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案件一覧
( 43,246 件中 7,761 - 7,770 件を表示) 【事業内容】 ソーシャルコマースアプリの開発・運営事業 【募集ポジション】 アンドロイドエンジニア 【募集人数】 1名 【募集背景】 事業拡大のため 【業務内容】 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用 ・Jetpack ComposeによるUI実装 ・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用 ・SwiftUIによるiOSアプリのUI実装 ・AIを活用したiOS/Android両OSの開発および開発フロー最適化 ・要件定義〜リリース、効果分析までのプロダクト開発全般 【稼働日数】 週4〜5日 フルリモート 【単価】 80〜100万円/月 【必須条件】 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発/運用の実務経験2年以上 ・Android Architecture Componentsに基づいた開発経験 ・オーナーシップを持ってソフトウェア開発を推進できる方 【歓迎条件】 ・SwiftまたはFlutterでのアプリ開発経験 ・バックエンド開発経験 ・テックリード、チームビルド、プロセス改善の経験 ・アーキテクチャ設計や技術選定の経験
スキル
ご提案の際、下記3点必ず確認をお願い致します。 (回答がない場合はお見送りとなります) 1.現在定期的に観戦しているスポーツがあればその頻度、観戦する競技、観戦方法 2. 実際にスポーツをプレイしていた経験(部活動含む)があれば教えてください 3.現在興味があるスポーツについて教えてください(複数可) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】 スマホゲームのゲームプランナー 【内容】 ・予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析、施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール調整など 【期間】 即日or4月 【最寄】 基本リモート(初日出社) ※フルリモートも相談OK 【時間】 10:00~19:00 【必須スキル】 ・ゲームプランナー経験(3年以上) ・進行管理、プロダクトリリース対応 【尚可スキル】 ・スポーツが好きか 【単金】 ~55万 【人数】 2~3名 【商流】 エンド→弊社 【精算幅】 140-180 【面談】 1回(弊社同席) 【備考】 PC貸与
【スキル】 <必須> ・Ruby on Railsでの開発経験 3年以上 ・AWS上での開発経験(AWSリソースをご自身で操作した経験) ・障害対応、監視などの保守運用経験 <尚可> ・AWS, Azure, GCP等のインフラ設計もしくは構築経験 ・アーキテクチャ設計の経験
【案件】金融機関系研究所の社内SE(運用保守) 【内容】 ・社内アプリケーション運用保守 ・社内システム運用 ・各種ヘルプデスク ・社内ネットワーク保守 ・顧客情報発信業務サポート 【勤務地】代々木/新宿(常駐) 【時間】8:50~17:50 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・Excel VBAの業務経験 ・SQLでのデータ抽出経験 ・開発プロジェクトへの参画経験 ・顧客対応力 【尚可スキル】 ・スケジュール管理経験(管理範囲不問) ・Salesforce、Windows Server、RDS、M365、SharePoint等の知見 ・システム全般について、浅く広く知識があること ・独力で課題定義/課題解決できること 【単金】~60万 【精算幅】固定 【募集人数】1名 【面談】1回(参画決定後、別途顧客挨拶あり)
スキル
【フルリモート/週5/Java】大手物流企業向け配送管理システム開発 お任せしたいこと [役割] 大手物流企業が利用する配送管理システムのバックエンド開発をご担当いただきます。既存システムのリプレイスに伴い、Javaベースのマイクロサービスアーキテクチャで新規構築を進めています。 [役割に対して求める成果] 配送ルート管理・配送状況トラッキング・配車最適化などの機能を高品質に実装し、安定したシステム運用が可能なバックエンドを構築することが求められます。 具体的な業務内容 配送管理システムのバックエンドAPI設計・開発 Spring Bootを用いた業務ロジック実装 配送ルートや配送状況データを扱うREST API開発 既存システムからのデータ移行対応 パフォーマンス改善およびコードレビュー 他チーム(フロントエンド・インフラ)との仕様調整 必須スキル・経験 Javaを用いたWebアプリケーション開発経験(3年以上) Spring Bootを用いた開発経験 REST APIの設計および実装経験 RDBを利用したシステム開発経験 Gitを用いたチーム開発経験 歓迎スキル・経験 マイクロサービスアーキテクチャの開発経験 AWS環境での開発経験 Dockerを用いた開発経験 物流・配送システムに関する業務知識 CI/CDパイプラインの構築または運用経験 開発環境 言語:Java フレームワーク:Spring Boot フロントエンド:React インフラ:AWS DB:PostgreSQL その他:Docker、GitHub、Jenkins、Slack 開発チームについて バックエンド・フロントエンド・インフラを含めた約12名の開発チームで進めています。アジャイル開発を採用しており、スプリント単位で機能開発と改善を繰り返しています。 求める人物像 主体的に課題を発見し改善提案ができる方 チームメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方 品質を意識した開発ができる方 仕事の魅力 物流業界のDXを推進する大規模システム開発に携われます。マイクロサービスやクラウド環境を活用したモダンなアーキテクチャでの開発経験を積むことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
"========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 メッセージング・キャッシュ・DB・オブザーバビリティを中心としたプラットフォームレイヤを整備し、AIネイティブSaaS全体の信頼性・可用性・運用効率の向上に取り組んでいただきます。 (具体的な業務内容) ・メッセージング基盤の構築・運用 ・キャッシュレイヤの設計・運用 ・DB/ストレージ運用 ・オブザーバビリティ・運用自動化 ・セキュリティ・コンプライアンス運用 【開発環境】 (開発環境) ・インフラ: AWS ・コンテナ管理: Amazon ECS (Fargate) ・データベース: Aurora MySQL ・ソースコード管理: GitHub ・CI/CD: CircleCI, GitHub Actions, CodePipeline (CodeBuild, CodeDeploy) ・構成管理 (IaC): Terraform ・開発言語(フレームワーク): Go, Kotlin, Ruby (Ruby on Rails), React, Next.js ・脆弱性管理: yamory, Shisho Cloud, 手動診断 ・プロジェクト管理: JIRA ・コミュニケーションツール: Slack, Notion ・AIツール: Cursor, Devin, CodeRabbit, Claude Code, Gemini, Notebook LM, v0 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・SREとしての参画経験 ・Linux ベースの本番環境運用経験 ・AWSのインフラ構築/運用経験 ・RDBのバックアップ/リストア/スキーママイグレーションの経験 <尚可> ・Redis / Memcached 等のインメモリKVSの運用経験 ・Kafka / RabbitMQ / NATS 等いずれかのメッセージブローカー運用経験 ・Kafka を用いた高スループットイベント基盤の設計運用経験(監査イベントを含む) ・OpenTelemetry, Prometheus, Grafana, Loki 等による観測基盤構築経験 ・Kubernetes クラスタ運用経験(コンテナベースでのアプリ配置・スケーリング) ・セキュリティ標準/規制(ISO 27001 / SOC2 等)に沿ったインフラ設計・運用経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-100万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 ========================="
【案件概要】 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 【必須スキル】 ・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整・Unityでのゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】大崎駅 【管理番号】anken_48009_127
【案件名】 大手インターネット企業向け 開発プロセス標準化PMOリード 【業務概要】 大手インターネットにおける開発プロセス標準化のPMO業務全般をリードしていただきます。 2025年12月に立ち上がったばかりのPMOグループにて、プロジェクトや手法の標準化、ガバナンス制定、 教育ルールの策定、トラブル事例の集約などを推進していただきます。 また、開発プロセスへのAI組み込みの検討など、最新技術を活用した効率化もミッションに含まれます。 既存メンバー(社員1名、派遣1名)と協力しながら、組織としてのPMO体制を確立し、 他部署への横展開も視野に入れたリーダーシップと自走力が求められるポジションです。 【条件】 ・単価:120~130万円(スキル見合いで、良い方であれば上振れ可能) ・精算:140-180h ・時期:4月~ 長期(3月中の参画も相談可) ・就業時間:9:00~17:30 ・場所:フルリモート(稀に品川出社の可能性あるが、地方の方でもOKなレベル) ・服装:私服 ・PC貸与:なし ・募集人数:1名 ・地方:可 ・外国籍:不可 ・個人事業主:可 ・面談:Web2回(1回目弊社、2回目弊社同席) 【必須スキル】 ・プログラムマネジメント(複数プロジェクト管理)の経験 ・エンジニアとしての開発実務経験 ・システム開発プロセスの標準化、PMO組織での推進経験 【尚可スキル】 ・PMBOK等のプロジェクト管理標準に関する深い知見 ・開発プロセスへのAI活用に関する知見 ・事業会社におけるPMO実務経験 【人物面】 ・高いリーダーシップとコミュニケーション能力(役員・マネージャー層へのプレゼンや調整を含む) ・スピード感のある環境で、周囲からのフィードバックを柔軟に受け止めて推進できる方 【チーム体制】 PMグループ:3名(現状、社員1名、派遣1名、および今回募集の1名) ※各開発グループ(PM、システム開発、データAI等)と並列の組織となります。 【備考】 ・商流:エンド直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・稼働率:週5のみ ・弊社から当エンド様に12名参画中
スキル
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 案件:ふるさと納税サイト 管理システムの構築・運用保守 作業内容:ふるさと納税サイト構築のためのシステムのバックエンドをメインに担当※作業状況により都度ご相談 期間:随時 人数:1名 場所:フルリモート(現場は熊本) 言語:TypeScript、Nest.js、React、Next.js OS:Win, macOS どちらでも可 必須スキル: ・TypeScriptのご経験がある方 ・SQLのご経験がある方 ・コードレビューができる方 尚可スキル: ・Prismaのご経験がある方 ・Nest.jsのご経験がある方 求める人柄 ・温厚な方 ・当事者意識がある方 面接:1回(弊社同席) 就業時間: 9:00 - 18:00 商流:エンド→弊社 貴社所属要員様優先ですが、 グリップが握れている方でしたら1社先でも可。 備考:PCの用意をお願いします 外国籍不可 年齢不問 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スキル
【内容】 ファンクラブSNSとして、多くのユーザーに日常的に利用されている大規模Webプロダクトのフロントエンド開発を担当していただきます。 フレームワークとしてNext.js、言語としてTypeScriptを採用した環境で、ユーザー体験を重視したUI/UXの設計・実装および継続的な改善に取り組みます。 本ポジションでは、新機能の開発に加え、既存画面の改善やパフォーマンス最適化、表示速度や操作性を意識した実装など、プロダクト全体の品質向上に関与します。 月間で大量のアクセスが発生する環境において、スケーラビリティや保守性を考慮したフロントエンド設計を行います。 また、バックエンドエンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様検討や技術的な意思決定にも参加していただきます。 多くのユーザーに直接届く体験を、自らの実装によって磨き上げていくポジションです。 【必須スキル】 ・Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発において、5年以上の実務経験を有する方 ・商用環境で運用されているプロダクトにおいて、UI設計・状態管理・画面構成を含むフロントエンド全体の設計・実装に携わった経験 ・テストや型安全性を前提とした開発プロセスのもと、継続的な改善を実践してきた経験 ・チーム内で主体的に技術的判断や実装方針の整理を行い、開発を前に進めてきた経験 【尚可スキル】 ・大規模または高トラフィックなWebサービスにおけるフロントエンド開発経験 ・パフォーマンスや表示速度を意識した設計・実装、改善に取り組んだ経験 ・デザインシステムや共通UIコンポーネントの設計・運用に携わった経験 ・バックエンドやAPIの設計を理解したうえで、フロントエンド側の実装方針を検討した経験 ・技術選定やアーキテクチャ設計など、フロントエンド領域における意思決定に関与した経験 ・テスト(ユニットテスト/E2Eテストなど)を取り入れた開発経験 ・OSSの公開やOSSプロジェクトへのコントリビュート経験 【求める人物像】 ・常にプロダクトの価値と、その先にいるユーザーを起点に思考・判断できる方 ・個人ではなく、チームとして成果を出すことに喜びを感じられる方 ・心理的安全性を尊重し、周囲に配慮したコミュニケーションができる方 ・情報をオープンにし、透明性のある行動を継続できる方 ・変化を前向きに受け止め、経験から学び続けられる方 ・技術を通じて社会課題の解決に取り組みたいという意思を持つ方 【勤務地】恵比寿(フルリモートOK)※出社可能な方は尚可 【時間】10:00~19:00(応相談) 【期間】原則単月毎の更新となります 【単金】64~80万程度 ※時給精算となります。4,000~5,000円(スキル見合い、上振れ応相談) 【精算】時給精算 【商流】エンド→弊社 【面談】WEB1回想定(弊社同席) 【支払いサイト】35日 【年齢】~39歳 【備考】 ・PC貸与無し(出社いただく場合はご自身のPC持ち込みとなります) ・アダルトコンテンツを含む業務でも問題ない方のみエントリーをお願いいたします。