【お盆期間の対応について】2026年8月10日(月)~8月16日(日)のお問い合わせについて、一部8月17日(月)以降のご回答となる場合がございます。ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。
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案件一覧
( 42,898 件中 2,501 - 2,510 件を表示) 【案件名】自動運転サービス向け インフラエンジニア/SRE 【業務内容】 ・自動運転サービスの配車・運行管理システムを支えるインフラ基盤の設計・構築・運用 ・サービス立ち上げフェーズから参画し、アーキテクト設計・基本設計を担当 ・セキュリティ、可観測性など非機能要件の設計 ・DevOps環境の設計・構築 ・SREとしてインフラ環境の自動化・最適化 ・複数の開発チームと連携したインフラ基盤の整備 【必須スキル】 ・AWSを中心としたクラウドインフラの基本設計経験 ・Terraformを用いたInfrastructure as Code(IaC)の実務経験 ・AWSなど主要クラウドサービスを利用した本番・開発環境の構築、運用経験 【歓迎スキル】 ・CI/CDプロセスの設計・実装経験 ・大規模マイクロサービス基盤の設計・運用経験 ・EKSをはじめとするKubernetes(K8s)やクラウドネイティブ環境での実務経験 【勤務地】基本フルリモート ※PC受け渡し、キックオフ等で出社・顧客先訪問あり 【期間】2026年8月~ 【単価】90万円 【勤務時間】9:00~18:00または10:00~19:00 【面談】1回(弊社同席)
【事業内容】 広告・デジタルソリューション事業 【募集ポジション】 ブランディングサイト制作ディレクター 【募集背景】 案件稼働に伴うリソースおよび体制強化 【業務内容】 ・クライアントおよび社内ステークホルダーとの折衝、ヒアリング ・ブランディングサイトの要件整理、企画、構成設計 ・サイトマップ、ワイヤーフレーム、画面構成資料の作成 ・ブランドコンセプト、訴求軸、コンテンツ方針の整理 ・コピー、写真、デザイン、コーディング等の制作進行管理 ・デザイナー、コーダー、ライター、撮影担当との連携 ・制作スケジュールの作成、進捗管理、タスク管理 ・キックオフ、定例MTG等のファシリテーション ・課題管理、仕様変更管理、品質確認 ・公開前チェック、納品対応 【稼働日数】 月80~150h 【単価】 72万円 ※150時間換算 【必須条件】 ・Webディレクターとしての実務経験2年以上 ・コーポレートサイト、採用サイト、サービスサイト、ブランドサイトいずれかの制作ディレクション経験 ・クライアント折衝、ヒアリング、要件整理の経験 ・サイトマップ、ワイヤーフレーム、画面構成資料の作成経験 ・スケジュール作成、タスク管理、進行管理の経験 ・デザイナー、コーダー、ライター等と連携した制作進行経験 【歓迎条件】 ・ブランディング、コンセプト設計に関する知見 ・コピーライティングやコンテンツ設計の経験 ・SEOを考慮したサイト設計の経験 ・WordPress等のCMSを用いたサイト制作経験 ・撮影、取材、ライティングを含む制作進行経験 ・Figma等を用いたワイヤー作成、デザイン確認経験
生成AI関連プロジェクトへ参画して頂くAIエンジニアを募集します。 1人月で以下①と②の業務内容をお任せいたします。 ①保険会社の生成AIを活用した大規模ファイル検索システム構築 ・自然言語・タブを用いた検索機能の実装 ・数千件のファイルの中から該当ファイルを検索(RAG) ・検索結果を基に生成AIで回答を生成 ・ファイル検索、ファイルをもとに回答を生成するバックエンド開発 ②医療業界の生成AIを活用した国家試験回答性能改善研究プロジェクト ・オープンソースのLLMをfine-tuningして国家試験(思考が問われるデータ)の回答性能を改善 ・OpenAI o1と同様のreasoningアーキテクチャーを採用し、推論を通じて性能を改善 ・アプリケーション開発を行わず性能検証のみを実施(PoC) ■開発環境: 言語:Python FW:①FastAPI、②vLLM インフラ:①Azure(Azure App Service、Azure OpenAI、Document Intelligence、 Azure AI Search、Azure Functions等)、②Runpod ■必須スキル: ・Pythonの開発経験3年以上 ・AI開発プロジェクト(音声、自然言語)の経験1年以上 ・生成AI関連のモデル・論文調査が1人で可能 ・生成AIのAPIを利用するだけではなく、生成AIの出力性能を改善するための実装経験 ・複数プロジェクトの同時並行経験(①と②へ同時にアサイン予定) ■歓迎スキル: ・生成AIの出力を改善するFunction callingを活用した構造化、 RAGの性能を改善するためのドキュメントの構造化・マークダウン化関連のプロジェクト経験 ・Azureを利用したインフラ構築経験 (Azure App Service、Azure OpenAI、Document Intelligence、Azure AI Search等) ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:10:00~19:00 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】プロダクトマネージャー(PdM)(BtoB SaaS/大規模Webサービスの価値最大化と泥臭い課題解決) お任せしたいこと 自社で展開する大規模Webサービス、または複雑な業務要件を持つBtoB SaaSプロダクトにおいて、ビジネスの成長とユーザーの課題解決を両立させるためのプロダクトマネジメント業務をお任せします。 経営陣やセールスからの「あれもこれも作ってほしい」という要望をそのままエンジニアに丸投げする「機能工場(Feature Factory)」の御用聞きになることを徹底的に嫌い、データとユーザーヒアリングに基づいた確固たる仮説を持ち、「今は何を作らないべきか(スコープの削減)」を泥臭く交渉・決断することで、開発チームの限られたリソースを最もインパクトの大きい機能に集中させるプロダクトの総責任者(Mini CEO)としてご活躍いただきます。 具体的な業務内容 ・プロダクトビジョンの策定、およびビジネス目標(ARR、解約率低下など)を達成するための中長期的なロードマップの作成とKPI/OKRの定義 ・ユーザーインタビューや行動データ分析(Amplitude, Mixpanel, SQL等)を通じた、潜在的なペインポイントの泥臭い発掘と仮説検証 ・エンジニアやデザイナーが迷いなく開発に集中するための、Why(なぜ作るのか)とWhat(何を作るのか)を明確に定義したPRD(プロダクト要求仕様書)の作成 ・アジャイル / スクラム開発プロセスにおけるプロダクトバックログの徹底した優先順位付け(トリアージ)と、スプリントのゴール設定 ・UI/UXデザイナー(Figma)と連携した、ユーザビリティテストの実施およびプロトタイピングによる高速な仮説検証サイクルの実行 ・セールス、カスタマーサクセス、マーケティング、および経営層(ステークホルダー)との期待値調整、およびリリースに向けたGo-to-Market戦略の推進 ・リリース後の機能利用率やビジネスインパクトの定量・定性評価、および期待した成果が出なかった場合の迅速なピボット判断と改善施策の立案 必須スキル・経験 ・Webサービスまたはスマートフォンアプリにおけるプロダクトマネージャー(PdM)、または企画・ディレクションの実務経験(目安として3年以上) ・エンジニア、デザイナーを含む複数人のクロスファンクショナルチームでのアジャイル/スクラム開発の実務経験 ・定量的データ(SQL, BIツール等)と定性的データ(ユーザーインタビュー等)を組み合わせた課題特定と意思決定の経験 ・経営層やビジネスサイドを含む、多様なステークホルダーとの高度な交渉、および合意形成(ファシリテーション)の経験 歓迎スキル・経験 ・ソフトウェアエンジニアとしての開発実務経験、またはシステムアーキテクチャに関する基礎的な理解 ・UI/UXデザイナーとしての実務経験、またはFigma等を用いたプロトタイピングの経験 ・BtoB SaaS領域におけるドメイン知識、またはエンタープライズ向けシステムの要件定義経験 ・新規事業(0→1フェーズ)の立ち上げ、およびPMF(Product Market Fit)を達成した経験 ・スクラムプロダクトオーナー(CSPO)等の認定資格 開発・業務環境 プロジェクト管理・ドキュメント:Jira, Asana, Notion, Confluence デザイン・コラボレーション:Figma, Miro データ分析・可視化:SQL (BigQuery, Athena 等), Tableau, Redash, Amplitude, Mixpanel 開発プロセス連携:GitHub コミュニケーション:Slack, Zoom プロジェクトチームについて プロダクトの価値創造を牽引するPdM(プロダクトマネジメント)チームへの配属となります。 「エンジニアは下請けではなく、課題解決のパートナーである」という思想を強く持ち、PRDを投げつけて終わりにするのではなく、実装の難易度や技術的負債についてもエンジニアと対等に議論する手堅いカルチャーです。リリースした機能が全く使われなかった際にも、誰かのせいにするのではなく、「仮説のどこが間違っていたのか」をチーム全体で冷静に振り返り(ポストモーテム)、次なる打ち手へと泥臭く繋げる実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「言われたものを納期通りに作る」ことではなく、「ユーザーの課題を解決し、事業を成長させること」に圧倒的な当事者意識を持てる方 ・CEOや声の大きい顧客からの「この機能を追加してほしい」という要求に対し、感情的に反発するのではなく、データとプロダクトビジョンを根拠に「No」と論理的に言える方 ・不確実性が高く、正解がない曖昧な状況(Ambiguity)をストレスに感じるのではなく、自ら情報を整理して道を切り拓く推進力のある方 仕事の魅力 ビジネス、デザイン、テクノロジーの結節点に立ち、自らの意思決定がプロダクトの方向性と事業の成長をダイレクトに左右する、極めて責任とやりがいの大きいポジションです。複雑なドメイン知識を整理し、エンジニアリング組織のパフォーマンスを最大化しながらユーザーに価値を届ける経験を通じて、国内外のあらゆるテック企業から最も強く求められる「トップクラスのプロダクトマネージャー(事業を牽引するリーダー)」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます(※ロードマップの策定、ステークホルダーとの調整、エンジニア・デザイナーとのホワイトボードセッションなど、高度な合意形成を伴う密な同期コミュニケーションが日常的に発生します)。
【案件概要】 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。 Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築やPythonを用いたスクリプト開発等を通じて、チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用 ・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・Unreal Engineを使用した開発の実務経験 ・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上) ・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上) 【尚可スキル】 ・リギングやセットアップに関する知識、制作経験 ・背景制作における業務効率化や自動化の経験 ・キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDevの経験 ・パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】御正門駅 【管理番号】anken_16067_1534
【案件名】営業支援CRMにおける導入・連携開発支援 【業務概要】 営業支援CRMの導入・機能改善に伴う開発支援をご担当いただきます。 顧客要望のヒアリング、業務要件の整理、外部システム連携、データ連携、自動化対応などを中心に、 実現方法の検討から実装・納品まで一気通貫でご対応いただくポジションです。 現状、専任PMが明確に分かれている体制ではなく、各エンジニアが顧客から要望を聞き、実現方法を考え、 開発・納品まで進めているため、PM兼エンジニアに近い動き方が求められます。 具体的な業務内容としては下記がございます。 ・顧客要望のヒアリング、業務要件の整理 ・実現方法の検討、仕様整理 ・基幹システム、既存業務システムとの連携対応 ・API連携、CSVインポート/エクスポート等の設計・実装 ・データ連携、自動化ツールの設計・実装・運用 ・AWS環境を前提とした構成検討、サービス選定 ・障害、エラー発生時の原因調査および改善提案 ・見積、進捗管理、納品対応などのPM寄り業務 ・社内メンバーと連携した課題解決 【条件】 ・単価:~70万 ・時期:随時 ・リモート頻度:フルリモート ※地方在住不可 ※キャッチアップ期間(1-2週間程度)は出社していただきます。 ・勤務形態:フルフレックス ・面談:2回(Web) ・募集人数:1名 ・外国籍:可(N1必須) 【必須スキル】 ・EC2 / S3 / RDS 等のAWS主要サービスを用いた構築・設定経験 ・Pythonを用いたWebアプリケーションまたは業務システムのバックエンド開発経験3年以上 ・API連携、CSV連携、データ連携など、外部システム連携に関する実装経験 ・顧客または社内ユーザーへのヒアリングを行い、要件・仕様に落とし込んだうえで実装した経験 【尚可スキル】 ・TypeScriptを用いた開発経験 ・AWS上でのアプリケーション構成検討、サービス選定経験 ・DB設計、バッチ処理、自動化ツール等の設計・実装経験 ・見積、進捗管理、納品対応など、開発以外の顧客向け対応を含めて案件を進めた経験 ・AI開発支援ツールを活用した開発経験 【開発環境】 ・バックエンド:TypeScript / Python ・フロントエンド:TypeScript / React / Next.js ・インフラ:AWS(ECS Fargate / Lambda / Step Functions / RDS / DynamoDB / S3 など) ・その他:Terraform / AI開発支援ツール 【備考】 ・商流:エンド→弊社(独占) ・勤務時間:フルフレックス ・契約形態:準委任契約
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・Webアプリ、ハンディターミナル(Androidアプリ)の機能追加改修 ・基本設計からご対応いただきます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・(Android)kotlinを用いた開発経験3年以上 ・基本設計から対応可能な方 <尚可> ・Javaの開発経験 ・外部デバイスとの連携モジュールの組込みを行った経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【単価】70-90万円 【精算】140‐180h 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5日 【期間】随時〜長期 =========================
"■案件名 某オフィス用品通販サイト運用保守・開発支援 ■案件概要 某オフィス用品通販サイトにおける保守・開発メンバーの募集です。既存の保守開発チームおよび新規システム開発プロジェクトの双方をご担当いただきます。対象ECサイトはフロント画面約400画面、DBテーブル約500~1,000と大規模なシステムとなっており、業務知識を主体的にキャッチアップしながら長期的に参画いただける方を募集しております。なお、新規システム(Ver2)の開発が予定される可能性がありますが、メイン業務は保守開発となります。 ■業務内容 ・ECサイトの運用保守・機能改修 ・既存システムの保守開発 ・新規システム開発プロジェクトへの参画 ・大規模システムの解析および改善対応 ■必須スキル ・Javaの開発経験 ・Oracleの使用経験 ・Gitの使用経験 ・JavaScriptの開発経験 ・ECサイト開発経験 ■尚可スキル ・複雑な業務仕様を理解できる方 ・大規模既存システムの解析経験 ■勤務地 フルリモート(状況に応じて出社の可能性あり) ■単価 ~60万円 ■勤務時間 9:00~17:30 ■期間 2026年8月~ ■面談 2回
弊社DX推進事業にて体制ご支援中の大手事業会社様の案件です。 基本は出社での業務となり、慣れてきたらリモート併用も可能です。 DX・情シス的な社内部門の立ち位置にて、セキュリティ推進の中心を担っていただきます。 自社にて店舗やオンラインサイトを保有しているビジネス基盤となりとても重要なポジションです。 自社商売を取り巻く様々なリスク回避のために、ISO27001(ISMS)をべースに 情報セキュリティ周りのルール整備をお任せいたします。 <業務内容の一例> セキュリティマネジメント -セキュリティポリシー -セキュリティスタンダード -プロシージャー(手順書) ■開発環境: ■必須スキル: ・大手事業会社におけるセキュリティマネジメントのご経験 ・AWS/GCP/Azureなどのクラウド基盤におけるセキュリティ設計/管理知識 ・ISO27001(ISMS)に基づくルールや監査対応の実務経験3年以上 ・セキュリティポリシー作成・改訂経験1年以上 ・セキュリティ基準設計~業務適用経験1年以上 ・プロシージャー(手順書)作成経験1年以上 ・情報システム部門支援経験2年以上 ・リスク管理/リスクアセスメント経験(情報セキュリティリスクの分析・管理) ・出社に抵抗の無い方 ■歓迎スキル: ・US-SOX/UK-SOX/J-SOXの経験 ・PCI DSSや他のセキュリティフレームワークの知見 ・ISMS審査員経験 ・セキュリティ推進経験 ・セキュリティ業務をテーマとしたコンサルティング/クライアントフェーシングのご経験 ・エンドユーザー部課長クラスとのコミュニケーションを有するプロジェクトマネジメントのご経験 ■勤務地:北区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:140h~180h ■面談回数:1回 ■就業時間:9:30~18:30 ■年齢:~50歳 ■支払サイト:30日
【フルリモート/週5】Flutterエンジニア(クロスプラットフォーム開発・大規模アプリUI/UX最適化とアーキテクチャ設計) お任せしたいこと 自社で展開するBtoC向けモバイルアプリ、またはBtoB SaaSのモバイルクライアントにおいて、FlutterとDartを用いたiOS / Android向けクロスプラットフォームアプリの設計・開発をお任せします。 「ひとつのコードで両OSのアプリが作れて便利」という表面的なメリットだけで採用するのではなく、Flutter独自のレンダリングエンジン(Skia / Impeller)の仕組みを深く理解し、宣言的UIにおける複雑な状態管理を美しく整理して、ネイティブアプリに一切引けを取らない「60fps / 120fpsの滑らかなUX」を泥臭く作り上げていく、高度なモバイルエンジニアリングに取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 ・FlutterおよびDartを用いた、高品質でスケーラブルなiOS / Androidアプリケーションの設計・開発 ・Riverpod、BLoC、またはProvider等を利用した、ビジネスロジックとUIを疎結合に保つための複雑な状態管理とアーキテクチャ設計 ・Flutter DevToolsを用いたレンダリングパフォーマンスの計測、および不要なリビルド(ウィジェットの再描画)の徹底排除やメモリリークの解消 ・カメラ、Bluetooth、位置情報、Push通知などのOS固有の機能要件に対する、MethodChannel / EventChannelを用いたネイティブコード(Swift / Kotlin)との連携・ブリッジ実装 ・FlutterのWidgetテスト、ユニットテスト、およびIntegrationテスト(統合テスト)の実装による、高いテストカバレッジの担保 ・PdMやUI/UXデザイナー(Figma)と連携した、Material DesignおよびCupertinoデザインのガイドラインを考慮した最適なマイクロインタラクションの実装 ・Codemagic、Bitrise、またはGitHub Actions等を利用した、iOS/Android双方への自動ビルド・テスト・配信(CI/CD)パイプラインの構築とApp Store / Google Playへのリリース運用 必須スキル・経験 ・モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験(目安として2年以上) ・FlutterおよびDartを用いたアプリケーションの開発、および本番運用経験(目安として1年以上) ・RiverpodやBLoC等の状態管理手法を用いた、コンポーネント設計の実務経験 ・App Store (iOS) および Google Play (Android) へのアプリリリース、および運用保守経験 ・Git / GitHubを用いたプルリクエストベースでのチーム開発経験 歓迎スキル・経験 ・Swift、Objective-Cを用いたiOSネイティブアプリ、またはKotlin、Javaを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験 ・ドメイン駆動設計(DDD)やクリーンアーキテクチャ等の設計思想をFlutterアプリに適用した経験 ・Firebase(Crashlytics, Remote Config, Firestore等)、またはSupabaseを利用したBaaS連携開発の経験 ・Flutter Web、またはFlutter for Desktop(macOS/Windows)を用いたマルチプラットフォーム展開の経験 ・OSSのFlutterパッケージ開発、またはコントリビュート経験 開発・業務環境 開発言語:Dart, (一部 Swift, Kotlin) フレームワーク:Flutter 状態管理・アーキテクチャ:Riverpod (または BLoC) テスト・CI/CD:Flutter Test, Codemagic (または Bitrise, GitHub Actions), Fastlane デザイン・管理:Figma, GitHub, Jira, Slack, Zoom その他ツール:Firebase, Sentry (または Datadog 等のクラッシュレポーティング) プロジェクトチームについて モバイルアプリ(クロスプラットフォーム)開発チームへの配属となります。 「とりあえず画面が動けばいい」という妥協を強く嫌い、「ウィジェットツリーが深くなりすぎていないか?」「このアニメーションはUIスレッドをブロックしていないか?」をコードレビューで妥協なく議論する手堅いカルチャーです。サードパーティ製のFlutterパッケージ(pub.dev)に不具合があった際にも、ブラックボックスとして扱うのではなく、パッケージのソースコードやDart VMの挙動まで泥臭く潜り込んで原因を特定する実直なメンバーが集まっています。 求める人物像 ・「宣言的UI」のパラダイムを深く理解し、状態(State)の変化がどのように画面描画に反映されるかの裏側の仕組みを探求できる方 ・OSごとのUI/UXの思想(戻るボタンの挙動、スクロールの慣性など)の違いを理解し、単一コードベースであっても各プラットフォームのユーザーに違和感を与えない実装にこだわれる方 ・Flutterで解決できない課題に直面した際、「フレームワークの限界」と言い訳せず、必要であればSwiftやKotlinを書いて泥臭く越境できる方 仕事の魅力 一つのコードベースで事業の立ち上げや機能追加のスピードを劇的に引き上げながら、ユーザーには最高水準のネイティブ体験を提供するという、ビジネスとエンジニアリングの双方に極めて大きなインパクトを与えることができるポジションです。Flutterのモダンなエコシステムを駆使しつつ、プラットフォーム固有の深いレイヤーにも踏み込む経験を通じて、単なる「Flutterが書けるコーダー」を凌駕し、今後のモバイル開発で最も重宝される「クロスプラットフォーム・モバイルアーキテクト」としての確固たる市場価値を築くことができます。 働き方 リモート環境 [フルリモート] 基本的にフルリモートで働いていただけます。