(延長可能性あり) ■場所:光が丘駅(徒歩10~15分・常駐) ■人数:1名 ■精算:あり ■スキル: ・サーバ設計、構築経験 ・PMもしくはPLの経験 ・自分自身のタスク、期限管理ができる ・コミュニケーション能力 ■面談:1回 ■その他:外国籍不可 【管理番号】Z_RK57
■業務内容: これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下のいずれかプロダクトの開発業務に関わっていただきます。 また、新規プロダクトの立ち上げも予定しているため、0→1フェーズ、グロースフェーズ、どちらにも携わっていただきます。 ・中長期での事業成長を見据えた開発イシューの特定 ・既に構築したシステムにとらわれず、最適な技術環境の選定 ・事業のフェーズに合わせた適切なチーム、組織構築 ・要件定義~実装までの開発実務 なお今回関わって頂くのは、以下のプロダクトを想定しています。 ・建材検索システム ・図面管理システム ・CRM ・その他新規開発予定のプロダクト(直近でも3つほど計画をしています) ■期待する役割 ・経営陣/PdMと密にコミュニケーションをとり、サービスの最適化をすること ・開発体制の構築/技術的意思決定/ステークホルダとの合意等を、イシューを解決に向けて自律的に推進すること ・顧客の課題解決に重きを置き、中長期の価値最大化を見据えたチームの文化を形成すること ■基本スキル: ・バックエンドエンジニアとしての開発経験 ・RDBMSもしくはNoSQLでのデータモデル設計 ・AWS、Azure、GCP等のパブリッククラウド利用経験 ・ビジネスレベルの日本語 ■尚可スキル: ・BtoB SaaSの開発経験 ・ソフトウェア事業の0→1立ち上げ経験 ・開発組織のマネジメント経験 ・一定規模の組織でのテックリード経験 ■開発環境: プロダクトにより技術環境は異なります。 将来を見据えて、技術変更を検討いただくことも可能です。 ■開発体制: 1プロダクトに対し、10-20名弱の少数精鋭のチーム体制をとります。 少数精鋭にこだわっている理由としては、チームの全員がプロダクト全体の体験に視点を置いて業務に取り組むことで、1つのボタンデザイン・1行のコード・1つのテストケースといった細部のプロダクト品質を担保したいという意図を持っています。 チームメンバーには、周囲とコミュニケーションをとり自分から主体的に人を巻き込めるスタンス、必要な知識を自分で獲得出来る能力、知識を得て論理的に推論していく能力が求められます。 ■人物像: ・必要な知識を自分で獲得でき、論理的に推論できる方 ・課題解決にあたり、ステークホルダーとのコミュニケーションを自律的に推進できる方 ・顧客の課題解決を追求し、楽しめる方 ■おすすめポイント: ・少数精鋭チームにこだわる 1つのプロダクトに対して10-20名程度の少人数チーム体制です。1人ひとりが経験豊富で、フェーズの変化に対応しながら開発の優先順位や最適解を議論できるチームを作っていきます。 ・幅広いスキル習得が可能 FE・BE・インフラでそれぞれメインの役割を持ちつつ、フルスタックで動いていただくなど、個人ごとの役割は希望に合わせて柔軟にできる体制としています。 ■案件番号:137_007 ■商流:エンド→弊社 ■契約形態:準委任契約 ■面談回数:3回 ■単金(基本上限):スキル見合い ■基本精算幅:月末締め翌月末日払い(30日サイト)想定 ■支払いサイト:確認中 ■開始時期:要確認 ■更新期間:要確認 ■最低稼働日数:週5日 ■場所:リモート ■リモート状況:フルリモート(地方可能) ■服装:ビジネスカジュアル想定 ■定時:確認中 ■募集人数:3
スキル