【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。
並び順
- おすすめ順
- 新着順
- No elements found. Consider changing the search query.
- List is empty.
案件一覧
( 42,920 件中 4,091 - 4,100 件を表示) 【案件名】 大手小売業向け基幹システム開発支援(Java/SpringBoot) 【業務概要】 大手小売業向けの基幹システム開発において、 詳細設計およびオフショア開発成果物のレビューをご支援いただきます。 現在、要件定義・基本設計は完了しており、これから詳細設計フェーズへ移行する段階です。 製造・テスト工程はオフショアチームが担当予定のため、 基本設計書をインプットにした詳細設計書作成、課題整理、レビュー対応を中心にご対応いただきます。 主な業務内容は以下の想定です。 ・基幹システムの詳細設計 ・設計書をもとにした仕様理解、設計落とし込み ・オフショア開発チームの成果物レビュー ・設計内容に関する課題整理、関係者調整 ・必要に応じた上流寄りの検討、仕様確認 ・既存メンバーからのインプットを受けながらの開発推進 対象領域としては、ストアコントロール、マスター管理、 基幹システムから新システムへの一部機能移管などが含まれる見込みです。 【条件】 ・単価:65~80万 ※スキル見合い ・時期:7月~ ・リモート頻度:週3リモート ・場所:みなとみらい ・募集:2名 ・個人事業主:可 ・外国籍:不可 ・精算:140-180h ・PC貸与:有 ・面談:WEB2回(1回目弊社同席) 【必須スキル】 ・Java/SpringBootでの開発経験 ・詳細設計以上の経験 ・レビュー対応経験 ・小売業向けシステム開発経験 【尚可スキル】 ・要件定義、基本設計の経験 ・オフショア開発チームとの連携経験 【備考】 ・勤務時間:9:30~18:00 ・商流:元請け直 ・支払いサイト:45日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
【案件概要】 作業内容: フルスクラッチで作られた現行基幹システムを刷新するPJ。 対象の業務は経理システムだが、請求管理/財務会計/CL管理などスコープは多岐にわたる。 (※所属弁護士の稼働状況・クライアント情報・案件情報・請求情報・経費など) 1年以上をかけてGAP分析/ToBe像策定/要件整理/ベンダー選定とすすめて来た そんな中、今回勤怠システムの開発導入が始まっており、現状は要件定義フェーズ 当社は、ユーザー側の社員代替として、開発ベンダーを束ね開発を推進していく役回りで参画 先行で支援してる2名に追加して、1人称で動けるメンバーロールを探している また、海外パッケージを使用する、英語を使ったベンダーとのコミュニケーションが発生する 【役割/タスク】 主な業務 下記のような業務を想定 PMOとしての、課題/進捗/品質管理 ステークホルダー調整/説明、伴う資料作成 海外ベンダーとの英語での折衝 必須スキル: ・基幹システム刷新プロジェクトにおけるPMO経験 ・柔軟なプロジェクト調整力/適応力 ー弁護士・秘書といった独特の組織文化に配慮した計画策定と合意形成ができる方 ー法律事務所特有の文化/業務への理解と対応力 ・英語でのプロジェクト推進/ベンダーコミュニケーション(ビジネスレベル) 【条件面】 期間:随時 場所:東京 精算:140-180 面談:2回 支払いサイト:15日
【フルリモート/週5/Unity】マルチプレイ対応・次世代3Dアクションゲームのコアシステム開発 お任せしたいこと [役割] 全世界へ配信予定の新規開発マルチプレイ3Dアクションゲームにおいて、Unityを用いたクライアントサイドのコアシステム設計・開発を担当していただきます。 [役割に対して求める成果] 物理演算や大量の3Dオブジェクトが動く高負荷な環境下において、モバイル端末(iOS/Android)でのスムーズな描画(常時60fps維持)と、ネットワーク同期の低遅延化を両立する堅牢なゲームアーキテクチャを構築すること。 具体的な業務内容 Unity(C#) を用いた、プレイヤーアクション、エネミーAI、バトルシステムのコアロジック開発 Addressable Asset System を活用した、大容量リソース(3Dモデル、テクスチャ、サウンド)の動的ロード・メモリ管理の最適化 リアルタイムマルチプレイにおける、通信同期ロジックおよびラグ補正(デッドレコニング等)の実装 Unity Profiler や Frame Debugger を用いたボトルネックの特定(CPU/GPU負荷、ドローコールの削減、メモリリーク対策) 共通UIコンポーネントの設計、および uGUI / UI Toolkit を用いた動的UIシステムの構築 必須スキル・経験 Unityを用いたゲーム開発・運用の実務経験(3年以上) C# を用いたオブジェクト指向プログラミング、非同期処理(UniTask / async await)、メモリ管理の深い理解 3Dゲーム開発における、ベクトル・行列・クォータニオンなどの3D数学を用いた実装経験 Gitを用いた複数人でのチーム開発、およびコンフリクト解消などのソースコード管理スキル 歓迎スキル・経験 リアルタイムマルチプレイヤ―ゲーム(Photon、Mirror、Unity Netcode for GameObjects等)の開発・運用経験 URP(Universal Render Pipeline) のカスタマイズや、HLSLを用いたシェーダー開発経験 Jenkins や GitHub Actions を用いた、Unityアプリのビルド・デプロイ自動化(CI/CD)構築経験 ネイティブプラグイン(iOS/Android)の作成、または各OS固有の機能とUnityの連携実績 開発環境 ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS / 2023系 開発言語: C# (UniTask, UniRx) グラフィックスパイプライン: URP ツール: Rider / Visual Studio, GitHub, Slack, Notion その他: Addressables, Odin Inspector 開発チームについて ゲームの手触りやパフォーマンスに対して一切の妥協を許さない、技術感度の高いゲームクリエイターが集まるチームです。 コードレビューでは、毎フレーム走る処理(Update内)の最適化や、GC(ガベージコレクション)の発生を極限まで抑える設計(プールオブジェクトの活用など)について熱い議論が交わされています。 フルリモート環境ながら、DiscordやMiroを用いたアイデア出しや、定期的な「オンライン試遊会」を通じて、仕様変更やブラッシュアップをアジャイルかつ柔軟に行う文化です。 仕事の魅力 バグの少なさと極上の「操作感・手触り」を追求する、やりがいの大きいコアシステム開発に最上流から深く携わることができます。 最新のUnityエコシステムやUniTaskをフル活用した、モダンでレガシーの少ない環境でストレスなく開発に没頭できます。 フルリモート・フルフレックスの柔軟な環境が整っており、ゲームのクオリティを高めるエンジニアリングに自分のペースで100%集中できます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] フルリモートで働いていただけます。
【案件名】 共通プラットフォーム開発におけるスクラムマスター支援 【業務概要】 蓄積データを活用し、オフラインとオンラインの顧客体験を統合する新規共通プラットフォーム開発案件です。 新規開発チームにて、スクラムマスターとして以下をご支援いただきます。 ・プロダクトオーナー支援 ・開発チーム支援 ・組織へのアジャイル導入支援 ・スクラムイベントのファシリテーション ・チーム課題の可視化、改善推進 【条件】 ・単価:90万円(税抜/月) ・時期:随時 ・リモート頻度:基本リモート ・場所:品川 ※必要に応じてオフィス出社あり ・募集人数:1名 ・外国籍可否:不可 ・精算:140~180h ・面談:1回 ※上位同席 【必須スキル】 ・スクラムマスター実務経験1年以上 ・スクラムイベントの設計・進行、合意形成をリードした経験 ・PO/開発チーム/ステークホルダー間の課題整理・調整経験 ・チーム課題を構造化し、改善アクションへ落とし込める方 【尚可スキル】 ・スクラムチーム立ち上げ経験 ・組織へのアジャイル導入経験 ・認定スクラムマスター資格保有 【開発環境】 ・開発手法:アジャイル、スクラム ・対象領域:新規プロダクト開発、共通プラットフォーム開発 【備考】 ・支払いサイト:50日サイト ・勤務時間:9:30~18:30 ・契約形態:準委任契約(履行割合型) ・日本籍のみ
■案件名:【QAエンジニア / フルリモート】EC運用支援SaaS ■案件の内容 ECの運用を支援するSaaSプロダクトにおけるQAエンジニアとして、品質管理と保守運用をリードいただきます。 要件定義や設計などの初期段階から参画し、テスト観点の抽出や仕様のすり合わせを実施。機能単位でQA担当がアサインされ、テスト計画の策定からリリース可否の判断、不具合管理・分析まで一貫して担当します。 アジャイル開発体制のもと、開発・PdM・デザイナーと連携し、継続的な品質向上を推進するポジションです。 ■求めるスキル ・上流工程(要件定義・設計)から関与したQAの実務経験 ・Web系プロダクトかつアジャイル環境での就業経験 ・CI/CDに関する基礎理解または実務での知見 ・不具合管理ツール(JIRA/Redmine等)を用いた課題管理の経験 ■歓迎スキル ・SaaSプラットフォームでの品質保証経験 ・BigQueryや各種RDB(PostgreSQL, MySQL 等)を用いたデータ検証の経験 ・自動テストツール(Autify 等)の活用経験 ・テスト計画・テスト設計の標準化やプロセス改善の実績 ■開発環境 ・ツール/環境:JIRA, Redmine, Autify, Figma ・データ基盤/DB:Google BigQuery, PostgreSQL, MySQL, SQLite3 ・開発プロセス:アジャイル(機能単位でQAアサイン) ・その他:CI/CDに関する知見を歓迎 ■稼働日数:週5日 ■募集人数:1人 ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート
【案件名】 契約管理系サービスにおけるAWSクラウドエンジニア募集 【業務概要】 契約管理系サービスのクラウドインフラ領域にて、AWS環境の設計構築・運用保守をご支援いただきます。 ・既存AWSインフラ環境の運用保守、トラブルシューティング、問い合わせ対応 ・Webアプリケーション向けサーバー構築、TerraformによるIaC化 ・AWSクロスアカウント環境におけるネットワーク構築、セキュリティ監視・防御体制の設計構築 ・MTG参加、ドキュメント作成・レビュー、チケット対応 ・今後のAI活用促進に向けたAI駆動開発の知見共有、活用支援 【条件】 ・単価:80~85万前後 ※スキルにより要相談 ・時期:7月~ ・リモート頻度:基本リモート ・場所:西新宿 ※必要時出社あり ・地方可否:要相談 ※必要時に出社可能であれば検討可/現状の出社要請頻度は月1未満想定 ・募集人数:2名 ・個人事業主可否:可 ・外国籍可否:不可 ・精算:140-180h ・面談:WEB2回予定(PM → インフラチーム責任者) 【必須スキル】 ・GitHubまたはGitLabを用いたバージョン管理経験 ・基本的なLinuxコマンドの理解(LPICレベル1相当以上) ・AWSを用いたWebインフラの設計・構築・運用保守経験 ・VPC、サブネット、SG、ELB、Route 53、ACMなどのNW設計/DNS運用経験 ・IAM設計、クロスアカウント/マルチアカウント構成の経験 ・EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudWatchなどのサーバー/ストレージ設計経験 ・TerraformまたはCloudFormation等のIaC、もしくはAnsible/Puppet等の構成管理ツールを用いた構築経験 ・Dockerfile作成、docker-compose利用などDocker環境構築経験 ・基本設計以降を自走できる方 ・リモート環境でも成果物を担保できるコミュニケーション力、セルフマネジメント力 ・AI駆動開発に関する知識・知見 【尚可スキル】 ・GCP、Azure、Herokuなど複数クラウドの運用経験 ・ECS、Fargate、ECR、API Gateway、Lambda、DynamoDBなどの設計・構築・運用経験 ・WAFの設計・導入・運用経験 ・GitHub Actionsを用いたCI/CDパイプライン構築経験 ・新規またはリバースエンジニアリングによる設計書作成経験 ・New Relic、Datadogなど監視SaaSの設計・構築・運用経験 ・クラウド環境でのサービスメッシュ、Observabilityの導入・管理経験 ・IAM、VPC SG、NW ACL、WAFなどセキュリティベストプラクティスの理解 ・CloudTrail、GuardDuty、AWS ConfigなどAWSセキュリティサービスの設計・構築・運用経験 ・データパイプライン、分析基盤、機械学習/AI関連プロジェクトへの関心または経験 【開発環境】 ・バックエンド:Rails、Laravel、Spring ・フロントエンド:記載なし ・インフラ:AWS、Linux、EC2、RDS、ElastiCache、S3、CloudWatch、VPC、ELB、Route 53、ACM、IAM ・IaC/構成管理:Terraform、CloudFormation、Ansible、Puppet ・コンテナ:Docker、docker-compose ・CI/CD:GitHub Actions ・監視/セキュリティ:New Relic、Datadog、WAF、CloudTrail、GuardDuty、AWS Config ・その他技術:GitHub、GitLab、AI駆動開発 ・開発手法:チケットベースでのタスク管理想定 【備考】 ・商流:元請直 ・支払いサイト:35日 ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
スキル
【事業内容】 コンサルティングサービス事業 【募集ポジション】 AS400(RPG)開発エンジニア 【募集人数】 複数名 【募集背景】 大規模プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化のため 【業務内容】 ・AS400(RPG)を用いたシステム開発業務 【稼働日数】 週5日 【単価】 80~100万円 【必須条件】 ・AS400(RPG)での開発実務経験 【歓迎条件】 ・大規模プロジェクトまたはPMO環境下での開発経験
【案件の内容】 コスメ系オンラインサービスのデータベース基盤をオンプレミスからAWSへ移行するプロジェクトです。主にSQL Serverで構築された既存DBの調査・設計から、AWS上(想定:RDS/Aurora for SQL Server もしくは互換構成)への移行計画、データ移行、検証、切替え、安定化までをご担当いただきます。 具体的には、スキーマ・データ・ストアドプロシージャ・トリガー・ジョブ等のオブジェクト洗い出し、互換性確認、移行設計、移行スクリプト作成、テスト計画・実施、本番切替え支援、パフォーマンス検証・チューニング、運用設計(バックアップ/監視/障害対応方針)など、DBまわりを中心に横断的に関与いただきます。 期間は7月開始~9月頃を想定した中期案件です。 募集背景 オンプレ環境の運用コストおよび拡張性課題を解消するため、AWSへの基盤刷新を推進。移行期間中の品質/リスク管理を強化するため、DB領域の即戦力を増強します。 【求めるスキル】 ・DBエンジニアとしての実務経験(SQL Serverを用いた開発/運用経験) ・SQLクエリやストアドプロシージャ、トリガー等の作成経験 ・SQL以外を含むDB付随オブジェクト(ジョブ、ビュー、関数など)の開発/保守経験 ・基本的な移行手順やデータ整合性チェックに関する理解 【歓迎スキル】 ・DB移行/マイグレーションプロジェクトの実務経験 ・SQLチューニングや実行計画の解析スキル ・Amazon RDS / Aurora の使用経験 ・クラウド環境でのDB運用経験 ・AWS環境構築(ネットワーク、セキュリティ、監視)の知見 【開発環境】 ・RDBMS: Microsoft SQL Server(オンプレ)→ AWS(RDS/Aurora想定) ・クラウド: AWS(EC2、RDS、Aurora、DMS、CloudWatch など想定) ・言語/ツール: T-SQL、SQL Server Management Studio、AWS DMS/Schema Conversion Tool など ・管理: Git、チケット管理(Jira等想定) ・体制: DBエンジニア複数名+インフラ/アプリ担当との連携 【支払いサイト】 60日サイト (当月末締め翌々月末日支払い) 【商談】 2回 (オンライン) 状況に応じて一部対面の商談をお願いする場合があります。 募集人数 :2人 チーム規模:6-10名 稼働形態 :フルリモート 都道府県: 東京都 最寄駅:東京駅 作業開始/終了時間の目:10:00~19:00(フレックス/コアありは応相談) 平均稼働時間 :おおむね月160~180時間を想定 【現場の雰囲気】 落ち着いた雰囲気で、ドキュメント/レビューを重視する体制。 コミュニケーションはオンライン中心。 メンバーは20代~40代が中心です。
<業務内容の一例> ・開発PJにおけるアプリケーション開発 └機能開発における設計~実装~リリースまでを一貫してご担当いただきます └BEの開発が中心になりますが、興味やご経験に応じてFE開発もお任せします ・ユーザーからのFBに基づく改善 ・本番エラー監視、改善 ・日常的なリファクタリング ・クラウドサービスの活用やコンテナ化など技術ドリブンな開発環境の改善 ■開発環境: ■必須スキル: ・チームの一員として、サーバサイドエンジニアとしてWebサービス/アプリの一定の運用経験がある ・一定規模のアプリケーション開発を行った経験がある ※PHP(CakePHP)で開発しておりますが、大規模のアプリケーション開発を行ったご経験が重要になります。 ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験がある ・他部署を巻き込んで大きなプロジェクトを成功させたいという意欲や、コミュニケーションを積極的にしていく意思がある ・RDB設計経験(パフォーマンス改善、負荷分散) ■歓迎スキル: ・PHP、Java、Ruby、Pythonなどの言語を用いての開発経験 ・ユニットテストや仕様化テスト、負荷テストなどの設計・運用経験がある ・モダンフロントエンド技術を用いた開発経験がある(特にVue.jsは歓迎) ・インフラの知識・運用経験がある(クラウド、特にAWSは歓迎) ・決済やEC領域の開発経験がある ■勤務地:港区(リモート併用/週1日出社) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00(フレックス) ■年齢:~45歳 ■支払サイト:40日
スキル
【案件】アプリUIデザイナー募集(副業) 【内容】直感的にAIと対話しながら画像を生み出せるチャットアプリのUIデザインをお任せいたします。 生成AI×チャットで新しい体験を届けるサービスです。 主にキャラクターデザインや対話型インターフェースのデザインをお願いいたします。 稼働に関しては0.4人月程度です。 【勤務地】フルリモート 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・Figmaを用いたUI/UXデザインの実務経験(3年程度以上) ・スマートフォンアプリ(iOS/Android)のUIデザイン経験 ・既存プロダクトの追加・改修デザインの経験 ・仕様策定経験 【尚可スキル】 ・App Store/Google Playのストアクリエイティブ ・LP・コーポレートサイト等のWebデザイン経験 【単金】〜4,000円 【精算幅】時給のためなし 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【商流】現場→弊社 【備考】 ・ご提案の際にポートフォリオをご提出ください。
スキル