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案件一覧

( 42,648 件中 27,901 - 27,910 件を表示)
エンジニア
【ヘルプデスク/常駐/週5日】社内ITヘルプデスク運用支援
■案件の内容 社内のITサービスを提供する情報システム部のヘルプデスクチームにて、 従業員向けのITサポート業務をご担当いただきます。 PCやモバイル端末、周辺機器などのIT機器全般の運用管理やキッティング、 社内ITに関する問い合わせ対応を通じて、業務を円滑に進めるための支援を行います。 あわせて、FAQなどのドキュメント作成や、社内システムのライセンス運用管理にも携わります。 チームは複数名体制で、日常的にコミュニケーションを取りながら業務を進める環境です。 ■募集背景 社内ITサポート体制の強化および運用効率化に伴う増員募集です。 ■求めるスキル ・IT関連のヘルプデスク経験が3年以上ある ・IT関連の資産管理経験が3年以上ある ・PC(Windows、Mac)のキッティング経験がある ・携帯(iOS,、Andoroid)のキッティング経験がある ・IT業務全般に関して、用語、作業、マニュアル関連の理解と指示に順応できる能力がある ・営業日の全日出社が可能 ■歓迎スキル ・従業員1000名以上の社内ヘルプデスク・IT資産管理経験がある ・運用業務の効率化の経験がある ・業務改善に関わるプロジェクトへの参画経験がある ■開発環境 OS:Windows/Mac/iOS/Android コミュニケーション:Slack/GoogleWorkspace 管理ツール:JIRA/Confluence/ServiceNow デバイス管理:Intune/Jamf/AD/AzureAD その他:Microsoft365

報酬例

2,500 ~ 2,810円/時

業務内容

情報システム・社内SE、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/常駐/週5日】新規スマホゲームのクライアント開発
■案件の内容 夏頃リリース予定の新規スマートフォン向け2Dゲームにおいて、Unityを用いたクライアント実装を担当いただく案件です。 開発中プロジェクトの一部機能を受け持ち、アウトゲーム領域を中心に設計から実装までを一貫して対応していただきます。 リリースまでは新規開発フェーズとしてスピード感を持った実装が求められ、リリース後は運用フェーズとして長期参画の可能性もあります。 Unityを用いたゲーム開発経験を活かし、チームと連携しながら品質を意識した実装を進められる環境です。 出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方についても相談可能です。 ■求めるスキル ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・アウトゲーム領域における設計〜実装の経験 ■歓迎スキル ・Animator の実装経験 ・Spine の実装経験 ・Particle の実装経験 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発の経験 ■開発環境 クライアント:Unity 開発ツール:GitHub/Slack/Backlog その他:Google Spreadsheet/Google Drive

報酬例

3,430 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【エンド直/フルリモ/フレックス】スクラムマスター【ドローン関連SaaS】
弊社から複数名就業中のスタートアップ企業様にて、 スクラムマスターを募集します! 【募集背景】 すでにローンチされているドローン関連のWebアプリケーションの用途拡張や UX改善・効率化のためスクラムマスター体制を強化したいと考えております。 映像、AI系のプロジェクト開発のチームを新規で立ち上げるにあたっての増員募集となっています。 【仕事内容】 ・チーム内のアジャイル開発プロセス設計・改善 ・スクラムイベント(デイリー、スプリント、レビュー)のファシリテーション ・チーム間調整/障害除去 ・チームのバーンダウン・ベロシティ分析と改善サイクルの推進 ・組織全体へのアジャイル文化・プラクティスの定着支援 【開発環境/ツール】 【言語/バックエンド】TypeScript(Node.js / NestJS)、Python、Go 【フロントエンド】React、Next.js 【インフラ/DevOps】AWS(Fargate、Lambda、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、IoT Core) 【IaC(Infrastructure as Code)】Terraform、AWS CDK 【CI/CD】GitHub Actions、AWS CodePipeline 【モニタリング】CloudWatch 【その他ツール】Storybook、OpenAPI、Swagger、Figma、Notion、Slack 【開発スタイル】 ・アジャイル(2週間スプリントのスクラム開発) 【必須】 以下のスクラムマスタの認定資格を1つ以上お持ちの方(多い方が良いです) ・RSM(Registered Scrum Master)【Scrum Inc.】 ・LSM(Licensed Scrum Master) 【Scrum Inc.】 ・CSM(Certified Scrum Master) 【Scrum Alliance】 ・上級認定スクラムマスター®(A-CSM®)【Scrum Alliance】 ・認定スクラムプロフェッショナル®(CSP®-SM)【Scrum Alliance】 ・PSM(Professional Scrum Master)【Scrum.org】 【条件】 ・単価(税別):100万-150万円 ・就業時間:9:00~18:00 (子育て中のメンバーもいてフレキシブルな稼働に理解ある現場) ・精算幅:140−180H /月 ・リモート:フルリモート ・募集人数: 1名 ・開始時期: 即日、開始日のご相談も可能です! ・勤務:週5 ・P C:貸与なし、自前 開発メンバーの皆様がとても親切で組織の雰囲気がとてもよいです。エンジニアの方に『将来どういうことやっていきたいですか?それに近いお仕事をお任せできるようにしたいので』と温かいお言葉をかけてくださるような担当者様です。 弊社から稼働いただいているエンジニア様からも「人間関係がとにかく良い!」「育児都合での中抜けも快く受け入れてくださる」等お声をいただいています。

報酬例

6,250 ~ 9,300円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【Photoshop/ClipStudio/常駐/週5日】女性向けIPのSDキャライラスト制作
■案件の内容 女性向けコンテンツを扱うIPにおいて、ソーシャルゲームやグッズ向けのSDキャラクターイラスト制作を中心にご担当いただきます。 ラフ作成から清書、着彩まで一連の制作工程を担い、状況に応じてSD以外のイラスト制作や、2Dグラフィックス制作全般にも関与いただく想定です。 ご経験や適性に応じて、イラスト外注のディレクションや監修、小物デザイン、パブリシティ向けアート制作などをお任せする場合もあります。 フル出社での稼働となり、チームと密に連携しながら品質を重視した制作を進めていただくポジションです。 ■求めるスキル ・SDキャラクターや各種デザイン素材の商用イラスト制作経験 ・ラフ立ち上げ〜清書〜着彩まで一貫した制作経験 ・Photoshop または ClipStudio 等を用いたイラスト制作経験(1年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・常駐での稼働が可能な方 ■歓迎スキル ・Illustrator を用いた制作経験 ・女性向けコンテンツでの商用イラスト制作経験 ・キャラクターイラストの監修・ディレクション経験 ・ゲームやアプリ開発への関心または実務経験 ・頭身イラストや絵寄せ対応の経験 ■開発環境 制作ツール:Photoshop/Illustrator/ClipStudio 業務ツール:Google スプレッドシート/ドキュメント/Slack

報酬例

2,500 ~ 3,120円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート不可(常駐)/東京都

スキル


エンジニア
【ゲーム企画/リモート併用/週5日】運用フェーズを担うゲームプランナー
■案件の内容 運用中のゲームタイトルにおいて、企画立案や仕様策定を中心とした運用プランナー業務をご担当いただきます。 ゲーム内施策の企画、仕様書作成、既存機能の改善検討などを通じて、プロダクトの継続的な成長を支える役割です。 KPI などの数値をもとに仮説検証と改善を繰り返し、PDCA を回しながら運用を推進していただきます。 詳細な業務内容については、面談時に担当者より説明があり、チームと連携しながら自走して動ける方が求められます。 出社可能な方を優先しつつ、リモート併用についても相談可能な環境です。 ■求めるスキル ・運用タイトルにおけるゲームプランナー経験(2年以上) ・KPI など数値的根拠をもとに PDCA を回した実務経験 ■歓迎スキル ・新規タイトルでのゲームプランナー経験 ■開発環境 ツール:Google スプレッドシート/Google ドキュメント/Word/Excel

報酬例

2,810 ~ 3,120円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニア
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
■案件の内容 スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。 開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。 チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。 Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。 ※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。 ■求めるスキル ・Unity を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・C# を用いた実装経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI 画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/GitHub を用いた開発経験(3年以上) ■歓迎スキル ・リモートワーク環境での開発経験 ・複数機能を並行して担当した経験 ■開発環境 クライアント:Unity(C#) 開発ツール:GitHub/Slack/Backlog その他:Google Spreadsheet/Google Drive

報酬例

4,060 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
週5日【パートナー案件/React/Type Script/フルリモート】タレントマネジメントシステム運営企業におけるフロントエンドエンジニア/時給4,600円
■案件の内容 人材系SaaSサービス運営企業において、フロントエンドエンジニアをご担当いただきます。 新規機能の開発 バグ等の修正 デザイン検討の支援 ■必須スキル ReactとTypeScriptがともに2年以上のご経験 hooksとReduxのご経験 JavaScriptの設計と実装のご経験(APIでの連携、Ajaxの処理、jQueryでの実装) ■尚可スキル Go, PHP/Laravelの経験 ■開発環境 言語:PHP, Go, JavaScript, TypeScript, Dart フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter インフラ:AWS その他:Docker, GitLab, GitLab CI, MySQL, Terraform, Confluence, JIRA, Slack 【条件】 ■稼働日数:週5日 ■商流:弊社一社先まで ■開始時期:2026/01/01 ■稼働形態:フルリモート ■単価: 75万円 ■作業開始/終了時間の目安:9:30~18:30 ■希望する年齢層:~55歳 ■国籍:国籍問わず(N1相当の語学力+パートナーとの面談必須) ※採用支援をしているパートナーの案件となっておりまして各所情報が不足しております。ご了承ください。

報酬例

4,600円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【Unity/リモート併用/週5日】新規ゲームタイトルのUIデザイン
■案件の内容 新規開発中のエンタメ系アプリにおいて、UIデザイン全般を担当いただくポジションです。 画面デザインや画面遷移設計、UI/UX 設計を中心に、企画担当やエンジニアと連携しながら仕様を整理し、Unity への組み込みまで一貫して対応していただきます。 また、ロゴやアイテム、バナーなどのビジュアルデザインにも携わり、プロダクト全体の体験価値向上に貢献いただきます。 デザインスキルに加え、Unity を用いた実装対応力を重視しており、チーム内で円滑にコミュニケーションを取りながら主体的に進められる方に適した案件です。 ■求めるスキル ・Unity を用いた開発経験および組み込みまで対応した実務経験 ・Photoshop の利用経験(基本機能を問題なく扱えるレベル) ・エンジニアや関係者と円滑に連携できるコミュニケーション能力 ■歓迎スキル ・UI アニメーションの実装経験 ・アニメーション制作スキル ■開発環境 デザインツール:Photoshop/Illustrator 開発環境:Unity

報酬例

3,750 ~ 4,680円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Vue3/Nuxt3/フルリモート/週5日】既存Webサイトの追加機能開発
■案件の内容 既存Webサイトに対する追加機能開発を担当いただくポジションです。 基本設計・詳細設計から実装、テストまでを一貫して対応し、スクラム開発体制のもとで継続的な機能改善を進めていきます。 フロントエンドを中心に、Vue3/Nuxt3 を用いた画面開発を行い、品質を意識した Unit Test や E2E テストの実装にも携わっていただきます。 一部では BFF として Node.js を用いた処理もあり、フロントエンドを軸にしつつ周辺領域にも関われる環境です。 参画初期は円滑な立ち上がりのため、都内に数日間の出社対応がありますが、その後は基本フルリモートでの稼働となります。 ■求めるスキル ・基本設計、詳細設計の実務経験 ・スクラム開発の実務経験 ・フロントエンド開発経験(5年以上) ・Vue.js を用いた開発経験(3年以上) ・Vue3(Nuxt) を用いた開発経験 ・Unit Test / E2E テストの実装経験 ・参画初期に都内出社が可能な方 ■歓迎スキル ・Node.js を用いた BFF 開発経験 ・能動的なコミュニケーションを取りながら開発を進められる方 ■開発環境 フロントエンド:TypeScript(Vue3/Nuxt3) バックエンド:Node.js(BFF)

報酬例

4,060 ~ 5,310円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
週5【Python/AWS/リモート併用】AI業界向けバックエンドエンジニア/パートナー案件/時給~5,000円
〈案件概要〉 ▼PJ内容 上場企業グループのAIテック企業にて、AIプロダクト群のバックエンドシステム設計・開発・運用をリードしていただきます。 LLMやAIエージェント技術を活用した次世代プロダクトの基盤構築、マイクロサービスアーキテクチャによる分散システム設計など、 高トラフィックに対応したスケーラブルなAPI設計やMLOpsパイプラインの構築に携わる、技術的難易度の高い案件です。 ▼主な業務 ・AIプロダクトのバックエンドシステム設計・開発・運用およびLLMを活用したAIエージェントシステムの実装 ・マイクロサービスアーキテクチャによる分散システム設計、高トラフィック対応API設計・実装 ・機械学習モデルのプロダクション統合、MLOpsパイプライン構築、推論API最適化 ▼開発環境 ・言語:Python, TypeScript, React, Next.js, NX ・その他:GCP (Container/K8s), Docker, AWS, Azure, Slack, GitHub, Notion ▼必須要件 ・Pythonを用いたアプリケーション開発経験(5年以上) ・複雑なSaaSプロダクトや高負荷BtoBプロダクトの開発経験(3年以上) ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure)およびコンテナ技術(Docker, K8s)の経験(3年以上) ・CS、人工知能、関連分野における学士号または同等の実務経験 ・日本語または英語での円滑なコミュニケーション能力(Fluent/Business) ▼尚可要件 ・自然言語処理や機械学習を活用したシステム開発経験 ・Python, TensorFlow, PyTorchを用いた機械学習モデル開発経験 ・0→1フェーズでの新規事業・プロダクト立ち上げ経験 ・フルスタックでのアプリケーション開発経験 ▼条件 ・月額単価:~80万円(税抜/稼働率100%時) ・精算幅 :140h-180h ・商流  :現場⇒パートナー⇒弊社1社先まで ・面談回数:弊社とのカジュアル面談後、WEB1回(パートナー同席) ・就業期間:随時~中長期想定 ・就業時間:平日10:00~19:00 ・就業場所:西新宿(週3日出社、週2日リモート) ・年齢国籍:40代まで / 外国籍可(ビジネスレベル/N1必須) ※採用支援をしているパートナーの案件となっておりまして各所情報が不足しております。ご了承ください。

報酬例

5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、受託、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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