Python/UE/Maya/開発PJのアートパイプライン

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 4,688 ~ 5,313円/時 ※税抜表記
単価:75〜85万円/月 - 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート併用東京都御正門駅
- スキル
【案件概要】
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。
Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築やPythonを用いたスクリプト開発等を通じて、チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用
・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進
※詳細は面談時にお伝えします。
【必須スキル】
・Unreal Engineを使用した開発の実務経験
・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上)
・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上)
【尚可スキル】
・リギングやセットアップに関する知識、制作経験
・背景制作における業務効率化や自動化の経験
・キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDevの経験
・パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】10:00〜19:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】御正門駅
【管理番号】anken_16067_1534
株式会社アイデンティティー
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